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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 ' _# N* R0 H8 ^( b  F
3 p. Z8 e& ?. m


- F) }/ c) O6 p1 n$ N6 Y1 @3 P

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html9 u6 m* I( Z$ Y9 Y  f. f

# S) z5 U" s: }- B8 i* a

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


+ K: F. v5 h6 [6 _( W$ ~

$ u- t, P3 I+ z3 b) G

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    8 ?( r* I5 Y& C

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


  _- o+ ?1 E1 J* o* u, q一、HTTP网页服务器
! Q* |' |1 ^( e3 b' {

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)8 f! M0 J/ y- a8 E& ?
  2. {
    ! H2 `9 f: h  z9 E5 f
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    0 T9 v; H+ |1 w& l, p
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);( y9 `" J- ~; A( f+ O0 h! J/ t
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    2 @' C$ \* ]9 g# x+ y, _9 x
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;- I9 l' Y' Q6 B, w" v* F; L4 y
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    1 u5 x8 n9 x7 s* {
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    % w( @- a9 I" W( _3 X* q
  9.     int ret;" J# k" E3 M0 J3 }3 s3 q4 d, }
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    , g2 V2 Q# J, c- }/ f
  11.         {
    1 k0 V1 E0 a4 ?1 `6 d
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);& A1 w1 ]" ^. O8 t5 A8 w1 B7 o4 r
  13.             return -1;
    3 Z1 ^1 K# E% J
  14.         }2 j( F! `/ i9 r' W4 v; |
  15.     int on = 1;
    ( L+ n0 t- s7 e& H' z8 l
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    4 `! P+ }& _9 G# I7 r% s1 J: L
  17.     {
    2 k) [1 N! o- \5 x! Z
  18.         printf("setsockopt error\n");5 ?9 G- u  Q" j1 o( A- A
  19.     }: z% C& _: g+ u, n; J2 P
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    4 ^: J; ?" j& m1 L! j3 q9 F
  21.     if(ret == -1)
    6 B) w) s/ [6 a! i
  22.     {6 q, L- K4 [. y  j5 e6 ?: k
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");0 c% V1 f2 q  i, [+ h+ b
  24.             return -1;
    4 C- x% @; i- Z
  25.     }( Z( u7 i# h6 A. T# o5 m+ m" F
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    . W' }! n* A1 I& x
  27.     {
    % L3 b  `& J( ^0 ]. q2 f
  28.             printf("Listen failed!\n");
    ' M$ U. v; p$ P( R' g- T. w
  29.             return -1;
      p- g0 e, l, n% J' f! V
  30.     }1 o3 M- v$ d$ ?0 k' x* e
  31.     return 0;( U4 v+ C2 a" J4 m  D
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);; j0 v- Y: F' }  q8 e2 v
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)% J( S5 d  V# w) M  Q  P8 K% i" F
  3. {  h! [( e. p& x6 l: l
  4. 。。。
    ) A( W: b5 W: P% P; u2 T1 ^
  5. while(1)7 G; R+ `" j) B( V6 O* ]
  6. {
    3 U/ J8 Y- i9 G' ^
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    % A3 k( O/ O1 h2 G, S
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    " C4 q- {3 _4 x  b  _
  9.     。。。8 l1 E" d+ N2 c" K4 n$ O
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);& z, a( v- K& K$ \* @9 b+ D  V; r
  11. }
    ; g: w. `7 O" Z! [5 y& O
  12. 。。。
    ' Y1 Z( b- t* W! u
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);  t( C, K4 Y+ V3 d0 ~9 ~% W
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
      ]; z. G! D7 Q- g
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    2 b* B+ Y! z" b, {1 Y
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;" G, w$ k' N9 v& v- v
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    & q( U$ G6 E& B7 V7 E
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    2 ?* c% ]9 I! t" ?
  2. pthread_cond_t pct;% u9 ~; U. O7 I  F) V( d8 }4 E
  3. int main(int argc, char* argv[]). R2 B  a6 k) s) K0 J1 Q" f
  4. {+ H/ w' ~( P6 H' b: |- ?% c
  5. ...) o. f$ z  i2 k5 v. x; w- `6 R/ {
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);0 w8 d  L, P. `' F
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    5 U! K5 f, H1 j$ {+ Z9 G5 U  {
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);3 I3 z; t# E+ \' G: ^) Y# s$ p( Z
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);! N- [/ ?; d+ w' ?, u- `) ]
  10. ...- R0 A9 \6 N4 p& {
  11.     while(1)) o; w6 |& V* @, M5 A
  12.     {7 w& A" R# H' X
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    + a% g& P5 K1 |! T% A
  14. ...2 Y# `* h2 y% m. C* j8 J$ X0 `) Z
  15.     }7 Z1 j+ g% t8 d9 v% m& a
  16. ...+ O; Q/ n* p. U- |. m- R
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;"># D  a1 ^+ Z. p, `
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    ; ^0 T/ Z9 |. N! S( ?- D
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \) ]) T7 H0 M9 Z, c
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \% T3 j9 F# _( K! P. E) [" k! ]  H5 J
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    % ~- C. g  c7 i- ~
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"% H; N7 }8 y9 y) ], C, n  t( _
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    ( U/ X+ H; `0 u& z: j# M# P' b1 }3 w
  7.     printf("preparing header\n");" z8 S" S% f! b8 h' G6 E0 D
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    $ H6 R% ?( U  L
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    ( n% [: q: G' v0 g1 I9 m
  10.             STD_HEADER \
    ! s3 m; ~0 \5 U1 O; Q
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    1 o( ^0 B; Q/ W; U: q1 b0 s
  12.             "\r\n" \. X) }' @. [. [
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    ) k/ Q- ]; n/ h  N
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    " N' G2 p3 c0 |6 b7 `
  15.     {
    " N! S3 I* p3 |% s7 ~
  16.         free(frame);
    8 t( \/ _2 b( B" |7 l
  17.         return;
    6 h9 S2 U* P! T' H
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    4 ^' p8 a5 \! O5 B
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \" {1 y) T, J0 k9 T  b
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \3 O' j' H- R4 d0 d
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);- C+ E) Q4 ~- O3 r6 ~) H/ l) {
  5.         printf("sending intemdiate header\n");% l, w( `/ B0 q
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ) L1 u0 R) a/ N
  7.             break;
    1 H6 I, T) F2 E0 {
  8.         printf("sending frame\n");
    $ J) ~* i4 ~3 A, W% A4 ]( J
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    ! u& K4 j% \7 o! C9 O4 n6 x' [
  10.             break;
    ; S3 n% n  J: |* r6 V; F
  11.         printf("sending boundary\n");
    ; @2 g2 N5 J% W2 z. ^) r  \6 a; \
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    2 Y" S: h" @0 |! w
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)' D$ l5 i2 e9 L  [6 j* Y
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


