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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑   O, O* f" N9 z8 o5 N* G/ B

' O$ m1 G3 K( j9 }

. L* H, F/ M9 {" h4 O  a% q" ?

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
  X0 b. u1 U9 p, B5 Y% W$ T* a  u$ e5 _4 b- q: @' C* ^

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

$ R9 x, a7 n2 R0 ^. n) F

$ _! j2 {5 H8 O/ y; J# F

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    : I: s) D: E  T

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


# r5 k( K) g' ~一、HTTP网页服务器$ d' A0 Y' a. E2 D6 d% \9 d

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)# g5 H  u9 g4 g5 G7 Y
  2. {
    6 z2 P% ]! H6 V1 V8 J
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    - H; q0 ?7 W9 v- }. b' M) _' J- j/ {
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);, T0 }4 f- x9 C0 _# Q0 ]$ W
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));( ^, t/ g# N3 ~8 v
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    # `/ L) P+ s9 T0 _! T* N: h
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    5 x5 Y$ w# x5 X  Z$ A
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);) S5 s! g6 P& H. {/ w3 ]/ Y, r* R
  9.     int ret;
    & T* R4 m- D& u2 X
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)9 U' W/ y7 [5 V+ x0 R
  11.         {4 E" x) t6 t; @. {% v& a
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    " `. z9 z+ a! z
  13.             return -1;
    7 ?! g) K$ g+ D# u1 J0 ?( K
  14.         }
    * F6 n. h1 }% L6 B4 x
  15.     int on = 1;
    . A2 H% z4 T: d# a+ b  m
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    ( O5 M( @: n7 C8 i  A" K" C7 K
  17.     {1 b3 c2 i1 v0 ]( `- a
  18.         printf("setsockopt error\n");
    8 U1 G- d0 Q6 B' W1 d
  19.     }
    % V0 s. {. z2 H
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    . \8 c3 @0 H# R* ~
  21.     if(ret == -1)
    6 [7 U8 H; K/ X8 X( C4 B
  22.     {
    - I. J2 N  L$ X- m' o
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");$ D  r0 ~0 y& W6 i! Y: V
  24.             return -1;
    % V3 j: E$ G6 J1 t/ W5 c4 r7 A
  25.     }+ Y0 Q0 C$ f" Q; R
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    ; N1 _/ y4 E( Y% R- T6 {! N
  27.     {
    + K! k$ C' }, l0 E
  28.             printf("Listen failed!\n");2 y0 c# X, r" X5 u3 i7 j! [2 M
  29.             return -1;4 }; N3 \* R$ h
  30.     }2 @6 @3 m& ~* [3 k$ i  t& s: j
  31.     return 0;
    / |' O3 u; r/ \1 f/ |# K
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    5 Z6 {) u4 E+ x
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
      j1 `+ l! }) k0 t% [( r
  3. {
    0 Q- @, L) n1 ^, q+ G. D' y
  4. 。。。' P* ?3 C9 E- f7 F$ K! Y: K
  5. while(1)
    " ^" s( v3 s4 R$ R0 p- {
  6. {
    3 U2 ?9 b; `, k: n
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    ' l* {3 C$ c8 H
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");) u. Q( H+ v3 X3 Z8 O
  9.     。。。3 i3 S* ?) }3 @4 z
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);" ~+ O, d8 L# S9 N$ W; ?
  11. }$ B* H+ |" B0 M& t. x0 E; b
  12. 。。。
    5 e, b0 O: p& U: e
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);$ p) l) V" D: V: q
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;7 ~8 i4 v- M1 D, `
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    0 U0 H5 O/ L  y
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;6 p- m5 R4 ^' r  j# ?
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    : N& I9 {3 p$ I* w8 o2 ?+ R- f
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    ( i- `- H! l+ w9 X" P2 H
  2. pthread_cond_t pct;, @) {4 y" r5 T# N4 `' j3 J
  3. int main(int argc, char* argv[])
    / h; l/ S5 l' z/ y  M/ G1 {/ w; [7 s; Q
  4. {
      W7 s; m' y% [+ ~8 W
  5. ...
    * `" C0 l1 U- Q( o" d; R  v( O
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    7 {5 O. F4 f; R' E2 U6 j, h; U
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    4 [( ^8 q5 q$ s- U1 g9 }" P
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    % C( O. O3 [% S% _+ I. k& A
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);7 P5 M, L* s8 @* k4 c
  10. ...
    0 G. z' {7 D. E& \" n1 j
  11.     while(1)
    4 ?0 m  g' o4 Y% T) ^
  12.     {# B6 X$ d  O# ~: ?* b3 T
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    ! K- Q! y7 G" }5 i1 |- ]6 x2 \
  14. ...
    " {) D" D3 D7 q9 S
  15.     }
    # b4 }! s7 ^9 J0 l# M6 O
  16. .... n' F! A& F7 ?. n# |; {  G% P* P, v
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">; f7 j8 W5 e3 G/ V% H
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    , i  @0 Q* g7 ?) Q8 x7 u4 M9 r
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \( Z6 P" M7 r$ W# u$ [/ ^7 Y" ]
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    / d) B( h$ R) I3 A
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    6 T$ B4 E# v" A- q' O5 L4 Q9 `6 v
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    - T  N. E- T+ I& {' Z- k  e# h- b
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    ( f3 b9 ~2 \: Z: N
  7.     printf("preparing header\n");, v5 p$ h7 G0 w$ I8 z
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    5 }7 A) H. n/ r
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \8 x) e  y! M3 t7 ?$ w) Q. H- [
  10.             STD_HEADER \
    7 \7 i$ k' s$ r. p7 e" [4 n
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    % M  V: X1 Q8 B6 N
  12.             "\r\n" \2 s$ j' Y' X/ w' k& @$ Z
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    # c9 q$ Y$ k2 }
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)# O/ `0 |1 ~4 d+ z
  15.     {
    ! G' M% c* ]" x$ Q; c& T
  16.         free(frame);
    # M, G" ~& q- u1 A1 d
  17.         return;/ o7 i9 D# t# S
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    $ t  J3 q; `* x' s2 r# H
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \+ U0 p" n# z& H% A, Y7 j
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \  L% t9 L% x" F1 W) z: K
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);- g, n0 F& z! O" E& u
  5.         printf("sending intemdiate header\n");9 F5 J. @6 u. C, o
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)# g5 A& T5 g1 x) e6 p
  7.             break;) g' d7 P, c& y
  8.         printf("sending frame\n");  w% w8 f4 n# `. y4 y$ w- e+ J
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)3 H% `0 ?* N! Y$ g
  10.             break;
    5 u+ I. b, [; V% V/ p; R
  11.         printf("sending boundary\n");
    . w# B$ H. J% f& ^' R. R- U
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
      n; {' t1 L5 b* @& t
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)7 _# j- Z* g5 s- U  f7 K
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

