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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 " u1 v% T! d! M7 g4 Z/ U7 |8 u1 h0 L

) Q* w- S# O) ~$ I$ B* ^; O0 O


2 j  G3 h( J( e3 J5 J

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html" B' ?3 d: ?9 G- q; ^( _+ M
+ ?4 ~3 X$ D+ Z: v' q/ g# d

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


8 s1 Y7 u9 j, `3 X, ~


8 S) h, l- \! v% k/ s. @* V

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    0 e7 m$ V8 _3 q% ?% E

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


+ \3 X0 S: n$ P, h* u一、HTTP网页服务器3 U: j( m# ~- R" b6 Z8 K

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)6 O4 X3 ^" X: `, P/ j
  2. {
    7 z  C, `. E! A' m: L
  3.     struct sockaddr_in servaddr;, |5 J+ x- h5 ^
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);) R  B6 k5 D+ Y0 |$ Q; A
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    3 ~7 z3 N$ {* M, q6 h. D3 H/ P% S2 p
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    ) _0 n* @9 J9 {4 g
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    2 V* m+ ?: K9 O* E9 }7 d
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);! C. F8 `1 ]1 b3 [# J
  9.     int ret;
    " L, g; R: l4 B. |: A
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    ) p* z8 v! K2 H) L: {: v" c
  11.         {
    7 Y' E1 W/ E+ @$ l
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    4 x. d) }' {; y6 G5 K
  13.             return -1;
    1 F& ?* j( w' h$ d) |2 |& d
  14.         }
    6 J- y' d6 }6 q- c6 O' X: G
  15.     int on = 1;9 {. N+ q0 b4 ^# G: d7 c6 t
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    ! J& K( o/ k( c
  17.     {* Z$ s7 @9 A! @
  18.         printf("setsockopt error\n");
    : L( l/ E) W* R- K" E) ^/ k; {
  19.     }. F  O% ]9 [1 U" o
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    " i5 J! I9 c& t- V; k
  21.     if(ret == -1)
    0 e! ~  N2 V5 A( {  _' g; {
  22.     {
    ) `+ H& l* u9 z5 R) p( ]" i3 P: R
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");' F1 g4 w1 v: }
  24.             return -1;
    ! J' N/ Q5 E* ]5 n' n3 F' i1 w% u
  25.     }! m7 |8 q. i+ p$ R, d
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)+ w/ t9 G! |& c( Y) g$ _5 ^
  27.     {
    7 W8 g0 }; `  \) \" \# L
  28.             printf("Listen failed!\n");. @% ~! V- q& x# i
  29.             return -1;
    4 m5 v. o* \. ]& }) K9 h
  30.     }
    / m2 K/ [1 e# ?* Y" j
  31.     return 0;" V' i, q  c3 I% J/ s  f) `
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);& s3 m) h0 k3 p, ?2 G  ]0 x
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    1 v- H2 z1 a2 i
  3. {
    * Z; N; W6 }9 W
  4. 。。。! u8 h! V8 ?8 j, z) ?; J6 c
  5. while(1)$ G2 a0 i) i4 w% x; u) ^& ?
  6. {
    # R3 Y1 |6 M! P6 z* g4 W* W7 r% X
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
      z) p" K% H) s
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");7 i- ~9 ]0 d3 l0 O! D" T8 @+ k
  9.     。。。
    8 c1 t3 B# ?2 E3 U0 k
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);; z+ H$ W# q& u8 L$ I. s
  11. }+ C8 Y, v5 N+ M% O) Z  [: Q* W
  12. 。。。
    2 B/ E. U. H) P& Y
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    + N% I' [- v( P9 y, q, d
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    , V3 A3 M, P3 f$ P+ G, @
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    # u* e7 ]7 Y0 Y" O; V, C3 X' k( |, ]
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;* D/ z# ]9 p+ ~% O+ B! |
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);, j3 L- N! _4 v
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;# V9 F/ I& K5 w! ]
  2. pthread_cond_t pct;
    8 R( l$ F) O1 s% z  ?( l# |
  3. int main(int argc, char* argv[])
    6 D, n+ T- F& j5 ~/ R
  4. {
    / @, S7 x( W2 Z8 h& `
  5. ...3 ?# K/ W, \( ~' I7 q- P1 _: V
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);( w0 }- w. g" \4 w- f( M. w
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ; U  v, D: R: l
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);# g% b" O8 l; B  G: U
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);& {, H* C4 J$ I& y* A) I/ ^
  10. ...
    ; S# i% B1 [0 n; q& g
  11.     while(1): \( v9 G' _) w1 @6 w. F' Q5 c" |
  12.     {
    " c5 d+ O+ ^5 t" W+ e! z
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    - R4 S3 |8 `& e1 L
  14. ...
    % Y+ `: ^0 F3 ~( n! S/ N6 E
  15.     }8 _0 g' @8 a* Q
  16. ...4 M5 g& k- w+ {. |
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    ' ^8 }3 j" d7 U, Z6 O1 B/ i8 t( f
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \; [$ L, G$ w" ?
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \* I7 N3 E% D$ W
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \% A. ]1 q  Y8 I. ^+ |" Q
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \: }) e+ b: \# y/ b# |* y' K% Y: V
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
      f5 {7 a  ?9 T3 }2 m! k
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    & d, @6 E5 q5 V; Y: W) ?2 L
  7.     printf("preparing header\n");! s  Z- P' ~# b. x1 X4 i5 N/ b: H
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    ( e  P+ z$ ?! i7 |6 i, [
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    5 |: A5 a$ a$ Q
  10.             STD_HEADER \
    ' G3 T% m% d+ |8 g. F
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    + Z5 i, v3 V& E9 q7 h+ y; N3 a. s$ _
  12.             "\r\n" \' E* {: R5 u! L
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    2 c2 c* w' h7 I7 o) D8 n
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    $ t, I- V) }$ @' A/ G" B
  15.     {8 g' }% T1 D# B- x! v$ n
  16.         free(frame);5 O5 L( z/ v! e6 u$ Q
  17.         return;
    $ c6 |' Y+ U) R  w) U
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \! c; ?3 F$ [$ M9 v) A' C* i5 B! S
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    ' Y  H% _6 ?- d* n: H: K
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \1 Q" E4 b) r8 {- ?
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);2 w8 {1 \( `/ Y0 H  [( n* Y7 P
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    # M6 x& i" L: T6 Q" u
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)9 F/ e. _1 j% ]" J7 Z) G
  7.             break;
    1 s: ^' M$ P* S
  8.         printf("sending frame\n");
    + M- F9 u5 W+ e0 H3 t( s  |
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    5 n/ D5 b' h& v1 U) V( Z- j
  10.             break;
    7 z( {" D# ?- Z. I  c
  11.         printf("sending boundary\n");3 |$ A! Z' C* a, p7 x% ]
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    ; n9 _( l8 ?9 `  |# v8 J
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ( g' X! n% H# p
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

