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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
+ u' [! n8 q+ m# [5 X$ A3 N( |' X$ w/ a) w" y4 |

! _) R1 y  _! }. V5 T

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html' j* v! S- G' g+ c6 k, Q

( k& b2 u- d' K$ U4 f5 O

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


: g7 f' {/ l# C" j* ?

! J) ~- p, O' H% y; k

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    2 ^, D/ D- q; K& y  Y

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

* ^+ w& _1 f3 K; {- p
一、HTTP网页服务器
7 [( x4 X3 a; x# Q

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    6 ~1 E9 h2 b& |
  2. {
    - I# W7 e3 S6 J) |$ w
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    $ n$ q) ?5 e  J/ v! l8 f% H
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    , C( B) O3 D: b9 h: l# n
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    ; U5 F0 y4 p& z( x. z5 v
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;8 G8 Z! P  u: Z, i
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    2 @$ K: c0 y$ d) }$ k2 B% G3 m5 h' G
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);7 B% G# ^, M: E. M- E$ u1 n+ e' Z' K
  9.     int ret;
    - G; H9 s: \3 C! E+ w
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    % h5 F7 ?- z: B+ @1 m* J3 z$ _) `: ]
  11.         {
    . ^+ _& [$ v! Q. ~# Z' @; I/ G
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    ' T+ C, t5 j* U4 F. ?# J! Y5 o
  13.             return -1;
    9 q7 @2 O' ~5 \" r9 T
  14.         }
    ' ~- R$ ]3 c! {& _6 }
  15.     int on = 1;
    ) _, L+ `; v" [: j6 M9 x, ~! ~
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    ' G; K0 H- @* G: m
  17.     {! Z2 Z5 o3 a4 D1 \" ~; x& j
  18.         printf("setsockopt error\n");
    # k1 T7 w! M( i/ J% C8 t" f& a
  19.     }
    % S7 r* c; k- w: ]
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);2 M( `8 {& m( X  L" @
  21.     if(ret == -1)
    ! D2 L; Y) j* _5 J0 N
  22.     {# j& G' f- N1 w/ z* s/ e
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    ) S, f% g: }0 U
  24.             return -1;
    4 W  n. [- ?- b# t4 b
  25.     }: _6 }/ t: \/ E, ^
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)* M3 w$ p- G3 j1 \' X& L' Y
  27.     {
    2 E# ]: T9 P9 m! q) d  N+ q
  28.             printf("Listen failed!\n");& q' m0 O) Y* T: ?
  29.             return -1;
    7 ?4 N+ x4 {& g/ ^
  30.     }1 d2 C4 c) Z9 C$ I4 D6 }0 W
  31.     return 0;1 I1 a6 v$ _( q
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    , D6 b* C9 _; A, n  b! v
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)7 X5 M# R5 o8 j  [& r% n
  3. {* f7 R+ R3 U4 x! L: w
  4. 。。。
    2 `# K  z9 M) I
  5. while(1)9 Y) c8 C5 y! l' F- x5 l
  6. {' w* h- Z/ T7 J6 H, L' L+ E2 F
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    ) s& z) o* R6 Y, D# Q5 K# o+ S: J
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
      Y# T+ l) W: ~. Z& j" g- ~
  9.     。。。
    : H  i, j% G/ L: u* J! g( W1 \
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    $ l8 d! {4 R; p  }! R" E
  11. }" t- V3 [( f8 i! s' U* Q; L2 y/ l
  12. 。。。! r9 w3 w0 k( r+ y4 |
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    7 S5 R4 r# _4 t  F6 y' e0 \
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    % |( l- y# W+ h1 D$ s; _) a3 @
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    2 y# q9 s' P5 {$ }  ^) k! O7 c; a4 m9 y
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    1 N+ C( B  x/ W, d8 R3 W. K
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);) Q7 c* V- Z3 w  h8 i
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;4 q1 u" G2 N# C$ M
  2. pthread_cond_t pct;0 T0 T6 S) o" M
  3. int main(int argc, char* argv[])5 v9 }7 |0 D1 a* |3 u8 H! \2 I
  4. {0 o$ O4 F% C( A: K
  5. ...
    + @" z. B- [! \) g+ r/ P
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    # F& q9 r3 I) e9 j5 M
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    / S  ^1 ?6 {, k/ F
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    9 g& u2 X! `$ A: a7 D) y9 M. T' v
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    , O5 L2 U  Y: }) g: p5 m) C
  10. ...% Z- Q! D0 p8 j6 E# \
  11.     while(1)
    ; R+ Q/ o+ |$ J$ g1 `
  12.     {
    . f# r: p% j( e; h8 v0 Z
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    ) X4 X9 b3 L6 D; r% J/ l* h  q
  14. ...
    : H! k( G" V, k4 X4 _6 A
  15.     }
    # d* t) J* v& K6 _3 i6 J& \0 Z
  16. ...
    : B3 v. G  _% R  R$ y
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">0 ~& c$ D8 c/ {9 w" D% g1 P5 a
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    ( g. {6 i- U# s1 ]( I; o3 O* e
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \/ G/ O% m  i3 n% F5 ?! ~. d7 I
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \: `* w# U: G6 h7 T8 p2 v
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \7 Z6 R( A) a* t1 ?- [  s: Q
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    % ]% p3 T; o0 G4 N) _
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    ' B3 O( p2 O0 a) q
  7.     printf("preparing header\n");7 Y7 M7 Q4 o/ Y' ~
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    8 F2 r0 E# Y  k; v" s* n
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \( J+ T) j$ O' f# D2 z
  10.             STD_HEADER \
    6 z' m1 v3 G0 i4 y
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \" n4 D: u( c$ ]
  12.             "\r\n" \9 c- @2 C& R& I1 S
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    4 q: _7 v/ Z7 ~3 ~1 |! Z% r* |
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ) ~; |9 b9 I* w* H+ h3 c9 G: u1 _
  15.     {
    5 D$ r( s' Y/ d) b
  16.         free(frame);/ m% a% i8 z: ?* t" h* D
  17.         return;
    3 j) V$ y, z) ^! f& e$ ]
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    ; H9 V! X! `5 O& S# {
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \$ s! H) b+ q. i4 y9 @5 ~* H$ M
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \9 e2 ^: m4 n% Z% g
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);' V0 B+ Q9 I, a3 l0 i- @  s& k
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    . p5 i9 v8 O' N# p
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)0 c" A" t1 H: q0 W( B
  7.             break;
    & C+ H- a3 P/ y- y5 k+ H
  8.         printf("sending frame\n");
    ( B2 Z# b2 x2 f* F7 G- v# X
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    , w' j' g8 t$ B- M3 W4 [
  10.             break;, o7 G1 `. l+ i- Z  C. N, M
  11.         printf("sending boundary\n");
    . k' W0 {0 n! ?4 \
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");! y3 z. U6 j0 p7 i% @+ z4 l" ~3 ]) D" X
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)$ x$ [2 l+ n0 r& j
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

