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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 1 U2 B. h* u8 y8 T+ z8 D. U( U

  ^6 B* z$ E4 ^. C( ^1 E/ u* l


/ E5 ^- R2 H$ @( b

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html: [) H0 H  S: L4 N. J9 |$ r7 {

' ~3 G/ f) o/ u: s0 F& {

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


0 S8 D$ F& E& d3 F0 |


% Y% P8 l9 J) y. P. g$ [

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    , [& z+ L; S& V6 E5 W* P8 z) f: J

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

1 l3 \1 c! l3 _3 e8 d. y3 z4 m
一、HTTP网页服务器
& I1 d- y7 J7 q; D2 O/ K

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port), X( x2 W/ [7 }  K$ M' A& Z. }
  2. {
    2 ^' a% S; d- h/ w5 g  g% [/ s
  3.     struct sockaddr_in servaddr;* T  t3 `* b3 R$ M! ?: K" I
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);. f9 f4 _  S; B, ?
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    6 ~5 q% {$ r0 k& u, h& i
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    4 R1 R2 c" o& K: L
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    " R. C1 f3 s. h8 F
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    9 h+ f" e/ R) V7 @: D9 c, [
  9.     int ret;) I. J" t/ V( K2 n5 o4 y, A
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)7 q, N6 c  O' _8 ^, }4 R$ K( {! E6 y
  11.         {5 B# i1 \3 a! K. e$ n( _0 B
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    # z4 _5 [: f6 e* v
  13.             return -1;- i, j+ i- J, w  J% `$ Q
  14.         }
    6 ^' Z$ G+ O8 R8 O' U5 t' \1 m
  15.     int on = 1;2 u& B5 e  `$ |
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    * r, P* N. h* c0 v. I) ]* {
  17.     {
    - x# w$ y; S* _9 ]* E7 |) I; Y
  18.         printf("setsockopt error\n");, H  Y5 u8 t, G1 R+ }8 U, N
  19.     }
    , F* F1 U2 F6 E# C6 A
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    0 X) X- M7 Z0 f( C  Q- o2 R
  21.     if(ret == -1)
    & q& W1 T/ p1 d+ O3 _: g4 k
  22.     {
    9 V  C' l# W0 l0 |
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");  [4 F3 h( z" \1 I* q
  24.             return -1;
    4 `" ^  l) h# j) q; a: H: {( f2 p, }
  25.     }7 [' O! u- }$ v$ }8 G
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    0 }2 ~, I; I7 r
  27.     {' L# `# J, a$ l9 e5 d8 Z
  28.             printf("Listen failed!\n");
    " N) p: q6 k4 Q7 k+ N& `0 W
  29.             return -1;/ Z+ E, v3 w1 d( g& W1 Q
  30.     }5 m1 G! K, r. C# J
  31.     return 0;
    ( t9 K6 j$ m  ?; X% H
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);5 Z* H1 Z* v$ o# S6 S7 B
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    . k" }6 [. }! `2 L  N3 N
  3. {
    , W, V1 u5 d# J( B' L7 j0 P
  4. 。。。7 g  X; [2 Q; r  [' j" n
  5. while(1)
    - Y' b9 j2 {  _6 W  h3 V' j
  6. {
    7 ]2 P# h# D8 I& i/ _
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    * h% y$ P( n0 r( V
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");1 H( {& w5 @$ c
  9.     。。。
    . U1 k" W  n  W" Q
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);1 `# q; d0 a  N; {
  11. }
      l7 s2 a! N: m+ O
  12. 。。。
    7 {4 N2 b4 M2 B4 P+ ^) `: Q
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);! J% W9 }& }2 k7 C5 H' P- Y
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;2 P9 `/ c3 v' H0 k: X) ]8 f  [
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    + [0 ?2 z% f8 \- @) B
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    ( L) s9 z1 a+ s. p' |
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    + s0 _( m; a7 Y0 r' D
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;# Y3 q% B6 [; W: q
  2. pthread_cond_t pct;
    # d' C; I  q8 m' ^, O; b
  3. int main(int argc, char* argv[])3 Q7 V3 _- ?/ }2 F
  4. {
    8 M. g9 u' \8 {) P' {9 w! R
  5. ...
    * @( O2 a. H' G. U1 |' ^
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    : ^4 Z5 n* X! ~
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
      W& S. o% m" l  q
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);3 f: i( B5 a, h9 y+ M3 ^
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    - T' C3 B  L& @1 F$ m0 }* Z9 }2 g
  10. ...
    8 c; B6 ?6 v) Z5 w  v1 W/ K
  11.     while(1)$ k* O  X5 g# `7 [
  12.     {
    / l5 S# \- B, c( ]7 U2 v
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    : |/ O* w' X4 v) t( y7 q
  14. ...
    , ~) ]# u6 V" ~1 h
  15.     }! t$ f1 K4 ~7 Z
  16. ...
    % J, Y0 X1 y" |6 L
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">$ n: h/ B# N( v$ e( G1 c" R
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    / V+ U, y* Z( Y: P7 Y
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \9 r# ~! O1 b4 R; U+ O/ d0 j
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \* v) r1 d! p: A& a. h$ T$ d
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \( G9 W. F# x; y% M5 q. a7 O. l8 b
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    , c+ d  A! F1 e6 e. D* q
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    7 z4 k; c% `$ U% w( `  O5 O2 N0 }' b
  7.     printf("preparing header\n");
    ) B9 S/ |1 D' m9 u7 ^8 P; I
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \. j( t! |9 o& U+ D
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \# K) @- s7 a$ o0 W7 m
  10.             STD_HEADER \
    & i$ i5 O0 ^3 `" |, E
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \8 {. B! L  D# j! }
  12.             "\r\n" \
    : K  M, Q& J! n3 l
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    4 L2 U2 l; m5 T2 G
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)& Y3 u. [6 ~5 u8 T- T- b: P3 ~
  15.     {
    & Z' G: c. V9 E
  16.         free(frame);
    # _- ^: R" f. Z* O# z) e
  17.         return;
    . ~% o& ]- H0 ^6 G( B4 L& V  B6 _0 c
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    $ c0 X8 Z, N0 x0 D2 ]  _" L/ |9 a
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    ' H  J% w5 n$ U: V8 N5 A
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    / C1 w0 H3 q, R! e: [, k
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);; @2 q$ f) `+ Q7 x- A& p) F
  5.         printf("sending intemdiate header\n");( S+ [2 o8 G) ?! h& _; l2 g
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)- ]8 v, g7 F& G; c. o
  7.             break;  V9 _+ v- `/ n; l- x% T# P  |
  8.         printf("sending frame\n");$ @2 K3 z3 J& j( a
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
      b, Y& L: k% S4 K: v0 \1 ^
  10.             break;
    ; i6 a$ G& z' E
  11.         printf("sending boundary\n");
    & y& c# ]' q$ u/ w3 J
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");7 N; A8 u6 M9 K* i; t4 {
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    # }- f# I8 V0 B& U9 L3 v  K
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


