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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
+ W  b/ G3 ]6 j" I
" Y; V; g& D3 V1 ~8 _+ C8 n


7 e) l! G6 n/ O  d: m' Y! h' [6 O

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
' ]3 q3 G( L' ^8 A4 W/ h0 u$ K& e2 H7 I( W2 z- d

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

+ ]1 [- `# ?6 k9 |

, p5 ]* S7 b1 |+ ~0 |" i

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    6 x5 j- W# V. l; Q5 `& P

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


! t' e5 x( }- g$ N) h' T一、HTTP网页服务器& K3 }4 r: p& j' p' v' P  b# O1 \- N

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)$ a% _. R% _) A; @& a
  2. {
    / ]4 Q# @, c( I& o( n+ {
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    ' V' y# d' q+ Y+ k
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    ) y$ Q) H2 y2 v4 }; F6 }
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    ' p2 W& z/ x5 {( Z( z) y2 s
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;# A8 A3 a3 L2 P7 \2 \( v
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);8 [9 m' M- G+ B( _7 B- M
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);# F  a% E7 b' a# [) p
  9.     int ret;
    . U4 l' [. }. P0 j
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    ! L3 Y- @/ X3 U  M+ A$ D" X$ Q4 J# S
  11.         {
    + v$ [! y9 _: d5 F/ h
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    / F* F3 u5 y! O* X
  13.             return -1;
    # I; h' f0 q) N' U0 a; \0 Y" J0 [* p
  14.         }
    2 f3 |. C& v5 ?' R- o7 D/ Q, J
  15.     int on = 1;% k$ C/ m: W7 g/ D
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    + L; C  h7 @; R
  17.     {- k% x& Z/ X4 @5 m2 K! v
  18.         printf("setsockopt error\n");
    $ I0 e( r6 a: ]5 T9 a: V' C! {
  19.     }8 G8 @; R0 y9 Z7 {% L+ E: P. V5 O) U; O
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    ) _; r% w! f- S6 e2 T
  21.     if(ret == -1)
    % e' f, @' O& \7 z, ^
  22.     {. b, K( Y8 r" Q
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    . ?* l! C+ o- G+ D. j6 t
  24.             return -1;/ N0 O% _: D" K( o' L
  25.     }% t% ]3 E5 Q! [# B1 ~" ^
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    8 B* n% P# Y) Z# j2 t. M, O
  27.     {
      F: j: S+ ~3 O5 n
  28.             printf("Listen failed!\n");
    ' z8 X7 O/ z5 {; N0 _0 P4 I' N
  29.             return -1;  h! R2 \, i  \6 S
  30.     }
    . ^# W3 }  R1 G/ g' ^3 u/ O+ q  R
  31.     return 0;9 S9 J( d7 c& s* P3 e3 R0 [# H7 e
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    , h# p- V& V' F% W- z
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)  w  w8 Y' h$ v9 Q) [5 P
  3. {( h4 R# |* B, X* N3 n0 w
  4. 。。。. F+ J0 @3 N, r0 d' G; {
  5. while(1)
    2 K. p6 {0 f2 g6 W" H4 ~+ p
  6. {
    8 Y2 v; C# K; u. O4 A& f* M
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    - p. V4 u$ `) ^- [
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    7 A. A( N) K& \. ~. k* k
  9.     。。。
    6 i7 b; b+ m& c9 Z4 o* \' h
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    # P6 f$ J5 _- \  `' H: M
  11. }
    ! i4 K+ k% U' a. [8 @, @$ ~. e
  12. 。。。7 T1 X6 D' ]  h; G* n
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);" c" R2 R% a6 J$ t
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    ; B$ G3 {/ U* \+ X* l6 y
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    2 H9 O+ e% N# b, q1 @- \6 s( Q# k
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    % X  Q6 ^" u- `2 L0 Y; o' M% }
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    ' x3 `3 |6 y" P0 q
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    + u2 C  j: r/ I* S  i4 r7 g
  2. pthread_cond_t pct;
    7 t+ l+ u% z! i
  3. int main(int argc, char* argv[])9 d, v3 \4 j' Y( ?( i1 }0 g$ q
  4. {
    4 o& l/ @" v; U3 i: |( H
  5. ...
    # u0 ~, G, x/ Z2 ^3 \5 |5 d0 d8 M
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);. S. @+ i/ h5 e* U4 F0 i3 g
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);9 }  q" P" u/ L
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);# b' O* @1 n: y  w4 \, ^, {
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ( C8 ^+ X; [! i0 U0 E
  10. ...* |$ [+ k9 |4 l1 m+ c
  11.     while(1)
    # X8 ]! ~; ~' g" G' Y: x$ E
  12.     {
    ) G6 Q* m* ?0 e$ v, i' [1 l2 X9 E
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    " v+ }% A* d& ^& U" B
  14. ...
    " B+ T" r9 [2 x/ _
  15.     }- V' \5 T' C3 l! h& b: n
  16. ...
    7 ?  O' M% f9 T; u7 _% ~
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">5 {* ?& S9 t% w2 Y2 E6 ^
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    ) a  _5 w! e- w* \
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \7 a9 R: D: Q4 h3 B9 Y
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \/ R( n9 o' _+ X" ]4 i5 c
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \( v8 w+ V0 a& L% {. P, C
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    ! [. ^) B. O1 x- c. f4 a( K
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"- L7 L( m$ A( }4 g: x
  7.     printf("preparing header\n");
    4 f3 Q2 W  L' f; ~8 p
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \/ s& F/ W5 E, g/ d
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \3 u7 k7 {, J+ p( z
  10.             STD_HEADER \0 S6 P3 K0 f. @. @
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \! `  k& K; K( c/ S* f
  12.             "\r\n" \( Y0 O1 ?; h: K, S' E, R
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    5 t- v1 F7 k; D" E: U
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)7 p! Z$ x5 [1 v/ I1 j$ O
  15.     {% ^4 A: L5 |7 i, c
  16.         free(frame);
    2 G! k* z7 Q8 V: ~* p
  17.         return;, P& s! @' ~- q: G3 {/ }
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \( Y! _  C7 C8 d1 A
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \0 V! {. g. S+ d" y( g; R) S4 c# [
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    . z' o) ?1 K# Z' [) v( U- Q5 d
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    & B* W+ e$ @: \( c' X" B
  5.         printf("sending intemdiate header\n");- l/ h  r, ~5 E0 h  m" o% ?4 k
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    3 N6 n8 i0 x3 s* @9 o
  7.             break;& l8 h; m% B, W* l
  8.         printf("sending frame\n");
      m3 ~7 A- Q+ u- q, t& A
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)1 b+ v: A/ O6 R+ b; p1 q. k
  10.             break;
    " _  P' N% B* L& S" l. |
  11.         printf("sending boundary\n");
    2 B! C" Y/ s, o) M
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");6 R  r+ M6 |/ W; m! y" L
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)- L3 p. A0 R. S7 m$ ~5 O$ D. K
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


