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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
5 K5 D/ M3 x1 S5 ?- H6 I1 d0 T! b1 P; [/ e! ]: w* `  ~


0 k/ }; c: o6 R# j: \" i

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
1 D8 T: Q6 S  Q3 j, t/ P8 c. r! n5 w0 a: d) K# g' l! s

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


% ?2 t: p8 q: z" z2 U

9 c- R- D  \5 s+ W! N3 y$ N% K% K

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    $ o4 G( j6 z2 i# t

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

. T+ x$ X. ~7 K) x5 ]4 q! ?
一、HTTP网页服务器
7 p3 u# z+ N; a/ u

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)  I* q8 j- x( g) L. \% l( D3 E
  2. {: Q% {" V$ R0 |& W% }9 `
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    / V% Z) H7 ?0 k/ I' s; X4 K. l
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    7 q- l9 ?3 Q* m  l
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    0 d6 U4 T; u' g" F" w: p! I2 G% z
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;# ~5 g: v$ K5 b9 C; t% c% i3 \
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    & R4 o6 g' S2 `5 v6 v4 Y1 B7 p4 m- ^
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);, S5 C1 f1 o0 \( Z  {- @3 t
  9.     int ret;+ g( [. I! C( X' B& ?/ @8 N1 z
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    ' H  M6 k  B" M
  11.         {
    # q, m3 w$ ?5 N6 y
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    ) Y0 k! P0 D# |
  13.             return -1;
    ! k" e/ V$ T' h" i
  14.         }
    ! S  b1 U# N5 m# `1 D+ Y* C) q- z
  15.     int on = 1;
    1 I; I/ _& `. ~5 \/ W/ i# w
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    3 D6 y, v  V2 N2 O
  17.     {) ~2 v+ V+ C5 X1 j. J
  18.         printf("setsockopt error\n");+ k& R! k) l- b! S
  19.     }
    * M- Y# K; a; \  q* Y& O' s- Y
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);+ \0 X, v$ N; o+ B; f
  21.     if(ret == -1)) z) j1 O  J( A; y! I' T* g2 b
  22.     {  [9 t4 n( W) G- g
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");5 H/ F! ^" H% O( |4 E
  24.             return -1;
    5 n$ I0 G# F  S( j5 |6 `& x
  25.     }! u/ I* n$ E) C$ ]# K9 F' L
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    - i# l1 X1 V' B, z$ X
  27.     {% O3 b/ K: o+ ^% P8 d0 F
  28.             printf("Listen failed!\n");
    ) l! g" X" _/ A4 I  G" R, t
  29.             return -1;( [9 g. Z, \8 o, O
  30.     }5 Y, {: f8 O( F( X9 }
  31.     return 0;0 B. s' c9 |5 q( O0 ?& _
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);, ~: [/ e& d0 V& P9 r5 w
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)! p- I( t. |3 m7 |2 y% m
  3. {' k+ {9 j, b  F5 ?8 J/ u
  4. 。。。$ |, p3 {* M' U
  5. while(1)& ]- G0 E/ L" f1 X3 M3 d$ T
  6. {, H% l) r9 N/ d% ~
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    2 p: p  L* w. C- {# ^9 J0 s
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");* b2 K" Q) o$ }# }* D1 t
  9.     。。。( W9 V# {! w4 X" w+ g  D+ K/ Y
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    # ?# p, h  F! F5 P* k
  11. }2 f# r/ _7 T6 v! g5 V# K& E
  12. 。。。
    - A, Q4 h9 g( P7 b+ U6 M% J
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);* H7 ^. b3 [+ F! I8 }, E
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    0 B0 T% ]0 B9 D! b3 k
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    8 p" b& f5 j" T  H) @9 E
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    1 g# ^5 \" K7 c, N5 e6 o
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);% c5 u( K- o' N5 \& i" z3 x7 ^% Z
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;# V# H4 }* {2 v  w7 t
  2. pthread_cond_t pct;0 \: j9 @0 c& f0 ]$ g6 ]
  3. int main(int argc, char* argv[])
    $ ?/ I. R$ e; h, D6 a9 r* d9 N
  4. {8 J, Q' W( o- i' s
  5. ...
    $ T. b# D5 ^$ t0 c2 r* `0 C6 {
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);8 E% A% ?+ t/ u
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);( y3 h9 H4 v) E" I' e. F. j
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);( l1 k$ L" H8 W- |2 \
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    / z: p, `% i) [# n: L, Z# L
  10. ...9 j, c" k/ E! a: m
  11.     while(1)+ a- O) L* l$ d7 P6 U' p* P
  12.     {
    / i# v1 \: j# H) m
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    8 Z6 \$ {9 g3 ^
  14. ...
    0 O3 Q5 l0 |& Y  d$ k3 @1 o
  15.     }
    6 w- I- V4 |: t; \. H
  16. ...
    8 p( T6 W! l3 I2 R' ]2 A
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    * O: V: [- j0 ]1 w9 c2 [1 w. `
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \; _& v7 d  k8 n& l: E$ m/ K4 U( a
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \5 d$ [- T7 M0 y  @0 V9 S* y
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    2 L+ p* P- }. D# I1 [* V/ C
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \0 K  k5 z# |: f% ]% N1 _
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"/ A& I  p& m3 T0 T. q
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    ) x3 c! s6 z. H/ p  P
  7.     printf("preparing header\n");1 L# X" Y0 T/ E* ]4 d- F4 n
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \" t, o- h, f" ~$ c# }
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    & d9 K+ e' |: N) x# w* a, H8 E7 p
  10.             STD_HEADER \
    : M7 f# B8 e1 ^" A4 x" w
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \9 `8 ^) t, ^! }5 d
  12.             "\r\n" \
    ( x7 N# Z  h/ K& d: L, O
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");/ V. W$ p9 [6 r% a
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)& L0 d0 p  V  T% E" u5 h
  15.     {* ?0 A& ?6 N* x0 M
  16.         free(frame);- ^0 `3 a/ u. ?* T" _* |
  17.         return;5 v+ K# B0 b% v9 _/ B
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    , g8 o, T' G, L
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \( l9 S2 n' Z) E1 J
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \; X$ Q* D$ j! S
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);' D  [) |* y0 d3 m+ o
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    3 `7 h  A0 S; _+ ?; ?1 y6 L
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)8 _. m' {/ ~( {5 S
  7.             break;- N) g6 l' I" Q7 r6 P
  8.         printf("sending frame\n");
    0 }; V. s2 ?& W9 }! i) \: _9 d, R
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)8 d9 f* y2 _- T5 E7 m5 f
  10.             break;* N: [$ o+ {4 `; w
  11.         printf("sending boundary\n");
    # D5 E) J) q' S) Z
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    1 W4 M, N' B; i0 F
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)! L$ {( |0 C# h' w) i7 o; m
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

