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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
0 D- A* _" g. I" u. }+ |. y
" x% i8 ~% |% c3 F


+ Q- z+ e) @; j/ N# i9 e

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html2 P/ C! S2 g: W
- U; N; Z; j" A

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

, O& s. J6 i, m" S1 w! K

! O' @% f9 U0 t, P& j, c$ ?

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    % w' ~( [! \9 O/ O# d8 j

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

2 P* @1 O2 n8 C- Z( r
一、HTTP网页服务器
, [$ c6 s7 R2 C! I+ W2 h

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    , L, ?7 i  q7 M5 t/ k
  2. {+ p) @3 `4 Y* T# [
  3.     struct sockaddr_in servaddr;, ^- O) \* U# k# R. p
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    ) r$ A8 m4 r" t) G* X! v7 J; a
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    * a/ G! H; O: M
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;6 c: g$ ]" M& x" a
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    2 ^* X% m2 D# |7 E
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);2 S/ @+ t7 ?) f% Z# Y
  9.     int ret;
    1 Y; @, {$ Z6 d+ ?0 i% \
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)7 E9 v; e  b: v/ q
  11.         {
    ' J/ @) S) `- ~/ T+ q0 d1 L
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    , M. r, p. D1 G2 j
  13.             return -1;' l. `4 K) ?; Q# K/ _
  14.         }% I  k3 h. ^- Z6 L8 d
  15.     int on = 1;/ U* p! {; w& \, j! l
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)" Z! d" \7 J0 J% n/ C' g, c5 p1 O* ]
  17.     {
    # a5 O! ]! K( B7 c
  18.         printf("setsockopt error\n");" c+ g3 d0 S7 }9 s  i
  19.     }
    9 \4 c* E- z& B9 m
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);6 S. a0 c( K1 W; z& }1 \1 f5 q" W
  21.     if(ret == -1): G) A; ?4 i4 g' F) D
  22.     {0 Q0 {( N; s8 I; L6 y% ^/ m5 C# o
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    , W3 ^' e' x$ w. i4 i5 G! e
  24.             return -1;
    & i" ~3 L3 m. b7 {
  25.     }2 P6 Z$ X" Y" ?: }' c' x
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)+ A- I" H- k0 |# O  {
  27.     {; B# O3 P2 ~% I( @0 h' h4 _
  28.             printf("Listen failed!\n");
    . Z- V! f/ L; s; O+ u- ^0 g7 w% h
  29.             return -1;
    9 p: I% Y6 Z- c
  30.     }$ k7 T  c6 k7 w" Q
  31.     return 0;/ e, ?' c& j. A: b# o& u( N7 Z# K
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);9 k. z: q" e9 o8 P
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)$ Q$ x: S0 E: t, d' o8 j1 S
  3. {
    " Q; @- G2 m7 M" Q
  4. 。。。2 E5 q6 D% `, ?& I, i' B2 `$ |1 h
  5. while(1): {* c3 ^& N9 w+ _5 F
  6. {
    . v# Q5 ?1 K5 c4 D& r: |
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);% V; p+ y2 k( u% }! D! ?- Z% Z
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    6 V5 ]6 Q1 T3 y. x. c. s+ ~
  9.     。。。
    * g! D; p5 o% ^0 _# K; L. A
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ! \/ O" _. ~3 ~0 i0 a& S$ x
  11. }; Q9 Z: _, d: Y+ ]' G# i
  12. 。。。
    . W2 a& W, a# _1 I
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);* L$ b+ E  T7 u  [& k* M
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    & C, x0 R7 w8 N4 h) _9 f
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;3 l5 O3 R1 E+ V* L
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    8 U9 R2 [# h4 s' ~6 Z
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
      q/ J! B- d4 s+ p  ~. p
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;& }5 E0 B% M4 {8 I. K
  2. pthread_cond_t pct;
    8 M* Y* v, W) N1 @
  3. int main(int argc, char* argv[])
    9 e, a  T% ~1 |
  4. {) d& b; i4 j0 d1 ^- p$ w- W* T  d
  5. ...6 t( e# e1 T3 F9 n2 T- `
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);8 {. e5 P( V9 M  S1 o: x
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);( j' ^0 P$ g8 O8 a- m5 v1 d: L( y
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);. \- T8 ]3 B: [# |1 `
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);) f7 u3 s" p- K/ g
  10. ...: {. t; k4 j, t7 q" D
  11.     while(1)
      _4 x" y+ @+ r" x8 I$ p; ^% n
  12.     {4 u: g& r9 S: {% T! P4 D* Y
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);- f! h$ \5 P% k& D4 L- @% e
  14. ...
    3 i9 B3 f# d# H: s3 a! ~
  15.     }# l. g: v9 t) }, t9 W
  16. ...6 K$ F, r6 C# I2 s5 N& C4 f
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    7 F. @! e9 h, `: b
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \9 x# Q" k  s$ g* E: B% m7 N3 }
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    2 v; k$ R( u* a) p( d8 D+ q
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \* F* p5 P% Q: k+ j  A( u" i9 [
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    + m/ }6 f+ v1 Z! r4 M1 B2 E6 S% X
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    . b) o# _9 \- ^7 A
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    - N# K. X' ^& c2 D; q* q, k1 X
  7.     printf("preparing header\n");
    % ?9 s! j+ }) v2 R, {9 s! N) w
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    " M8 i3 T& o2 f
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    2 B9 ~4 L4 Z0 V4 @) |. W
  10.             STD_HEADER \
    4 _( ]8 B! O6 l7 ?, I3 c
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \) ?* h( j# e( q% K  Y3 ^$ a
  12.             "\r\n" \
    $ Q  ~2 P9 Q  b: t
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");* _/ B" f' c2 z  ]6 R, b7 \
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)/ Y+ p# r( V6 S; a
  15.     {3 V# N; D0 L$ G! [! f# X: `
  16.         free(frame);
    2 [# k4 i1 Q9 L2 F7 J$ @& W4 r2 ^$ h
  17.         return;
    0 ], Z7 \6 h$ l: z3 u
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    3 m8 y6 g  a: h2 U2 w1 p
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    6 z) \3 _, [8 g3 H
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \2 r2 x1 T% ?. k0 h& A- g9 K/ q( ?
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);8 x* W3 u/ ~; i) H; N0 w, v& V! e7 R
  5.         printf("sending intemdiate header\n");' I) M9 Z( p- r) v3 f7 O% |0 a
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0); q+ H! [& w, \2 I2 j: F& N
  7.             break;
    0 j6 ^& }4 p7 ~0 R$ |
  8.         printf("sending frame\n");7 S$ ^* J: N. ?+ c- n
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)2 J& V7 q2 n& Y5 |+ \: H
  10.             break;
    & F! K* Q, w- E/ `/ o+ A
  11.         printf("sending boundary\n");* d, ^3 ]$ y4 Z: H! r) t! g
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");" |( D+ E0 e6 y4 z
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    : ]# q  A  d' X( b
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

