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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 ! Z) r4 P9 ~( u& ^, Y9 b. _4 n

4 N- _" G# \7 ?# W; M& L


5 \7 P7 M  Q# n# |# F, @7 _

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html- r; o& D" v0 Z7 b$ o

( x" h1 p6 L  s# a- h- C

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

7 t) h4 R8 ?: A4 k4 g; g


+ w5 ^( W! K$ P/ p0 ], X! y3 G

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    4 l" X! Z; i- q* J# c

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

2 G, q6 ?8 `6 j  S4 k+ P
一、HTTP网页服务器
- l" _7 @$ v4 g! U! {* F0 f: Q

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    4 p) m  P5 u, }6 O' r  U. S$ F
  2. {
    + l+ `0 o& s/ L' Y. @
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    ' v' f2 m3 Z" \( F' R
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);+ B! @# U" I1 m1 k7 z8 t
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));9 b- ^) `& }% W- B4 [9 l. I5 R6 ~5 i9 n
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    / N! D. X  i, |; r- Z- t
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ; z2 D) u( b; u! h
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    7 ?1 F9 w% v$ H' h
  9.     int ret;+ @4 A8 Y0 u3 R7 @  }4 v* i
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)3 m# B; @& u: r: J
  11.         {8 m5 i7 {0 V4 ~3 h5 Q9 \% b8 {% D
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);9 p+ P4 A3 K8 H
  13.             return -1;
    1 g# I) e9 U6 K
  14.         }
    3 J* U% @9 G1 _3 s
  15.     int on = 1;
    6 i( t, b$ ^- y7 L& l  i
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)% o6 a7 n; i# P  N0 ^! K
  17.     {
    / V9 @' j+ \! L3 s1 I! v
  18.         printf("setsockopt error\n");
    " N/ G0 y' I5 o! w/ A5 m% R% O
  19.     }! g: Q* V. f" H9 b! v; a  b
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);0 N5 n: P+ l: R+ V4 C& \$ ^
  21.     if(ret == -1)8 s5 j5 K' d8 y4 N, A' p2 \
  22.     {3 V/ H1 h' U* w0 b
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    9 I7 Z- w$ \3 h1 ^
  24.             return -1;' }! u* p* [( Y$ b$ b$ C4 L! N8 y
  25.     }! ]) X, u, ~4 I- g  n6 _
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    9 G! G. p8 p/ r' E, x# `
  27.     {
    6 u( o  X1 k0 M. S
  28.             printf("Listen failed!\n");
    8 R& R# @+ ^0 K0 y5 R
  29.             return -1;
      Q6 H" Q8 v# C& c7 N' \( N$ P1 l7 F
  30.     }5 h$ O" u  Q! w
  31.     return 0;2 T1 j3 D3 i* ?; ^7 c7 w+ j. N
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);! n- F, O4 q* @  b& [; Z
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)) v: j; P! \* ?% s4 T
  3. {/ y8 B. }2 J8 l1 D3 Y" Z
  4. 。。。
    % h0 ~; o2 [1 V
  5. while(1)
    1 L  |8 ^' w0 J  A# ?, L
  6. {
    + N8 W6 o, ]' j8 ]* d
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    5 m% `: T5 P2 ~+ I7 ]/ }
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");* n+ X! c8 m+ C* `
  9.     。。。
    , v3 V8 H0 [, [; H" ~) d
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);, q, O* H/ c% z- F
  11. }
    3 ?* P- [2 A/ K' \4 |
  12. 。。。1 x7 B; y7 P& R
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);  C6 n: P2 ~7 [  A) a
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;9 ]( g9 b9 J( a+ z2 J8 B
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    , A" B* k% a% s, F- G1 Y
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    5 ~) ?3 G' X: L5 N
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    & w0 p& ^4 D  R* j  y+ N* e
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;. @: E. W; {' I& Z
  2. pthread_cond_t pct;
    * l' v9 p1 \: D3 x4 j) Z
  3. int main(int argc, char* argv[]): w8 i0 S% s6 a) Z
  4. {
    9 t% L$ w) s0 j$ h
  5. ...9 i9 g5 S9 ?- ^" y
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);5 x8 K; O9 \3 I! r1 s( \
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);) k6 g6 K. N$ W- [) t. B' K+ g, w; r) P
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    2 m& ]) x5 O7 ?6 Z+ j# R; m
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);! B3 x) |* k( Q! d  u! F
  10. ...
    . z; H. o# ?" M- ^2 b8 E* c
  11.     while(1), a8 r# S; I/ ^1 i6 \- J
  12.     {2 e( ?1 `, v2 L; a6 ]4 }
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);( l' v$ o2 Z2 Q; Z6 t
  14. ...
    4 M3 d8 {1 q  e5 M4 H0 K* r
  15.     }
    % `+ J7 L: \5 Y1 L  V. {
  16. ...
      t" T3 B8 `1 C1 }' a9 ^5 M& V9 R
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    0 B2 e5 [1 r; N
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \: }% d) e- z: c; L4 `
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    , o; ~7 Q. P) H4 p7 {$ w/ a7 R, W" @
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \, A/ ?# ?1 ~5 Y$ ~+ n  l4 k: E
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    7 r/ V$ T( K  o9 ~1 E. i/ C$ ]
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    & e* J+ `, Z  W8 |
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"1 Y% L& _4 l, O! j/ i, [/ a
  7.     printf("preparing header\n");3 `* F4 h  d* |# b
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    # D) j$ o. a! ?" C
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    & {0 d/ C& {' n9 G
  10.             STD_HEADER \# z! s& d% C! T  V9 M1 p$ d# b' {
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \9 v: b2 V. c8 Y3 p
  12.             "\r\n" \
    7 X0 E* y0 Q+ w
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");! e8 S+ Q3 `6 Y* O8 `9 g3 U$ v1 P
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
      O6 Z9 S, X! V5 t; w) D$ N" U" f; j5 i
  15.     {
    / x# _! |* J6 o5 x
  16.         free(frame);
    ! w# V3 i4 Q/ E
  17.         return;
    ) p1 e+ ]9 o0 |4 L9 _4 G
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \/ C* ?6 U9 T* f8 K' @$ N9 {
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \  t/ Z' s/ T( o, H2 q! [$ ]$ B
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \+ I" X2 {2 V4 i0 r1 r" C( Q$ U
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    - L0 t7 i7 \) T, t* D+ d
  5.         printf("sending intemdiate header\n");: e. S; j) _4 c4 X7 W, C
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    * U4 \" v$ U$ T7 w; q& }0 B
  7.             break;; I. ^; c9 h7 d! }
  8.         printf("sending frame\n");
    ) m! j. f1 c. h1 U* c4 k
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)% H" v: z' F( P/ S% e$ {' p
  10.             break;
    ( _# n2 F; l$ ^
  11.         printf("sending boundary\n");
    3 }+ c8 A- a3 t. M7 J: T
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");/ b  g( G8 I3 K; I6 y* X
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    6 E" T! g5 k" y
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


