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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 0 |3 h: \, s8 A
$ e; @2 z! Y$ Z9 a1 c3 h3 f  |


8 p2 ^8 c6 H: h: ~

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html+ {9 ]( w, i! a5 B7 U# W

: _* B; z" P( A2 p

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

7 g( D) E8 n7 T5 }9 m

4 t4 Y; {, O: }3 Y, z

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    ) K4 K# I" L. H1 S; k$ D6 \$ |

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

- U# b' C; K! f
一、HTTP网页服务器
4 |' R* g# A3 i! O+ R

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)7 i$ ~% ^  Y2 c: E4 r
  2. {
    - Z1 a" B! ]8 g* {
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    ) N' u( ?# h5 ~+ `& m# V
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);4 c6 q! B6 C1 C! ?
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));0 M2 }# f0 O2 e5 C) Q
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;: y; P( S& I0 i& a5 P
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    1 D& \! V9 x6 M) o& R2 r
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    ( ^1 M; ~* l' Z8 P
  9.     int ret;2 q' f) S4 O+ R& Q1 U2 @4 y( s
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    ' g& s' I8 z$ `" j0 J" v
  11.         {& L. R% l! a" P( j0 `
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);  h4 W, J- h2 ?5 R/ R
  13.             return -1;
    % W+ a' w( O$ X( K! f" Z% [
  14.         }
    & m( P+ g+ c0 q
  15.     int on = 1;
    4 A# k" Q: h+ H. Z+ p( j: g2 [% `1 P
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)! C2 w$ h$ G, [/ L! p; ]3 ~
  17.     {
    ( s& V2 M  J6 W, D5 g% t. ]& K; f
  18.         printf("setsockopt error\n");; ?% V2 y8 r$ ^1 J1 t# H  p
  19.     }7 `- r" s6 v1 |( s, ^; S
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);0 q: j1 g) s! c
  21.     if(ret == -1)
    * g% |/ T4 z  F7 i4 W( g1 W
  22.     {( k! A, g# f. r  \
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");* B( r+ h9 m( u% G* E: b4 M
  24.             return -1;- H% {; n# ~4 g3 k. |
  25.     }
    * O, |! ~2 C6 ]
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    - c+ e3 R, m  z' w7 [
  27.     {
    7 ~1 g4 `5 x: t% m
  28.             printf("Listen failed!\n");
    4 h6 ~# B6 U% a) d; a
  29.             return -1;
    ! _+ c$ c# `1 p+ Z4 J
  30.     }
    3 o" W. Q# }( r/ p+ E6 y' ]
  31.     return 0;
    , A# h! s* K/ r  G" Q  F
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    & D) g+ |) I; R, Y8 }5 F
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
      l1 S2 Z) d( o5 E9 U; b
  3. {9 ]# {# V2 r* _7 \. \6 l) V6 M% U
  4. 。。。1 K- d! K& j# o. m  @0 L
  5. while(1)
    $ n% q2 \+ M1 Z) `3 }
  6. {
    8 l1 E: R% j) s9 C3 M
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    9 c9 W- w6 s5 W2 Z5 b1 }" V8 H
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");7 @. E% G9 q% P  _1 {
  9.     。。。
    : B3 c" P. n* y" J& y9 H% i7 e0 @$ c
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    8 A4 C- [6 j: S  N
  11. }
    # m. p% \+ U7 _# b  s) s
  12. 。。。
    , A$ z, J, v: K8 S6 M4 [
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    ( A$ X( K7 Q2 S, d, Z% A4 F
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;9 u- K0 {0 G5 V0 n$ x- |
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;" [; I# A3 }, d+ V0 m
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;5 J) y: s7 f' T; q* ^2 u) g7 m
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    - Z2 Q* p$ @2 q! g6 U) y% g" V
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    , A! w, n! ~; P( q# S
  2. pthread_cond_t pct;8 B0 F; z. ]6 K' z% N
  3. int main(int argc, char* argv[])0 u+ u3 l0 I4 N% g( d
  4. {7 J% F, \* K9 n
  5. ..., z2 g8 n$ F, i7 p, J
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    " Y, P+ P- j! U, [! }7 q% d
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    3 K, {! \+ ]+ q2 t  p
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);5 U! P9 f: L+ ~% L
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);' y" S- a+ v5 S' }0 G8 U
  10. ...
    2 [4 \, _  Z2 I# h; V
  11.     while(1)
    * U' w+ T- Z" K& j" z6 V
  12.     {5 R' T  n5 x; g( N5 ^+ B  S5 U
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);* c2 l, F* m: l. h
  14. ...  x" i) Y( j& ?3 k
  15.     }* H* b8 ]) b; d% ~" c
  16. ..." {  L, k" j; R; }6 U* R& c
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    + I( q& T" \1 D4 p* @- o
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \! G+ M4 b/ e! T+ a4 L; U
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \! |$ r- Q2 i  @3 Z' ?
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \6 d5 P9 s! U! ~: o- v/ |  I
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    8 T# F* ~6 T  g) H1 I
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"' Q# x# v* d3 f2 \# q7 i
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"( g9 }* L. |2 x  p3 v9 x! C: e
  7.     printf("preparing header\n");5 ]# p- S8 s8 a6 n5 a  s( [
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \" m- Z; [/ |& u3 g
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    # L2 u* s- {! s; w, H  h
  10.             STD_HEADER \- ^1 ]* @! u* s& t$ Y, t. P
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \  m, p; U  x3 T; I9 h
  12.             "\r\n" \
    4 k9 W& j$ R4 Z. {5 j* x
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");' m$ e$ z! Z# O( B* s) \5 W
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    " X1 n  ^0 L& X+ Y# S0 K, [% y' Y. n
  15.     {
    " j+ P9 C6 G- [% n  N6 T7 L9 E
  16.         free(frame);
    " v1 b/ o  N8 a- J$ M1 B& k
  17.         return;
    8 h) {% [8 E/ c/ y/ ?& h5 b
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    8 O& J4 v# r" e5 A1 v
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    2 B$ r! Y0 d: |
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \* a3 |8 I0 W& Z7 r3 o8 r: C. `
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    $ e) _' A8 j6 |
  5.         printf("sending intemdiate header\n");+ a. R2 {5 ]+ V0 }/ W
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)6 G- |6 {' y  u& Y4 E$ i
  7.             break;
    5 q  j( h+ s1 z& `6 p6 S
  8.         printf("sending frame\n");* j' z# T& p  v8 r2 u
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)% j& Z; ^3 v. S8 a$ G! U4 L
  10.             break;
    ! I% O' a/ C6 V
  11.         printf("sending boundary\n");$ f+ w* i! P4 P0 Y* f( t/ z) S/ @! ~
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");; Q" G8 r* |' S5 K; X- \( c
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ' ?+ W; W0 _( S3 @2 e/ J! Z
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

