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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
( Z, t, |* H& D5 ]8 O/ G. h: c
) v0 V7 P% P/ c0 V

, k4 ]8 d+ l5 u

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html6 h8 d3 L3 @7 c

4 P/ W: i4 p( _& c$ Z; F

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

4 \- z$ C5 L. F. \. ?" R$ a6 l


! {; n6 P# R+ `' B! g4 L) v) P

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    6 j+ _7 B  b8 p7 D( q% S

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


* e$ f' d% N( K7 X一、HTTP网页服务器
2 o: t3 l+ X1 A2 w

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    / g$ r1 x/ D8 ?: o# ]9 g$ S6 }
  2. {( S: m3 K" h- }5 ^" @, j
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    # ^) V  ?$ v& `' t/ Y8 P
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);* `" k2 c3 V" q& J( y- y) n
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));( |0 Q' Z: S1 W& I6 ~+ {
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;4 L8 _+ c* f! ?% n$ r: y' c% j& Z* o
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);$ H0 _$ {4 F9 B; n4 P- w) r( H0 k
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    : g. [/ D: i; t2 J" ^1 ?, i& P
  9.     int ret;
    ! I9 e# Q+ i3 L
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)# ?# g1 Y  c' Z! V0 W0 s; U2 H7 J
  11.         {7 ?1 t- ~7 v5 p* k
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);# M9 N7 K+ {. R( @
  13.             return -1;$ l2 r4 [  S; E' W; ~
  14.         }
    ' p9 L# ~9 ^- R, L
  15.     int on = 1;
    * S+ I  ]- j1 t7 ], K% P. F
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)( i" G' H: Y% h' g0 q
  17.     {
    + ~8 A! r3 y3 B9 P& q+ s
  18.         printf("setsockopt error\n");. T& [4 G! _( y! |  U9 n3 K
  19.     }: S7 F( e0 o/ w# V. ~: O2 |
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);% l! }5 \, l+ r# c8 S6 ?
  21.     if(ret == -1)7 c3 i  x! @! X+ j& ^: v( {, P6 C) x
  22.     {0 Q. i2 ^* [  a, i) X
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");# R! u0 s7 \9 }, i7 r4 \8 I' i. m
  24.             return -1;
    / L2 x# ^. }2 w! j2 E% t
  25.     }9 ]' W6 D- r3 d8 g; Y5 \) A4 x
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    : b6 o9 T9 ]/ K. x: b
  27.     {
    * `# I7 k% p: n( I$ l0 q
  28.             printf("Listen failed!\n");- s9 x# h! l- ]+ C2 k( n2 C
  29.             return -1;- d+ ^, {' {+ u4 |3 ^
  30.     }
    4 ?" A* R0 F" L/ ?( l$ G
  31.     return 0;; J* D5 {$ v/ }1 j
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    $ x6 V3 `4 o$ s6 t( y; N
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    2 }& i3 [$ F1 U- w* s6 ]
  3. {
    3 T$ g" n% H+ t+ A& z8 s3 d
  4. 。。。
    & d! i: L2 z/ L7 J* B
  5. while(1)& ]  X' p. \/ c4 L- c# w+ i' K" F
  6. {! t* w1 H  p# y" d1 y
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    ; b0 U, F* ^' j$ B
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    ) z4 {& M1 d0 A4 Z, u  N3 [
  9.     。。。
    ( v- Z9 @5 c  G$ r
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);# l% t! A; T' Z$ M
  11. }
    % {' F/ t% P" _: u, ^4 I3 u
  12. 。。。, l  J/ F! G! r9 m! a
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);' m# V- p. K. o; Y# X3 w
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;" W0 k2 I9 g7 m" ~8 y
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    ' j  U5 f( `$ i1 g# v. d  }
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;" Z3 ?* o( ^0 Z/ e) A# M! m1 C* b
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);, _! }7 ^) `$ c9 s) }7 @
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;% B& G4 F6 P, i4 h
  2. pthread_cond_t pct;
    ) S0 A$ |6 O' {+ K+ h6 z( n* o
  3. int main(int argc, char* argv[])
    / r- L+ @7 |- Y7 ^1 s
  4. {
    1 ^8 d* l7 ?  M7 d
  5. ...
    3 i& B3 ?% Q" r& L) E% O
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    ! m7 h1 v! D3 }) c6 y9 D
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);& q) C8 W7 g4 m' [' ?; k: J* R- [( L" {
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    & [8 ^5 K; s8 Y5 i: h
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    - T, s! a/ g. e4 r$ A" x) K4 p
  10. ...- C% D" l1 I5 \) T9 L7 e) c4 o, M
  11.     while(1)6 B8 @/ C2 ?9 s9 w6 W
  12.     {
    , u* ~1 G& ?, g9 O! G. p
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    & W+ @+ u. S+ j$ [
  14. ...
    9 V. M! e# E& `* {& w# a
  15.     }
    + y; H& H1 X4 ^4 X6 ?# t
  16. ...
    ; o4 i( E+ j& V; g8 s' r: c
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    ' W% y  w  c2 N$ ^9 d
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \  U2 e, P; q1 @9 E4 T3 |: w
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    1 _7 i+ n/ v# S8 @6 W
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    1 N- H9 d* B3 p8 o# [' D
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    ( \3 A0 [9 _# l. b7 d+ T" J- b/ c
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"6 D6 q$ q! i2 e9 v$ e' O
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    2 _; ?7 U$ }# G
  7.     printf("preparing header\n");% f# S) ?9 b. }% n
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    3 o9 [7 C; D: P/ C, J* `' }
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \% ?+ g# @6 h* R6 q5 }% }5 |$ J
  10.             STD_HEADER \
    $ F' B( m7 h$ C( A1 U7 T- |0 }: m
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    . l) B  {# f: R
  12.             "\r\n" \
      k- k2 b. P9 h& `
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");/ d7 C5 w3 R6 h7 D% x
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)$ p1 z. `! e9 ]7 K# E! z3 s/ M( q
  15.     {
      S$ B; Q# l; i
  16.         free(frame);$ J2 A+ x+ `& B: P1 D7 ^' e" c+ ?. x
  17.         return;
    $ J% U  g' W) x- t
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \8 `: e  d7 l- C2 [% w& b/ y
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    3 {# g/ _  b7 w6 g
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \& V6 Z1 R0 n  i" v1 s( n5 L+ _
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);) G5 a7 T3 E# a
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    ' ?* C, H  i% K1 A0 h
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)0 R2 g9 ~9 |$ \# a$ I! ?/ f
  7.             break;
    . z% t8 }6 _+ a0 y6 ?9 b
  8.         printf("sending frame\n");
    4 o4 W9 a2 B$ M$ t
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0): @2 p" m: ^2 b! y& W
  10.             break;9 N8 h3 Z. t' Y  x  }3 {& ~: ^
  11.         printf("sending boundary\n");7 X' X  g* w: g" i
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");' I% k5 [: J& C0 ]& c5 n
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    2 c8 R7 _! b% ?( \) T! \3 U) Z
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