$ I5 c+ k) |  m


' |# \3 r0 \! @7 i% h7 \6 w; a二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
8 Q$ b8 ~2 H8 H1 w8 T( Q
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    & m+ A  A4 P! }; e
  2. {
    : k0 P, @! K5 S6 X* T4 g
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
      {. G  s4 ]6 `4 L" U! ~
  4.     if(*socket_found == (~0))
    7 j6 B; i0 X7 a
  5.     {
    $ f( D& Z9 Q* t, j* N9 J" p; d+ ^4 c
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    . H6 h4 l$ e9 a* }* h: ?9 A
  7.         return -1;
    0 r3 _! U' P) c
  8.     }
    $ f( G5 ]! f7 ?& w! C3 C$ k6 z
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    6 I4 j. k2 F2 i# s7 _" j+ d
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ) I' X& u7 f+ A' l  h( Z+ X% v/ R
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    . e: }/ A' y* R
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);2 g0 r. h% z5 u+ y8 y( P7 X
  13.     return 0;
    6 A5 f0 G) h- L8 p- U* c  ~+ F
  14. }
复制代码

& d4 v! o. \5 R  a2 h5 L
% o6 t) j9 v" W2 K* T, v- u' d, o而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
+ h  {6 _/ `0 d; W% C6 F, o- w$ y/ L" w: g- e" ~# l8 E
; c7 p0 R8 y9 V3 y
  1. while(fend > 0)
    3 w" m( ]) v* `: o
  2. {
    7 P7 k; N: t. P
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));% t. l8 @* U- _6 X1 C/ E' D( P
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    # z9 O4 I) h: ]2 D
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)0 M0 x' h' ^  @( g. Z) {
  6. {
      l$ q8 f5 G( J0 d3 F: v
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;! t* [( {% y2 r$ K& z$ O" p
  8. picture.fin = 0;& u$ X5 S% B; \) y
  9. }
    % W+ f; ^% {' C
  10. else
    0 H$ I2 w/ J3 s6 Y# n' b. _9 N
  11. {
    6 [- j1 S+ F" c; v# k9 S* w
  12. picture.length = fend;
    1 M: j3 W' F: Q
  13. picture.fin = 1;
    ' b- a9 y- C! W7 U7 r- T4 m
  14. }
    1 }7 A+ B: V( E8 j! z7 j
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);2 W/ c' _( H8 {: a
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);$ B% i) @% z" Q
  17. if(sendbytes == -1)
    ) a# {; {5 `0 P, A# t9 I
  18. {
    + ~8 ?, }4 ?6 K" e3 H! ?) w
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    ' Z) U/ J; B9 }2 [% i5 F
  20. return -1;
    $ B6 h6 q/ Q# v1 a2 p4 P
  21. }
    6 T7 c, p- |- _2 N* y; \
  22. else: F4 v: @* ]; f" ~- I/ F* c* J6 f" U) B
  23. {% L. ]' D3 v' o! A# `8 x# H
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;1 k, _1 G4 ^3 B
  25. }
    ; ?; x: O/ z3 A2 |1 B4 L7 V1 ^
  26. }
复制代码

" H: T+ `+ E1 V) F# `* ?; X+ H1 _" Y* J; b: ?2 y2 R2 A1 T


6 @7 J9 f1 D# w6 x4 O3 K
; @% G3 W$ h* \8 _3 Z5 {  ^iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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