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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
' [2 A% O: Z4 F4 c* q1 S4 o4 P( B+ [, b+ j# {5 n


, U; F4 R* L% Y4 f; w8 x: ]2 s4 H

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html& @8 t' K9 E9 `, N

9 |: h9 b' ?- [; _/ v

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


; |, \3 H8 i* r) A2 T


0 X; h/ s3 A& a7 T4 x

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    8 F) p. j' S2 b2 ]$ a

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

' s+ L$ X5 Z: c" v+ L
一、HTTP网页服务器
: d& P9 L4 I  W- M7 [, @; W1 c1 ^6 U

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)' W  f0 N% Y) W  o) Y, L
  2. {+ ~& b& w% e) @3 l
  3.     struct sockaddr_in servaddr;/ K. D$ m* I$ c4 {7 y5 a
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);3 b& _4 @  @% O6 L# P2 t
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    , a1 I% \( X1 T& s
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;! Y0 X/ G' S  |4 q1 Y
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ' r! u) p* |5 ]  k0 o
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);8 c. |8 E! }1 l& A
  9.     int ret;2 z% x0 q2 s( G5 h
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)8 C) F! b7 p  }5 I! L! y) J
  11.         {" j" w" h$ g. A) J
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);  v3 y5 y3 M: H7 x4 `' R
  13.             return -1;0 T  J: }# a" p7 q6 }' z
  14.         }- e% u) n7 a1 [* ~' i7 l4 q
  15.     int on = 1;+ w' L, M9 ^2 Q! T
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    ! k3 P8 I' h1 O: G0 Q5 n- `
  17.     {
    # `5 C3 G: _  @9 P$ c+ b0 e" S
  18.         printf("setsockopt error\n");$ J1 @$ E+ k4 C$ w" g
  19.     }
    - G" Z3 G4 s/ B; s6 C) ]' M: L
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    0 P' C, X, U) W$ M8 @
  21.     if(ret == -1)( M, E4 S1 u& s) I4 P
  22.     {
    ( w: f. Z8 g* {4 m6 R
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    $ x5 s' f9 P. b. Q4 X- N
  24.             return -1;' C8 E( d) f5 f, ~4 R+ k
  25.     }
    ; p5 [$ P! b8 D2 z! z3 t* V2 W& F
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)8 Q" o* @+ v2 k* v% F9 E7 S8 F
  27.     {5 i: E3 ~7 V0 Q/ O* W( w. g
  28.             printf("Listen failed!\n");4 O7 j4 `; r# {1 `
  29.             return -1;/ O2 a2 {. d8 B% b- r  Z) H! c
  30.     }
    ; k* q) J3 n% O& }, S4 u
  31.     return 0;
    3 C5 U' }& l: p( G! K* q3 ?
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);8 Z* k. B! W1 e- L4 Z
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg). `9 o% b9 @/ [* l5 T& K6 E
  3. {: `, S+ H% g) \6 t0 l7 w3 d
  4. 。。。# `# k3 S3 [" ^: i1 z3 I/ q$ ^" s
  5. while(1)1 V+ |/ V- ?- I- T' s3 U$ \8 ?5 R
  6. {! H# {: {# U3 s$ ~4 B4 Y" I  x! d
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    1 v8 F; o; P+ N* ]/ q/ j4 z
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    4 J! o) X6 e9 b/ Q7 m! W6 v) B
  9.     。。。. t& h0 h; }, s3 }
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);2 Q* P: \. G: x6 k# l; ~
  11. }
    1 e: G% `8 g, r5 O3 i
  12. 。。。, r0 D+ Y7 ?, L( T
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);# {% s) ~: s( Q! K
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;0 |. M! j# H, H: O  y
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;1 f6 r3 l, t  `
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;  p' \( n" s, @. C- ?9 D' ^
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    # u# u5 n8 T4 B0 D: n7 D* |) ]7 U
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;4 {! x* G, q8 e. e- R  i
  2. pthread_cond_t pct;5 O) J* y/ E; p( Z# t* d# C+ V, o
  3. int main(int argc, char* argv[])
      I0 y- s( e$ z1 Q6 u1 c
  4. {0 i4 J, g; K! E8 \
  5. ...; H# c  `5 c& M  ^) t
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    8 d- [; j2 p6 Q& C1 _0 t( s
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);4 W6 X2 r8 Y0 l6 A5 j' o* Y
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ! S1 R6 T2 N4 R: ]9 c
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);; u0 J# V' q) p' z" s& Z3 k' J
  10. ...+ {: _' ~6 \- J6 r
  11.     while(1)
    : T9 l( ?& G5 }8 o% ~
  12.     {8 ^6 `  i" s. ?  `8 X
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    * D/ y: `- }- a" M* }7 Y
  14. ...* y, e( v* L) X& n* [  L
  15.     }* m5 _; G' T  [$ U; H( d1 B) Q3 N
  16. ...; q9 ^) X) l; l. x- {
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">; D6 e( ?$ o& Y' `, X  E
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \7 f7 Y, ~" J! G, H
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \' q2 a' w# @' t
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    , _! Z( V! U. `5 R# z
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \: `; y! U. k7 r$ E$ z% C) Q1 v7 }
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    + Z! \& S3 o- l4 H/ n; p
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross": ?( P6 c- O) W/ }% S" p
  7.     printf("preparing header\n");
    9 Z4 z& z' Y/ z
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \7 y3 m8 d. C% p( T( _- Q$ R' U* y
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    " V0 A$ a3 }- c+ I$ }( `( d- o0 q* u
  10.             STD_HEADER \$ B9 X  }$ F: k, W+ ~
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    - V9 p3 j, j7 [, O0 z* [5 y
  12.             "\r\n" \) E; q8 ?! s! b% X
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");, \7 w! Y! A5 P( ^- O9 o! V% J- U
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0), p: ?1 Y! |$ s8 v' W+ k
  15.     {/ l  L& ^6 J2 D' r2 q
  16.         free(frame);1 W8 j+ }# t  K% g' N
  17.         return;+ e- K9 \; j3 e- F( ^$ C
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \: @  R) v  t; d% t' `
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \& i5 a; F" F+ `0 J( `% J2 B
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    5 Y- @3 T  T' b9 x
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    . k: S7 d7 j& S/ s4 V9 ]
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    4 U% ?9 J  h; K( B! n
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)# l  n9 I  E8 N9 y: U' K
  7.             break;
    + n' p# P# E% }% @# C  }7 e1 X
  8.         printf("sending frame\n");. K  n$ c& F, s/ C3 o* p. b
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)" Z. _1 L/ k: B& ^" O. Z: C
  10.             break;
    6 R. a- ?% Q+ I5 T
  11.         printf("sending boundary\n");
    - `. g0 m% ~8 m' L( O
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");6 n1 ~* n9 N% d3 q8 j, b/ L
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)/ t, ~& s: q0 j+ s" x4 l
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


