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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 : [5 ]8 J0 `+ u. ?: q  g1 _6 D

# z- K3 M3 @+ G/ z: h9 h) i: n


* w7 M- m% O4 D$ m6 }% a& F8 P

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html* a! H: [2 m. g4 i1 o) F
, G4 p, `% J9 T* g! K8 h

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

9 C) G: k4 i% I$ o0 q7 s

5 _# E* o4 T: K7 \* o+ }/ y

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    9 h& T# W/ I, X! ~* E/ r  Y

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


" ?* F1 |' w/ S" t" r3 [. I一、HTTP网页服务器  t7 S4 A+ D, A6 Y% l7 N! M: K! ~

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)1 I2 b& g7 P7 p; _4 ?" V
  2. {
    5 J! F9 v8 T) u3 _
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    8 v. K1 u! ?. @2 n8 a( I4 f# t
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);+ y6 k& W% N/ o" G4 A
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));3 J. D$ V, D8 a; m! N8 Z9 I
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;& A9 @" D  B7 R, \0 I8 V
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    * N1 T) n7 T, k# W- u
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    3 b$ ?# v3 Y% ^% L
  9.     int ret;# z# ^' X: w6 d
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    8 n; k1 _9 m0 {. r" J9 Q
  11.         {" v! T! S) f- d% Q- j0 {( `& N% w
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);& A! ]) q0 b! J- J9 ~
  13.             return -1;8 f( _( e  W( m/ n, J  P) ?
  14.         }
    " [" C# S  m, [6 \$ X1 R% p
  15.     int on = 1;" R# N  B9 I7 U$ \0 W. L
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    & X2 X6 u. c3 F3 B2 W4 j$ @+ x! D
  17.     {& i5 ?6 n8 ~4 \; U. w. u# ]* {) C
  18.         printf("setsockopt error\n");7 g+ Q5 F. i0 {& @" `
  19.     }0 n: ~2 m, g# g+ l7 i7 q
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    / c6 Y) h$ Q- J* d! p& x8 F
  21.     if(ret == -1)
    + L' c$ M$ H: U
  22.     {  V! B% l' L, G3 ^+ _2 R
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    ' w' k. J' L- B1 v1 A
  24.             return -1;' o5 Z# G3 O) i  Y6 S+ p& N
  25.     }0 S9 o  B5 Z  y: x) d
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    $ ?2 }, F0 K. c% d7 g! @1 J
  27.     {% g, Y8 e. l, h
  28.             printf("Listen failed!\n");4 X# e. N1 h3 e# m3 G; Q
  29.             return -1;
    $ |/ V" m& `! D" o6 }- T
  30.     }
    7 @' {2 u0 X3 i, S
  31.     return 0;/ |7 l5 W7 a- @; k/ s
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);  j5 y1 w( O0 u$ O( s, ^) d3 G7 E
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)" j# o1 p3 q; z
  3. {
    $ C# @) d% n- b8 Y- Y$ D8 ]
  4. 。。。# ~  n# d$ c" Y! V$ m  L
  5. while(1)3 |2 q* e/ j0 D5 i9 y+ h; o8 b
  6. {0 j# T& `9 e7 h6 [$ @  B2 @
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    0 p2 o4 _/ m& k
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");3 O( h2 N/ N8 o' w! y1 D; O( a. z. ]3 c
  9.     。。。
    - a4 y% `* s2 L
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);( v7 q. V# c& P1 _2 m
  11. }
    , q/ l5 `# z, O) x* l! K7 K$ O
  12. 。。。2 c- P6 Z: }  N, ~
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    2 D& q# X$ ]3 H
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;8 Q: R1 Z2 s! |
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    6 k2 I2 z  \4 L8 d  u: A$ v* h+ V$ F
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    ) Q- u; U, C; P: R" _5 k
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    7 A' @) ^2 ~$ e* R' G5 u
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;6 W% K( L, X, }! ~( Q
  2. pthread_cond_t pct;& D6 ?( [; Y, n% v) }
  3. int main(int argc, char* argv[])9 N" u( [/ Q( H+ A* _! g3 M
  4. {
    " G6 u! N( A5 t# W1 [
  5. ...$ |8 ?% Q' w6 H6 D6 W/ T
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    - ?3 [" A: R4 D2 {* b0 z3 U9 |
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);5 K+ B$ N+ b# }0 [. D$ {
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);) H" M( j8 v" q" b
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);, N* |. m' b5 f  @3 U2 s3 n6 `  @
  10. ...
    , Y0 A9 x& ]. }
  11.     while(1)
    7 B6 t: i" Y2 J7 W9 P
  12.     {) ]; d8 s, u( V* g
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    0 e& T. d! q5 p9 k
  14. ...
    $ s8 f) p% S/ h4 U+ O
  15.     }
    9 b1 Y" f% q# E% \6 ^
  16. ...
    ' E( m" b! Y" ?- e
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    : `! G3 y- G) [1 x
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    # ]' i# W7 E8 H& F% |% D3 v
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    4 t3 X" N+ C8 J# |6 U3 t+ I
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \7 v9 l, D2 u* B/ h* a. f
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \* d; F$ _( u2 f2 r) ]9 h' T
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"# Z' G6 n& g2 z# b. S! f1 f
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    $ c1 F0 N1 y. [6 N& r- F# `# ^
  7.     printf("preparing header\n");
    $ j+ J) h5 W8 t$ p! T  k. Z
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \# r& ?& Y  `# b5 N
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \9 G) Z" E( z; B% y. S
  10.             STD_HEADER \% c. I3 l7 T4 x$ ]
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \8 J, W+ O; y; _  a
  12.             "\r\n" \
    6 [& j  a7 _5 |  k
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    ! `( r" u" B, W4 V+ _7 q( A
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)! R' W# T; x0 h" J
  15.     {+ ]3 L4 P' a- \1 N. G+ u9 Y
  16.         free(frame);
    % @! R" c0 v+ _: \* W  _$ s! a7 g
  17.         return;4 S4 y$ V$ u( l+ p/ X0 k
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    - B1 ^0 I4 M7 H& a+ H, m  u6 G2 v7 o
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    ) i8 J6 z8 _' ?$ x  U7 u
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \# z2 _( g: q0 J% s4 e1 b
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);" M# t; w6 ^2 b! k; g
  5.         printf("sending intemdiate header\n");. v- \. Z5 i& B8 _9 [- H
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    , {+ \: `; d6 J* P
  7.             break;
    9 A0 M2 {# U- t( O8 J
  8.         printf("sending frame\n");, G1 q- S; e6 @  e. F
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)' x' M  U3 f% F9 s4 D
  10.             break;8 A  Q+ [, ?. u; ^2 H
  11.         printf("sending boundary\n");; A3 E) e+ {1 M2 O! M  }, \" l
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");+ q0 B! I9 N* E3 ?# M* ~
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    8 w& l+ x) {6 T$ X4 P* w1 J, W
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


