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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
# }2 p0 T0 r; ]2 y. N( ^# z7 V( d" s' q0 p7 ?( y/ A


9 t/ d) C# Z- a

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html9 @# G# ?2 p7 Z, j% t
" V& C0 j* i% R8 \% M% W1 ]" P- W

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

, v: u- Q. H9 `! S0 c; M

  M3 h8 t5 T' i% d

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    1 D3 q) K% H3 M

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


2 v3 x; P5 s! r0 O- \一、HTTP网页服务器% i) \" a; m: Y2 u. @# m9 e5 ]" }

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)- f# W/ d2 h" [+ s# j
  2. {
    % n5 ]7 o/ R5 w
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
      @. |4 z& Y$ C0 D( u
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    5 f/ w4 P% H. t% T; O5 p
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    2 _3 W3 o& E( X/ _8 n( H# N: C6 k
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    " t" V6 W' L( H/ `$ t0 d
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ( m" e2 `! m# {- A* v
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);  M+ t. F- Z6 D7 E% T
  9.     int ret;
    ) ^; Q  Z2 ~0 q
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)6 f, \2 Q& b0 p; K
  11.         {: Y& O; ~0 M* a* e- a7 ?7 q4 ^
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    4 Z& ?3 _8 ~9 }7 N
  13.             return -1;! T+ M; e' O7 b5 Z7 ?
  14.         }
    ) N, Z1 d6 X" [
  15.     int on = 1;
    6 }/ G* C5 v3 m- w  f6 J/ ^# u
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)  ~; b: U- z5 Z9 L2 W, T
  17.     {
    / k$ d/ R. m' J1 C7 W/ ~
  18.         printf("setsockopt error\n");4 e# ^- W" I, i4 K9 a& \) j+ M
  19.     }  W! E! k7 R! L3 t! J
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);" Q: d7 Y2 a& r  Y: c, a$ M) r
  21.     if(ret == -1)
    8 l: `7 o+ v: j& `
  22.     {& v  p$ D& T$ Z: |+ o% d
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");/ m9 E8 E  t' V; w
  24.             return -1;
    & L, a- n+ [9 B5 q% m  t5 i
  25.     }* t1 \( ?3 q6 {. \% @* g% J
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)( J% q0 a) q) W# P/ A7 _4 D
  27.     {
    4 G0 W) o5 ?6 O# d
  28.             printf("Listen failed!\n");0 z9 X0 B. O/ u; {: I2 U4 K
  29.             return -1;0 d7 a; R/ @: G6 B/ ]) P
  30.     }
    9 U% I2 g$ L' A
  31.     return 0;0 N9 Y( g0 i; [* X0 y# M, c
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    # c0 G0 P, `) {9 w/ @3 x* c5 Z- v
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    $ M" l7 G8 ~  d5 O+ u. B
  3. {
    % @0 k! h- i% c9 b5 m" V
  4. 。。。
    ' H# S5 k% D3 L5 T
  5. while(1)
    : P7 a- p) a( w/ m  ]$ w
  6. {
    % b6 [, q! b: W8 Q: L) |
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    9 v; D7 L8 C2 Z% l  K: J) _7 N" i
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    $ a; |1 ?7 c# ]" @* w& k% W3 U
  9.     。。。
    ) C- n0 y, d" U: T( c; `$ h1 ^% j
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);0 `8 G$ x! [- f$ k- V  ^
  11. }
    1 X1 `# ?( q! Q' ^$ D6 ~* ^
  12. 。。。( D' Z5 ^2 f# [) M4 P) |: P7 a
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    3 T" l3 }! b6 q
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;0 J7 C1 M) _6 S- f  H- M
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;( A+ [+ q: I# d" _2 K
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    5 O0 P" T, m3 {+ w
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    2 b7 u8 s5 Y2 E6 _2 Q
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    ' t0 g& s! G/ x, b2 ]8 @- l6 y
  2. pthread_cond_t pct;
    - ~& F) j5 k3 m8 T$ Z: M
  3. int main(int argc, char* argv[])
      T: U0 J6 g3 j0 B" |2 J$ u' |
  4. {7 _1 N9 N3 b. B" ?' E
  5. ...  E1 K0 F! _* G& \/ G& ?% f' e
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    ) C8 \: U1 Z% Z: h
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    0 v2 \6 R/ F/ q# b0 W
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);: V6 @7 [& O1 r4 q
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);" I- m& \$ V" Y" N; {( T
  10. ..." T1 ]( c# `5 n! b
  11.     while(1)# H7 w4 g9 p) N# b0 J+ a3 |
  12.     {
    ) n$ ^+ Z- l* t! C: w
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);& x. x, v- S1 }$ T3 p" Y  B
  14. ...1 J, M4 g* r# ~- ^) c( l# c
  15.     }  U8 y( b6 J1 c0 M* J  U9 X
  16. ...) W$ [+ k# T6 A2 b- Q
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">' m; l3 P: l4 z: _7 m1 p/ D
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    7 Y* U. N, F6 r7 B3 g" P
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    7 e) }2 C# ], C1 ~& l) y4 i
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    ' O3 c6 {8 I( K
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    6 D- C9 F8 r9 z, ]+ y) z
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    2 e9 w4 |1 P" h8 |8 L
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"- i% B$ f; P8 T( [! }( }5 _- S6 x
  7.     printf("preparing header\n");
    ! I# Z/ y, r; T' Z$ N1 t
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \: D. S; B5 Z1 A7 w
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    , O* [* U$ U) c7 V  l
  10.             STD_HEADER \
    2 N# ~( J- k. \& a' b7 K1 `0 F
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \2 @. ~. t- f9 p" m
  12.             "\r\n" \
      }( Q" w2 y0 G0 M/ K, \
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    # D+ A4 M# v( W5 [* ~& H$ N" ^
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)& |" u: g# C+ @5 M2 ^
  15.     {$ W# b7 S) P  c# |4 J+ A/ R
  16.         free(frame);
    " x. O# h9 H2 D& J3 j
  17.         return;0 f2 m! r" t0 U! a3 ^  F, M
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \9 G$ \' t3 ^, T9 R$ D
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \9 Z3 B1 Q- ~2 f1 n& J) O
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    + c$ X% @9 d( w8 P7 b
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);% ?) X5 u( m$ U! N6 E% J
  5.         printf("sending intemdiate header\n");, Q9 j( A: }. _. V& V' z. a# S
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    5 r2 [  x/ o8 s8 O
  7.             break;
    5 w4 E0 B  t* q$ t
  8.         printf("sending frame\n");; L' _# t) W6 w
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    + r  K$ }9 c9 k2 s& ?
  10.             break;, p1 [, w0 B8 U- G9 }
  11.         printf("sending boundary\n");
    ) M" B8 i6 d& J$ k( x* Z. W
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");  S0 Q7 W7 T  |. z
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)3 S, @! w/ Q7 S" z
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