4 {5 s* }7 k& U9 Z3 y& i6 A0 r

" x6 t$ o: x) t; a5 R
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
# k4 A9 `& Z2 I. x# h( c
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)+ J: P6 L- s' g/ m7 s
  2. {
    4 H& o7 P3 H0 D5 ?
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);! s. ^" O$ z* p3 n7 N( g. M
  4.     if(*socket_found == (~0))
    + b$ u  l/ K* h7 r+ w
  5.     {
    ' Y( c6 X0 `. O" S9 ^, O
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    6 T6 L. b( l! h% V3 o9 d; ^; t
  7.         return -1;
    0 n8 y6 C! N/ x  N( ~) P% v
  8.     }
    2 ?& B3 c, D/ g8 [! `3 V$ E( h  `
  9.     addr->sin_family = AF_INET;! W6 F# \+ A$ A" x
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
      y2 R  b9 y- `4 e. j
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    5 @+ z+ G+ O- `  {/ o) ~
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
      ^# u2 r6 k+ k2 `, P9 K
  13.     return 0;2 T1 D( r, m: n: Z
  14. }
复制代码

! [# L  S5 O" Y* _' A5 V
, i( X" h" o1 d而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:/ G& E. l2 [* ?  P9 k% |
& ]/ ~3 b) i- o6 h% a6 t" b

" j3 X- u$ h) E0 q" i/ ]7 |& ]
  1. while(fend > 0)
    0 A. I4 }2 O8 B" Q
  2. {4 y# b& l: A+ R. q$ o+ I4 w+ b
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));5 S& ~3 {7 q8 F3 Q9 j8 Q6 A, m
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);! z  K5 j# _# m! K/ \
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)' H5 A2 B! f+ a3 X" L5 G6 z5 T
  6. {3 w& X! `5 ~6 |% c7 Y
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    ! W5 T$ K& B4 S. d+ v8 H  b( o7 p$ g
  8. picture.fin = 0;/ S6 r& t: O2 x9 `* t1 \( \
  9. }& H1 D- @, @" c5 B3 S/ ^: a3 A
  10. else: ]; A7 M8 X( f! [4 K
  11. {+ P; a. m0 \3 w
  12. picture.length = fend;7 u5 v$ c1 f, ?8 f! B
  13. picture.fin = 1;% K" G' k4 i% _8 P
  14. }1 x, r0 G; S, K4 j. b! g0 a0 [
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);/ e5 C# T+ F: j" F
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);, P# X4 C3 M1 t* k8 t) ~1 w
  17. if(sendbytes == -1)
    9 j! b1 u8 T# ^
  18. {
    ( V) X6 o( R& e* ]& B
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    7 p4 ^0 f- E+ p; V0 ~1 M8 O' N
  20. return -1;  t/ y$ y/ _8 _' E! x1 G1 J0 R
  21. }
    2 L7 }* G% Q4 }. \  T
  22. else* a! V/ f8 r6 g: u  h
  23. {" Z# h& d! X) c
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    9 s; m# Q' p8 H! x$ s1 v
  25. }1 f- q, Y  H$ E$ s7 i" G
  26. }
复制代码
# o, ^$ z3 Q: r" G+ K

& @: H) j  k1 V6 G' I, q. i


$ D* Q9 M3 w( n4 Z, I3 F, b  j2 R
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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