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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 & y* ]7 t+ i! m: s

/ `- C0 o; q- o6 s6 c. G2 E1 ?% h! S


7 m: `, ]/ H+ N; o4 a/ h

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html" o* c3 J* Q  A9 @1 @( T
5 I; q5 x& G# q% c  T

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

' y' j' `6 H7 m5 Z/ S; b$ Q: O; n

  z# w% R* c9 X! R0 e6 [! B

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    - N% O/ @" O- l$ b1 c- l1 Q7 C# T

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


" K6 K# x& l8 `8 I' U* n一、HTTP网页服务器4 e$ l, h" \/ e6 `. C

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    # g# x5 a$ c( ]( X: p
  2. {; S1 E) e. w' P6 x; z% m" A
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    ' g0 f% |& `. U0 }
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);  e- \) A6 ]" e
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));. e  G& p* Q  X8 L0 H1 z8 M) I
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    5 A  o2 w, v# Y7 P* E# W
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    $ W" m5 V. ?. J; w+ @( R4 Z
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    ; T8 _1 V6 Q/ ^
  9.     int ret;0 O7 E$ r) Q0 B  ?* n: Y0 \
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)2 W1 r) h( E+ P# `
  11.         {) a. x- q( S* `; u3 i# i( S5 D
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    * ?5 Z; B/ E* ~5 n$ S  `& `2 L
  13.             return -1;1 O# b* m2 L6 @" i8 a
  14.         }
      c0 V4 i  P, O: W+ g1 ]+ m: a3 [( R. _
  15.     int on = 1;7 k* R2 \; n4 _& ]6 F- E- c
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)4 V" o% Q; X7 W* _3 j; z: E
  17.     {
    4 e% J- {1 X9 Z) p9 ]+ D
  18.         printf("setsockopt error\n");
    ; E! p. D1 F8 L3 ?, |; z, }. d3 O
  19.     }; |2 g1 f+ B4 l. C/ O
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);# y9 X" h5 H2 J7 }; [
  21.     if(ret == -1)
    - @2 m% o+ K- {& W3 L' T2 r. @
  22.     {7 t5 @# V4 b7 l& N2 I' j5 g+ p1 e
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");. Y6 F2 ~* m0 [9 u% v7 G
  24.             return -1;$ B4 v4 z# X* q/ `7 n5 d
  25.     }" n/ M( h8 p; y; u& P2 o+ J' k6 s
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)$ X' s3 L1 E/ u: `$ t( ~# }( `
  27.     {/ y4 c- L( R$ M: U  R7 u
  28.             printf("Listen failed!\n");; W0 o% X. j) t2 b- y% M  T/ [, S
  29.             return -1;
    1 o  \9 j! K- M& R
  30.     }
    % I" H2 S' C$ Z( Z$ r5 x) a
  31.     return 0;
    . l7 S) b* {+ a% a- o- U
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    - v( ]0 e% n9 B+ G
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)0 J5 A+ K( o: ~
  3. {
    6 q  o& g) g# [/ P' s, }" D  w
  4. 。。。7 @& E' ^' d# h7 _3 U! U9 Y6 q
  5. while(1)% b" p% |1 c+ E' h
  6. {
    ! `  a: C" }- d* e$ U/ I
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);" ~$ U* b/ h% _8 Y. o
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");* @* d0 E' R9 J1 S7 [( z
  9.     。。。
    + n) a- N; }) G1 m
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ; {# }0 _) ~3 f# t$ x6 e
  11. }
    / F9 q- B7 w: A- v6 h! H) r2 b
  12. 。。。+ E! h4 P% J6 w
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    : n( i/ \, Y% S9 {9 w
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;! N; f5 X! o8 G  j8 q. j
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    ' q3 |$ c" b2 e# Q$ J
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;. i  ~; R0 W" O: P4 W/ B1 V
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);) o2 p  N, I" z; X+ b
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    # B) f$ W! K& L- L1 [/ o0 M3 `1 y
  2. pthread_cond_t pct;% v% ?7 l! T! Q5 Z) e2 m) p* q
  3. int main(int argc, char* argv[])
    1 {3 h! M: p$ @* {2 h- Z
  4. {
    * C' g6 H$ m, F) u' @0 u7 H
  5. ...
    ) s, }/ [; j9 {1 B- P' s+ i9 H. |
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);+ K$ |7 t4 O' t- v
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    $ e% @: b$ `9 ?: R+ O3 I
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);6 `" M( h4 p( e2 C
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ( D/ }  [2 L% ~8 `1 V2 w6 O; c
  10. ...
    0 q; p# @* }; h% X$ x; \
  11.     while(1)
    ( ]% }' b$ N7 T) l% B
  12.     {
    : D4 }/ y4 Y9 H5 u' T. W- c
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);8 m$ N3 i& o( \" }+ i  X4 R
  14. ...8 Z. T; Q. y8 h- T
  15.     }
    & {; p; k9 W" z
  16. ...
      }. g( J" b& R2 n" m, ]) @/ o
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">7 S( h% H. `5 J. t
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    8 S8 r' T% h2 L. X. H9 ~
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    ' i# l" [5 n5 c& s/ R+ `9 w8 M
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \1 x' F4 Z8 a# T2 D# Y1 G
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \* ^1 F. V/ x- Y6 J  M. B
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n": P- F- ]$ `  I4 H5 m
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    & [' }& a+ ^7 |! \3 Q+ \, g
  7.     printf("preparing header\n");
    ! f9 _  p4 f7 d4 \: D% r: R
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    1 a' Z" ^9 F9 m, q: ~; F  T6 A* F
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \9 ?. K8 W* ?; y9 u5 y7 ]
  10.             STD_HEADER \( I+ U$ v/ p; u8 a
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
      i+ {5 l: I5 J+ V0 @
  12.             "\r\n" \
    + n2 F% R9 y( d1 k4 L1 F; C1 i
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");) N% G1 D; k) V; ^
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0): Q+ s& U+ d8 P' L3 h9 b! w& g8 Z
  15.     {
      C# l$ @5 s0 d( Z, Y0 ^
  16.         free(frame);$ j9 N5 j6 u, X. |" \3 X  w
  17.         return;& o7 }  m- p2 l
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    3 X! F; d( m- E3 A# T% w) L
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \$ x2 ~: m9 p+ q* C' i
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    $ Y6 N( O* p8 K9 O
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);8 i1 U) e- G3 n: r8 A
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    2 e5 D* F  O6 k& e
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    8 h2 a. [3 U2 j  U2 U8 ^! m
  7.             break;
    ) z% N/ `9 @, j6 N9 ]; r
  8.         printf("sending frame\n");
    1 q& F( g3 ~$ x
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)0 H) f2 P3 k* `  K: ?6 Q/ u# p2 L
  10.             break;# H/ y  N1 t9 ?: P2 K' A3 S1 ]: y
  11.         printf("sending boundary\n");6 K4 d! B) G* l0 I8 ]" O
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    ; Z  z: T1 q- ], r! E/ P, H
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0), H& e/ ~+ k! f
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

