嵌入式爱好者

查看: 11321|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

47

主题

54

帖子

300

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
) O3 N  h: Z! Q* U) o
2 \) Q% E# ^. t5 A, M# w& C- C


6 ^4 Q6 j) o+ s- S( j& a

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
8 Z& |5 h! R; S" i
/ h8 ?3 e2 \6 ]2 P

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


( ~3 U! X4 g% h. J* g; b


/ O$ Q# Y" r5 t9 A9 Z9 e* T6 _

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    " Q: a6 X9 o) _7 k5 O' l; U

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

- o- n+ C  j1 Q4 I$ q
一、HTTP网页服务器
9 L: z; B0 {7 g. ^7 [/ Z  l

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)! F% W5 @; p0 D& T, v
  2. {
    8 I6 k$ h/ o) B7 |3 c  Y
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    9 o9 D: q* A! H7 h6 q# [& {: m
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);& h# f0 v: i- x1 w5 w0 A
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));$ P/ k2 F* G% E2 _/ w% o* i( T6 e- G
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    " v8 r; r" K2 ]
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);0 `3 T- U: m5 K
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    - v9 Z& c0 O3 r% `( o* g
  9.     int ret;6 f( U/ p, V+ p: ?* F. N4 W
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    5 U' K2 x$ I1 d* k5 T9 r; o; d
  11.         {
    6 L+ a* g4 k. X( ]3 f# o: V' G
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    ( m: A6 P1 {6 Q. u' r. H% _" x: {
  13.             return -1;9 v- O$ E. X/ z4 C
  14.         }( ]* }' A% R& f/ a; c  @1 t  {/ q
  15.     int on = 1;( D. B, ?) h3 U; t
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)0 d+ q3 Q% k9 r
  17.     {) x/ o% M3 E' B$ u
  18.         printf("setsockopt error\n");2 o- U' W4 C. F
  19.     }
    9 ^1 K3 f5 K# W7 y! ]) S& z/ [
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);: B+ ]2 x, b. x
  21.     if(ret == -1)6 c+ D0 @3 F- {8 C' z& E1 i
  22.     {1 N1 c: f" S9 ]* I: I5 ?! f" S
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");% K" [. R7 ]' e5 g8 o% F& ]
  24.             return -1;
    6 p& v' Q7 }, \& b. E/ D( w! Y
  25.     }6 ^1 v1 v' D# {8 N; u  l  _
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)7 I' Y2 Y) g4 B# T0 `- h+ E
  27.     {. {1 A& o2 p, R
  28.             printf("Listen failed!\n");8 e: y0 [; g" k! S
  29.             return -1;, S* j% e$ H# h3 {, h7 i$ X
  30.     }" \7 a6 `  `. G9 t9 S
  31.     return 0;
    . A3 I" V) k, P
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);7 Z* _4 G% A# {
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg). K( t/ x' R$ _8 h  n1 F5 W" u
  3. {% G  x/ l' F1 |5 A; U
  4. 。。。
    $ I: p8 [, j# S' A# \
  5. while(1)3 ~+ V0 C4 M- b
  6. {
      ^2 c: e3 F9 Y. l; n& T
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);5 k" A+ x7 ?7 p! j6 E- {
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");9 m$ d+ H* S! j
  9.     。。。
    6 v7 k( R- I. _. w7 F
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ' b& D! I% C3 X9 w
  11. }
    ( E' l* ?# \) F: K4 d
  12. 。。。
    + D$ @% m& f8 j% x+ d
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    ) M7 i. u9 |6 `0 v- B- a
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;. E: m. u- Q2 e8 C: _8 f6 i8 I+ T
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    4 v: n( j& ~" D) y' o" ]" r
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;3 k: b: A6 @; c) ?
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    + i* F1 r7 p# q4 X7 y2 j
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
      T9 a' E" _9 [- H3 z* n
  2. pthread_cond_t pct;
    9 W8 z5 V% _* J) p& ^' |! M+ n
  3. int main(int argc, char* argv[])/ U& T0 M5 |, i$ F( i% c  ?
  4. {
    4 r" D3 U3 ~, @5 u
  5. ...
    1 [& V" n6 i; K
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);, \! k/ a2 E; I, g  V. F
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ) W: A- J, z( g% c/ h, b' C
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ' h. l6 y3 w) g+ H
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ( C  f, ~2 M) }2 m( d6 o
  10. ...
    * K# |- I. y0 J  \1 T
  11.     while(1)
    ) S, @& a, P* }
  12.     {4 \2 y  a; U0 c4 [6 o9 J- |
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);0 o, x* W- v" s& m% v8 {9 H
  14. ...# q/ a0 H  u% G
  15.     }
    6 S0 V! f' a! O6 N4 n/ O% v) Y
  16. ...4 |5 I" A" [" @7 ?* M4 m
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">  C9 P2 W; T0 Z  s" \3 F3 l
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \8 T6 W7 p4 c1 a/ [0 {2 {2 z
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \6 R1 Y. o0 D" G9 p" l1 x! |  H
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    9 y$ n  A6 L4 [
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \8 a: {9 \+ ^: B( U4 T- {
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"& v7 |5 E" U- ^7 o
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross". u9 D( Z5 m1 f. P0 T# d" ]" l
  7.     printf("preparing header\n");
    5 J8 r( f. Y; @2 d% t1 ^1 ^  a
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    6 n: S& c* L3 C  \9 s/ v% H
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    7 w& @- R$ q& S! M4 q/ Z  T
  10.             STD_HEADER \
    2 s+ o2 h# w: [1 o* ?* a4 j% }, A; J
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    2 m" `  Y5 Q4 j2 R( I% ]' B
  12.             "\r\n" \
      ?5 E! n( w7 R2 ?) o
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    . W" [5 t6 Z$ ~( n
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ' H% x' i( _% ~# N$ K( h+ ^
  15.     {
    ; z5 n- b: c; _& t  J+ V7 U( W
  16.         free(frame);
    6 ~9 N3 p3 O" V5 U
  17.         return;% s; |1 b9 {7 [" C7 s+ E
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \/ a. F4 P* K7 W6 d# m+ P( A5 M- H
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \6 I9 g( s) ~7 Q  T# t' c
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \# [* O: k8 ]6 ^' ^% _
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);. l# h+ P$ B$ H( \
  5.         printf("sending intemdiate header\n");  K# L# z4 H, k% f8 W
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    , @; j( ]5 f4 e; w* N1 Y
  7.             break;
    + G  q2 a' @0 A' G: f$ b9 ~% n' V
  8.         printf("sending frame\n");
    0 Q8 d0 l; S" B3 [- b5 b7 ]
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    4 s: `# O- ]! f4 h, f
  10.             break;5 R: U( w3 ~9 V: X" e
  11.         printf("sending boundary\n");& A$ D% N$ n) {- t/ R- h8 }
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    & n) L7 p, v; k
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    5 M- K' b3 V2 H. O% K4 d
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

