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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
6 A. V' O( `8 u! |, n7 V. q: w" i
2 D5 i" ?- D: {& m( ~. @

8 d% B- p  r+ r7 B% u/ o

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html' t0 R" u6 w% a+ X# S. L0 \/ o
8 X6 F' L3 Y/ f. |

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

1 J) U1 v1 ^2 s8 P4 l


( X5 }9 G8 X: K- F0 R) [3 ^. o9 S

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    $ F0 m7 A. m6 l1 O/ C3 g$ ]5 |1 G# g

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


5 D  ?% U0 ?6 q9 N" F% E5 }一、HTTP网页服务器
$ A+ x! K: X: H  t' Q8 o

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    " _& [" ?# {8 b% B/ P( ^
  2. {
    3 w$ h/ E1 c! T9 z, t. r  S
  3.     struct sockaddr_in servaddr;3 t2 l5 ]6 J" h- s
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    ' \1 p9 S( [; o: K
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    6 p2 K5 ^! C7 {  P3 O& Q- u
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    , w( S7 Q0 [( _) g
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    2 M( Z& l- Y! {& ?
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
      m# V3 E1 t# p  w( F
  9.     int ret;$ ~5 K( J3 {+ i3 |/ \
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)! W' O  I; E8 [+ e4 ~$ O- Q
  11.         {
    - X" L$ ^* v/ w& \4 ?5 S2 ?
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);5 a% k; N! w* m% x' g% x
  13.             return -1;* w8 Z% ]% @5 n- A1 v
  14.         }, x' w: Q- B4 F- I
  15.     int on = 1;
    9 f. Z  Y% h- F; I4 n
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    $ q& t4 u5 H* ~
  17.     {
    6 x. W. v. _9 |: ]5 T8 b4 [
  18.         printf("setsockopt error\n");
    0 w' G$ T) a' z2 a8 T: z
  19.     }
    0 p; t  @& C6 ~0 }! x+ z2 i
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);2 e' y% L% E; H8 F+ T, T3 x. [
  21.     if(ret == -1)/ m& }( L0 B0 }# f& A
  22.     {
    2 f; Q7 l: t9 q- I
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");  |2 I' D, C" F3 o& A
  24.             return -1;
    & A. J' y9 M" V& c. p/ m* j
  25.     }% P' p( V* m6 b
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
      g; t' e4 z* k/ T8 N
  27.     {  F3 H8 _* |; {9 b$ Q
  28.             printf("Listen failed!\n");, B2 D$ w) L3 [  z4 }7 k
  29.             return -1;7 t9 b+ z( w. d& E% a/ z) V) N
  30.     }$ `; K& Q# b; o
  31.     return 0;$ l5 \* L3 W, b6 t
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);% d& ~# Q2 m% S- |! Y; _
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)3 T5 B* R# Y2 K1 J3 X9 U. O
  3. {
    - Q) T6 R- N' K3 L3 ]+ z# n% @% S5 _
  4. 。。。
    3 i- B0 f0 \6 w
  5. while(1)
    : D/ Z6 ]% x7 C$ r2 d
  6. {' Q8 W1 ]8 P; K+ T7 a! j2 S$ ?
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    " f( e+ H  G  ~% [: g; x8 S& J
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");' V# T( ~" ?& r/ ]4 m% {
  9.     。。。
      Z1 T9 r( _) l8 r8 J: O7 G) t
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    7 ]  q2 M& b( m- u* p- k- l
  11. }
    7 n, t! H. u* G; z
  12. 。。。
    8 N: M+ r! m& L" H
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);0 v$ o: {8 ^# o" |  p
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;, t; c- ~. u: {; c8 j" m3 g- U) u8 L
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;3 H7 H% [9 a( k" X+ i3 O! M' [
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;# ~: e' y4 J" D
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    / p1 L  l3 O& S4 V- J. j6 g5 D$ L& p
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    3 |8 R/ x% d( T
  2. pthread_cond_t pct;
    + D2 W/ ?+ z3 m* W& z8 L
  3. int main(int argc, char* argv[])+ `2 k. q% o! \/ q: O  R7 h
  4. {
    0 v& u2 I. S0 Z8 g# b8 k
  5. ...; _" M- ^8 S: ~  a/ T) o' e. `
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    " @$ g# b! R* B) `( U( b
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ' k; _+ G& _5 Y  o9 W
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);- e5 b7 r& c  i, g; s- F5 n  J
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    7 Z* \9 D, \0 I. D: K+ E& k
  10. ...2 s2 ?) B( G0 j  B
  11.     while(1)
    # t7 g) ^+ Q% ^) l
  12.     {
    , }1 i: o) x% D& d+ T, Z3 c
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    + x6 _+ `. |' t$ _( g" [
  14. ...8 G: K5 }* j/ b
  15.     }
    / ]& X$ X5 f. ]9 X/ U2 A
  16. ...
    / F  W" U% d+ N# }' `
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">9 m- V+ H# S* o5 j4 p1 ~1 t8 X
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \' L. U7 X6 p$ c& _/ Q
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    ; n6 v' w' J- ~, F0 r' u- ^
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \: k+ M- l1 g0 ~! Q( x. s
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \: _5 t  J2 L8 s; j' J" K
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    8 A& F6 z* q9 d3 N- t
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"& b  Z$ ~' ]3 g2 h
  7.     printf("preparing header\n");8 ?: w8 p& `4 @, b6 P
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \9 |) X( N5 y4 ~2 |/ q
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    3 x- u1 N4 O7 F# }5 ?! v
  10.             STD_HEADER \
    8 U* o3 b" x& W6 |) Y. @! v
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \# d) w$ r4 A* v! Z3 K" U, I; @
  12.             "\r\n" \
    3 a3 A) k" t0 C
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");% ]' m: `* v. e2 b
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    4 J* a  Q8 `/ X2 h" R: V: N
  15.     {, Z, w) M' W# n/ D- \
  16.         free(frame);. l- ~$ f' z  h0 @# x
  17.         return;
    1 g& t/ ^$ I4 P( N8 O+ N1 L
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \$ H% a, J: g4 D# M1 F4 \+ b
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    9 U; W: p5 c+ p$ U4 w! R/ v
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    ! U: l5 V, @% j
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    " a; z. _2 E" p8 M
  5.         printf("sending intemdiate header\n");1 [) }, [, l% @8 y2 i; b
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    . ], O) p3 p, ]
  7.             break;
    , b5 X" h0 W5 G2 h6 ^  M
  8.         printf("sending frame\n");
    ! O5 @( B* T: h$ T# N9 H
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    9 R. f- C% }+ z3 i
  10.             break;
      u) U0 j3 V3 h4 C3 z* U6 k
  11.         printf("sending boundary\n");
    6 J9 K2 Y  M: N" y) [  \( f5 [/ @
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    0 a( }, D( @' `" B- \8 v9 U
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    , @+ B7 W! O4 n/ b/ W" Q  u3 y9 s. K
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


