嵌入式爱好者

查看: 12038|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

48

主题

55

帖子

305

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
' o) @3 B, B* k% {( u- G0 D) b
2 `, H0 Q4 @& M8 I; l& T/ k+ e

: K# H) O4 n+ L) G. K0 y3 v" m% J

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
* S4 v- Z& [! h# `& ^  _+ g6 Z0 J' ]# W

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

+ u" q0 m9 `2 p3 U% j


& I3 S& `, ]; u% K' @

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ( [5 S" B7 t$ B+ v% N# t. V* C; t

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


- y- {) f* d6 x0 \' {) J一、HTTP网页服务器
$ c2 c0 [6 s% L! _, F/ t& I

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    ' [: C* K4 m+ v7 k
  2. {
    ! m( K1 d  P; ^4 \- f' _
  3.     struct sockaddr_in servaddr;$ Z' i3 v" x( R
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    : b# ^# E% \) N$ U+ m
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    5 u# \5 f9 k6 m- e* N5 l' |
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    * M: F9 v4 D& A# ^, F1 U2 ^
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    8 c, R9 G4 k7 O1 ^+ c# j
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);+ C& Q( X1 N" M% S
  9.     int ret;* B9 n1 j7 v# ~1 u1 D% a/ J
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    $ S/ A$ M0 ~  A, f- F
  11.         {+ w1 [. Q2 n6 Y; a( v
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    5 X3 G% y' C0 u6 h
  13.             return -1;
    3 O: o( [8 P# N' J2 v3 f. A
  14.         }" t% W& ?' h/ n3 u+ d
  15.     int on = 1;
    0 R" B( r8 S$ U
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    ! |: d7 i8 x, m6 @- s. @
  17.     {
    * K9 z" S* j5 f0 E4 T4 w
  18.         printf("setsockopt error\n");
    * o& v' w) U1 L! t& ~, a3 y
  19.     }
    - G6 D) m5 a8 c% }
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    % v' H: [, E, x" P# q. R" [7 D$ m
  21.     if(ret == -1). z0 _# b  d$ H/ }
  22.     {6 e! j/ c- V5 _# k" D0 d3 D
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    . ^8 [" k1 l: U
  24.             return -1;9 @! U4 w/ a) d  x9 O2 ]  C
  25.     }. b$ _, ]4 m6 F3 P( \
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
      ]+ A  N* S9 N
  27.     {
    7 d- h6 s1 z6 M1 ^3 d
  28.             printf("Listen failed!\n");& R  }* d$ [2 X% k5 B
  29.             return -1;
    ) L5 V& @) T# O6 ]* @; l) }8 [
  30.     }
    . @* v/ P& U0 ?. i6 V
  31.     return 0;" M& R! N$ f  Q; v" g
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);  d3 J2 o/ W+ D% n
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg): x: G) X$ n/ ^3 S
  3. {. [( C; s% }2 o6 B) `* X
  4. 。。。
    . q6 b8 E; s- @! l, f% j
  5. while(1)
    * H7 {+ f5 x$ [0 z! l
  6. {
    6 u! s2 ^$ G4 o* A
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    & y) [: F8 s& w- R7 u* I5 Q# ^
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");. Y4 R" j: ^! V8 U
  9.     。。。, u4 I, U7 k' t# T6 P9 ^
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    . N3 a5 [* Z( Y" _+ T2 e$ m! t1 I( k! R
  11. }
    7 a- Y8 G! K( r( N4 l1 e
  12. 。。。3 T! d- j( W2 o1 O" k
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    9 n! t( ?' g& y8 S
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    0 s+ l2 M0 u7 H, u5 }
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    1 j! h( p4 i, x! v6 n: V
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;1 k! J) m3 T2 _' L+ s3 `: p1 A
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    + g' K- {4 p1 f4 {, |9 V
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    ; s  F0 f8 v% k8 P
  2. pthread_cond_t pct;# I6 E% {- h$ Q( x- z
  3. int main(int argc, char* argv[])3 t  l5 C3 ~% G) F5 d
  4. {
    % A$ b0 p( O+ h3 R$ V
  5. ...
    5 ?0 Z9 K' v& L1 b6 O# k9 [
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);/ n/ s' Z! y1 @8 m& N
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    $ @" p/ G& S7 L
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);9 J+ K& Q& v* W* y/ C/ C
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);! z+ m7 h' F# |9 H+ M( T
  10. ...4 Y0 K1 ?3 e" D& o$ E1 B5 b
  11.     while(1)8 [8 j4 J+ c! R! a) w2 [
  12.     {
    6 Y1 P& E& Q7 B7 u0 p; g& a* l. H$ |
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    + ~0 X) A+ \, ~1 B4 |% {% w6 P: q
  14. ...
    ( X$ _9 E+ ^3 {7 k: X6 p$ a6 U6 H
  15.     }
    3 f. y! W3 \# W- V
  16. ...
    ( [* s, q2 C# K- J0 _: t
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    # F) ?, Y7 `. G- G
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    & p+ s/ P3 r8 v( i, z
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \! z4 ^0 q0 ^- A4 l9 Z4 T, P. F
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    # H6 C3 n3 N# C5 X
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    & h' U/ t5 I& K7 G/ p
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    - t  W3 l0 S( J$ b2 r/ E
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    3 P) X; L9 `) K' Y
  7.     printf("preparing header\n");9 G: V/ `( E. X) I& t3 j8 ]' [
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    ; k9 O; u: X. ?$ B" b6 N2 L
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    : V# ]6 Q: u- s$ ], l3 M
  10.             STD_HEADER \' _: o/ P( U' z% a; [4 p( u) n
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \0 r8 A1 N6 G4 T* @8 Z9 D2 c
  12.             "\r\n" \
    ' [1 L; q  M6 x! u! C2 S* L
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");: I$ A6 ?4 @9 L- B# V; l
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0): ?/ O. ^  l" @. l! j) z
  15.     {
    9 w1 ?4 f  p/ A& z9 X% g* X
  16.         free(frame);
    9 x1 t+ ?. w) i
  17.         return;
    ' H0 I1 J- W0 _  \, u3 m
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
      V* [6 k: a$ J2 R4 G
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \  |6 v2 n4 J# R, ?& ^* l4 {
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    . B+ N, W  L, h0 {9 J
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    & r5 \, `9 c% `8 {/ s2 c+ F: f
  5.         printf("sending intemdiate header\n");% A, e6 d; z) m) i7 f& v
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)4 p2 ^  g% A6 t8 u4 u! x& }# |3 ?
  7.             break;
    2 R: w7 w1 P5 @- b. @9 \3 M1 h
  8.         printf("sending frame\n");
    5 F3 F/ p# m3 K5 B+ J
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    ! t: g; L# Z7 P* i/ T7 y5 Z
  10.             break;
    ' O! t2 t( `: _" @4 Q' l
  11.         printf("sending boundary\n");
    & `. U7 \; e6 A) G' U$ ~! W  r
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");) s, V6 z  L% C- }( t
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    / n  C( B( [% J. M& E8 U. u) W
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


