嵌入式爱好者

查看: 12098|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

48

主题

55

帖子

305

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 ( m) k* s- V! a+ ]$ P6 i4 P

1 j/ V9 p9 r# M  _7 r/ y


" r" u2 _0 {+ H# U  c* \

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html, ?1 v: s  R& i; O  e+ I

) I) V5 l. N0 o* y/ t, s$ F4 s

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


4 z5 A2 U9 `* b% P& k( F9 E

# w( O; q& s9 C8 g; }4 }' @

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ) j2 w9 i. q* H' K7 c& V: P

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


3 N" e0 T( ~0 U4 f一、HTTP网页服务器
, B; j/ }- }# V

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)7 n, J6 H0 w2 K. B
  2. {
    4 k; ^' r: O  r0 N# U' H2 m$ r
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    : W" m5 v& v% P# k( S- J/ [4 A
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);* l, C, X& u" F3 E  P
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    / w4 P* S+ s; w2 {, s+ C
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    ! j2 [  k- W* R* ]( @
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    2 ?9 h8 J7 u0 C9 Y! X0 `
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    3 i. i7 z% q! y# H. d
  9.     int ret;/ H. r2 T. i) h' X& ]
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)0 Z4 ^  s0 K0 E) C% }7 w3 A, t
  11.         {9 F& l0 t0 _7 A" G/ P
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    % E# h4 ?! z% T$ u. a! `5 F
  13.             return -1;8 }) k# r. \* E5 P# T6 Y
  14.         }  R$ [6 j. }, N
  15.     int on = 1;4 K& v+ ^" b7 s) ?4 m- L: R+ i
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    9 ~9 ^( B; R3 E! h
  17.     {: L6 O4 q! u8 ~: Y8 s- V& H2 S, A. s
  18.         printf("setsockopt error\n");9 {- [- B2 A" Z8 X- w6 ]
  19.     }
    / b$ L! ~9 m8 R8 d4 o
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    / o6 o% ~  O& }
  21.     if(ret == -1)
    : M8 d9 h4 u: S3 h
  22.     {6 m- u3 F, B$ {) N
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    ; b( l. x, Q+ w$ I9 }5 o/ H
  24.             return -1;) R8 c9 l& |$ `9 T1 b3 U( ~
  25.     }, i+ @7 D9 q$ s/ s1 m
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)! E" h# V: M8 {( U( [
  27.     {
    / R6 ]$ _7 i" E
  28.             printf("Listen failed!\n");
    1 `( e1 J2 ~- [2 K/ r0 J& J
  29.             return -1;
    # G! P+ ^# L* B& P  P8 D4 s, O$ i, m; h) L
  30.     }
    " m: `# P8 e4 j' A+ U9 u
  31.     return 0;0 z0 H# ]: b! |9 ]  A
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ; P0 j9 d8 X( X4 S
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    * F" v: m4 b0 I0 [$ o$ C6 ~0 ~
  3. {) N' }4 l% C" v' w
  4. 。。。# n) m+ r/ E' P2 a  \
  5. while(1)  [2 o4 {. o& C" G  [3 a# ~0 H" l
  6. {
    ; l( M. r7 H/ G2 s
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);5 c7 H, N; g6 ~, F, ?8 Q. |5 o3 E
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");+ y8 A; a" ^2 u0 w
  9.     。。。
    & B  W  X0 V) }( `9 I
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ; [0 J+ k/ O) `  @$ C0 S' `
  11. }
    0 P: G4 `' E1 S: y/ ^0 Z* T
  12. 。。。( R( _& \' b# t! q& X
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);6 |% Y. u1 }, E. l4 [0 c
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    9 Q+ F- F2 u0 C9 q/ O' I" ^
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    8 u  q9 k; A/ g! F$ C9 [3 c
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    + ?, }9 ?( `: n8 p( D1 _5 X5 h
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);- \3 L+ \) ]2 q, i
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;# D  t5 P' b2 K; a3 `* ], E. N2 O
  2. pthread_cond_t pct;5 d, D5 z! b  W5 p; Y! ^/ x9 c
  3. int main(int argc, char* argv[])
    , t! i; `& w% D3 D  r
  4. {
    ; n0 z- m4 U" c+ d+ I
  5. ...
    6 x3 B' P5 b; B6 T) ^
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);3 B1 r& g/ v4 @5 }! E6 {7 U" M
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ( X; J: e  F" s6 D* I
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);/ u; s! P' U0 z& `2 g8 S
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    % S! U: k5 {; }
  10. ...- N5 ?9 A% K' R6 S% l% S! R/ [
  11.     while(1)
    % `' y9 F$ |8 y7 g' h: e( A5 C
  12.     {* V3 c( Q* M/ e" @, |/ b
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    - q; u5 ]+ [' F0 Q
  14. .../ V' R% {# C1 a  U- T
  15.     }
    ( J) N4 Q: S5 ?$ Z! o5 S
  16. .../ I& Z2 e" x  Q, @0 v! I
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">9 B9 A0 G% r! e
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \% v  M2 A% |1 T' H9 F5 F( ~) x
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    8 }* Y2 l4 }  @& O9 U" X
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    - D$ K9 ~5 p0 d9 ]+ M+ k
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \0 q5 t) R3 v" @2 [
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    0 u: l. N  E3 [1 s! q: B1 S8 Z
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"4 r4 t4 F2 U, [* S1 y! @
  7.     printf("preparing header\n");, O& z8 {3 R  m, [! J/ F
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \* R1 P* o: Q  g$ o. N! g
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \: \( e# n# t. Z3 u1 u) ?
  10.             STD_HEADER \6 ~7 k0 |6 v0 ~6 E
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    5 h* q; z- |- T3 Q$ m0 i( K
  12.             "\r\n" \8 G  l8 M9 q3 k
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    8 I; P0 K; x3 u! c
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    + @- z9 p& A' x% C8 c7 h1 V! M3 n
  15.     {) d# I5 h# o: n. X) U
  16.         free(frame);
    ( d( e1 D  l# |, ]
  17.         return;
    8 G5 j) s" @7 l3 m( b2 j
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \$ k! A3 e4 |, h( a
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    / q/ B  E, \) a/ C3 @; Y( v
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \0 A/ V& A/ S" l
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    ( G0 M8 a7 g5 Q  @
  5.         printf("sending intemdiate header\n");+ y5 {6 G4 g# V7 P& ~
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)8 L8 h( K4 [' {! x. K1 d5 s1 o
  7.             break;' d4 ]5 W+ [% w  y- L6 U8 L& _
  8.         printf("sending frame\n");
      @  \: r/ R, Y# L5 V9 M5 A# N
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
      t- o8 u: t; d; c; W, b- u2 r: z$ J
  10.             break;. U5 O8 _4 }7 ?6 N2 {/ Y
  11.         printf("sending boundary\n");
    . Y) t4 ]# ^7 t
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");* Y; V# T4 a2 U2 U4 B
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    / g4 T+ d( T9 E- `, G- A9 I
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


