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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
" `0 i/ R% X/ E4 p0 N8 m% l* t9 t) L1 L( B9 Y


! ?  x) e% n* C) r/ H

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
# h# a6 J/ S4 z5 B! S: o0 Z3 @) }- R- C8 K! q* ]

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


$ g4 ?1 p) C9 H7 ~* e

) b9 R5 q" ]" h3 Q! n% N

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    / p, t/ S1 X$ ^) m

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

0 m  a+ F; ^1 J6 R$ v; B
一、HTTP网页服务器9 C+ U2 a4 D9 m, d4 }4 j

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    9 |5 t& c4 J6 D  H+ x$ J* b8 K- ^
  2. {& X9 J8 _( l/ H* D  G7 {' l
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    2 B+ p6 C/ r$ P
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);8 L+ D" x  e+ H' M
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    , w" z6 O3 k' {" a0 k" |1 e) i
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;( m6 {4 [' j- K" i: o! K
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    0 x3 b: Q0 n: |
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    % k% i# F( _; D. I$ I- p
  9.     int ret;
    . S5 B# S. |! g  ~/ g
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)% j: _6 o5 n4 J. A& u; y
  11.         {" b" z+ X/ A; V8 G
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);  |( O  b( a$ a/ j$ Q0 Z
  13.             return -1;
    : m4 ^2 d7 d  T& s% ~! k  o! y
  14.         }) Z# ?& W8 c" C% [7 F
  15.     int on = 1;
    , Y0 f6 J  z* s# e
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    3 _7 W& Z! H' _0 ?3 {( k' e
  17.     {
    9 Z; q9 t) W& m- c9 C1 N+ o9 t6 F
  18.         printf("setsockopt error\n");0 J) S$ ]5 [7 W7 j! C6 l8 \
  19.     }  |! l: l' T/ r: w1 j
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);* J. m- S6 p# S5 _+ H
  21.     if(ret == -1)
    ' }! h+ w, [0 c+ p
  22.     {0 _' z& t5 u1 n" P) W/ J
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");2 I5 Y. e, ?9 q8 g# T/ m
  24.             return -1;: f& ~  J( p7 |3 q- m) Q
  25.     }
    5 m( j5 U  D5 ^# H* S: U- q
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    : ~9 B% x% F3 S3 |% N/ q
  27.     {
      S4 n& M- ~+ r# L* L  j4 X1 E
  28.             printf("Listen failed!\n");
    ; o, k( H5 P% M6 s9 X4 D+ o6 a
  29.             return -1;
    4 h, p$ w/ K* j$ |. [3 g
  30.     }/ z- x7 ]( R2 l& e! C) X, b
  31.     return 0;2 A2 `; t+ x' F
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);; i7 K7 \; o, U, O: N, ~  h* k: J
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg): L+ m) d4 Z1 m
  3. {
    ; i0 E9 J  q6 J1 [
  4. 。。。/ ^- p) g( Y& t% g2 {7 ?
  5. while(1)
    / t4 x6 D- U$ q: N
  6. {3 |3 n- c; ?5 z% k& A( ^
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);5 }: g; ]! A9 }: q% r$ w
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");$ ~$ v! K3 D7 b
  9.     。。。
    - V! `6 v, d/ J7 n7 |
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);0 O0 a+ N; J" Z( o, _
  11. }
    0 X' m6 A8 Q1 @+ u4 ^
  12. 。。。/ j: g* J" t5 i
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);( q6 _2 G; i7 z' I4 `
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    ( V4 M0 d/ Y" E5 U4 l
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    1 c) V' R. ~: f
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;. y' `1 [& d9 u0 I2 S; @9 |! F6 \
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);8 k) t5 t& B  G0 W- O  y
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;" `$ R& y+ Y' N; R3 o- ?8 l
  2. pthread_cond_t pct;/ L+ ^4 T' d2 L1 R! A
  3. int main(int argc, char* argv[])$ Y# P  {" `) B+ f5 {
  4. {
    * h; M" B) ]# n9 ^! r
  5. ...
    ! r4 [& O4 e. g& {2 ]1 q% y; D
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    4 E7 G/ u  Y' X9 p" N
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ) h2 e7 h( V- F( T
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    * s$ Q9 d7 e& i/ F9 t
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);  t9 V5 P7 I, u8 s. r2 ^1 K
  10. ...
    9 Z6 m6 b$ y% z! B5 E. b1 ]" R
  11.     while(1)0 u( ~3 E5 Z8 K
  12.     {
    1 W3 Y) g. u) {) c' k' E
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);. a3 z$ D1 H% F9 Q7 q- q9 ?
  14. ...- A5 @: W- V9 C# v8 Y* x9 [
  15.     }
    ) g. p' Y4 l# L: K8 {# }
  16. ...0 S+ U1 i/ z; n2 b' C; v" B
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">" c- i( k# u% a. N
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    1 u# T$ B; I2 W
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    1 H+ ~  H+ u3 U0 p) R; a8 Z4 ?
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \: w5 L" F% Q+ i; H# M( F( i$ L9 c! }
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \7 e+ n! S1 R- l: [1 H
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    # ~  j9 X4 P: K. K2 p/ P; T
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"1 Y# u& t. e# m2 D
  7.     printf("preparing header\n");
    " e6 E8 c0 \& N+ m7 w* K
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \4 o% e0 p" }3 T9 @& I; Z8 T5 ^
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    ( W; ?4 V( }2 g" c" n; A. f) Y# E  M
  10.             STD_HEADER \
    1 z6 X- t; t2 U3 q4 D; m
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \. `0 ?+ K6 m/ g" l# B/ c2 k2 d. X* Q
  12.             "\r\n" \0 w. Z6 X4 e( z: R) D. D; D
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");. {' n; V4 Y5 q' z$ D. f5 z/ W7 i
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    # k  m( t7 ~5 g& @
  15.     {
    6 N1 w7 K% `1 q! c5 f6 W- e
  16.         free(frame);5 }- G) ]' u; d/ ]9 N3 d. i
  17.         return;
    % q! g$ y! Z6 {2 k5 `5 h$ I' _
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \! |- B( q9 ?, x5 R5 d
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    3 t' T/ Q0 D- r( u! r" Y
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \3 V1 d; R/ v  @4 Q! E: l
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    # o2 t" u) q4 o. X5 m, v
  5.         printf("sending intemdiate header\n");$ `- T8 C/ w8 p) d. J
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ( F4 @6 q6 Q4 l  E
  7.             break;; d  t1 ^! K, r+ X# Y
  8.         printf("sending frame\n");( h( Z3 b. ]/ M& c& d
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    % k5 J' q  F' e2 n7 x
  10.             break;
    ; Z$ b! Q, ]$ E% m2 R; Q
  11.         printf("sending boundary\n");5 k- C# C" A/ t5 S5 s2 V( U
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    1 O, m) N2 M3 c( K6 d- G: a
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ! {6 M8 Y1 f1 B3 ?
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