" k$ t, |  i2 `% @, i( k


+ o* b, p' s; n二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:9 j( z$ M9 W3 }5 A
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)/ W8 z& U4 W0 O7 b! g! D
  2. {  W4 e7 t3 Y$ U" a6 ^
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    3 K( h7 y9 k8 b+ w) i' X% z7 f
  4.     if(*socket_found == (~0))
    / O7 @8 k. B3 Z6 C( j# Z1 o
  5.     {
    9 v" t: i9 J3 j$ q! U- l3 r7 p
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    - z2 }; L, ]3 s8 h1 B/ L& ?
  7.         return -1;2 f2 n" R: Z9 v* y/ u+ m; ^
  8.     }
    $ d8 E$ O$ ^6 D/ \9 L7 l9 l) s
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    8 T: D# i4 t7 x& m0 k+ h$ I
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ) I3 w8 ]! w% B& q
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    5 R: U+ h2 _6 f/ p
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);9 G: D& r1 R' q+ W. C
  13.     return 0;
    " E4 B! e8 R' a$ r. t7 v; q
  14. }
复制代码
" a; H/ \7 T& S' A; Q' Z% k3 q
3 ]9 r4 L. W4 K. s) ^
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
) ]$ ~! P! J' d' m0 A
& k* Y3 t5 O! m9 [- S. l- R
9 }2 _% l# ]! S9 o& S
  1. while(fend > 0): N) d* H7 c  z9 t! {
  2. {
    : X* P/ J9 N5 T( r9 Z" I
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));% F$ b- r* W  i8 z
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);  I0 }8 q3 C0 n5 Z2 B! y- @
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    % u: y! x* J2 J, P1 c" K& d% ^
  6. {
      N" Y8 u3 Y* g
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    2 u2 k3 f( R: J! Y
  8. picture.fin = 0;& f2 E3 f8 w  I. ^1 V
  9. }# |/ ~; z- b; ?2 M" J' F
  10. else
    - x; \( f: `, z% L
  11. {. {7 G  e8 k) w" x1 `
  12. picture.length = fend;* v6 x0 a6 |: Q  Q/ O5 p4 a
  13. picture.fin = 1;$ _& @) V. M8 C- C7 d0 e' Y* f
  14. }
    2 G7 z+ r2 ?+ {( `5 N1 Q
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    , h/ H" H' w0 ^4 ?" j& u! Y
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);( ^8 ]! e, n* S- K
  17. if(sendbytes == -1)5 q$ O$ O( D' _& w& K4 i3 y4 |' o
  18. {- B  @2 ^9 T# Y& u9 z
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    ; n7 Z: j% H9 F1 {, K/ n6 ^
  20. return -1;
    & V4 b8 C. N2 Q$ A$ i9 U
  21. }& Q  @; M0 H' c3 D6 ]; O' V7 {
  22. else
    % t, @4 ^+ Z) {" _
  23. {' l) `( ^: {7 w4 y
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;; J& A+ c, ~8 F: o1 k1 [
  25. }6 v5 u" b- h  T6 y7 ]
  26. }
复制代码
: j8 `! o5 m' E! D8 U0 g
7 }5 Q; V, I; n


1 J2 G; W# v+ N: s! n% Q
3 P8 [3 d" h/ n, ^4 {* f. e! MiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-5-6 15:06

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表