2 J) ?* _% M/ [6 |2 F& G+ d


' _8 c; r* K6 \6 R- W0 [) n( ^二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:% I0 o6 A# Q% u3 x
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    3 x+ p- |: j& M
  2. {
    % H5 Q8 i1 y8 ~: y7 x
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);9 Q! _& g4 b$ L7 u! y
  4.     if(*socket_found == (~0))/ @* @8 x) [1 z9 ~3 T* c: p
  5.     {4 a3 N: C% S& q9 {4 Q
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    6 ^7 d* N5 l) U0 ?$ f
  7.         return -1;
      O% `( @$ F; a$ k5 o9 q
  8.     }
    3 h8 ~! o( J* ]* [! }" ]
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    3 o( b# G9 g6 S" B6 i
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    7 Q# ^9 w2 E+ ?: y' t1 D
  11.     addr->sin_port = htons(port);; f( \- Q2 L3 c0 b* W0 Q
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    * {8 c8 i- ^2 d
  13.     return 0;
    5 r: L6 Q* C( a+ f6 e
  14. }
复制代码

. z" ~, [( ?7 t3 q6 R; {
+ @; [6 K. T3 k  u+ x而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
2 B% U2 }  E$ H, U7 C8 y" I1 U' t  E9 j: P7 O! |+ W! V8 F

, C1 N) e$ s+ n1 Z
  1. while(fend > 0)
    " X* \6 F$ J; V2 n3 J
  2. {
    0 f$ ]+ r( C# R; @
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    8 z3 r" J7 @  v& A2 N: F! |3 @+ F
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);" u+ w& m" l2 }: q( p* s
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)2 p  s6 i% Y  S  S
  6. {
    6 f/ u) i  ^6 O; {8 u
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    2 P: \2 x- y7 `# f5 O" K2 x
  8. picture.fin = 0;
      R( h/ i' z" {& K: R/ [) H* \- s2 T
  9. }
    ( `% j+ W! K& s9 L/ L0 u
  10. else2 |2 b' r5 w0 {
  11. {) K6 s3 H7 V4 A5 N, J, [1 X
  12. picture.length = fend;
    ) Z# t4 {: a1 `& }7 f# }
  13. picture.fin = 1;4 W& u! q2 n9 E* c& j
  14. }
    $ l* t9 t5 x* z. O" ~" u: p
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);  X" W  ?2 d0 U/ B) b! o
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    3 ~" N9 n( \1 g$ b% O" N
  17. if(sendbytes == -1)
    9 c" x2 U+ R  i
  18. {
    6 U7 x7 \( E1 U* L) G  ^5 u
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");8 W4 [2 @# ~' ?& s" V  c8 Y8 V& b
  20. return -1;
    + T% T8 B) H) t& m0 |! h
  21. }
    / S+ o) k0 Z7 P9 U% @2 V$ B
  22. else
    % |( C$ l1 \. x0 r3 x- c
  23. {* F8 \6 D$ m6 x0 q4 g
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;/ @! r+ |; W' P9 s* i. ?
  25. }( p5 q; g8 _) c& L9 G" D% i4 [
  26. }
复制代码

. s6 N, p' y5 `* i2 t! w
  t! ^' |# _/ d5 z. f; z$ o- l


5 b5 f- y& o3 o0 N  U6 {# j! c; A
3 v4 W% j' F$ k; j1 Y* ]iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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