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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
" ?7 U4 S- }  `! i6 ]* t. W- h


2 R% a0 [1 _/ @1 P/ Z. n9 Z" D

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
( W3 o, {4 a$ w+ J5 |, z, E# j' r4 Q% ?/ p6 L% V! f7 o

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


2 J2 d  u+ u. B' @$ b5 \, V


6 u% l& B7 D2 D9 D# D

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ( Z+ A# S* |, A2 x5 _

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

) \* w* j/ d* `0 u* J- i* \
一、HTTP网页服务器
# l1 J( g% D! q3 D1 [& y

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    : C0 b% m. D, c3 U9 C
  2. {7 F  m1 g+ S0 f; U1 s. W
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    ! |: R0 e: t+ X/ _; }+ h
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);# v5 d) ]+ [) \4 Q2 f
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    ( U" i2 W/ y* N
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;1 M, W9 o! n' V
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    6 }0 K4 _# Q# W4 J' ~6 }1 I
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);' e# d3 b- D; L$ C1 G( ^$ X
  9.     int ret;$ M" ~& o( b  \( `1 [! b
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1), e4 ]* v3 B6 S  S1 ~8 a
  11.         {
    2 N4 Y* w( b- q+ Z0 [, Y
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);$ ?2 O2 |! N" u: S4 c" O
  13.             return -1;$ p% ~3 B+ B1 @5 Y! V. J
  14.         }. d1 e; h; Q' L0 [& C% i. j
  15.     int on = 1;
    ( g) p9 p# P6 r% {  K9 Z
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0); E1 o: X5 c2 u6 ]2 U* g1 g% X
  17.     {
    $ G# {& s$ J* T. d* m
  18.         printf("setsockopt error\n");6 M! Y2 c" r- t! V2 l6 _
  19.     }
    9 m7 U/ L0 b, z6 _8 o* s
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);* P8 w7 k  \/ a) A% Y
  21.     if(ret == -1)/ f) m; h2 }( {6 P; v
  22.     {
    1 ?, _3 Q4 N. A0 X& _
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");' L3 _4 s& C5 ]2 o& [! s8 o9 w
  24.             return -1;4 a2 o* Q7 e  {& d
  25.     }) s# o/ c: h; L" v8 o' ]
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    , Q! t$ J7 r( b' F1 @
  27.     {
    7 W$ e1 o3 b5 M6 H
  28.             printf("Listen failed!\n");
    " p2 ^" g# x( {8 q1 [4 \4 _! `4 G( _4 F
  29.             return -1;" D( }& d$ l8 j+ Y$ Z' F2 h
  30.     }
    4 z5 v& M- i: t" L+ u# }/ V1 A
  31.     return 0;
    0 j# o8 o# I/ p0 ]
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);! A7 G! l  i# Q0 {1 J
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)/ m5 C. V5 f1 o" R- \9 C6 K7 S) V
  3. {1 C& w# T( z/ U6 l6 A- r4 e5 D/ Y
  4. 。。。
    8 e  y" q! F+ T8 K  y! P' [( [
  5. while(1)8 B% A8 j$ H$ t/ T
  6. {
    5 q. k/ m* L3 ?8 v, M' W4 i% `8 Y
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);# E7 s% I* a, ~3 y: U* U, X
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");) G7 E) k& T1 Y& r- Z
  9.     。。。
    # [/ d6 t: \) k% j0 E
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ; V! T3 y/ W6 I( f: T
  11. }
    4 M% g) r: P( C9 b( K
  12. 。。。8 |$ {7 c) _) ^- t
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);8 \/ @# K! }8 v3 B, q# F
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;- p9 ~& t+ h. ?3 `  b4 v0 j1 k( C3 g
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    : J) z$ L; v1 A# t4 X3 I
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    / c  {" b: ^9 d
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);4 h! ~- }+ O7 T0 I
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    5 g! v+ A# k. ~8 Z3 `1 m8 j
  2. pthread_cond_t pct;! c# t5 E0 V' {  y& G# v
  3. int main(int argc, char* argv[])
    $ n" ^6 E5 d+ S3 w8 \  f
  4. {2 ~: o7 C* @! C$ t
  5. ...
      D6 P, E3 X  }* d, h
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);* R# r- l0 B# ]0 ]7 ~
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    + i' P. j% ~/ g) D7 V6 u; v
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    9 [0 _3 P3 n, U8 R
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);8 a- {, Z' Z: |
  10. ...
    - N# U) D! o5 {3 g
  11.     while(1)
    9 n, L7 o5 C' g" H& [( R) J
  12.     {; F. Z) B* q& O" [4 \
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);! ?$ ]4 S4 a' n6 _
  14. ...
    4 p  z" n  R/ L- p
  15.     }
    9 Z! v$ @/ c5 G9 @/ r
  16. ...
    4 q9 i: _2 h9 j* q* J* W
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    , M5 c* P& U% j. |7 o6 T
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \" O$ ]; z/ ?4 B& e! E
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    6 ?. H; O& Z1 q6 r+ L
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    0 \. N7 e% P6 D; c5 t/ e3 U
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \+ s2 a: F3 y/ \: f: G! E3 `
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"& \4 l; e: x7 P( z
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    # S7 j& U- w) _: F: Z* O7 C4 d, L
  7.     printf("preparing header\n");
    8 D: _- m# l8 ^
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    0 T6 E0 b7 ~' [8 u2 a3 }: x
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \" x) |% f! ?( ^2 y0 C; i
  10.             STD_HEADER \6 G. N) B8 @, w* G
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \4 O: d- M3 L- Q2 ~1 S: y
  12.             "\r\n" \
    % P2 V8 ^" A9 o
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    # E: W0 a; e4 H# S' X# T
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    & H) N: `2 _* o# a
  15.     {
    1 [" ?+ v! I1 Y( J8 i3 o: S' d
  16.         free(frame);
    * ], r" I6 r' R5 p" e
  17.         return;
    / b6 m+ \! z+ ^1 Z/ ?
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \" _* u0 U! H2 o+ q9 Q
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \$ r$ h5 J5 h2 H% M4 b) O
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \6 M+ t$ I* O" d1 M# U
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    1 s/ d, e; u; \# o7 G$ H
  5.         printf("sending intemdiate header\n");* j) Y& ^( A, o$ l
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ! c2 P0 x' S( t) i% Z& l" w
  7.             break;9 L3 l/ W& c+ n( g9 x& D
  8.         printf("sending frame\n");5 G$ d' m5 T, q  e& x' M
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)* s' n  l( e# V
  10.             break;, G+ C) L- F5 y3 H7 X0 Q
  11.         printf("sending boundary\n");
    ; N% ~  H8 R# j
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    4 ?. T1 i: v; S" y$ ^# N
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    * y; K- S5 p# r7 `6 V
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


