嵌入式爱好者

查看: 10886|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

46

主题

53

帖子

297

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
* V/ F9 U. b% S3 q' b+ K/ s% m1 f4 _3 s* d" o3 z$ D  v" F


7 k2 k+ s# Y% c" S  ~; H

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html; H& |7 m+ a7 v% g1 d4 |3 b

1 O, p0 p$ o- w" T0 A4 e, G

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


+ @5 P3 c* k% I/ n

  k  Y4 i# Z2 h# p1 p' V6 Y8 \

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    - U$ _9 i$ S: j  I  F1 A) x# K

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

! i6 H' H$ t6 X. X5 q
一、HTTP网页服务器
1 {; V! w1 D  f- j/ ~

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    / M' g! H: G% q1 x
  2. {# D- G3 N; Y: N$ M" V! G1 C
  3.     struct sockaddr_in servaddr;! \: ], @. ]0 B$ L  R
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    : r9 j* {1 p  H+ J4 d
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));1 i5 I, L: G& p4 W& N- d  t
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;: _" m* O7 `0 d8 A0 R3 g6 ?
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);9 A; I' v% Z. k9 `2 K% X
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    9 a( w9 o0 P- l7 o; U
  9.     int ret;
    ( C" A3 A, J. t  f+ O% h0 z1 i+ X+ S1 \
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    - F" u/ H/ K0 S" P3 h& `' o& ^
  11.         {% S" o; n0 |# `4 Q
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    " ]6 Y  J* T. h  m- }1 S4 l' x8 x
  13.             return -1;$ t/ ]$ k' I! X0 u9 j/ I
  14.         }8 m2 d7 w. H( s& b! {, [
  15.     int on = 1;
    : O8 P" l1 A" L! P% B6 t+ q7 F
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)0 ^6 K+ Y$ F0 X2 X2 _
  17.     {2 m+ @  }7 Q4 H" n& U. F
  18.         printf("setsockopt error\n");2 P+ b7 F9 _7 k0 Y* p3 u1 A$ S
  19.     }5 Z( G6 g, c5 E/ W& M4 j1 W
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);! t* i# b9 m3 S+ A, Y
  21.     if(ret == -1)5 G$ Q( X$ d% m+ c. S+ r
  22.     {" Z/ D6 J6 [( a! {' O" i# b  x
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    , b; {1 Q, s* O/ v8 k
  24.             return -1;
    & E. o; b) W% |. ~6 J5 D
  25.     }
    0 D9 I5 J! v' Y& J" W
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    3 C: |- y3 V/ J% J$ r* T
  27.     {
    6 }, a% c& Q# G( l6 Y+ c
  28.             printf("Listen failed!\n");2 ^- M0 E( {; O6 c9 e1 e
  29.             return -1;" X' ?3 i$ Z7 w  A0 H
  30.     }% O5 X# B9 @- H6 g5 Y$ a
  31.     return 0;2 L7 |* b3 H, M
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    , `' D, T$ n# s$ k( h: f
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)$ W* y2 z9 C& n' Q8 m/ Z! ^
  3. {
    / I* ]$ Y8 T' D$ Q
  4. 。。。9 [: X- M3 n, z  v2 o! V
  5. while(1)3 N& f, [# \7 i' e* w& D' }
  6. {5 `/ O9 e9 q0 A7 X# q: S% @  `; W
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);5 V% v. w+ b. e  `- I& ^
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");. k( u+ t9 C+ P8 f* |9 |& [( I
  9.     。。。
    / s0 ?. ?. ]4 S6 j4 r
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    7 g- g9 ]# H% O7 y
  11. }
    # t! ?6 N) b8 J! Y! N5 Y6 ]
  12. 。。。
      [8 U- B# W* a
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    ' W1 u% W1 r$ U4 T
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    ; J6 Z  f9 z5 x; K' \6 u7 H
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    $ w! Y8 J8 Q. P+ V8 p
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;4 M" j0 ^. G, l+ c: Y2 P0 E3 I
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);/ a+ o* q0 ]- ?! c6 y5 L
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    8 j) F( U* |- x4 s6 u, O
  2. pthread_cond_t pct;) T! q" K8 V2 I: X; f8 {+ w
  3. int main(int argc, char* argv[])0 H1 O7 l! E6 o) |& |1 [$ P
  4. {+ F, Z& \; L: i6 p
  5. ...' V. W  ~/ h# O5 q! f# h4 V
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    " K$ @- x& |) u
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    1 N. r. K! `# o- u
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);. O. b- Y+ x/ ]# t3 v
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ( E$ I* h5 U/ n
  10. ...
    ! C/ u' r7 M4 p9 b- R# N
  11.     while(1)
    % }8 S. `: l) k# |/ f
  12.     {
    5 P2 e9 ~& T, R/ s
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);! K4 D9 O. x+ D2 ^8 c2 i' z
  14. ...4 K5 M2 n; f9 c; [, o$ D$ v( O
  15.     }/ H7 Y. i0 ?# [: t1 k6 q: Y1 J* T& y
  16. ...
    , q* M( O" J: t; Q1 K3 i4 g8 {
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">6 N, M; \1 r* \  \2 g& u" P/ ^# H
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    5 S, J% X; s. |2 y. n2 e
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    " H$ P6 n* b" P8 C( x, i! g5 {
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    9 Q- h+ i9 T' p4 v
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \! r. I5 q( i) K1 S: w* X' z
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    ! n+ ?: d; }  e
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    : ?4 ]$ Y8 \. V' d' ^4 b
  7.     printf("preparing header\n");  u; f* A* G& ]  H* f0 K
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    ' \: v2 i6 n9 w' ^' r$ f2 K& s
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    , {' i. x8 ?& Q$ p' x
  10.             STD_HEADER \1 D* B) y, }0 w* w7 n. E, n# q! V
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    + O/ H2 H# R# }' C
  12.             "\r\n" \& d$ K  ]" {6 I2 J$ q
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    # ?2 [: M6 S4 b
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)+ N6 j4 `1 X) `% T( a
  15.     {
    ; |  h. v4 A9 y. i0 T; m4 M
  16.         free(frame);5 r$ C# Z' _; D2 @  d: r! l
  17.         return;8 c' h+ S: {+ H* }' ]
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    & D4 i" R) t+ @5 ^
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    ( R3 t# y2 w# l8 w0 b: X
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \8 v! m! T3 D6 A/ K( H, i0 ^* E
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    - Z/ X* ?6 c- U' C5 T4 b8 @. q
  5.         printf("sending intemdiate header\n");' ?; i. ~7 u0 A$ \1 k, B
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ( S; \0 p  @$ U( U3 Z# s
  7.             break;: y7 y& X9 u* ^8 \; n# I0 H
  8.         printf("sending frame\n");# I+ b, T) S0 o5 [# [
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    : Z" A$ D3 Y0 R3 `: X" w$ Q: l1 [
  10.             break;
    " M! s3 x2 T6 u9 \& H, o) _
  11.         printf("sending boundary\n");  o+ s& C% g% F6 C! X3 w
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");- P: e- S- O4 r9 I, K9 K
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)! v; o8 G" H' c: L" Y' b2 g
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