5 t& j5 ]' z' L- h  X" A9 z- K

6 m8 V$ L) |1 [4 q5 |8 d- m
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
. C7 j3 i9 x# b( m
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    4 I4 J$ M$ z8 N$ S$ o
  2. {
    ' V3 S# m; w5 z0 }. n; p3 Q
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);$ ~6 q) F! E' }) A
  4.     if(*socket_found == (~0))
    , M4 ~$ {( C6 j& F  q- f
  5.     {2 o8 S: }; y: H
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");' K! n' g, t3 n& Q6 n
  7.         return -1;
    ! k% R7 n' u7 B  E
  8.     }
    . T# @8 C, A2 X/ v* ]' c
  9.     addr->sin_family = AF_INET;5 C; X( W; R" W: T
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ' V) i5 O! Q  O
  11.     addr->sin_port = htons(port);& w% C! r6 i7 _2 \  T6 y7 i/ U
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    - q" i4 ^# m' M* ?1 }" O
  13.     return 0;4 P" D; d3 z6 z* g+ M2 P! P
  14. }
复制代码

1 d2 s6 T5 x$ b  t
! m$ _: Y4 I: q% m! @而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
4 A# m/ F" R6 {6 j  s5 y% \' K3 a
6 }7 |4 ]: d$ V2 a' [7 H9 q
7 r6 x. y! ~4 I9 Q7 ~5 c0 t
  1. while(fend > 0)( t# w0 \1 `2 i8 |7 F
  2. {  m# a  ]: y$ N6 u8 X. o: u4 x* O
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));+ V5 I8 F' O: V7 ]
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    0 A6 f, K: X, m
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)& S" _/ o/ W% }
  6. {$ C6 ^3 w- c' Z0 _- t1 K- n+ M
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    ) ?: g" P8 \5 q0 z1 x
  8. picture.fin = 0;' o% x) n  `' H' y8 e3 L0 F$ N* z) i
  9. }1 N; V- O6 R7 k/ L5 s4 e
  10. else
    1 j  y. P4 C2 E. c9 o
  11. {8 m7 k& c, ^2 F7 i
  12. picture.length = fend;6 Q6 |2 Y- {  p% V$ o& y
  13. picture.fin = 1;
    0 u9 E" J# M1 l: r
  14. }7 |* P2 d; W8 t2 o
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);# E5 y0 X& R& E
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    1 Z! v( o( F' ~" U
  17. if(sendbytes == -1)
    7 a# M# ]2 s+ ]+ S, e  \  ~
  18. {
    ' S  O1 V: L, F
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    * l, |- M2 M7 b! l
  20. return -1;
    & D' Y( D( w' g1 @7 C
  21. }+ a2 I( v: \( K2 K- L
  22. else8 o5 z+ z: n! E3 D# g! c
  23. {0 \1 x2 e- w& p6 R  P0 K: Q, L
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    0 j. A( I- ]. l: U7 I) O7 U
  25. }
    / [( ^' ^9 _% G( A
  26. }
复制代码

' f+ H3 J. p+ p6 Z. r0 @5 ]! h( z. c5 U

0 U9 S8 }0 e- g7 X
9 ?! a% _: h; S( O4 ^/ K# w5 b
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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