/ K( ?( T0 d9 F5 L# l  i5 U


$ P4 t& i- e. \二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:$ E4 B1 o) U/ ?# y# y
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)6 G* U7 p8 m% @+ v3 |1 {
  2. {
    ; `8 Y1 f; Z2 r  N% {2 y
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);& `4 h- V! Z0 m/ U2 a& s7 x
  4.     if(*socket_found == (~0))
    ) _. s' {, J/ s$ \% n& {
  5.     {( b. `/ l" E+ x! U9 a/ X4 t
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    + R; P* E+ K1 |2 Q! q
  7.         return -1;8 O2 w: N- g: E1 T: q# Z& Z( q" x
  8.     }
    3 p0 Y5 I' C* D. @% i. b
  9.     addr->sin_family = AF_INET;: M& E: b3 V2 G" d- c( u9 e
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    + Z3 V+ k2 J" N! l
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    ( r3 \* |  A. |7 ]
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);, b, R, q3 ?# _1 X% X8 P: t
  13.     return 0;6 y( ]' a# r* @& k! K
  14. }
复制代码
; b& D" ?, p/ G9 P5 w

/ _3 G  w. ~9 C* {, s8 F而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
3 Z8 P6 l1 o* e
: S, z+ h# G/ A" Q! j6 B4 K8 O$ i) I9 T3 G: p
  1. while(fend > 0)
    ( I0 E4 b4 C- w; V  c& \+ Z' S
  2. {/ `0 p( W! Y9 x' @, N( `% T
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));* L3 {7 j+ ^. E2 _% ?# Z! U; z
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    , x7 E: u6 e, ~) {
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)! I' N+ o( ^) v
  6. {- A' Z! Z2 K/ y! X" e& h$ I+ s
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;1 Q# y& r0 d. A2 U& x4 Z& N
  8. picture.fin = 0;
    , w3 _- l6 R, J: `# ^, w( u) Y
  9. }
    0 R; O+ S3 N. v- j
  10. else  N' n0 t1 K/ H$ V& h1 L, g
  11. {2 i  V4 ?: L; C
  12. picture.length = fend;
    ' ~  s; o' v8 B+ R/ P
  13. picture.fin = 1;; B1 F) r# u+ p( K6 M( k
  14. }& n* M8 \  A' }: q; M3 v/ B& s
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    ; L, o; Z) x4 i4 L; p) b3 E8 p
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
      \% K& c" Z, N. D) F; z" K
  17. if(sendbytes == -1)0 s' h4 s; m0 Z" \/ Q7 n
  18. {7 h+ I' ]+ R  C
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    ( l4 M& d3 E2 x7 q
  20. return -1;0 p/ P% ^- L8 [8 \
  21. }
    4 _$ U. z; ^+ s. s! m$ `" p5 N; P
  22. else
    & E, ]$ e8 x% f" H6 O* W0 t" {! A
  23. {
    7 w9 b; I7 r- S  f2 E2 u
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    0 y) T5 K) ?7 {1 m. n
  25. }! w! S: v' r* L! Y; p( m4 J+ s# ~
  26. }
复制代码

, x3 J  ?! T0 X% }
) x: E: ]/ K% L( T8 j

& @+ n: L" o' [- y

) y+ d& `6 W- W3 M7 T5 Y+ {2 yiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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