- y& l0 O2 X, f# g' J

0 g- i* g4 v, ~) e
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
" m6 o( D3 g7 C' U* z* ?  w  o
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
      V$ G0 i# l+ F
  2. {
    # z" |, r8 p$ H; u
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);& n0 m. g5 n. K6 g9 v9 Y& N! i3 R
  4.     if(*socket_found == (~0))
    . Z% v& W) b- j9 H) V
  5.     {( H2 `* p& ~  a5 Q3 W
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    6 l1 O; l- A' @) y/ R$ s3 C
  7.         return -1;& ]7 X- {- r$ m  B4 o5 X! q- b- `5 }
  8.     }
    : x4 \. j) @. l7 y* M
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    ( t3 A2 S1 F) ?  U
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);3 @" \9 E0 {. p: ]9 w
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    1 x: ?* Z$ F- G+ `; s% M6 d6 G, P
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
      Q( c5 s% L/ R2 n3 \! b
  13.     return 0;
    9 z2 g) U4 a2 \3 z2 n4 p
  14. }
复制代码

7 B. x# n; Q- x6 b: e) h9 [/ n9 k% Y) P9 s
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:- f! v/ z' j1 [: O! a( e5 M
7 a( E8 O. _6 X) t$ E; g

% O3 |1 g4 m( F4 u, i. e
  1. while(fend > 0)0 h1 W; v& c5 r  h
  2. {7 i- K: w( }# L
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    9 T7 o  X# I9 Z
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    1 a/ Z3 h9 ~  c1 z2 T9 L
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)8 y5 p  Y2 _' S' J6 j" ?  W4 A
  6. {" s- n5 B% F) [  m1 r& m" S
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;' g- c* ~) }) [' i+ N( p% w
  8. picture.fin = 0;
    3 |( P6 V1 `0 h( \
  9. }
    ( V+ B! j, d4 ]" ^& v
  10. else" y4 S% y' i1 g- \# y/ g3 p: H
  11. {" ?' `0 P' m0 r  V: V# j, H% c) \% n, q
  12. picture.length = fend;3 H: E4 p+ s/ `& |* `
  13. picture.fin = 1;
    & L/ z' e; u6 }/ v! _
  14. }+ E& `) i* {2 w
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    ! A( H4 j0 w) L
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);1 W* i6 o" k6 h& |
  17. if(sendbytes == -1)
    - O( k, h8 ^/ n7 z. k( _  N! S
  18. {
    8 W# N) L$ x+ _- ~' W
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");2 X7 M6 X, z$ y" k% u" Y; H
  20. return -1;
    : ?7 t! t$ B2 T' v" F
  21. }$ X  X+ p4 |; B% b3 a% p
  22. else8 D# [& E' W- D( b7 t8 L. I8 x
  23. {) C4 `- r+ }3 [. h
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    - x4 `' E6 n/ K; o- z$ f2 R  s
  25. }
    8 q* O: L5 _4 w7 ]; B4 Y
  26. }
复制代码
3 P3 z/ B6 I0 M+ Y+ R' v" \/ J

: X' d1 M) e. Y

% v( J1 o, u  R- a+ u

3 g- f1 g% p7 \& [) H/ IiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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