. f% E' o: ~# s+ k% V  e3 P: r

% _9 L( x) t" W( C2 U% _
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:! y3 |5 C: Y6 }
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)2 n6 `4 i! @2 q
  2. {# {- `8 t" h' L/ l& J+ ~5 P9 A
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    ! ^# b3 i) G' d2 g8 s3 l/ e3 O
  4.     if(*socket_found == (~0)); ^6 c4 V+ U5 p6 x, f! ?) L
  5.     {9 I6 A: a: J1 ^, [5 q* n( R
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
      H6 q% n; o- J( o# K  ~" \3 J- G
  7.         return -1;- y0 _( o6 v' E# i4 j2 ^
  8.     }
    5 n2 M  R+ b8 u9 ?
  9.     addr->sin_family = AF_INET;! n4 {1 v0 t7 A( C# j4 c$ m
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    / ]9 K. [' B& F8 y1 S, m) |
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    7 d* u( @; j, A1 Q( M: ~* n
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    ; C! E+ D8 I1 v' S5 D: G# i$ J
  13.     return 0;
    ( m% c  e5 @4 [9 }' V* L6 X! H
  14. }
复制代码

3 p& Q0 W. b# ^! ]) w; x, h/ c& U! N' p1 o  O5 Q
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:5 P) B$ i3 i2 i5 s# @. f

9 ?( ~+ j3 x% P) A* c: v  G' ?# f* ^0 A$ m1 ]+ i2 D& V9 @
  1. while(fend > 0)
    + ]. ?. Z5 L) }# `; Y7 e
  2. {# k# k/ i9 T. t9 v' V# A
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));2 H! p0 |/ a, f  Z$ M
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    3 k  W7 W8 V3 n3 N  S% x4 Q/ z
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)! [& M. D# o+ H$ H
  6. {8 t+ w/ [& M2 B
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    , y' \! P0 Z$ U% P5 H* w/ M$ {
  8. picture.fin = 0;# u7 c9 N: }! M1 R2 n
  9. }% L* I$ X) A, _  F! X
  10. else# O3 a0 Y# Y" }% F6 B
  11. {
    1 X5 D3 Q; _4 D2 j
  12. picture.length = fend;
    2 \( _9 T9 D0 @$ \& A
  13. picture.fin = 1;* p) h6 F- q5 C1 {5 ]! a0 \
  14. }
    ) w3 n/ c( X! w$ C
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    7 g4 `, w0 a' u0 C
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);4 c( U! M5 n+ o. Q
  17. if(sendbytes == -1)
    4 Y) v& }2 k# }" Y
  18. {
    4 ~1 r" K/ Y$ S6 z1 g
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");8 L& Z) O) W6 {$ g  Q) T
  20. return -1;
    2 [' R. z1 B$ b7 K# N
  21. }
    ( J* [% l$ e2 i0 `
  22. else9 j4 B/ I8 d/ T3 j9 ?, i+ D
  23. {0 b- y" T& B" B! a/ k7 H: T8 Z
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    ) Y; ]/ |; y1 D9 `6 W, d- _0 j
  25. }
    7 h& T: K1 `+ W7 `" E1 r
  26. }
复制代码

' g6 Y, j8 @( o- U
3 }, Z* _" a6 l$ U  c


0 d3 M! W! m2 [. ^5 n/ b  _& V- V5 Q( r; i
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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