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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
6 \2 E, p# P) d! x* P( N3 j0 _  ]8 b  h

! ?* b) \0 g. H

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
0 [( Q7 D- R9 n8 z# b6 ?. Z
/ L. p; ~) e# Z' w

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

5 V5 h5 O/ U! f5 V8 P, [9 ^

  A, w7 ]/ R/ |$ i# c* q" |; k( g' k

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    2 C; u+ y# k) k  `

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


- B- f- N. S: s' z# Q一、HTTP网页服务器& f6 n' Q1 m' W2 q; g8 p2 \/ L; {

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    , o' ], h1 A+ z4 P* v
  2. {
    0 V! ?+ x& \8 O$ N/ m0 `
  3.     struct sockaddr_in servaddr;6 n& t# K" N# M% }, ~( N/ h
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);2 |7 M! H3 J9 W6 t3 O6 Y
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    + t8 y- ~! A  e4 M
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;+ _9 t) `6 h2 U- D- J  t1 |  O/ t
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    * I2 P. {9 ?9 Z- I( i1 |5 \3 {1 q
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    . x: M) J6 v$ M4 Z( z- @& X
  9.     int ret;
    % O) C6 H) r2 v
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)! ]% l$ z; Q9 w
  11.         {4 d" n( n% D1 z& O% x0 A( k" _
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    0 p# I- l0 W* B# I' V9 z
  13.             return -1;$ t, W& z5 C6 y/ R5 D% _1 @
  14.         }6 c  J8 e" ?- b
  15.     int on = 1;
    & o, s  c; J- B% Y  [% Z
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    7 V% j6 B* Z% m) Y+ l' S  d# c
  17.     {
    - Q2 O/ o2 y" Z0 c  T4 K
  18.         printf("setsockopt error\n");/ J/ P( B8 N( n5 X
  19.     }
      q; Q- ?* P/ n; G! S, e
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    ) |! x* y2 O' n" Z# r- D( n6 p
  21.     if(ret == -1)1 o, w1 m+ O; W$ i6 J' I
  22.     {4 L" ]/ f, a8 Q! Q2 A# R. K+ [
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");- N8 X" S3 W8 J# `- o
  24.             return -1;
    & O- A& v" S% S+ {/ _' ~  ?
  25.     }2 j- j8 {/ B! _0 ^
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)4 K( s' A& u3 X2 e  v9 a
  27.     {
    " k1 v; Z; ?& u) B8 K0 P+ q
  28.             printf("Listen failed!\n");
    / K* D5 W* I8 a( r$ o0 C2 K+ O; E
  29.             return -1;
    4 _2 d' K9 ~4 M* _8 G7 a
  30.     }  z; @6 M4 I( p" g1 x/ e* D
  31.     return 0;
      W; s) P5 c/ m; g( X, r
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);/ S/ _! x5 \& `
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    2 Z3 D1 C% _) E1 G% I
  3. {
    & N; P, r/ E6 Y# M
  4. 。。。
    & O' ]. T& r! z  r1 H
  5. while(1)
    , ~4 R6 w: l; u3 n' t4 X5 K
  6. {9 x: p4 ^: x5 E2 D: A
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);% [& O2 Y4 a0 T+ C# m
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");# c2 t: S$ c: C. s' v+ P
  9.     。。。
    % r: h1 Z  j5 T. b
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);0 W/ j9 R8 i  a9 i7 M
  11. }) h/ ~' C' t( l4 c( r3 P& c% G  ?
  12. 。。。5 @" {# R( ~8 U1 H
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    & N0 ~1 |# B5 R. W
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;" [( Z0 {0 x. t  o
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;4 R- m4 _* i% b. U
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    " D( i0 s& a) m: ]
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);* w2 F3 l+ c5 `
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    . M/ \2 B7 k- T& j4 f$ n. U. p
  2. pthread_cond_t pct;
    - S9 Q4 o* {! a7 k
  3. int main(int argc, char* argv[])
    + w$ V( t! l2 s) c# X5 [. d9 @
  4. {
    * E) N2 j3 z; q% {6 B) H/ B
  5. ...
    7 D, r- A) I( B% ?5 H
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);9 P8 t0 n$ C/ A' T
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    # _7 }9 ]8 \( h  P0 Y0 c
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    # V) G2 M- c- S# N0 c
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    # `( F' E* E( `* m* O5 Q
  10. ...' ?# \3 F: T+ j- R! a" R
  11.     while(1)
    & S; U2 [% f# T, b  e! d% r
  12.     {* q" s4 x' _  d% c8 j( F* Q; C# z6 `
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    " `: ~2 T+ t7 o2 [0 w" l* d* R
  14. ...! A; k  t6 U: j1 Y1 D
  15.     }
    * U, m. [" z5 H+ V
  16. ...
    1 J( P2 M% N% [8 O. _! _
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    $ J5 |, S& L. X4 A& @$ x
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    ! n0 a+ w  @8 v( g4 M( U; i$ b
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    ; L* H: l$ v1 [2 m
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    5 h8 O0 B- r, T1 ]: L
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \( ^4 Q! _2 w9 w0 `1 x2 \
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    7 I  M( C4 W, o+ o
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"9 q% X7 p2 [+ a- u* v
  7.     printf("preparing header\n");
    / f5 i* {, G7 X7 Z( n7 i' h: N/ T
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    ! u4 U" T* {2 M
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \8 b* v7 _  \9 q0 X
  10.             STD_HEADER \; l' y9 z% T; m
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \( h2 w& c8 j! s/ W7 i% l
  12.             "\r\n" \% V7 Z$ O8 o+ S
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    / J3 o0 D2 j3 v
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)  d5 j( @% s" Z4 e
  15.     {
    4 f! ]! }2 }. t6 G; s
  16.         free(frame);, O# _9 Y- H3 g5 v$ D( o# h6 I
  17.         return;
    , K" t$ Q! K5 S6 t' y! b8 W
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \1 V) S" O/ k) w! K, _2 W
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    1 s# X$ [+ I6 X; {) e
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    % P; E1 \" l  W
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    # x- @$ F( B$ E1 ?; A& g
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    ) N, @; j# d0 G/ w2 |, _7 L0 n& g* _
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    0 E" ?/ Z! |  X+ W
  7.             break;( m, m1 S; p# j2 a- Z
  8.         printf("sending frame\n");
    , }3 u4 d+ z6 {  `1 P! M
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)4 M+ R+ p/ X" Q- h
  10.             break;
    ( v8 [& |( m% y$ y/ ]8 K
  11.         printf("sending boundary\n");
    7 G. \4 n: v9 o$ \2 O5 e/ Q
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");9 `5 M6 ]/ K2 w
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)# i% ^; r; w. h; |8 W0 ~" r1 }; v
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