; F) z0 L, C- j% }$ {' W6 O& Q

) Q  N$ C# e( V
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
2 @: R; c! k- U6 @  i
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)/ p! ^0 \/ @- u2 d' i7 G/ O$ {
  2. {
    4 [6 Z1 s; Z8 H1 u1 w/ G
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    7 ~: V/ T7 T( @
  4.     if(*socket_found == (~0))
    % ]6 ~0 N: y: r8 c
  5.     {
    9 t% x; Y: X; w
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    7 F2 A  z7 U0 _1 Z
  7.         return -1;
    / h% k! k( u- d
  8.     }' |" l* q- X% ~+ {. G4 }0 P
  9.     addr->sin_family = AF_INET;. M! X2 |& _( E4 h9 V0 a/ v
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);$ H% G6 i. l0 ]# a4 R
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    + T) B' @( Y% c9 N2 n! O6 @
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    / D  Y2 W7 P& l4 g* G6 M4 q
  13.     return 0;
    ( [% q9 D; j# z! }! x0 Y
  14. }
复制代码

8 ^. o( v% v/ o$ @0 q5 T. O7 I
) v( Z7 c# V- g) R: @而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:/ [+ v/ A3 E3 e/ z0 p( p" X

  o* a; |% H4 V+ D" ^
/ j) q" V( e9 H2 b
  1. while(fend > 0)9 a! M4 Z. W: F# S3 o; ]
  2. {
    . S- Q+ K  V6 P  f8 ]. e! m
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));: h8 s! X" b* K. w- E: ~- p
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);( i) L; V& B2 T, t4 D+ r5 b
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    " c; e. A8 w+ B$ J$ M! ?
  6. {0 D3 c- x3 y- m0 w- K; y2 c+ X
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    * B# w) l7 g7 n* J% T
  8. picture.fin = 0;
    0 z+ {2 S# e, ?( c5 _: F
  9. }( i& g( O7 X/ \1 W4 k7 W! y
  10. else
    8 a4 j/ g1 {' l+ u( A; m/ W+ u
  11. {. ]$ T& r* M' ~2 o7 R# ~
  12. picture.length = fend;
    " L% V7 c  D7 M, |
  13. picture.fin = 1;: `+ y* f9 m  b+ r" B
  14. }
    0 S2 o2 h. L+ c, f
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);6 W* n2 Q$ w* |- a  k
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    ( t. {! A/ k$ ?' Z/ |
  17. if(sendbytes == -1)
    5 C( \" B; Q: R) ^, x; w7 ]! E
  18. {
    - U/ x: n3 U7 e$ e
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    3 f: y+ ]" s% ?+ Q' i
  20. return -1;
    ; B# x1 l- \: }5 j
  21. }
    8 c9 x, Y! }+ @" m" g
  22. else
    : u. f( o5 E2 J: w7 E' S4 |
  23. {
    2 X8 ^. u5 r6 m1 c
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;0 S% S. W7 f7 q8 l
  25. }
    0 R& v0 ^5 F. q2 @0 k  |
  26. }
复制代码
, ]9 d3 H$ Y1 Q8 t  Z# [
2 R; Z- T( W3 x4 ^

$ K  D/ `7 a! O/ _0 h- I

% ?6 ?/ {, ]0 v9 g% fiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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