' K  l, @! @) a0 p, q( f% S

$ q, a8 }2 b5 D6 x/ s* d
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:( h0 g6 W( f- [) E0 ]9 R# Z2 ^$ j
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port): v  I9 Y3 a: [
  2. {
    $ {3 }3 f4 N& P# w8 R3 U1 ^
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    # m9 q, N# j6 s* K; l9 ?
  4.     if(*socket_found == (~0))2 o- T& V5 @2 e- q! E, a
  5.     {
    ( _2 L" x% Y( S) o/ ]0 J
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    & [: {( Z$ H( @" u
  7.         return -1;
    / l1 c8 Q% W( y2 g# H& _! {
  8.     }
    ( w  t" c' A( @3 W
  9.     addr->sin_family = AF_INET;( y% M/ L+ B$ f2 [4 Z
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
      H8 O- j5 m2 h' Z" {
  11.     addr->sin_port = htons(port);6 C. n3 ]7 Y, ]2 J, v
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    / g- j; y3 a/ L" t0 J1 I
  13.     return 0;; J) |9 O) F6 ~* b$ J" ]
  14. }
复制代码

7 p2 {0 A! m) a$ Y: f# Q' [) J3 f+ ~2 a% s# K
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
# i# }# y* P  U, z7 a# t  N8 w  U
' V; O4 w) w  @& R  j5 @4 ?. a) B& k8 `$ p. r
  1. while(fend > 0)# C4 o4 R' k3 o
  2. {
    ; a. X8 g5 h( h/ E) ]5 j( `
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    ! |) E* Q. {. c2 e( B: `
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);/ q# W1 n' {9 M. ^4 ^/ y0 p
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    % B1 c5 G0 Q4 i/ y% p  {
  6. {  E- b/ B2 P, M5 v0 D1 x0 m
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;' [2 g8 V1 B! `% r) F- S
  8. picture.fin = 0;
    8 _( n3 b3 ]( X, |( a4 p/ I/ _
  9. }
    6 b  H1 N2 r" Q" n0 ?  ^" i1 r
  10. else
    3 B: Z$ n+ L. p8 D
  11. {5 a; i/ w3 B3 z& D# C) A
  12. picture.length = fend;3 W% p. E2 e" a' i- u$ y
  13. picture.fin = 1;
    , R- F; a5 S# l
  14. }
    4 c; }# v) X, _- Q
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    # y9 [8 K9 O4 e+ d( N; r' U
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    " Q: n8 Y' b' |
  17. if(sendbytes == -1)1 ^" n1 S2 `$ E( q! m" T: ^
  18. {5 u  M" G" f$ T
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");+ C" G4 h! s" N4 x0 O2 \
  20. return -1;% i6 S2 E! k$ i" E7 I
  21. }0 r5 l9 O) o  @# ?2 X
  22. else
    ' [. {  k. y6 P1 u) a$ C
  23. {& n/ [) W3 O( Q$ B
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;7 a: a( R- R. N6 Z  U
  25. }
    + C, @7 u! V. _. Z" |5 c4 Y$ E
  26. }
复制代码

) w, w3 x; h) q0 G. @
+ b6 G) m% j! Z) t7 L6 I8 ^" g2 ~

( h1 e: f( N# Q2 _: ]
+ l( c" n/ {& b# x3 C# x! a
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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