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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 8 w0 V% @. t' }* K; A
4 d, i6 f9 ]' {5 o


8 D( n" ^  `! g: N

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html0 R5 |$ D+ A3 u2 X, j* r
: h0 ~7 e5 J; w+ C4 f7 M

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


- x$ D2 K* t  Z! k

( Z+ a9 r$ h* `1 O

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


      d9 G+ m! m$ O. t% c

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

, ]& Y( ~, O+ i' U# G& Z/ f3 \
一、HTTP网页服务器
) ?; m4 E8 a- O; W0 N3 g3 k

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    5 V' r! A3 c" B; @
  2. {
    3 A+ y: `3 u6 y1 a. Q# q8 B
  3.     struct sockaddr_in servaddr;* i1 W$ S/ y$ H9 B3 B* w! x
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);% H7 W) E4 ]" a1 ?( D# [8 [3 w4 ^
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));4 |) O1 l& H" Y: @' v- }" F5 a
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;! i2 G# \/ d3 ^2 o5 }& x: V3 k
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ! N# z7 J% S2 a
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);4 l/ `5 M8 P- y- v$ q& S$ d
  9.     int ret;
    % j2 G  L  e7 Q( ]# H& k# t
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    4 H1 ^0 c5 `2 Q" o4 z7 E/ C$ u
  11.         {
    # l) h3 V4 ]$ h9 q0 i
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);2 A/ F$ [6 e8 N- c3 f
  13.             return -1;  B4 C' y- [# O( k9 _9 k
  14.         }
    0 W, u. i6 f. J/ _7 P
  15.     int on = 1;: J" d) @6 d! A' d( p) |& v  Q( U
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)8 V# o$ |! _& A& o- @( s: p
  17.     {
    + `. S' X+ ]& L) a( i1 e, u
  18.         printf("setsockopt error\n");
    3 P$ F. C, u$ ~
  19.     }! X0 L6 a$ z- f5 Q6 f! ?. x0 u1 B
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);6 Q7 K  j  q+ _+ f) p. i" T7 B( n; C
  21.     if(ret == -1)
    ' f; c8 O$ s9 t' h% o
  22.     {; ?$ o) Q, \; p, u7 C' L% w
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");! A* Y8 h$ H7 r2 j8 Z3 s' q
  24.             return -1;! T( R. r0 t+ s7 [5 n5 U4 l$ q+ W
  25.     }
    ! l- n% s/ k2 X- p
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    4 s8 V3 [) z0 [+ [( l
  27.     {$ f# h4 Y  j$ [+ e
  28.             printf("Listen failed!\n");% t6 l  W. T2 C0 [" P
  29.             return -1;
    ; p- Q; k7 o- @% i: _
  30.     }
    % y2 o0 F4 Q/ ^+ m5 d5 n
  31.     return 0;6 e" j; w3 O7 e. o6 B2 G
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);+ W/ P$ n& f4 s# ]" M
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    + x8 u: U3 a) C* A
  3. {
    * k3 O! p7 i" o! |) [
  4. 。。。
      u5 I) S) c6 H" W1 R: i9 D
  5. while(1)
    - E( r) g- x( C3 p" S
  6. {
    2 w; c! Q. M2 B9 W4 _
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);" i  ]' N' i  e9 |
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");3 O4 R2 @6 S6 p. h7 B- O
  9.     。。。
    * N$ g; E2 n. _8 U% k1 L* P
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);- @5 w( t% g% r: ]) V1 ?: j6 C% ?
  11. }2 A; L0 i" w3 W" a3 H( e* U' _: t3 y
  12. 。。。2 ^3 y8 J. i" r  v% {& J3 ^
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    , {9 T2 H2 X% Y; ?
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;. t' R# r5 O; z* b+ N4 w
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    . H% u+ M9 ^2 B' N# l, J
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;: Q' m% H8 ]# T+ w9 D
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    ) e1 W) g9 H5 Y
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    9 u; g" H$ X% h' C# g
  2. pthread_cond_t pct;& ?" n& l5 r# e" x
  3. int main(int argc, char* argv[])( Y8 O* Z  J" N6 e& }
  4. {& D5 k* ^/ t4 w( @; S9 q
  5. ...! |3 P( w& m' F- g; z, J
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    7 w6 o6 l  ]2 c- G" Z' r
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    0 U% ]" i3 r4 w; g
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    1 s  m7 V3 }3 S& _: p
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);- Z3 H3 }. r2 T' ]$ O' r
  10. ...% i* V% H  x& j8 [: D
  11.     while(1)
    ( `" q( p% g" v8 O& G
  12.     {
    / O% U( A7 G4 A
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    * ]# b3 k: a$ D. l
  14. ...- F/ O. `, x/ O3 `( b0 F! ^6 ^
  15.     }( X+ s: E9 b3 W7 E6 d* M
  16. ...
    1 v: |4 L3 a# C
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">3 X: Q7 U1 ]* ?/ f( }
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \& ]+ H. K$ L  D, l/ m- }' ]
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    * i! z2 M. ^8 l2 T$ X# p
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    8 R% l% e/ `# K; l4 c) i
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    4 p; U/ @* D; G  O+ Q+ g
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"9 K4 ]* z+ k# n7 E
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    ; D  X0 }& G: a9 Y) Y5 z
  7.     printf("preparing header\n");
    - _# _7 v) b# S2 l
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \- s9 X/ j( h9 T1 }. m# x: W
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \- y8 t3 _1 q( Y1 d( W2 X7 @* o7 ?
  10.             STD_HEADER \
    ) u, ?! q! R  @; ^  m/ ]0 b! S0 \
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \  Z# O2 p! B* M0 Z  o# {6 ~4 X# n) A
  12.             "\r\n" \
    ; z, P5 n7 p% T
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    ; |+ p. S' \2 ~. P9 ?
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)! ~1 G; g) X/ \1 B3 L  L# {
  15.     {  k. E$ p3 f; I
  16.         free(frame);
    / F% g, m% l% E& y4 F  h) W2 u
  17.         return;. I, w# Z- D) o( c
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    5 L" w& P9 Z( X8 S& z4 Q% A1 i
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    : r' {5 L/ ~- X6 j6 f2 C% q
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    + U. D8 C9 q: O: h% z
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    : Y9 C" T3 W. T, w. k5 _; h
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    8 J) B5 X7 h0 T' p6 D# X1 r& F
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    6 Z+ b; S$ |/ o6 W
  7.             break;. c( |* o# U4 F; e" o9 e9 y* i
  8.         printf("sending frame\n");% n7 T- L' N/ o9 F/ @6 G
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)8 j6 E2 {' T2 P1 ?
  10.             break;
    3 A' M0 V; ?8 Y# F2 d
  11.         printf("sending boundary\n");
    5 z0 G/ T  X* u  v6 a6 C( J1 S: q
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");9 Q2 ^+ \$ L& T- R
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    6 Y3 _# n3 j2 r. j0 V
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

