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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
) T' {* F% T( ^6 w0 ~% i
/ {; z/ `& M( G5 r

. f9 K# _! _1 ?# p6 @) l' q/ ]

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html8 Q' W" w, i) z$ Z, o# x  @8 p

) `% a! Y5 \5 b( r# s, T

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


! h+ ]5 S/ s+ q' R  m

( U- Z, V# q$ R! m% [% D

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    $ A& |* T: O7 c; {; `

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


$ s/ v/ S0 f) f/ u% Y' f+ m一、HTTP网页服务器, W, J  d1 B' L& G. [

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    ! X% x3 j% n3 p" z  j
  2. {( G7 Y/ O* u- P
  3.     struct sockaddr_in servaddr;/ o( b7 F4 v5 K8 U  \
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);- r, R0 K9 P6 D' G/ u  U6 V
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    2 T' U* C* Z% u* P. u6 d- X' g
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    ) r, A  s0 \, Y
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);) s: D) T  J  A' F
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    " a1 ]9 c7 k+ ^( t3 k: U! b& \
  9.     int ret;+ X7 {% P2 n; ~# A5 i) _/ A" l
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    5 e& W+ j" J# ?8 {3 t( ?
  11.         {/ {6 ~3 O+ `( {, J: [# }$ F% l
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);3 s8 }, ]5 L9 I
  13.             return -1;% v; R6 m* a$ M5 J( F6 g9 B
  14.         }
    # T: b( ?" q7 j' K
  15.     int on = 1;
    9 W; O# v; Q8 i# x7 X. j
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    , S; z3 N) s5 D3 b3 I
  17.     {2 R9 [7 K1 s+ m7 ?6 J% O, U( k: K8 a
  18.         printf("setsockopt error\n");4 \/ f% y! m3 f- w
  19.     }
    % D: `( ]. G" ^
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);/ u" T9 T% W) k  R) k! ~, k* m9 k2 o
  21.     if(ret == -1). N8 }1 q5 ~9 G! c* ~& a* L! F
  22.     {' ?4 c% |* t) d8 O% l
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    / [: f' ~+ a( w" M* X/ c
  24.             return -1;7 a; x1 t# x; B( V/ m8 K& O" ?
  25.     }  \& u) N& F+ {  a7 i
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
      T! V! d$ ^+ t* Q4 t6 F
  27.     {
    2 Z% k3 c0 N* c$ A1 j1 \
  28.             printf("Listen failed!\n");
    + c9 }5 ]5 B4 \8 I$ H) \. |
  29.             return -1;
    " H/ o0 F( Z/ j1 `. g. f! F* @
  30.     }% f" z  H. P: p% n
  31.     return 0;
    # n  K. Y' W5 n, z; I
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);+ g* S( r/ c+ Y# I+ u" n/ x
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    " O  b0 n0 c$ _
  3. {
    : c3 ^! V$ G. X) N' \3 q* g2 z
  4. 。。。& f# F- ^, c* J$ S3 O! Z5 L
  5. while(1)* p' s8 @# S& v; |  R
  6. {1 D7 f  {  m* F7 \5 T* T) ~% h5 [6 p
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);. w' Z2 R4 b7 i; r% A- U1 A4 Q
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    1 Z9 M- B2 ^' Y: U6 o& d
  9.     。。。
    3 t, V( l  ~8 ~( y; z
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    6 c- a5 k- A- Z7 }0 s2 |
  11. }
    % g( C4 Q. B& o) R' ~1 x
  12. 。。。
    0 W+ O& e  w9 E& C
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    / i4 z5 z5 j. K, G- J1 |. v7 T
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;* l$ U# n. v! ^) n, T% _: u
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    . C6 U7 V" F* n1 d5 H+ @/ r
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;# U- w* `3 A( Z2 G/ O
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    * C0 F! M: }! m9 H0 o9 o
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    4 [2 g) B4 G- Q& I
  2. pthread_cond_t pct;. @; z- ^% }$ y+ ?% u( @% ~& f
  3. int main(int argc, char* argv[])
    ' R  R9 o" ~8 N# Q* g
  4. {4 ^4 @$ F5 J6 `! L7 R
  5. ...# L9 [/ |$ E8 V7 z; }( ~! F
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);" P# y; I2 J# P
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ; L3 ], R4 P4 y) c6 U8 _( S) G
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);# K; ~: I7 }" c& C
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    , D4 A! y) u* c2 {/ G4 u
  10. ...9 K+ D4 V$ X+ O0 p! z+ ~: p. P+ Y
  11.     while(1)$ I  g1 |6 @( @
  12.     {7 z3 s% q: D0 {& N7 D* _
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    % P4 h4 B/ c4 {: Q
  14. ...
    & e* b+ q" v7 Q1 o8 @' @, F
  15.     }5 n4 C! E8 Y) @; F
  16. ...- r9 S0 k0 y0 n/ G5 R+ s
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">0 X/ r" ~' c) [8 ]
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    9 x- q! v6 K) j( u
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \7 ~* O- h' y/ Z' I, C4 K! \7 {
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \0 w4 }+ N9 o% K4 S' ~' ?# i. c
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    2 M; {+ o) E7 e7 c0 d* \
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"; L; r1 r: N4 ~) ~/ f2 }" y' j+ k
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"7 s3 o$ g+ _+ m8 \9 F& `
  7.     printf("preparing header\n");
    ' f+ m, f6 ^+ V2 i" P/ x. C
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    & b7 _  F) U  b' U) V1 I
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \( m7 F! A" {- P
  10.             STD_HEADER \7 Z2 U) p; c1 ~0 }8 v1 Y
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    7 b7 v9 }, U1 I0 ^
  12.             "\r\n" \
    # s* @8 e0 ]9 f4 C+ ]! X2 o* |
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    " L2 `& `0 `& V* Q4 Q0 a( [, Q
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    , ^! v+ @: z/ L% L
  15.     {6 @- }8 U3 \- g; Z, L
  16.         free(frame);
    ! _) Y" C  V4 V8 C, n  F2 P
  17.         return;
    4 c: G; s/ l  o; H4 Q' [3 L0 p
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    & X1 h9 G8 R! m: {9 M& {
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    0 ]6 Q7 b9 n0 p
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \/ l7 G" R2 I7 M' J7 Q0 p2 n
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    " C2 t" |! U6 A5 b; D* G6 {
  5.         printf("sending intemdiate header\n");. J3 H; Q* H: M0 y" S/ S) o0 R  L$ B/ ]' L
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)2 @, z6 ~, H+ i* g" e( {  V
  7.             break;
      _/ a3 T7 \* i
  8.         printf("sending frame\n");
    6 w" b7 h" {* ]8 d' I) `3 _
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)2 `! Z6 w# D1 c5 n; N. y9 M' V$ Y
  10.             break;
    0 M2 W+ @  [0 q' ^! Y: u" ?4 |
  11.         printf("sending boundary\n");$ s& M. J; n$ l4 K! q
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    " r1 L9 q2 L( i7 T# w
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    9 z0 e% e# s6 h5 \; j
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

