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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 & c0 t8 O( t$ m8 K! u" Y' K- F) a9 ^
/ K4 _8 T) s: ]' k' F# j1 V4 N2 o

7 t4 S0 {% r1 s. ?  }0 z

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html. K  w+ o- J# X6 C' U3 l9 D* P' s
: H; d( K$ J. J# Q; X

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

0 u4 k1 q7 r4 ~! g

3 C) B# _+ y4 P6 D5 A' J. T5 F  |

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ' \  T2 t5 |; k4 V, ~$ G; P

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


- Q) C; ?" y5 \; {) M一、HTTP网页服务器
5 n  U9 l, r" u2 b0 X- s  t) k. A

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)2 z7 t+ n; f  W5 U7 X% P" x8 ~
  2. {
    + m6 s1 f1 J5 D9 n
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    7 W+ e4 ~( p# V: J8 V5 w4 R
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    , \/ R7 Y3 ?4 ~% }6 \& k$ `
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    . c) M; Y2 l' T, b: }2 u4 |; U( H
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;; J* l' o3 V7 h( ^7 z  v$ ]/ A
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);/ y* }6 b9 d) w" s9 j/ ?
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);- f3 T# T- z' o# x5 P
  9.     int ret;& E6 r6 Y3 z6 W/ G- D; P3 l
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    0 @% J: `+ v& i) N# ~9 O( T
  11.         {: t: }; ^6 s* f' p( `- W, I" m! S
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);* g1 I% t( N+ A. v4 K/ ~, V! R. g
  13.             return -1;
    2 `6 X% h- W( d" y6 u+ Y% w
  14.         }
    ; b& o. h& }0 f$ `$ {6 b. A6 g6 l9 {
  15.     int on = 1;9 O& D( Y6 Z5 [& s
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    5 y$ b8 r7 n* p7 m: k, T' \
  17.     {
    $ k" E! ~6 Q+ d- h4 ]
  18.         printf("setsockopt error\n");: f; P0 N5 ?% p; g' A8 C! ~
  19.     }
    8 Z# v! t; i  c
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    - x: B3 Z8 B5 ~  H
  21.     if(ret == -1)
    : r5 s- a! l; `1 O' X+ m+ O" t0 K( G
  22.     {
    2 n4 W7 I% J( K: j9 ?/ X
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");4 o2 q, B, \" ~: A, t
  24.             return -1;  _( ]  L$ m, t" y7 O! h" }
  25.     }+ D( P) O; d: f7 Y& O
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
      o9 b4 Z. t7 O& r7 ~- Y3 {
  27.     {: D$ ]. Q. R1 s, v; S8 D
  28.             printf("Listen failed!\n");2 _& M7 j2 y- h5 a& L
  29.             return -1;( k  ^9 p; D, K1 w. z
  30.     }; J) S8 k' Y" k3 g, @2 M* Z9 u/ ~
  31.     return 0;
    4 m; V  \% ]$ E: [) P# W: [! a8 e
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);# m" K( Q' \0 w3 j& r' g
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    2 S9 U6 Z) G3 }. k
  3. {5 n) K% u, U8 l' x1 {' ^0 _* X
  4. 。。。
    : m" @: S/ c7 P9 n8 E/ ~3 l( f
  5. while(1)
    . T. t! O8 g0 u. n& h, s
  6. {
    3 v8 @$ i9 i: O1 G+ a
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);$ n0 _+ n2 [( u& d
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");) j- A$ A: A/ C: r
  9.     。。。
    $ D! r0 Q& n; U( _$ t- l! h8 F+ |
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);9 S9 ~3 n$ U' r8 L9 M7 K4 d
  11. }
    ; z( u- p# |8 Z3 |
  12. 。。。
    , y7 K& p7 O" c) k. g4 m
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    : O: M6 A' z* K% i6 B
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    4 ^1 r) t4 f7 ^. ]. _
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;6 C# N( H: A% \& {
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    / W4 U( C# ]2 ^& ^5 S7 @: J; J$ t
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);5 \5 i: n& q6 A. a' Y. j
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;( n6 b( w9 T6 y
  2. pthread_cond_t pct;
    # E* m" ~* f  b4 o9 J- m& g
  3. int main(int argc, char* argv[])
    5 U4 s7 D  C+ o+ q* i& C  o, y# X; p8 H
  4. {
    % D! q5 {  f9 ]7 m- x. {" J5 z; _) R
  5. ...2 T% j" D4 O* O- U
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);! y3 W$ Y/ s' a' ~  Q0 p' }& B) P
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);+ M1 o0 F) c4 }6 d& o9 @
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);5 R+ `$ |+ ~% V( A3 _
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ( T' f- Y7 ]8 M# |8 B+ |% S% g
  10. ...
    6 z7 U4 @- j0 O2 K& u
  11.     while(1)) B! G4 p7 e# C: _# G1 R
  12.     {' {  X; N- n8 t; q
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);! k( X! ?* l: e7 i9 d* g
  14. ...: R0 ~6 U3 f; W, b4 n6 C5 w
  15.     }
    6 O+ b- k' w, \: q' }
  16. ...! e) R$ T- M8 A1 Z6 R" u8 F2 f% ~
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    5 G4 t# K7 s* e2 B( F
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    2 K4 _+ r4 `! Q5 v/ \: M
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \- q: q. M9 e# H0 O
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    , b3 f& L+ ]- w# v
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \3 A- ^/ J7 D; ]3 I. ~8 i
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n", v% a6 C; R+ W9 r/ c" B0 M
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    ! @! m" a3 y$ u% X# |3 j
  7.     printf("preparing header\n");' @$ _* M; \/ Y, k8 H  G
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    6 T) H+ h& W9 G/ i9 l* b9 q
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \: @8 Y9 \$ y& b0 K7 z5 y8 {/ F& p
  10.             STD_HEADER \/ P! k9 S+ R; a' ^2 _' u
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    0 ?8 Q" c# d0 m& z& D- e
  12.             "\r\n" \
    9 I) H, C* _2 \
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    , L) \2 n' y; {$ T. m0 D7 q8 T. n
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ( c6 \" r7 \% A/ k
  15.     {2 ?+ s5 _# M8 ?: [
  16.         free(frame);; y  r' C7 e) t' k) i4 G. L7 f- u
  17.         return;
    ; v) J3 {1 E' F% w; p
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    7 r% l, Z" X  V) N. z) g6 X. m, \
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    ) B" g7 k" [0 q$ g# ~2 R- T! s
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \8 X0 E& Z8 f: N4 J% Q# ^
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    4 T: L) J4 m7 k
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    ; F# ?2 T. S5 o$ Z2 a, V' ]
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0), s- O0 d# F( n( j
  7.             break;+ x) M! r# N2 Z3 O) `' [  a
  8.         printf("sending frame\n");
    " @2 {$ `! j5 j
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    4 w' y4 L$ n0 Q; y
  10.             break;
    - |& ^+ b# Y0 \! e; p) ^
  11.         printf("sending boundary\n");" V- W* ^& W: J7 k: l6 p* q& y) G
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");8 `' s+ O' m; a; a9 e
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ) ^( h# X& i7 a" C0 d. Y0 h
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

