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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
# y* X+ U3 @% e6 |, G3 V7 c# V, H, I6 D2 Z9 v5 c! j


* T. y! m  j" L6 a* T; C$ l4 [

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html" O7 e( v, d6 _8 W" @" A

' C( O0 d, ?0 d* G: V* \9 f

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


/ _* u7 v5 `6 `; y

" h# K/ C2 B" E& l! R- P; }7 J% D

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    8 l# Z- l& r9 q6 M: S

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


& v8 ?& b& Y: ?6 s一、HTTP网页服务器  W" ]! ~! Z7 R' S% V1 J8 n* X+ R+ z

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    ' R9 d: }) a: s3 D* \0 H) G
  2. {! ?3 Q# G% v5 A/ v
  3.     struct sockaddr_in servaddr;' j4 y0 u9 v' n! d
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);& L! X6 d2 H% ~( C: w( _% K
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));5 p$ a( V. b* W8 y) l/ u9 l: R: q
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;4 i5 s9 y; {! c- H. A
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);; G7 A" D, v0 _$ K
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);3 O0 m: E3 r. f0 y3 x: y
  9.     int ret;
    $ y$ U, c: u/ u4 C
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    : X5 |& A- j' o. c& R1 E
  11.         {
    0 f8 I5 e$ J) a6 E# t8 P0 V" _
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);2 m# [, B* H; a+ s
  13.             return -1;
    5 i& w4 z4 i8 s2 A$ ]
  14.         }
    ) d0 N/ ]$ {1 G# k7 e
  15.     int on = 1;1 y1 ^+ d; s( S4 I& L1 G
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    0 O+ |7 g7 ~+ ^* V1 w0 }2 p1 o
  17.     {" v  [- ?. ?5 `, }' {( r
  18.         printf("setsockopt error\n");% G/ q. y, Z& K
  19.     }8 \" k! p1 g# W8 o1 j; D& r5 e  i
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    5 t2 P7 x' x) b% }
  21.     if(ret == -1)) D! w5 W! x9 H9 p# `. `+ Y2 t* f
  22.     {
    . ^% y  S7 J* Y4 `& W6 b3 O; o
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");7 Y0 p+ ]8 t3 b6 Z5 l, D  r! {
  24.             return -1;8 [( |. |! ]" [9 c/ ]2 x3 U! i, o6 i2 b
  25.     }0 t. V4 x+ K/ I+ U
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    , m! f% p, f0 [5 S* C  u
  27.     {
    ' J: |& e/ n7 x
  28.             printf("Listen failed!\n");( D; Z6 Z3 t0 L
  29.             return -1;  G( e( O9 Y2 F9 d7 y# o% Z: ^
  30.     }! g% u! F: ?) a" R, Z+ A& l
  31.     return 0;# G! \6 j/ E7 o# |
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ! s2 |1 ^, P! P9 u  @
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)) A" H/ l% d' }
  3. {
    : l- L) d/ m- B0 c; y+ I, F
  4. 。。。) {$ A  T+ ]7 L
  5. while(1)3 q8 k( I+ ?5 {
  6. {& d" K1 P7 s0 j3 w& D2 ^
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    : j; @" J8 R# H7 |% c
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    ; V0 Y; F+ s) ^# G# @& d
  9.     。。。
    3 i4 s# K# w! d, k/ A+ E8 D- K3 ]
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ) {4 [9 y+ p4 i4 @7 z
  11. }7 [2 r5 o5 H: ~2 k2 d. ?
  12. 。。。
    4 H1 J3 k9 G5 R& z2 S" x$ `0 |3 ^1 K. r
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);, E9 W1 W$ K6 h- N
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    & N, ~! I* P" M# C- O# g& C
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    1 ?6 C! c5 j! C* Q
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;- I2 L" o4 h3 b, h' Z6 }# ?8 g
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    : @, H6 |/ F( l8 j' H6 {/ t
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    - p; u0 }' o: K4 P, g+ t' A
  2. pthread_cond_t pct;4 G9 J& H, ^. w! G' P
  3. int main(int argc, char* argv[])7 m' A2 t/ B0 z/ _  a+ b- w2 h
  4. {
    $ e2 K8 m# ^5 ^1 s9 Q. Y
  5. ...
    1 l2 i+ m3 [, N0 h# q9 {* z; S
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    6 Q# F% I  Q( M4 i, ^; |1 a
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);  T0 k/ |* {0 o+ h3 ]+ g
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ( ^" I' A7 J. h: S% U
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    - s8 e7 I/ m. D& R
  10. ...
    1 Z# S; P3 A5 L/ t
  11.     while(1)/ m  B$ x, T" `; Y; T% e
  12.     {2 D7 n2 ]7 M  O2 }
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);3 K+ P7 `' |1 B4 s
  14. ...+ c  [1 Y1 H9 ]5 f0 t
  15.     }8 O6 j1 C: c( o  H% B
  16. ...
    6 D/ k$ B) A2 x- k! |
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">0 |0 D. Y0 B3 F8 g: j
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    8 n" Y( K1 T. ~0 c
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \5 R7 Z. u' r: ~3 l3 b. Z' R6 ?
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \2 b- G# G, I) ?5 K* p1 K
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
      I" D/ d" k+ H7 o3 T& P
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    $ L; w1 {1 E7 \
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    + g. d  B4 t+ [6 f0 ]& g( _
  7.     printf("preparing header\n");2 U! }5 y/ H3 |- q/ c1 l
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    1 E& c% \& G/ v# W5 z- n
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    - z, {# ?. h  R9 a4 m
  10.             STD_HEADER \) T4 W: y" p8 p: T! h
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \) l/ }3 X' _4 l! x+ z
  12.             "\r\n" \
    8 ~: E, }6 i( E' C
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");( u% v3 K4 a$ i8 e  d8 B5 J
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)% ?7 M: r( x$ t
  15.     {4 f0 O4 j) K2 {0 ^; b6 t
  16.         free(frame);
    . {# z) h9 L* [
  17.         return;
    3 ?8 y. X; Q$ u9 m5 p  r- V
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    1 a- c5 D! d8 x0 a; G
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    2 V0 P" R9 ]! E
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \1 b" p: j4 B4 w- U3 {# I
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    . S8 x; ?3 {% T# E2 g
  5.         printf("sending intemdiate header\n");  t! @' @3 F' K! G/ B. E
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    7 O+ S, h: ~% m  I" N
  7.             break;
    4 k) [! i0 Q1 d; i6 |, i& x, _( |: c3 o
  8.         printf("sending frame\n");7 p8 Q* I, Q: {7 Q% q
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0), b2 @" b. y+ ~# |& G
  10.             break;
    ) W9 ]  k( B8 k' k
  11.         printf("sending boundary\n");
    # K; U3 ~& j* R& J
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");( f7 W. w  {1 g$ Q+ n$ j' ?% l' q
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    . r% X* ~8 M0 d" M, w% [9 O& ^
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