$ K1 W7 c" @1 z6 V% q2 P  K


- U$ {9 s* K, ^' r  M" S二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:/ J# @9 ~2 a, _% L, D
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    2 P- r, K# s. T( C
  2. {
    / }- H# \" @; F4 a/ j
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    6 z! Q6 F1 C& K6 Z
  4.     if(*socket_found == (~0))$ @) u- |. E+ R6 r8 M
  5.     {
    1 L6 s( D1 K  B1 Z" t- |
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    3 n5 @! W5 B, R% ^
  7.         return -1;
    ) s0 C  q' r" Q9 W! H" x
  8.     }" t1 j; f5 D* E7 u3 T. k# S
  9.     addr->sin_family = AF_INET;+ r5 v2 A! q+ U
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    4 I+ V7 i7 @. T
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    6 _' [% k6 Y1 w% D. d. B9 }$ ]8 c+ Y
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    0 I3 l  K9 B  ?! M
  13.     return 0;8 f  J& H' y1 ~7 U/ g! ?
  14. }
复制代码

3 I( f0 g* O) I7 }, z# w4 y5 K6 N
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
; }1 c* C, J' i: n1 [( H+ V( c
; r: b' Y. x' x; ~. `0 [# r: w# O; U5 m% ?+ ~8 e. L: s
  1. while(fend > 0)- i2 {1 x! }8 r3 Q. t- t& E+ {
  2. {! }, ]8 X4 ~6 p3 T# y5 I1 K3 r
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));1 Z6 a9 E& U" F; h7 C
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);& I# n- x: @- a. ~  U: ^3 p, Z
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    / L4 i( G! z1 P* V) I) Q5 s! E
  6. {
    ( Y; ]0 q% @, S9 O
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;2 I# Q* m' ]* o) j
  8. picture.fin = 0;* {2 Y5 f$ C# P" ?& i7 G
  9. }( |, P1 S$ @2 H/ v
  10. else
    2 W" i# \! ~. q# J' `, }& K$ w: c
  11. {
    . q/ w2 t1 ^+ L. n
  12. picture.length = fend;  i) V  B$ J# L3 }: I
  13. picture.fin = 1;
    . v$ {0 S7 [6 y9 R' n! n9 A+ ~
  14. }3 x9 y" V- ]" y6 z% T
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    ; {8 z6 ^4 ]# R! j
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);8 t& k/ \9 g& K4 S0 s5 K4 F
  17. if(sendbytes == -1)
    ' s6 z0 F& }: F1 V
  18. {
    ( x/ M: J/ U9 N1 C0 }1 ^8 Y( e% C0 [
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");3 A% Y4 a4 a2 v' i0 d: _, C
  20. return -1;( ]* ?7 D1 y4 S; T2 g$ a5 U
  21. }
    ( b  V, a: q* Z4 z8 P3 M" K1 I
  22. else
    ; E$ @" E1 p3 l+ O/ I0 f0 W. c
  23. {! h  c6 q9 K* v; f
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;1 l( l  x4 \5 z
  25. }  O5 z5 ], _& H6 j; y8 Y$ U! u
  26. }
复制代码
6 x# e0 w' I# C7 |1 v2 n

4 n( E' d$ a& J


2 F8 i. P8 \/ b7 [7 s( M+ A0 e% [+ j# R! f
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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