* \/ m/ K, J' E3 b8 |4 X- A

- \4 M/ c7 c( m3 @
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
- U* u; k3 j! |1 f
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    - J9 N: Q6 e; C: n1 g& o# I$ S! \
  2. {
    # y8 W9 Z4 w5 D" }, P9 p
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);# P2 b( ^1 l1 T8 |6 ?8 E2 s9 M
  4.     if(*socket_found == (~0))2 @  w' N2 [" U  w9 u$ v; n
  5.     {
    4 W7 F- u7 R, e7 E, \# q
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");+ E, t3 o3 y- U/ D7 U
  7.         return -1;2 J9 G3 q0 Q' }% b% k
  8.     }6 [* L8 w9 w% ?; X5 [; D# r5 `
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    ) m% }, k  ~; N' q8 ]; l" t$ F: N- P  B
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    7 C8 X( M9 Q( v' z; Q7 T+ v& G
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    $ u+ y% T. L+ R3 Z- I% v
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);, ?1 v7 H& y8 W1 h/ M. K8 ~
  13.     return 0;% L& N1 P" i; o" P( x1 j
  14. }
复制代码
: M" H8 H, {' W- ?( o9 g" z4 c0 J

) _! q9 r+ H( F, z9 K5 ]) f) r. _而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
0 k. u. f2 q6 o  q2 {/ Y  m
# M. _( T# J9 S3 K" N' u# I8 u1 R
- I# I4 ]& }4 E$ Q) p8 _& c) e
  1. while(fend > 0)$ O" g$ r$ Z) A0 R
  2. {7 d! U" P7 o; U, Y% ^& k& w0 {
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    ; p4 e; [1 _( {: h
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    5 ^. g$ m1 u( F
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)+ P* |- w" ^) }& l5 j
  6. {: ^) J; l1 y' t, l/ Y+ n
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
      J% u6 o: L" @7 m" c& y
  8. picture.fin = 0;; L9 c* V: D% O) o% N$ e4 N& D! q8 l1 n3 D
  9. }. K, P1 K6 Z5 N' R' D; x
  10. else: k: q/ f0 p( o) k; `% L; l
  11. {4 ~) f& L% s6 s! `3 p& |( c. P
  12. picture.length = fend;. c& ?) a; }# O% j" L
  13. picture.fin = 1;7 `1 \( E2 I$ z3 K4 f) E% N
  14. }1 M2 z4 d- ~% [3 |5 ^
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);# m8 D. m/ {1 e) G/ _
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);- [: I+ i; e3 e
  17. if(sendbytes == -1)* X2 u( S- S; m  L
  18. {: D' q8 x% R# ?- U- I) e3 ^
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    ! |# I: {8 \5 N3 m
  20. return -1;
    3 B; u) G% w9 g: p! U
  21. }
    " |9 p( e* q4 |% h
  22. else
    " w7 l& t  `9 D: n
  23. {
    ! F. l% L8 Y0 T5 \$ D6 R' ]# o( z
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;4 ~! y1 M8 }1 I/ o5 u2 g& g/ A
  25. }
      e' r5 q9 m" f# i; ^, |
  26. }
复制代码
! R4 T$ s5 e/ }! d& q( v# j: ?2 p8 E
3 n) M+ t. W0 b2 \, A; }+ D8 v


! D9 v. C5 p: o! J
4 [' j% D! r) {, ~. {) ^( ~iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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