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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
2 v8 G+ d# W. z3 c6 S1 b, l3 I( a( C  H5 \: Y: {


4 ^! w# Q* c' {' A" S1 o5 j: Z' S( U

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
- `+ S" A+ a0 i/ E
6 r4 k4 K, p6 L) Q

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

- _7 n9 o8 i7 Y+ c


5 v5 m+ N( k: B2 L

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    # D! T+ P7 f9 P% y- s2 ]% V

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


/ I" `0 H8 t) j* Z3 Y一、HTTP网页服务器
) W, j" p) p' z7 U. [3 S1 z# p7 |1 l

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    ; I$ `' q# n" l8 I% C  q6 Y
  2. {
    5 ?2 ?8 v# G3 _8 Q; J
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    6 H; a: N, C; ~3 i
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);& x0 @1 O/ x1 ], c: ^3 E
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    8 U" s/ j" U: B4 ^
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;+ u/ V) W, l# m+ g- x
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);# \5 u# [% @: p8 L0 s
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    ) r. ]& X  l1 R8 u( \
  9.     int ret;4 `- R) R4 }) ~; F. e
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    ) M& y0 Q9 n7 N( x
  11.         {
    % _, R, H) a& T8 G1 M! x/ Z
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    ! d9 `  I9 X, i- q8 d4 _- A; c% C
  13.             return -1;1 m0 K! J( c: t
  14.         }7 r% ]7 @9 w7 D" y
  15.     int on = 1;
    - r' _/ H) b7 f  X; L  U' S2 n* f
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    3 J0 x% N! H1 y" n9 v; b
  17.     {
    7 z3 S$ B% X0 H8 E# `
  18.         printf("setsockopt error\n");) u; t' l9 B( r# G% W' _
  19.     }: r" [9 i' i9 H6 ^
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);# c* n. [/ S8 z# Z% u3 M
  21.     if(ret == -1)
    " I" L6 W! ~' @9 T/ \
  22.     {
    6 n: w% U* _6 n8 M
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    : N: z0 q; o9 K% t" ]1 Y0 O
  24.             return -1;
    8 X9 q9 ~* e  w( Q" Z- h) S) O
  25.     }; L4 F+ d4 d' X' L% y3 ~' f" J! V
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    3 d7 w, }' o! y, T
  27.     {: w; _! X, D" w3 o# x) P
  28.             printf("Listen failed!\n");/ J; k- ~4 k3 ^3 n7 l
  29.             return -1;* p( `7 e: `: z9 {8 X: T
  30.     }
    ' b5 [: T: Y' E. z+ u8 a* ]+ J
  31.     return 0;; [0 R, H& w. r: o! x7 ~% ]  x2 U, v( U9 I
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ' u3 J" K" m# h6 Z/ v8 ^
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)4 `3 n2 V0 T8 t
  3. {
    ) f6 Q, m5 b) I5 a1 U3 @* d5 R2 U
  4. 。。。
    9 C# M$ i2 x: k' h
  5. while(1)' F: p. v: }. {$ O" I& b
  6. {
    3 e$ ]' h- w, s! j2 t
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);8 V1 ]& T; S0 I! L
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
      B) S$ |5 k+ ?* U
  9.     。。。
    " s% ~: S, ^8 _) W6 z3 F) b
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);4 L: m' e( T$ Y9 a
  11. }
    7 P3 G6 s. k; N1 k* n" K& O
  12. 。。。
    3 c  ^( j- n7 l
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);" u5 Z- w. X* D" H# Z
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;4 H2 b2 P5 R( z( K8 x6 ~6 N
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    . u% X- f2 Q# Z- m8 D
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    6 t$ G: o! F3 h4 B# T
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);% [8 K* ], f0 _& b5 J' @2 T" }/ R
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    + K1 J! Y; ^6 d' v5 l
  2. pthread_cond_t pct;
    + P4 U5 l7 e1 ~& x8 I+ r, j4 \
  3. int main(int argc, char* argv[])
      U; J$ I  X0 _6 Z9 L: g% T
  4. {& d& e( b# ]2 X* I
  5. ...  U$ k$ Q+ L- Q2 Z
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);3 T5 h! a  a  j1 e
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);; N1 a) _5 X& [9 n8 C8 `/ Y
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);! i* o0 t. P9 ?' U$ L% p% Q4 t
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    0 p, n& M& F2 l+ D0 n. a
  10. ...2 ~3 M& V% k- P( X
  11.     while(1)6 N8 h: X/ d' B  I$ f  f7 k$ G
  12.     {
    - [8 U" [* |) l% O  @' k
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    # S% m8 i& q" ]
  14. ...0 q8 [( m3 [' F! ?
  15.     }  A1 S4 Z+ y# ?6 Z
  16. ...$ s9 ?5 V# y# v1 e8 p& m
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">6 P$ l' @# _% @) z! s/ x7 ]4 d
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    : N. F9 e0 G( l/ k
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \9 a& S6 s% C( k; W* g
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \7 d! ]+ K5 r2 F) ?! N1 t$ M
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    + f0 N+ {2 S. d' B, s% z
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    . c; j! x' z4 ~3 b
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross") m. i( n3 o; Q1 r, e; @
  7.     printf("preparing header\n");
    ( f& u! r4 D) ?4 j  P
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \% t' p) P, H, C9 X1 ^9 p- U/ Y, }
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \0 Y6 _2 e6 J5 B2 g( p
  10.             STD_HEADER \, V9 w" @$ W! L1 e7 t4 g
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    $ x2 c' z  l7 e1 S/ o/ ]
  12.             "\r\n" \
    $ q% D2 i+ r- p' E
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    ( ~4 h" o. _; k  `
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)( c/ r7 a1 ?3 C% @
  15.     {
    0 N: `8 g& T! b/ V; l
  16.         free(frame);
    7 K) S( R! T* F# g( m8 }, z( O
  17.         return;
    2 l6 M, l& k! t" p
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \  f# z9 O" I' l$ d) H1 i5 D/ n
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    3 {& v* {, }9 [( c' C' K, D3 s/ ]
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    1 l5 D6 |4 T% |# \4 C
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    9 K$ D) f/ D# E% m
  5.         printf("sending intemdiate header\n");4 k, v: J: _+ Y4 B
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0): t. b: U" p; C" |/ G, C3 z. a
  7.             break;$ K1 n  Q7 I' L% c
  8.         printf("sending frame\n");
    ; _- d1 _+ I0 A6 H# G
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    6 k4 \' ~+ d! ]/ |3 p% G/ `* ]" H
  10.             break;, m8 x. Q  r. b" M( y7 h
  11.         printf("sending boundary\n");6 u6 x1 }2 ^( w& h  _; B9 y
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    9 I8 ^# m9 ]% Z, F6 y" r$ b
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)6 \, T+ H' \/ ?$ s' D1 M
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