  Z6 ]6 D0 j6 W$ H0 K) ^4 c

3 S; r0 `. y7 w- q7 ~& U' G
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:7 I, J$ A6 w$ P/ b0 K; O
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)# q  u, U; p" s( n+ b( H# y
  2. {
    ' R5 P/ S8 O/ i8 T* E  K. V
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    1 S8 E# L  ?  g/ u7 O. ]( f
  4.     if(*socket_found == (~0))
    1 Z- H, t" X5 g: x( ^
  5.     {
    0 [3 [6 n" |- Y6 \
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    4 Y2 d1 K6 M" V
  7.         return -1;
    * r. b9 t- c: i
  8.     }- v+ b% I3 z, A% T9 V
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    1 B, k/ |5 I3 ?5 Y
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    % `: B; ?6 ?) W, V
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    7 U9 z! H' B0 e$ }0 w" D3 k
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);  m3 ~- d; m2 z% r) O8 c5 t
  13.     return 0;
    0 c/ A3 d$ M2 x
  14. }
复制代码
% C$ o5 |1 F4 A
7 E7 k. e2 j. `% E) W2 p
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:: k. G7 V2 ^0 n+ @: J) W( o+ T. N4 l

5 s- |* a. p- f& ~5 Q2 k& {4 I8 }$ W6 h+ J! J/ t2 L& k
  1. while(fend > 0)
    9 d/ s3 a( [+ T# c  M0 T$ H4 l$ S( V
  2. {' q  o( G, U+ `2 d
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));% z7 X; r% L. L! |6 [
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    / j, ]  N3 D+ s0 H2 S
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)( D9 E1 s8 t2 g# P$ @* K
  6. {
    5 A& U/ p7 H' ^7 M
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;  |- v& g; `7 e
  8. picture.fin = 0;0 @0 K6 h* S$ i+ q0 l
  9. }& f& t: A3 ~8 I
  10. else
    ; j, H0 b/ ?' N4 T3 q  V- }
  11. {
    5 B0 U5 J8 o$ e' F8 v2 Q  ^: D  k
  12. picture.length = fend;* ~, ^' Y! r- d# s- j, G
  13. picture.fin = 1;
    6 X/ G( s# h4 }( C
  14. }5 [$ f! Z; @# N1 o; j! V; b
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);7 r: k7 t9 h( J" [
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    4 t3 A7 ]( k  U% A
  17. if(sendbytes == -1)  S- _% m* c# v" d
  18. {$ N* U# c8 J% E3 E7 {" |
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");* z1 r, m( {: B2 y3 q0 O
  20. return -1;
    - @6 ~, V, P! ~) T/ U1 T
  21. }
    ! c+ L$ F: e: Z
  22. else
    ( `/ R% M% l% u- `, o
  23. {9 V1 z! d. i' ?4 w! {
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    9 T( ^: A0 V" E, l; }8 ~
  25. }- a- K7 `( W4 ^. X2 G
  26. }
复制代码

$ a* q' a, ~% S3 x) F/ Q$ F  C0 U( F* V+ a5 O8 ~


! R* D  L+ x+ ^* A, r& H' X& _
% L+ `- D) r: [( }/ c3 \& AiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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