2 j& }7 j8 T+ _


+ }# U* b  L3 A! M  ]4 Z二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
& X9 g; C' M2 ?4 C5 P
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port); U! t. T  E$ X% @- C4 W& ]
  2. {
    ( a7 A+ G) E! K
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    ! o6 K2 }) z9 F$ ^  H
  4.     if(*socket_found == (~0))  Y+ `% ]1 ~1 [# l& f3 a9 j
  5.     {/ e+ u1 V8 u- T" J" E
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    $ p9 |+ R- ]! s6 M+ }" v) N
  7.         return -1;
    ; o( Z8 I+ C& @4 \3 E
  8.     }
      X1 c. }& e& U
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    ( c8 ^. U, ^8 f3 m6 M  ?* z0 Z1 x
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);  \# F% m) P. K+ ~- l
  11.     addr->sin_port = htons(port);* w3 ]# i8 P: U7 J
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);/ e" p2 u8 T1 m" Z7 Q# ?7 n: v
  13.     return 0;% L2 Q7 p1 c9 C$ G" U
  14. }
复制代码

9 B. ~* ]& x7 o$ S6 G; \1 E2 _9 w' V. ^. L. [6 R
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:+ T3 J; E' ^# h
; P5 L/ ~) Y- C0 e% H* N
  R  M( ~4 r% @" H; v( r& `/ c
  1. while(fend > 0)
    2 Z* z+ d, M( i/ ?. M; S( j
  2. {- a4 y( @1 v" l7 |/ G; l
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));5 d5 e* x! m: @9 v# T; {- \! {1 a
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);4 M- r  D; n* g- \3 V$ H/ W4 n
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    " X( S# ~, @4 N& J3 w
  6. {; g! R0 N( I: A, w
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    - R  R$ W! O! A! E) L$ |
  8. picture.fin = 0;
    4 j% I& X! d- d% F, \3 f
  9. }
    * K% {+ N9 ~$ h2 K( t- V
  10. else
    6 m) @& Q9 ]! \7 z, F3 y
  11. {* q# J  I/ M2 f9 j% z
  12. picture.length = fend;, @& ~, i5 Z: J- b6 A6 _% o
  13. picture.fin = 1;2 A' z- V- u4 x  `
  14. }7 @) ^; U) t( H& @, _8 s  B
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    4 k. K1 B" O# N
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);8 N7 b. x" ?# b4 D! E- D
  17. if(sendbytes == -1)  ]3 ]0 d4 Q2 ]# ~
  18. {
    ' l; w7 M7 k4 T1 |2 R: i; U
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");$ C3 k( m1 h# U4 S! }) [
  20. return -1;
    , ~7 u) L7 l4 \# {
  21. }# d* o' n$ t" t1 B( K3 Z8 \' L
  22. else
    " d4 r& [$ l7 l: d1 n4 U
  23. {
    . ]# t7 V; K. o) i& `
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;$ [( i$ l1 y6 f
  25. }: ~: Z& m' P$ t; {5 @
  26. }
复制代码

" Y" I. u1 a# L5 s6 R0 B- n! z$ S# g5 W4 ^$ {5 w


0 z. P) T2 u5 B* {% x7 L7 }0 E0 V& c, \
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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