8 {( X; E7 t" {4 b

: F& d& a& L8 ~6 {
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
, y8 }5 ^1 ?0 {2 ^. M6 j6 o3 S" B6 I
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    + i* A% s# l/ x! [
  2. {
      d- U1 ?" i0 u! ]+ i
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);+ B, n% M- x: |& V
  4.     if(*socket_found == (~0))
    + P. R& v; u* a) W8 H2 b$ [
  5.     {
    ( F% {) i6 B1 k9 Z( j' F8 }
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    8 d. |0 C7 R3 K' U9 \0 D+ v
  7.         return -1;1 U3 @* _; F5 j& ]
  8.     }* g  A4 _& \5 d" a- U
  9.     addr->sin_family = AF_INET;5 |) f$ @+ ^4 D
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);' O3 A, u. _; S4 u1 y, T$ s4 `: }7 D2 ?
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    ; t# l9 ]2 E. ]  ?* `
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    6 v( |# L& C& z! ~
  13.     return 0;
    5 b, z! \9 A/ x
  14. }
复制代码

/ B$ o3 ]. `$ M# ^$ v" u0 y8 f$ d2 l
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
$ y7 Z1 a# w3 }' a( I6 p( }; P/ t0 V. o( L
0 m( n  x3 {3 G3 ?8 ^7 [
  1. while(fend > 0)/ B# x0 J$ h. L' n
  2. {6 ^. O& p' z6 d, R% s
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));' W- r4 m1 |8 F2 p9 L7 z
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    ( P3 _# X1 Q+ ?% a% ?3 W9 S
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    ) I+ R8 H: _. ?/ Y
  6. {
    : x6 H# w7 e2 D3 Z
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;4 j  V4 ^- K, Q" _0 ^( p
  8. picture.fin = 0;0 z; _: q; Y' _8 i2 s
  9. }+ C9 `  M/ c9 A, a. u. Q: h/ z
  10. else3 n* L9 j  D5 y: b6 X- M4 q' |
  11. {- Q( Z* M; z0 L6 y, C( x4 X5 }% q
  12. picture.length = fend;; S8 a) f" ~  d# ?
  13. picture.fin = 1;
    + `, g2 ^) d; [% c) u3 Z
  14. }* H$ m: h- h# G8 o: l( `7 u
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);' h. h; `8 V- r& u
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    2 A: r* _. J9 j0 o5 N
  17. if(sendbytes == -1)6 D8 W! l0 Z/ E3 o' t
  18. {& p9 ?* n. ^& G4 \# M
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    - V- O* \0 L! F3 \5 t( h% l% R
  20. return -1;; l/ c" g! Z$ Z$ S' c% Y
  21. }3 r" @1 K. q+ f+ R. Q/ n
  22. else; g2 i5 |% z+ t
  23. {
    % A' P5 B. h4 ?
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    - X% i! L7 N, F6 y6 `6 S
  25. }: @4 H3 l; c0 p9 |1 F" q
  26. }
复制代码

7 |  b, X: ?' _$ h1 V
$ ?! x9 l; A, {' s) ]

! T4 w, _! R( o7 ~

0 e- c7 y4 O; \& kiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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