9 J, ~3 c$ t) L

; }( C; C% i3 I* m
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
8 A. s0 S3 ^+ B& U
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    # U; O) l% {% B6 A2 S2 i- t
  2. {
      [. z: c1 u/ i' ^# U6 Q; k. S
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);+ H* J  M4 l& C5 y
  4.     if(*socket_found == (~0)): M4 C$ a' c2 R
  5.     {' w6 p! M% i6 B) f0 b0 C$ ]1 i4 e5 ^
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    7 S$ y: z8 Q$ c0 n2 ]  r/ A
  7.         return -1;) v) k& i. F5 W6 V+ Y1 N2 W4 u
  8.     }
    1 ?2 a/ \" F7 Z: F& ^0 M
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    0 Q- c, L! A! H4 g, q4 d! J
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    # J# u* d) |! q7 R$ N! r! j8 J7 t
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    # |& h/ u: ~* q) P1 E0 z
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    & G$ _1 \6 T4 X+ @; f
  13.     return 0;
    2 r+ m5 C& |% K3 ~% J% q# t
  14. }
复制代码

6 B/ R- X/ V' s/ I( ?' |
% k4 Z' k) ~0 ]% `' z; ~( }而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:2 a3 F  b* x& Q5 ?: G* f0 x, v
3 [2 j3 Z- F0 j, H7 S: A6 B
; \* b/ l+ L1 T# P2 v, k( u
  1. while(fend > 0): G8 x0 i, E$ h
  2. {* z* ]6 D5 o# Y" ~9 V
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));0 C) ~3 Q# k2 a8 O
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    % {2 @8 ^9 |- G: t+ D7 j# |
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    6 \' Q1 K' A8 _$ g) c3 i# O
  6. {
    $ t2 c: k" [$ ]) f: @# R/ V
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;+ c" R; m/ U. @6 g, `
  8. picture.fin = 0;7 e$ u' I% {# |3 W9 x2 g% p7 `
  9. }
    - d4 S: O) ~! G. `
  10. else
    ) ^" M0 B, N  \0 O8 n5 p
  11. {% ~; M# X5 O) j/ v1 K/ N" |
  12. picture.length = fend;" V& s1 ^$ k: E4 y+ h7 W
  13. picture.fin = 1;  {2 I' t& o* M1 v) D
  14. }  F# K7 q9 }) D
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);9 s* R$ K; {, O" R% B, C2 H; w, H
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    & ]4 P0 G: r3 r1 o' N
  17. if(sendbytes == -1)" @$ C& v% |2 f" k) k' H
  18. {
    8 y/ C0 D, X; u# ^( L* y; r9 ^
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");1 p5 R1 V2 j* x7 H$ ?' T
  20. return -1;
    . w9 e) T# q& \. v4 q
  21. }! ~; ^# ^0 c- ~; ~( G
  22. else# R( h) J7 q& l: p8 }7 U
  23. {
    6 ]7 \, O; v& z$ ~
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    . n* ~' {- @7 ]" ~
  25. }
      Z+ H5 v8 _0 q/ b4 L: A# V
  26. }
复制代码
- }2 I& o$ Q  Y1 f8 X3 U  @
/ d6 r) R3 e$ l! Y3 k


  o7 w9 x% W$ k6 @4 ?$ L4 g1 f. i6 S* G, `1 ?8 C
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-3-5 14:13

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表