1 ?  ]8 Y, R5 F, H4 B5 T


( j3 n! X) J% W; m2 y# w二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:/ R9 C& F1 ]9 x& n( i5 S& l
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    3 x; H; G/ v- x7 k& v2 s6 h
  2. {8 J' Y. G. k, X% G# s+ v0 D2 {
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    1 l+ P' v. |: @3 ?, j/ q
  4.     if(*socket_found == (~0))
    : v: p8 q$ G& G
  5.     {' ~: @0 a+ n5 a1 E
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");0 g& O* s& ~/ o2 W- ?: C$ l
  7.         return -1;
    7 p& {4 u) {3 \. s
  8.     }
    / u8 G2 f' R$ v3 A9 m
  9.     addr->sin_family = AF_INET;5 R% j4 R/ @( m% e
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    4 \& ^- e' J# F. F/ Q" `/ V
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    & H1 @, m% S0 `5 v8 ~8 V
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    ( Q( M) X7 _! A1 g
  13.     return 0;
    / B; ?  ]! E2 C- S* c5 `4 O
  14. }
复制代码

5 s. ]# r% @. t7 J1 ~
2 |. G/ g8 s) B9 o" _2 o$ l, T) X6 V而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:" q$ W( I& U8 i% e& q: x& C' w8 l

4 v' n% v0 k0 x$ X+ a7 p
4 k/ P: L$ d& y2 J7 t' T* h
  1. while(fend > 0); `' I2 R# \8 F% r% @, v
  2. {
    $ Z4 w+ {% O6 U' K2 ]
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    # W: l* @7 U0 A" c7 P
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    ( N/ J! c+ |  M! p8 o) ?0 t
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)+ ~; R0 e# L6 n1 A3 N5 s7 N  O6 r& `
  6. {
    5 l) g2 F) _9 a' W6 W" K
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;& @% R  W  E, H( H" K( {) L% c
  8. picture.fin = 0;
    - ]& }) O% |6 X; {( U8 P3 K
  9. }4 Q+ m" c" X5 q6 x+ |: y
  10. else! U% }6 f. }  w
  11. {
    ! y' v2 `0 n" M$ X. Z4 X; `
  12. picture.length = fend;
    ( v) S9 x7 ]6 S
  13. picture.fin = 1;# v8 X8 J! U7 e# T. m+ l
  14. }) O5 d$ l$ {; l9 [: \
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    " a% ?% r6 B- l
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);  p9 {) a( ^5 k) C
  17. if(sendbytes == -1)' N7 }$ e6 r( S2 f8 s
  18. {
    ! M& I. E, x, W3 |$ A
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    % n1 v) _. L  s/ j+ W0 Z! K# {
  20. return -1;
    2 [9 H; j; ~" G) G2 s: T) }
  21. }8 |3 N# K) J( T
  22. else
    5 e0 b! s5 d& q" H+ L8 `6 [
  23. {: e2 P5 C3 E! a9 r9 R- s6 ~6 d
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    " }+ H) Z' N6 p
  25. }
    / m3 C3 D' f# ?7 u
  26. }
复制代码
0 ^/ H7 I2 d) |2 E, f

1 W" U( X7 P% R+ J& F$ n5 H


' {. R8 W1 {0 G" \# t  I% T
. V9 V) Z- ?4 j' t  g, X# D) _! qiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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