' \+ S2 h) J' D( j4 ]+ Z


& F, I$ ~; T; [# J! V# K二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:) `, f) b8 E1 R
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)1 S1 A9 y3 v/ }4 O% E
  2. {
    - ^2 y5 I! ]' I/ Y
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    3 z- T6 ~4 u( R% g" G
  4.     if(*socket_found == (~0))
    9 g' F3 r% l' G5 E3 f
  5.     {; d2 U+ }# @: v# x# t
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");& O+ j& m9 h! W8 J* _
  7.         return -1;- _# I2 b1 }& u+ ?: P  C+ Q
  8.     }
    ! v6 C  e* W; K1 U8 S& S# t
  9.     addr->sin_family = AF_INET;( ~; o: D" i# I2 C# F, @
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);" B  p6 {2 a1 J7 n; m# l
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    - [8 t8 n: J8 i7 r
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    0 z/ ~' s% [- O! A1 F% q
  13.     return 0;- f6 y6 r, n- }( X) e4 O+ V1 h+ U5 `
  14. }
复制代码
. x5 W0 X" a6 r, |$ I3 G0 ]
4 P* Z/ r, P( Y* s* T( `! }
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:* @) B( M. y# @) G4 I; t: O

6 a5 |' q9 G8 D- Z* D$ C; C9 c
, `, ]- K% J+ _" e3 d' D# T
  1. while(fend > 0)) u) ~5 f  {9 X( O$ P. d
  2. {
    6 w4 ~1 V& L1 z! E
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));7 q' w/ Q0 {/ T% |( N1 Z  l  C0 g
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    1 ]7 W5 \) @9 p# ^2 @5 A! ?
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)8 Q3 I) M2 {$ J1 _; d
  6. {
    # R* [% y: h4 i* @& \& F1 k3 A, ]* o
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;; b( M2 d# u2 s3 t. \: b+ i: w; G
  8. picture.fin = 0;+ V" Z2 }% y  R4 {: K
  9. }5 S% S, A( {8 E7 h6 n5 z- t
  10. else- ?; `" ~, T% p3 j. y, a  `
  11. {
    # Z# E& D- W* _* Q- ?+ I/ z
  12. picture.length = fend;1 h8 Q  K7 H3 v8 W8 ]- s2 G
  13. picture.fin = 1;, r& F/ U; q: a! w% ^) M7 P3 C
  14. }
      G* Z( J. o4 b7 S3 {( x1 o! ?+ o
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    1 B! ?8 [- E" Q4 Y8 y9 q
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    % u, E8 v- c) ?6 r$ Q
  17. if(sendbytes == -1): ~# c& S# M9 U; [6 I3 z+ y$ S
  18. {
    0 \& M* J% D* p5 r
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");6 h, N& `- {- e
  20. return -1;
    # z5 T$ A, i. J  {0 @3 S, x% X. |# }
  21. }- n2 w9 h9 y" V3 a, e* h7 ?
  22. else+ }/ Q9 u2 p* y5 I  c# j
  23. {
    & i+ ^/ j- O- X' A6 n& w5 c; e
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;& G7 k0 R- S9 K- B$ t) R
  25. }+ S; X6 M6 ]1 ]4 @$ M4 H& D
  26. }
复制代码
6 B4 k& K: [. b7 s1 p1 Q5 {
9 c1 P( j5 k' L2 N) K" v

6 S- K4 ]6 M3 k( l  X

. m& n# @+ n- o0 F3 y, b, piMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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