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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
1 V3 B' x  |3 |" u$ N4 z
4 W$ k1 I+ a5 ]9 k


/ \! B& y' `% w% @' D7 I% _

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
9 H! }+ c9 O" f
( |9 C. c3 H. O- U# P7 ?

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


; f5 c3 X5 D! H/ R


7 R. V4 q7 g7 N$ \

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ; |" h5 A. M) {" I4 D

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

$ T. u+ C9 p$ C! h0 V0 W9 p( I: M
一、HTTP网页服务器
1 s. A) F- C6 t$ E. E: |2 U9 h

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)9 j3 O( B4 X: r
  2. {
    2 j; S* S0 v/ K- A* I
  3.     struct sockaddr_in servaddr;+ D* K+ a* u& G; y% n( z& K% Y9 a
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    : o6 C0 i+ ?+ ?! ^6 {! s2 N- J
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    ; V5 H' _" ]6 \7 g+ M+ V4 M
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    * t( d& H6 ~/ S7 ^3 f4 H; A
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    & B- F" f8 j- k" }$ U- j% @
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    ' ~2 v& m" @5 x6 ~0 r
  9.     int ret;
    " E. f4 t+ k! d0 T% s
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    ; r& Q4 |1 }: L
  11.         {
    & O5 l* v! w5 s6 h0 p4 t6 K
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    9 I$ D" f5 O4 d* N0 v
  13.             return -1;
    & a1 E  d' P. K$ t; t6 \4 i: Z2 c2 g; F
  14.         }; F  |( d2 p% f. |+ G
  15.     int on = 1;
    - a. z# b) ]6 l- D( ]1 [
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    5 D' r' q4 N* d9 S, T# [( t
  17.     {/ p- n  u! z& a+ S, B
  18.         printf("setsockopt error\n");+ ^4 `  z) i" T) D& u$ r5 Y
  19.     }
    2 {& ?% A' C$ J+ V! `
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);# ]: E& x+ L& f) I3 z! H7 c, s4 C4 M
  21.     if(ret == -1). ?, V; ^7 M9 Z# H0 k; r; b
  22.     {. h* l, \' d& |- O) u
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    4 `7 v  b: c7 o
  24.             return -1;
    / C2 ^+ U3 h# s% o- J
  25.     }- G0 D8 F1 B, N) M1 L/ n
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)' |% z9 G4 Q4 h. |3 g6 x' T+ @
  27.     {
    + ~1 o/ f* U; ?
  28.             printf("Listen failed!\n");
    0 e6 l* w, X1 N, ]% w3 q8 F  a
  29.             return -1;; ^% \( `. W( }  i* U3 O4 C& N, E4 T
  30.     }
    3 B2 A0 i( S' ~, t% T1 [
  31.     return 0;' {6 c: `2 ~) e7 o' q: c" `$ N
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    - i7 h4 Q2 n& t3 I5 s# C
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)' D7 v6 x: M) i! ]# y% r
  3. {
    4 v! J6 q1 f6 j2 Z6 b8 F
  4. 。。。
    " e0 Y7 `- {+ v0 f* c
  5. while(1)
      j# K5 a  P4 W4 S5 p/ u  f% t
  6. {
    " w$ S6 }& q/ T, \
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    ! K+ V* H+ \0 ]" n
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    # U) `9 q  I. f) U4 Q6 t' w
  9.     。。。) `8 C' x! m! }8 [0 i, t
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    - C9 `7 D+ Z: r5 M# ^
  11. }; e, W$ v6 Q- Y/ c4 A; m5 U0 f
  12. 。。。7 g; u5 w! l0 G6 t. O( _
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    7 y( P" W: |( T3 D( a( L) @( y5 ~
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    ! X- m! p! c2 W6 y4 F' O' ^
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;  ~/ M7 H, t' t( P, ?
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;1 {, b1 k& t- [
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    , y6 ~% k+ `3 `* S- X- Z# R% ?
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;) x3 N7 w$ \! }* P; E
  2. pthread_cond_t pct;, @* @9 j6 W3 W9 c
  3. int main(int argc, char* argv[])
    0 p; [: P' c7 Q2 F$ [! a& B* R. r* K
  4. {; Q. ^( _3 U5 S8 G( h. d
  5. ...
    $ i; I# |/ }* ?& U8 S: r% G
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    - B4 m- g& g' e
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);2 n# t1 f" z5 r
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);0 r$ x4 q$ p* `- n  D8 X
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
      U. Y$ ?8 e  ^0 q  S
  10. ...
    4 J9 j3 _& T$ Q( @! @7 l
  11.     while(1)5 s& D2 R% t8 U5 S4 x
  12.     {
      e' N( G8 }5 l
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    . Z* P2 W  u& A5 \) h- r
  14. ...
    - S% O) \; ^9 y. y- k9 K
  15.     }
    * \$ Y9 \9 j. u
  16. ...* F2 u  \, ^$ L! _
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">* w7 N9 F0 z. p- A1 B
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    ) A" w& m$ p1 N
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \2 [* B) m8 H2 C' n0 @6 w" ^
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    7 y6 s" O" {) A" @1 d
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    ; h4 l* H- Z; k' t, D
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"6 K/ f8 J, ^  a1 F8 b  I  \
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    8 y8 C6 n  G2 y! u8 \
  7.     printf("preparing header\n");
    ) [7 W9 H7 M" X$ _
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    , j/ p4 j% j! P
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \9 J! m5 r! t6 d  r, o! ~3 ^
  10.             STD_HEADER \& W0 l. ~8 M# K) V* Y2 R
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    4 M6 p2 c; ]- f* J5 {
  12.             "\r\n" \, Q) e5 E4 E# b6 ~0 W6 p. l  Y
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    2 U% B0 ]# d+ z; ^$ G
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    . a4 V% N- ^! Y6 c5 z& ~
  15.     {4 K, T" G0 {4 e3 f, i
  16.         free(frame);0 t& D  H# p- ^' z* M
  17.         return;* w$ u' m! K- p+ u1 C2 {
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    . A# B3 V$ k! I5 N0 E; W5 H
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    - s$ l4 o+ P& J2 n1 M1 u
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    6 E9 G+ `* H. H% c4 r
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);+ L; a9 Q1 `8 M. D7 c2 W
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    6 h2 j& a( Q0 K; j
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0), i: |7 H  t# z
  7.             break;4 R7 y; R+ e5 y0 L0 w
  8.         printf("sending frame\n");
    / @% W' w6 K0 [+ Q* u
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)5 o$ x/ E$ `5 S8 C! G
  10.             break;
      p0 d+ w* g  T0 _! |/ u
  11.         printf("sending boundary\n");
    2 d+ q/ f/ X6 N) {: A% F
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    " c1 r( M' t4 t
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    " r5 v$ B( `4 T, a& P6 H
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


