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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
4 E1 R/ p+ f1 c
" [$ V. D& k$ v5 }# }  k( \, t


0 z# D5 y$ H( d3 R6 ^5 |; o1 J. W

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
: J* {( p' n9 p8 ~9 O, V3 |# h6 L! T; V* a8 ~! }1 A7 ~

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

3 s0 S! q& n4 a, r& m

3 H& T, L1 i9 R# ]0 u; u' n

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

      b$ Y% s+ E' Z2 w7 @$ @9 G

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

3 c9 H2 b0 V4 M' G
一、HTTP网页服务器' e. x' i1 W( Y0 E! ]- L/ P$ x

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port), H/ M% N9 F& E* Y1 _6 `
  2. {
    3 A  d; Q0 D4 F2 R: W
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    ) X  O/ G1 ^/ g' g
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    : l# B% z3 \! B$ l
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    1 i8 B7 h- v: x5 y3 m
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    + D  \$ G$ J6 x9 y4 \
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ! b- n0 }" a! ^4 b+ \" A2 W
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);" o# k$ c  [9 n( D# o
  9.     int ret;
    3 g- r9 V5 n0 x% Q
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)4 p$ X. ^! A" q3 M5 {. }" d) D$ q" Z
  11.         {
    # j0 e, p- }1 T# q( l
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);7 N8 P1 h2 I$ k3 m( _: r, z" k0 K
  13.             return -1;
    ; X# N) G% l: F; g6 ?/ y
  14.         }
    0 K3 q0 c; P0 Y' T9 G8 ~. D) f
  15.     int on = 1;# X( T( Z( ]( i6 [4 Q& F) S/ W
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    6 T3 O: k6 V% j8 F* v& o9 r
  17.     {* }8 q( Z; j  w6 R8 v
  18.         printf("setsockopt error\n");! O5 d  l: B) N& S
  19.     }
    7 {" h6 q6 E( G
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    ' V3 V% o3 s$ `; O
  21.     if(ret == -1)
    4 P4 M+ ~7 h$ z: t
  22.     {2 Z+ U$ F+ i8 u: t5 q
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");' H& k- A' s0 n
  24.             return -1;! m/ H# z* F+ ~( j
  25.     }9 l. U) q" \2 v  s! ^: }% y$ }
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)6 h& }8 b8 T. m, M) e1 |6 u& R
  27.     {, F% g; o6 P! P0 O& K' ]1 y
  28.             printf("Listen failed!\n");
    % ]* r+ b' P8 ]0 \9 ]& p
  29.             return -1;
    % m. T- v" i" S8 q
  30.     }8 s% A0 N- P& K/ C- D) f" I$ P
  31.     return 0;
    * F$ m  l0 [4 b, B6 i% i4 g; ]
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    , \: _' ?3 e% M' Y+ p$ z
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg): O( D; S; k4 n( R8 W9 B
  3. {+ v7 U6 G6 x1 r& u
  4. 。。。
    ' \2 e1 X. s. Y$ W  t! y" B  f' C# U
  5. while(1). X. _1 F, c# x$ d* t( a
  6. {
    0 m9 O% B8 h9 h% x+ ]
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    9 M5 j/ r5 e5 l/ W
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");, M" ^8 ]- Q  K6 Y0 o' n
  9.     。。。
    ( H- S- c/ F. N
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ) ~' J! X; P( j8 T. r; g: H
  11. }
    ! H" I7 A: J! m* a" a
  12. 。。。
    8 x& B% A4 @( e' A0 ^
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    . p5 D# d9 u4 Z
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;! I. _4 h, l- b; B0 ~7 j  C. z2 H
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    ' R$ c9 O; c2 Z- E# N* I
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;: w4 M( }6 R  ^+ ~6 a
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);, m7 V; L! W8 y) U; u3 G; b. Z
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;9 z4 l% a" b+ q. h' ]
  2. pthread_cond_t pct;+ a) m% ~5 f% F/ M5 c4 x* g$ C
  3. int main(int argc, char* argv[])3 L4 E7 A3 C0 z4 j3 r# D
  4. {# b& B- y: v/ Y% h. M) s
  5. ...
    / F* N. O4 N8 r; E3 Q9 m3 l$ G1 p/ w
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);# v( _7 g; j: q6 A1 ]$ x% v
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    + q6 l& L2 ?4 d5 T/ S6 ^
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);4 c0 B$ u) ]1 [( B% Q/ G1 A# m
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ! }( t3 @! V! _! ^. c  V* h
  10. ...' T) T; [- g% t% a+ a
  11.     while(1)5 t" a1 E5 `5 Z( j" W3 }
  12.     {
    ; _: y0 ~" U% M, A; }, ~
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    # R$ I2 m# z& y# g3 d# X
  14. ...
    . R  T7 c8 A; Y1 b; x4 Y) `8 t
  15.     }
    $ H; O4 R6 Q0 g
  16. ...
    1 A- U7 T6 z) l& @" K
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    1 W/ i  B7 [8 v- W. l+ x
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \! r+ D/ Y8 V4 c  d7 l
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    ) q6 y' G# O" }
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    , N/ `+ U7 Z: u, M5 {
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    6 Z9 F* r0 B# [8 t& s
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    0 P7 {% @) n3 |$ }6 s- v/ Z+ B
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"" e% a( o1 L$ Q
  7.     printf("preparing header\n");2 [0 ?7 S  ^5 y) B8 w
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    2 _) X* E; W  k/ ~' ]
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \# T! g! m* O, Z+ T# E
  10.             STD_HEADER \
    ( T( h6 ]8 ]# a8 }7 M9 g
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    - t# x1 E' M) R9 l
  12.             "\r\n" \: E1 o0 t0 k# k. [. A
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    7 a9 Q# Q: ]1 d( T# }
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    2 u+ I- y) z; Q! _; D$ O
  15.     {
    2 v2 D6 N% Q8 P8 ^  ?' J
  16.         free(frame);; D- z: r9 X8 B& E8 B- N
  17.         return;' q) v$ |. H0 P* [7 d
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    * W, R  B) C( f! L% ^+ v4 c
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \4 O# f9 _) [9 W9 z- h1 }
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \. }. u) C- z. P" K8 f" Y
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    1 j( J9 b3 j8 o3 f
  5.         printf("sending intemdiate header\n");) u. F8 J" {# k- a
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    9 `% m& P5 `6 l: X  A2 }" B
  7.             break;. w. y) O1 ^# ^
  8.         printf("sending frame\n");" }# |& l- E; A2 J$ C
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    * h5 n' N  Z  H& z
  10.             break;9 D  r) v! P1 U! `$ w5 v' Y
  11.         printf("sending boundary\n");
    , M; T$ ^( Z. m$ Z  K2 a
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");. R1 M; l/ A' b3 V5 U9 G
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    7 ]* |8 s7 U+ f' V' e
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