5 t0 E4 o1 e- E8 @

. E4 X& D" N4 I% _( {8 W
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:) L1 R& _, c2 k& e8 _
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)3 R0 W7 G( A$ c, ^* b
  2. {8 O# {* Z8 y& E& T/ b! r* _; S" R
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    6 Z6 }$ Z; P! ]
  4.     if(*socket_found == (~0))
    . S/ G+ q9 i$ o+ |5 K# b* g' G
  5.     {
    , Q' x  ^$ h% }4 D, J4 D
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");5 ^0 I/ y; n6 R
  7.         return -1;% i8 {8 C- O  G. R- W
  8.     }
    # J1 V$ ]& K- o1 D$ M0 G5 m
  9.     addr->sin_family = AF_INET;& b% N  X9 Q# I( ~' Y  E$ }3 J
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    # V, w% c' n0 F. A( K
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    1 C9 ]4 j  `: ?% c3 [4 U% O$ p
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    3 b0 T+ g) k( p
  13.     return 0;$ ~, j# ?' j; Y+ N; _4 c
  14. }
复制代码
# |) X5 n" O0 K  i" u
" t# P  e: M; i% ~
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
; t* n, }- ~6 ?7 y9 Q9 |# ]. k& b$ |' |9 q# k0 S! R) l
, m( n# b3 Y& S: Q3 s
  1. while(fend > 0)
    3 m4 R2 k- u. ?# f+ B
  2. {) |# [& ^; A+ [' i% b
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));& k# \, v- G8 ~4 W+ X& E3 S1 _
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    9 m1 k3 c" N0 s" f- h1 L) `
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    6 n; y$ \2 l& ]8 Q( ]7 o
  6. {
    ' N& ^* Z! K5 W( ~; h! |& m" [
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    * W! c9 @" g1 t" O' D2 ?3 ], M$ i
  8. picture.fin = 0;, z' _8 f9 X7 r, Z- ]5 u+ R' s
  9. }
    3 U6 ]" G) J6 \' |
  10. else
    9 B# b# ?! c1 `
  11. {
    ( ]# R  p$ e2 H1 F& O4 J
  12. picture.length = fend;  l' P6 J. i9 Q2 ^
  13. picture.fin = 1;) a0 ?5 \0 ?3 ?; I7 W% H6 Y6 l
  14. }# k& X# m" e- O  S4 \: [7 K' G4 _
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    7 T, G4 m2 ?" N+ H" J1 S- R" P
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    8 h" F2 G4 t" g! {4 l. E8 U
  17. if(sendbytes == -1)
    6 m7 n4 n& W& C' i# E
  18. {
    3 f  \- o5 S' X6 A# Y" U$ z( N
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
      v8 V" _( C( y, O
  20. return -1;* _& j, q! r  c% r( }3 }7 O0 p
  21. }5 \2 N: Z3 k7 d3 T. |4 t( _$ F
  22. else% M3 o' w, Q. j8 }# U* @9 _8 @8 j
  23. {
    6 Y' ]+ D, M, K, t% O6 c5 A
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    ! O3 b) K# t4 r- D* Q  D. }8 N3 e
  25. }+ u: G. Z1 b. d( q# o, Q$ n. _/ ?
  26. }
复制代码
, s. Y. {# g9 A% N
1 M& R. A& P  r1 I! T, m) k

# P, z7 F, ?9 T8 H% e

) [/ T+ Y. r6 C# }4 uiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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