4 `: Q2 r& ~! t& o


8 t3 \- f3 P1 y8 ]6 J二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
2 e- }/ X* \0 L
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)/ P- d3 g3 [3 P: @
  2. {
    & a) X& H% i0 }, t( d  s5 \
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    ( a8 y$ H* U8 X: ?' I/ H
  4.     if(*socket_found == (~0))6 q5 R: ?% |' j
  5.     {
    & ]# F! ~0 {  w: x. _0 v, Z7 B+ d
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
      ?! D1 C7 Z4 V$ t- B$ F1 s# t
  7.         return -1;
    + ?, E1 J* i4 }3 E! {! ~
  8.     }+ b/ A* a0 l; ]! `" l# Q0 i6 t
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    ! `; @  A) _- J9 |4 Y" @" E
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    # d( o* a  @* p  ?0 r  k& d8 e
  11.     addr->sin_port = htons(port);' Q9 c- G/ B' {2 W
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    ' f) H7 ]; I+ {$ B* Q% O5 J
  13.     return 0;: I# S' ]! b  s
  14. }
复制代码

* j3 k9 t7 A  j3 u
( d6 a* @2 S# c( L8 Y! `4 J而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:  j' u$ K5 E# ?9 k5 k1 p4 A

; V0 I3 f$ y$ r: o9 q. J, J9 r# N& i% w' P) E9 k. u- G7 I3 l# r
  1. while(fend > 0), P% M. b7 N7 V! D' H2 [
  2. {
    7 y/ @2 U1 T* L3 Y7 F
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
      y# Q0 f8 o! x1 p6 a+ L
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    0 E. f! @" o# @; U# {! f$ `# m- _" F5 T; g
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    + @! K5 j- ?3 Y" ]" Y; I+ d& A4 C
  6. {
    ; @1 Y. _/ F- j' ~9 k6 \
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    % d; S0 G8 Q( a; p/ w
  8. picture.fin = 0;
    / }8 I2 A  i& q8 P: R; D" [+ s
  9. }1 \' ~) i, \; }6 B6 ^
  10. else
    4 s. V% O+ d. I3 s9 D
  11. {
    4 [9 v4 Y' L7 H+ t( W
  12. picture.length = fend;5 F3 W: s1 ^+ {! ^
  13. picture.fin = 1;0 X0 w  v- ?0 |7 I8 A6 I8 G
  14. }* E+ S  a6 f( c/ `+ w
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    2 k& j" g1 S: u; T9 a+ W7 G
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);* ?" ]9 D' J! u; k# Y& f3 M
  17. if(sendbytes == -1)  I% w" j4 G. F2 B: h, W2 m7 T
  18. {0 V1 Q9 K+ R! X- Q" G- I/ L
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    ( z& @$ o" s. u8 M; o! T$ i) c9 a
  20. return -1;$ i* z' T- l' a9 P+ h6 r3 J0 K# I
  21. }
    & m7 H& U  @# ]% ~0 J
  22. else6 h" I$ ^3 O3 ]3 X& [& x/ _$ c
  23. {8 s" D  L4 x* `! ]6 k- I
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    ) Y' h3 N+ |6 K7 Q4 n  M( w
  25. }( ?, z8 v1 k, p) O( |% s
  26. }
复制代码
2 z0 t$ A* W/ B' M

# N5 P! T. G5 \+ g$ l8 S


9 T  r$ t/ x( m* a- }# F1 X4 t1 Z& z; A$ _( l, `4 _$ v  ?) d$ L
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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