嵌入式爱好者

查看: 10287|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

46

主题

53

帖子

296

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
: U) t& y- p. V. B( [* d2 R* ^* {4 Z( c/ j" q" [) Y- q

& C  p2 G  l3 o6 d9 A- B* ^

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html6 ]& l" K- g9 I7 J. F

0 N1 E7 ~9 j/ o& ?" J2 Z

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

' B6 P9 a- o/ H4 b% R# \# @" P


4 S1 h; H; O) d6 u; ~# a3 o

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    2 |/ k! h( d- C; e/ {% P3 p5 ~

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


) k7 P8 @  Y! O8 @2 U, b一、HTTP网页服务器6 V& m5 k: G2 c

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)4 b% ?, _) w0 M/ j+ L2 p4 Z* l
  2. {
    ( h  f9 ^* k( w4 {8 F8 |  `
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    2 [3 F4 q+ e! L, S
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    7 Z, v, Y/ C$ X8 ~& N
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));; G/ b8 C, X; q0 ^
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;: M* F' g5 |% t% I+ z. Y
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);  a% [: b- M' j1 ]
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    3 g- F( `+ @6 e4 R/ P- X6 g/ I
  9.     int ret;, ^, Q6 ~/ e+ d4 O( @4 N
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1): m* y- M2 C* l, {
  11.         {1 u3 R5 ^# v8 \( }! H+ b) b
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);0 X3 J0 `3 m) V- Q/ d0 \* K7 M, l/ w
  13.             return -1;' n% k5 A7 C& c5 H
  14.         }  h  c2 u5 s7 s. ^6 D/ J4 }' e
  15.     int on = 1;7 W! F3 B! N3 b1 N1 l1 e
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0). s4 v9 }6 J6 H1 b: }; F! o
  17.     {
    & S0 C# q6 G6 E8 G
  18.         printf("setsockopt error\n");
    9 v2 X( k: n  N* Z# v8 \. e0 w4 O
  19.     }
    # D3 u" I* a7 |8 L& n
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);) q* L6 T7 R4 ?. I- ^' K
  21.     if(ret == -1)
    + S0 M" r" b; y5 U
  22.     {
    9 j$ [- U) n$ Z/ w" j+ ~4 \
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    / {- f7 F( ~6 R8 ]
  24.             return -1;& O, `3 B4 G, I5 i! @9 [3 i" E
  25.     }8 c; t( K2 A+ Z5 ^
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    7 U9 a6 J! O2 N4 U
  27.     {! f) X' H( v$ \
  28.             printf("Listen failed!\n");
    9 e5 A# y4 o+ |/ T9 D. r% k5 U
  29.             return -1;
    8 A7 b% E! t/ O$ w
  30.     }
    ; g( t, _" q; S- c& w, I. J2 U! {5 s
  31.     return 0;
    7 Q( t: ^+ J: z) t
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);& Y1 @% [) y* O
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    3 V! e6 t) s; \1 Q& ?- t/ l+ w, {; q
  3. {
    ; U4 R. J" \; ^3 I0 {. B' Q
  4. 。。。
    * p7 K/ ?  ~2 B" B; c% @+ X$ M
  5. while(1)
    3 D6 j6 N9 C7 F
  6. {- f9 r, N3 {: j
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    - _; P" V0 {/ Z, h) |7 d
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");0 _' X- N9 e. f9 J
  9.     。。。) q; b* ~. S6 H& |) U, N
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    * c% E3 D$ x& e* \* R8 m
  11. }4 M& f% w7 h( W- V+ F! p2 W( M
  12. 。。。/ k- U5 y3 ~" W" ~2 W' a- r7 }$ r
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);$ i6 ?. [# q; f* ~% o- w, Q) j1 Y
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    & L# e! d0 F3 T5 v
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;0 B. }% V+ z7 r& j. m
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;$ f  {. H3 \  m7 K
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    + ^  P2 r$ N8 r  @8 G# l& o
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    : |( R. U+ g$ U, N9 k/ K
  2. pthread_cond_t pct;
    # o+ O  I; m( h+ B
  3. int main(int argc, char* argv[])
    + I7 U  e) v6 d8 g
  4. {3 ?' J. W- ^& Y  y1 E& D* [
  5. ...
    & ?7 |9 Y1 ~" `! j7 Q  c. q
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);3 ^$ h7 O8 }7 {9 G8 o# l1 l
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    / T/ W% e( Y: E9 }; {: P+ u
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    / _) W/ }5 R! ~! e; Z
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);! F! {( R8 ?4 o5 b
  10. ...# B+ r+ U: S0 `) h7 h& A
  11.     while(1)
      d( I' c2 N7 h% O. \' ?
  12.     {1 i- v1 p7 B7 n5 T8 [
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);) a( m. y6 i# p( _6 R
  14. ...& L$ Y6 W6 o, }! @! `- h; m9 r
  15.     }; Z3 s) S$ s) [3 A
  16. ...8 ?0 f- ?) j% ~+ |6 n
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    - d4 X* q' k  W* u
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    0 n( U5 @+ c) c6 y3 }& s1 _
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    ; r" c7 h2 Y2 Y0 Q- q5 \
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    $ B1 t. r8 e/ W) U
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \# {$ O+ T" x8 V6 w$ o; e
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    , ]" C9 B' F+ T, z. \
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    : ?* z! y" o- k8 ^7 v; z7 Y' W
  7.     printf("preparing header\n");
    5 X& d6 h7 E, Q# K; }
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    ( F/ C4 C( B/ ]! H
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    0 ~2 f# o" n+ g/ N% x8 }
  10.             STD_HEADER \1 ]/ X+ c( Y7 k& n
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    : ~% J( @5 B3 ]
  12.             "\r\n" \
    ( e. U3 A% Z* n: x. e
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");' I+ v5 g. A  q2 k/ P. ?
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)% `$ C0 J9 Y) t
  15.     {# p2 X0 E; o3 A. n6 h$ x
  16.         free(frame);0 T, ~9 |% \8 U# A7 E" I
  17.         return;- m+ d, F, ~3 |
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \* z1 h8 z8 O+ q( R# |5 s9 q
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    7 I/ g/ M* W7 x) U
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    , o4 r  G0 {( }9 d2 X) m
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);' W$ S( x9 l. z: E6 D
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
      N4 T* X0 W" p# F! q
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    3 y7 J) L/ S: D' V( Q. T
  7.             break;
    ) V+ c: l% l1 Q! u$ g0 k* u
  8.         printf("sending frame\n");5 F( J$ Z4 Z  K& x6 r" H$ P# b
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)( _  S- Z  _' V# {' X
  10.             break;6 H) @% g. A) `- t+ T
  11.         printf("sending boundary\n");
    , ?! y% Y* t# A- v, y1 w3 O
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");1 A+ }7 d# G1 P1 R% x
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    9 L. N9 O4 P! ^; v8 R. i9 B1 a9 Q
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