3 L3 n6 \7 K7 H- f6 p

: _: u; i1 j7 b% G: r2 f& l
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
! f7 C' f1 M3 X& {! @5 R
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    ) x; t8 H; T/ m
  2. {
    ! q, J9 R3 b/ V5 n& O
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    & p1 M- U0 l1 L% Y) @1 o3 b
  4.     if(*socket_found == (~0))+ s4 B/ \" G6 c/ @
  5.     {! X1 j4 @- @% q# Z
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    3 k  @! d6 d0 {. {1 R! t2 n
  7.         return -1;
    ( ^5 o- _7 ?2 m% |( e6 A) m
  8.     }) ]) E" @" B/ j1 _5 C6 K3 W  I
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    : k: P3 D: S& v9 ~+ y9 \. ]% `$ ~
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);# N3 e4 ~+ k& T2 M( j( @
  11.     addr->sin_port = htons(port);9 x9 i, Y; Z- x) X1 l, v) x; r* d
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);* v3 `! T" Q8 `! U5 ^. v; z
  13.     return 0;
    + y9 d3 l5 _9 c$ J
  14. }
复制代码

3 j( D/ z& g: u
  E" g% d5 s* G( u  C# [; ?而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
. p$ L; {( O( W7 D! |7 p. D9 T; d/ B8 C9 k

" s6 r7 ~( s$ i) G0 Q* A6 m/ z" P
  1. while(fend > 0)' k: Y, `% W; r- q1 p( m( }1 k
  2. {
    ! Q, s  H# S1 D; U7 u: j
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));; D! A& `8 J; T( ^- I+ w/ h
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    / G+ i! c- L0 p- M" x7 T# c* z
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    6 w, t: j4 G5 ?! s
  6. {  ^9 u4 v& I  G+ Z( O& b
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;" W: C* j+ M2 e3 y$ A- I
  8. picture.fin = 0;
    9 [, F" z1 Z0 G  X  Z
  9. }
    % K. D& m/ R: }8 W1 a
  10. else' M3 |4 F7 Q4 j" ]& m4 P
  11. {7 ~( E& k) U& U- `
  12. picture.length = fend;
    6 C) P7 T5 g" W) o) E
  13. picture.fin = 1;
    % e2 V" G. J! E. n# U
  14. }
    + r, x$ D- w1 ?
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);5 p  z- O; E. j1 ?) V" g4 l/ k
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    3 P+ ?7 K& P( f( Y. d
  17. if(sendbytes == -1)  b% ~4 T5 T; R0 @2 e, e
  18. {( I" R* Z; k# X! v" x* C
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");0 D& b# {1 Y9 O, ]% j
  20. return -1;, E8 R. Y; y0 S: l
  21. }. @( v4 C; c6 N6 R* ^# c& `4 I
  22. else& j, S" l+ q# t
  23. {! D, x0 F/ k' s6 ]
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;, b4 `( n. B' Q9 w
  25. }4 a) T0 y: Z- ?, F1 K4 y
  26. }
复制代码
& A# Z2 ]" @8 |2 @& C2 X
; q% }" N  g/ b3 F3 V  ~" x: H


: i# [  \9 O- c2 V; ?6 p+ ?6 K2 G; S8 E/ j
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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