( L  m7 I. X* i( P& u4 Z1 O, z) g

" `( _1 `3 k( F* v/ h$ x) K
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:( {+ s2 O  X2 t) G: N
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    7 A9 `) a9 D% U+ x+ ~3 `
  2. {$ f7 ^. I& u* N9 x/ x- d9 _. R' ^
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);7 o# ^0 h$ c& r/ [3 ?3 \
  4.     if(*socket_found == (~0))
    ; D: a) J8 m8 `. ?! D# x
  5.     {" S8 r5 d0 _- w$ @; o- x
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");9 ^* W' r' n( {7 D
  7.         return -1;
    : `6 X* ]' Q" U/ \& c
  8.     }
    8 w9 X/ S; n# E- s2 {& o: f% v. x
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    3 u% Y8 Y5 O% g- W: D
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    : @; z& Q( _9 ^2 X9 L- W* d4 ]0 P
  11.     addr->sin_port = htons(port);* L3 F$ M% u3 \8 L
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);# n3 i% G0 T2 ^5 \
  13.     return 0;
    4 Y5 i6 Y; b2 B7 I
  14. }
复制代码
: r* k0 d0 I2 x5 G9 }; e+ s
: m( m8 q5 x. o2 ?
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:; c, S- W7 S7 T3 J$ i2 d& j6 Y

$ Q& r* }+ |: W3 r2 M7 v5 L' B1 m/ w3 q: i6 ]1 F0 ]& M4 e
  1. while(fend > 0)
    ) X2 G7 P9 H% h
  2. {, y4 z# ?8 L- E& p7 K* t4 }4 `
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));& D- d; ]$ X: y+ b& E
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    0 I& N6 j/ }: q: W7 n& O& k# l
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    ; l6 y' \+ N; l% q3 T6 o1 x* q
  6. {
    7 p% k* z& I% r! w2 |5 g) K/ y
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    1 X$ X4 W# X! O9 }- s: i+ c" J
  8. picture.fin = 0;
    ! O& e0 H; ^+ h2 c( N
  9. }% n  J) `& {; o
  10. else' g) W( O& ~/ Z# l$ t1 z
  11. {
    # o. g! S# E. Q4 P1 a2 D* y0 Z
  12. picture.length = fend;
    8 w6 A- ?4 {/ g* G+ ?% n4 e9 p
  13. picture.fin = 1;
    . B' P: H4 o7 e  q
  14. }
    & `* ], m- o. @" x9 @! Q
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);( m0 W  K/ _/ q& E& ~
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    " c" q/ i  c; J  \
  17. if(sendbytes == -1)% g, q+ v! u( X: D+ ^) ^; j5 u9 L. M
  18. {% H+ c4 [, \% q4 I2 j
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");/ @8 k9 N7 a4 ]( A4 K' O
  20. return -1;. I) T% M' n4 q. N/ Y- ]
  21. }3 s6 t/ _0 B  ?! k9 x3 q. @
  22. else
    * u! B0 b* y* ?# s
  23. {2 Z$ G9 r" K( J  [) `0 T6 C& r; p
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    ' u( L( c* O, J) Q8 y& Q9 p
  25. }
    # u: C  F5 v- Z& z
  26. }
复制代码

; Z* B9 K, W% T; Y3 f& d; V0 b
+ }: ~; V$ }8 V- z. [" t

8 W* _2 r$ e* h0 L* z6 S. `1 J

  @" Z/ f  v% c4 q. d6 T% h3 QiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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