. @- e8 O, O( y* s8 @7 V% l


' `5 |- N6 k; n0 R# `- h6 s- v% P* _二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:1 V% I4 E+ D( k% f; f, Z0 y9 h
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)/ b6 P4 ]0 ^( x( Y; F
  2. {8 i1 y+ O) B$ \8 y
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    0 y3 `" `* I2 [3 ]( W
  4.     if(*socket_found == (~0))  m% W1 I* N$ V' ]! l
  5.     {
    $ u# u2 _  f* i8 O, |
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");1 ~0 c# j7 `% d1 C6 C8 Y# |1 m) y- X: i
  7.         return -1;
    ! F6 h  T8 F" a# v4 ~4 d" p
  8.     }
    # W1 Y6 n% V4 _1 Z  p+ f" ^
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    $ R' {4 v( q" z9 T+ }
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);, f& W2 B# g, R+ h6 F. ?8 q9 m
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    ) ^, }0 U/ W% V- m6 X1 @
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);& H; _- o6 Y3 m. p0 [5 ~
  13.     return 0;
    . O, `4 o; u0 B  M( C+ |; m
  14. }
复制代码
1 n8 L- Z6 ?* S+ X# u1 t

/ X; u7 m3 ?4 W" _- y8 }而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:( o3 R8 m5 N1 N$ _# b
  ~! P2 @% K6 P4 _$ P/ k8 ~. Z2 E
- ^+ T- l3 P* z" x+ k
  1. while(fend > 0)
    ) s: Z6 T% j! q% e. _: d
  2. {
    : v; `5 [+ n' j0 K& {& N3 t
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));1 i- ]2 l. D( R; Z" n
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    $ g# ]  d' M& d' ]
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    " L1 Y6 m( r9 u* X  j
  6. {
    ; ?4 C" S4 l" H; _
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;2 q" p% |% |! J6 E& w$ \  w
  8. picture.fin = 0;
    " s! ~! W2 r/ U
  9. }  Z9 k2 o+ N; d, h# e' }; n
  10. else1 W* Y! o* e7 ?! n: G4 C
  11. {
    . C$ }9 j9 K1 A4 V: F$ h
  12. picture.length = fend;
    6 `$ F1 q  V4 {
  13. picture.fin = 1;6 ~4 @: M$ U% c4 R
  14. }
    ( z/ k) F; y# G9 U) i0 k. X
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    / @; j! w( e: T7 W
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);+ X% @- Z' L+ v% z0 Q3 d' U0 Q  A
  17. if(sendbytes == -1); T3 n- K+ U3 _0 |! q9 B5 f
  18. {
    ' k& n5 K# @9 C. g6 N* t# t
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");& h* N  a0 W+ K' w9 U) }
  20. return -1;
    4 v+ L+ v4 r. o) C5 z
  21. }
    , G0 o& O- J6 U. ?/ V
  22. else
    % t  ?. _  l0 ?2 h6 G
  23. {# q! z$ B4 J. x3 h5 y$ ]0 F
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;: X' O! |* T( p2 V
  25. }% E: [& Z& Q$ _% T
  26. }
复制代码
$ j8 H5 R) U( }

) k' _1 k; ^; F9 v


/ E) K  p, N* N3 \) G" q0 A+ N
" l* }; M' N# KiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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