/ E$ n6 A6 x& X# l% R9 ?. l

2 x, w( |4 i5 f! i4 k
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:  J. ^1 N) g/ G0 |1 i9 I
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    $ j+ l5 G. c" ?& g& d* R  E2 m
  2. {7 o9 B3 e  m  v
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    6 q$ p6 r$ w* |- `2 @' V
  4.     if(*socket_found == (~0))! F4 Q" M( ?" n
  5.     {
    # W8 b  V2 v& a% @% _4 k  X
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");( ?0 z  W* ]( f& q9 b0 v
  7.         return -1;" I, N# Z6 d" f
  8.     }& U( d& W7 \& _9 {+ E9 v
  9.     addr->sin_family = AF_INET;" J  |: p: n1 W( _  `% h
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);$ s1 A' i* S) T
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    6 Y4 p# R! h! Z! h9 G
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);9 S7 Z8 F- L5 b! x, t2 Z4 ~- k
  13.     return 0;8 H+ r; L1 v0 e) b; A6 y# U
  14. }
复制代码
. [9 G5 O* I) b4 C' r4 U- h

- j# S* b; [) V$ ]9 J' I  {而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:$ o3 d! f0 u6 S" t/ n

, P! h4 I$ X$ ?4 b. S+ w0 |
. e/ L: y2 o- _+ i8 O
  1. while(fend > 0)7 u1 _5 W0 D1 `; x
  2. {
    6 h/ o2 V) Z# z& b; L
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    6 }1 T+ @6 Z( X
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);. W! V  q1 s1 c/ R: y7 Z0 a
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN), j9 [1 j2 f+ W
  6. {% e/ M$ a: Z% E, c3 f  c) n; V
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;6 g. J* ]& q- G( r' \3 f
  8. picture.fin = 0;
    # A. ~, A9 w+ p
  9. }
    9 u  |" M3 o; Z: D: a+ I& Q: k- ]
  10. else
    % @2 b" Z) |3 c6 D. O: [  r7 S
  11. {4 Y; O4 K  D8 [0 a9 }
  12. picture.length = fend;
    / t" a! [- q4 \& a. [( c
  13. picture.fin = 1;- z% T4 q6 U7 ~2 h2 A8 K
  14. }
    : P; R3 M2 ]" b$ F
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);) A+ x9 B6 o; b' G
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);+ B7 r! E& e; q0 I6 [- n& }9 V
  17. if(sendbytes == -1)
    2 }( {1 P4 n" J1 W2 [! `6 i/ Y
  18. {
    , {3 u6 p6 E/ l9 s
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");" ]. z4 K( j3 L
  20. return -1;* q4 O7 e, Q0 j6 @& N1 t
  21. }0 A& _9 n/ L5 H* z7 X# U) R
  22. else, {: \- V* B0 m3 d$ t6 ~. c& k
  23. {
    0 k& D  `: D6 I5 i* S
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    $ y" o5 {$ v* l9 ?$ p5 W
  25. }" {0 W) z- l$ K; j/ o
  26. }
复制代码
2 i! W" z0 G+ O! @: p8 ^" H

/ S9 A% r$ t, H) ]


3 x4 j  a8 j+ y$ n0 F1 X8 h7 B* C9 b: s8 U* g6 L5 W9 m
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-1-25 05:59

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表