1 J: f5 @, l" F# V. w; S9 X3 J" i) b


  o1 K* @7 j, O( _* r+ Y( b二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:8 I& Y+ l4 V! h3 W! v
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    / w. U/ g6 r  e
  2. {
    ) B& P6 T# l$ n" u* k: S
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);& Z# a5 G" N5 w) e# s# k& q
  4.     if(*socket_found == (~0))
    * m( d3 U: z5 `* H& c
  5.     {
    ; O/ c  Z1 v& m; P; W5 L  G5 s6 y
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    ! L. }6 ?: t" g* S9 a$ a, c
  7.         return -1;- }( A2 F" ^7 }) J- {' g) c- V$ I
  8.     }! C& p: M# A* a9 [
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    4 _6 Z+ |+ k* @+ W4 {8 ?5 n
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    6 u: X) k4 z1 L
  11.     addr->sin_port = htons(port);# h. ]; l. ~" X  m: {
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    5 B6 a- p2 B$ V2 D: F  @
  13.     return 0;
    2 A" O2 p! T/ h3 X% r! |
  14. }
复制代码
3 D1 [5 ^# y! r' d2 C6 m3 h& R
  i6 x; }( F* B
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:! o. p2 A( r- Z1 d" }" N: M

4 B; t' D4 J- P4 D4 K4 N8 L, O1 @- S" e; {
  1. while(fend > 0)
    " o+ s; t% h; `% i( Q, Y# w% ~) T4 H" T8 E
  2. {
    * }6 B* X, j$ h/ Q
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));) }/ X* \+ n. E, i/ J
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);, V. T: i6 V& f5 n/ V3 O
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    ( w: \8 P, j$ s6 p; p/ E
  6. {
    % J0 F( M# c5 ^% [5 r9 \
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    - G( A: ~% x3 O1 J2 e0 b
  8. picture.fin = 0;, a# Z2 X; c' h0 j, M/ ^7 h( Y
  9. }
    " E3 I4 Y  O5 S$ R' j
  10. else  x3 c: B% T6 \3 n( p
  11. {
    2 p. o; P- B* t
  12. picture.length = fend;3 Z( p# c5 b$ t% ^6 t
  13. picture.fin = 1;
    : @! [/ ~+ c+ t- y6 A
  14. }
    ' ?8 Q( R; B3 ^& T! w( x9 S2 u
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    / B  z9 ^% y' C% j& P
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    5 v. l; s5 r6 V. W: E* u, A
  17. if(sendbytes == -1)
    # R0 x+ f, M3 c4 h( Z7 A
  18. {  P1 @( m9 H6 P9 d  R- s3 m" S) l
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");* ]  {1 |' B% j; N
  20. return -1;5 G  B. {" z* n! m8 {" R3 j
  21. }
    8 J  S- T' Q! j8 z
  22. else$ M, G, {3 B8 h' H% n6 O
  23. {
    ) c" R9 K* h5 ~
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    - v- y0 v0 U: X$ l! m/ b* `
  25. }
    8 O2 }/ m- J2 e' y* m. W9 h
  26. }
复制代码
0 R. }1 g0 f' F

: D' q; v4 S! j+ [1 b% A

: M4 q+ o* y7 c, u8 z) Y

1 [6 Q6 z$ y5 }# a$ P) CiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-5-14 15:01

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表