1 \, v" `7 k* F. O! j


9 a" E/ o6 H( Z  F二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:, c' L' f* J+ @- Q# B/ z- I
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    % H: `$ T9 B- b  |
  2. {
    : f; [8 x5 d; }
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    ! V2 M6 u- h5 T5 b; x; ~1 e
  4.     if(*socket_found == (~0))
    6 d$ ^, v) w: C- V- Z
  5.     {
    6 u+ w- _6 p9 l! R
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    * ^+ c9 X" H  ?2 G: K
  7.         return -1;  y+ c9 d) d: N  M  u! T$ T
  8.     }0 p" ?7 E+ O  X4 C9 O3 L
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    * ]& y9 O9 Y' b- I$ `9 }- D. k8 h
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    0 v' ~* d2 X, B/ u6 I. y) i1 i
  11.     addr->sin_port = htons(port);( N! e3 H9 K- L: p
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    % ]0 Z) V* a: o4 G# r
  13.     return 0;
    ! ^2 Z1 d: q/ s; r. g3 \
  14. }
复制代码

7 \0 [2 ]! q% G& a/ t! I0 s  {; D" J# R' M0 q
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
6 A" }) C9 a& O) F* g1 m9 V9 u8 o  o0 Q1 ]! o
1 Y4 D$ d+ u" M; m# F- ?+ M
  1. while(fend > 0)' ~1 l* ^- d" L! v9 G9 E
  2. {
    ' G( d& C6 R. Z4 a" k+ j
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    , V4 O+ Y5 \6 ?
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);2 Z6 ~) U# S$ ?2 G. Z
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    ) `$ Y( |2 f" M. `
  6. {$ K* E0 H7 }* }& C! p- d
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;' X3 U% B, C: z) X
  8. picture.fin = 0;
    3 j, k9 I! T5 S8 E- z7 b9 @
  9. }
    4 c. j/ t+ T1 H" G8 y
  10. else; C8 n* \0 \5 q/ J
  11. {
    / \3 @( ~' Q. h' m- m# c. u+ F
  12. picture.length = fend;3 q: v6 o$ U! n
  13. picture.fin = 1;9 l& W* k: e# Z$ P5 p
  14. }0 w- }+ u* V4 Y( b# j* E
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    ) ]. T; N' Y2 p6 W, ~
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    5 ^! m7 @# o, A6 z& x! U
  17. if(sendbytes == -1)
    # D( H2 Y- H9 u* n3 K
  18. {
    8 O1 G! Q& W8 }
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    * @* _$ B+ p0 p1 D2 c
  20. return -1;$ c; A/ r4 b% D- r" {
  21. }* i9 u+ v- E* p  d  b8 S1 _
  22. else! c6 y  @- n& p6 z
  23. {  p9 y+ h( R' H! O8 J9 T. S
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    4 l* [& m+ T, q. `# h0 w
  25. }1 G8 D* F) \6 S! ]5 |' f
  26. }
复制代码

+ \) m- J' _: \; }& p! e% J4 [; o" Q0 r6 D2 K


# Q# g7 ?7 m8 z- D: f& R" q! Y; J0 n  O% O( O% f3 O3 g
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