3 B7 p; h: {, G* i, c" \


. \+ [% q/ [( Z; W. c5 \( p! r8 U二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:9 i! \+ L0 `/ F# x
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    2 q2 H) d+ C, q- t9 R7 e" M# J
  2. {+ u8 c* B  \7 B) o  L2 p; ^
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
      I3 K$ D. |  R5 \
  4.     if(*socket_found == (~0)), p/ m& h7 {9 s% X0 O
  5.     {9 \6 w- \6 L( w( _4 k& y
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");1 R! k5 e% j9 l8 d7 e/ d* r* N: @
  7.         return -1;- I0 Z& p, I8 @$ `! B1 u
  8.     }
    5 \* [% o) U: ^  E5 ?5 }1 \
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    * ~- y$ n) {( Q* g0 t
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);8 s5 o% `/ X. G& e
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    9 ]6 v, Z" x0 W6 s4 [# u1 v: z
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);& v# H$ r! j" T4 E* X+ g8 Z: K5 k
  13.     return 0;' U' {. ]& K0 s( ?$ K5 i1 [4 k
  14. }
复制代码
6 h: p# |. j& m- }  T! O; z1 V
" G5 [: c  M  H& K. U1 t" G
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:. m: |' }# |8 J) t. G
: T/ |4 ]1 R# l- y; j7 O
5 i/ x5 J. c! p5 }
  1. while(fend > 0)
    ! l+ X4 J5 I: x0 J! b
  2. {
    4 I; L! q4 n) T& A' e
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    - Z, q) D0 a& Y& Y4 A
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
      x; U) O0 s2 C1 z$ X
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    ( X) B  e) e( g6 M
  6. {
    4 `- Q' y1 p6 Z5 h+ {7 R* G, M
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    . X9 U/ w6 ]) M
  8. picture.fin = 0;3 x5 @$ N! \' G% R0 A3 e4 E& g' P
  9. }$ f  h6 r4 s8 {6 N; P! R/ l
  10. else
    5 n1 n: t7 W6 d, k/ Z2 B' q
  11. {
    - u8 k6 x8 a$ [: `
  12. picture.length = fend;2 W. I9 r+ j1 C) Q. @9 N2 j
  13. picture.fin = 1;) W# ^% |7 x' A
  14. }& {* O8 U0 D) v' g$ u8 i
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    8 T! h/ c6 [. M' n- p
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    7 Z+ C6 `7 k* K8 {
  17. if(sendbytes == -1)
    ) v; E# N; ^( q9 V2 X
  18. {
    # C- ]! K- h2 z2 h" ^
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");6 C  V; e4 A7 |
  20. return -1;1 I/ u4 Q* R$ g) R8 y4 _
  21. }
    . s6 Q0 ?1 F+ c0 q9 E
  22. else
    4 \/ q; f. u4 g8 G7 I
  23. {+ U% H# o& l3 `& |# _
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;- n8 C$ x; u7 A3 C' ^+ S0 I$ Q
  25. }
    + F4 y8 ^4 ]  q6 d. O. h
  26. }
复制代码

( k) M) h) \/ e  o+ c, [' k' k  T8 J* U
7 v7 z2 e4 [# {2 S6 @1 a


& p8 U3 P. T9 V2 }: x" [: S4 }) w: p& w9 G1 ~7 x) Q1 p  ^
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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