( S6 G8 b- J2 k0 y( r5 n


: W/ U6 P  J5 A3 j二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:6 \( e- k" F( K  s) o6 L. V1 _
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)8 @* C. a( z1 c$ n  S% h# [9 e* \
  2. {
    # a) P6 I2 `7 \3 ]/ V) Y
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);* r5 K% ?$ d; H' ]  ?% S) z
  4.     if(*socket_found == (~0))5 p5 R: W4 Q, I7 q4 s
  5.     {
    : a: }6 E" ~$ G: C2 A2 Y
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    , y3 f0 k; J  Z1 ^$ k& [/ W
  7.         return -1;
    ) a; R5 h% [2 l1 Y) a- L. A
  8.     }3 C, e# e  H, F2 B
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
      I( l) Z2 N% }$ H* K
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);) W  t7 h1 O; {. q! C" x
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    8 R8 m& ^+ r8 H7 o# p: ?
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
      D" Y+ g+ t2 I; G* p" w0 h* n; _
  13.     return 0;/ f$ C# a; A  b# e. b
  14. }
复制代码
% f3 _- T; G. g5 P0 E; Q( G
0 E- `' E% w* _
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
+ P; q; ]; [3 h* [( }  U: k; {, g6 w& N# b8 G; s: F# l& T
) K) W/ o: @2 s% h+ T
  1. while(fend > 0): H4 J# o) s2 x# o' W
  2. {
    / b! n& \6 [3 M6 `+ P: Y8 g
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    : c1 b4 B8 }6 }, k; f0 S
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    + Q, ~  }( S8 n" ?* \- d
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    3 E( D& K4 w' y* K8 _
  6. {
    . X2 c: h1 T# ~. c  H/ Z4 ^9 A
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    3 ?! E8 ]4 e0 N$ l* d, P* f
  8. picture.fin = 0;7 h1 f( b$ p; {
  9. }
    6 g# c( n* K) P! e1 H# `
  10. else0 u8 o6 W8 g' G6 I6 J: O( U
  11. {* z4 `) h+ n6 I
  12. picture.length = fend;1 k& _' e- @8 i1 C- C
  13. picture.fin = 1;+ l7 a6 X+ P4 W6 N9 ^6 ~0 l
  14. }. h5 H4 C/ _2 b' A9 S( x( B
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);3 m; S7 h1 f( z" M' I
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    : s, h4 F, ?- j; s6 u2 z# C) \& z- s
  17. if(sendbytes == -1)% K( _! O7 e* r+ B$ S
  18. {
    ) k, [- l  N! `6 r, J7 M! o4 Q
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    7 F, B4 s5 z" ^
  20. return -1;. _3 N" y5 F5 R  N
  21. }
    6 F$ a' `( V8 e/ q) B% h
  22. else% V4 P/ @) _" v7 h; Z8 |
  23. {
    , b! k" f: P; o0 f" L$ J( d* D
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    7 d+ o  b! g  c8 S. _* [2 Z! e# K
  25. }
    $ T$ j- D* B+ f8 K+ ?& w( A
  26. }
复制代码

) I6 ~" q: i+ N. w, K& r! b3 B7 M) s0 q9 ]% [' R- G1 `' h

" ]. z, W8 _: g, i

( O  W+ _& D6 z/ [; d" niMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2025-11-28 05:27

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表