9 V, h; p3 \: Z* Q


( }6 |6 [% ]3 ^) G  V二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
- p0 Z: u( a$ a9 E
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    , q) y! e* t7 x+ r7 D
  2. {
    8 _5 Z  ^" s2 \3 O
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  E: [/ ]' P) J
  4.     if(*socket_found == (~0))
    3 H  c! e! ^- m; B+ l
  5.     {
    2 C. j* r% {  }+ L
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");+ q4 r7 @# G: f0 O$ a% U
  7.         return -1;
    5 d; M& ]! Y9 z
  8.     }
    2 A% i/ D8 r6 e! b9 @3 d0 p
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    " L; Y5 Q' }1 p' i) r7 N
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);  Q4 i" y' U/ f8 D3 i. G; C
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    , ~/ c, V1 P4 z# p, d! \
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);7 ?* ~; F$ e: }2 o+ f
  13.     return 0;
    2 j' D1 ]" u6 f3 a2 u" t1 t0 P
  14. }
复制代码
' m+ ?) S$ J6 S) I7 f6 E

2 H4 {/ N& G9 r7 {- Q, {而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:+ A" R% X- k& U( ]
* e7 i  Z- f% }7 M6 t; p: W

4 Q" J) i( ~: M3 ?  ?
  1. while(fend > 0)
    ( ]7 V7 T' B* P4 Z# ]$ U* l
  2. {# \" l$ _# }2 G. [. e
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));. O3 ?  J) y1 X6 |: ^
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    ; r) O7 e, F" J& ^, o
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN). }/ Q! o/ E- o# t9 T# C
  6. {; j  I1 _2 o5 z+ Q( {# E- g/ P7 g% `
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    ! ?8 y- `+ w. d7 G
  8. picture.fin = 0;/ A3 Y/ Y$ n7 k& l; Z) d6 `
  9. }
    : q4 g( E4 w% C  @
  10. else
    * y! ]  M+ F. f( O0 e7 j1 n
  11. {2 \  m, J  C, e, e3 v1 N- R
  12. picture.length = fend;
    & h/ n% C) L2 M7 v. x
  13. picture.fin = 1;
    8 C2 {# b3 B4 p% b) k2 D7 @
  14. }
    0 z# U; I, G" p& Q
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    ! M, S! U# }+ }5 s9 a
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    / u: F% [. v0 C( I3 A9 f
  17. if(sendbytes == -1), P' E; y6 H% m
  18. {% a! \% Z; @4 ~  ~" S+ e& Q
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");+ ]' m$ z9 J: f3 T3 a# t  N
  20. return -1;
    ( b4 s& d# U1 B5 e1 n1 K
  21. }
    ( i' b6 {, y8 s1 O* Z8 d
  22. else
      m$ v3 h# R+ y) \! b% O! n# H
  23. {! N4 `1 I! A; r
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;' q$ S5 F0 C+ j6 p, x) {% u0 V
  25. }+ f  d# Y, N. s+ s, o
  26. }
复制代码
* {1 O1 O& i8 |& Q
" f8 C3 y0 @7 q. W1 b! q5 N

+ E& a5 U3 W5 a$ N

5 y9 u( F8 `2 L  u! }# wiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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