一、像素深度的定义 像素深度是指存储每个像素所用的位数,也用它来度量图像的分辨率。像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。 确定了一幅图像中最多能使用的颜色数,即彩色图像的每个像素最大的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素最大的灰度级数。 二、像素格式 一个像素点就相当于一个 RGB 小灯,通过控制 R、 G、 B 这三种颜色的亮度就可以显示出各种各样的色彩。 16bpp(2的16次方能达到65536钟色种) 数据格式分5:6:5(高5位表示红色,中间6位表示绿色,最低5位表示蓝色)和5:5:5:1(从高到低依次为红:绿:蓝:透明度,故又称RGBA)两种。 24/32bpp(24bpp能达到将近1700万种色种,32bpp43亿的色种) 一般一个 R、G、 B 这三部分分别使用 8bit 的数据,那么一个像素点就是 8bit*3=24bit,也就是说一个像素点3 个字节,这种像素格式称为 RGB888。如果在加入 8bit 的 Alpha(透明)通道的话一个像素点就是 32bit,也就是 4 个字节,这种像素格式称为 ARGB8888。 三、相关问题有条纹过度不平滑(色阶明显) 正常图片如下 四、解决方法直接修改图中bpp的位数 |
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