* }1 o& {9 E& S, _3 z7 w6 B3 E- t


- s; \+ f/ Q: o二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
8 k# k: ]8 `4 S, f: I
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)9 }7 l( p2 w9 d4 e3 I
  2. {
    * N9 k; A) B5 ?0 P
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    , j9 H/ Y8 g& @
  4.     if(*socket_found == (~0))- m" s" _' J- s% L
  5.     {; ~' ]' z6 L4 K  p) h
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");5 ~* H. G8 q( N3 P: y, h! @* ]
  7.         return -1;
    3 ?0 Y( y$ E. e! N  ~2 F% }6 I: A. l
  8.     }
    ) V% u# R: q# }7 E
  9.     addr->sin_family = AF_INET;9 b$ |( m3 @* k! i3 H! Q& {
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);+ h  c# {0 \2 |% K0 z* L
  11.     addr->sin_port = htons(port);2 F0 d3 h. c; d4 k
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    + u! x" D$ ]! k/ {# e! T) u
  13.     return 0;
    % E9 [# r6 o+ W; b
  14. }
复制代码

8 O4 q- D, M# m' C# V9 ^8 R! ]  b
% |0 t/ O1 P! }2 o8 q而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:' i3 ~5 d: v0 C, B. d
$ A) W: h9 g( }; u- s: N( r  g' ~$ f0 f

  j% p3 C4 v+ O9 ~
  1. while(fend > 0)
    ! Z2 }1 z( W( T8 e$ R: b
  2. {2 \8 y' G/ E  t" B
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));  r4 N! E, |( p- g: g
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    " @4 v( c. @  N+ Q# V
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)% w" W) O. W% Y% j  x1 C
  6. {1 P% g7 L' T; h  \- a. D
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;/ ?, O7 b; Z5 M, J+ B1 r
  8. picture.fin = 0;* c3 T+ v; }. B" _1 y) [/ x4 u
  9. }
    7 r, K$ W4 N4 J3 l$ z( ?, |
  10. else
    , c* r' n$ |2 U8 N4 b! x6 C- q
  11. {3 t0 N# Y9 f1 D& N7 B& \
  12. picture.length = fend;
    * J+ @* Y- o5 s3 n' Z
  13. picture.fin = 1;
    9 E; k3 R. D1 }$ S
  14. }
    % H7 J7 [5 R. p0 X' s
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);/ B, {5 O/ }+ K! q- T) g
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);6 i: L. W6 t5 t0 ?1 a" Z- S* ^8 T
  17. if(sendbytes == -1)
    $ X6 M) x! M8 d$ y+ K
  18. {
    ; k( J" o6 F, Z5 q$ N
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");, N% [9 m% }- z5 k  r# Z7 g6 z% v
  20. return -1;# y7 b8 N' s: y: ^# ^, C
  21. }( h6 d" Q+ J) q* g2 f3 t7 o
  22. else4 Y) U* W& |# O6 G
  23. {( O2 j0 n9 r3 L8 [: i/ u3 j: i
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;6 p$ c# M% l. ^( p  s  F
  25. }
    - v/ o2 W7 y3 i, V- n  @; F
  26. }
复制代码
3 j3 k, G. M: x& p$ L- p) {7 d

0 c/ C+ K* X1 T; r* Y8 i+ e


7 ?4 L; Q, m) h- i" i; N/ O4 L. C9 s
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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