0 r; f& Q8 M1 ?. J% Y

5 e8 \' P0 }! {" j: {
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
# x4 e% P5 @4 }; Z9 i6 q: y
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port). P3 {. ^: y8 a# ]9 e+ e, r
  2. {) M  i$ G( ~# R: f: h( H
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
      K) P  H$ ]& C" F
  4.     if(*socket_found == (~0))
    / a/ D/ k$ b5 R: t2 k
  5.     {" \5 g/ V$ I7 ]: {# P% w
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    ( ^% i( r% E. W0 j- M1 [1 B  L
  7.         return -1;
    ; P3 o" Y+ \# Y  m* Y0 u
  8.     }+ }4 i  U7 `/ `( t; l/ W' T: z
  9.     addr->sin_family = AF_INET;$ o6 H, p  L+ k" m& g2 ?8 a& s* u* z
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);# m& ]6 |+ J8 g" v. I
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    9 j' m( h/ x0 S0 g2 r" d* ^
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);1 u4 U3 A3 a2 ?+ }5 ]" _: ~; g
  13.     return 0;
    7 E3 w' x4 ?9 _4 T
  14. }
复制代码

' \$ M& E1 N+ b/ ^# p1 T6 D) ]2 v/ Y1 V( H+ a
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:7 n/ |: ^9 d' N! x& z2 K7 C3 c

& W# p5 O& P$ a( O5 ]1 Q
+ N5 A3 c, \, c. E+ l$ q( B
  1. while(fend > 0)
    # D+ x+ @3 B0 c* x* q) @
  2. {. P8 d  z8 f0 h$ v: J; {
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    7 }& U3 ?, z) Z/ P; k8 V
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    & ^. ^& H4 I  \, b  [- e6 y
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    7 a* f6 q. y5 w2 j0 L) x" Q/ s3 v
  6. {
    ) V& M2 K- w1 F3 R! W# s, o
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;4 X9 f- T  W5 t0 Z0 X
  8. picture.fin = 0;
    5 W$ F( D  T, C/ N4 n8 \0 x
  9. }* _4 S& e: T6 d) @0 x* w( l# w1 e
  10. else
    * d# W. h# N# i* ]5 o6 r
  11. {% `+ h  O5 ^4 f: k! w' B$ p
  12. picture.length = fend;
    6 [9 T( ]; t( {; ]5 n
  13. picture.fin = 1;
      i7 I0 v8 @& |/ b4 d4 R% E3 U
  14. }3 U/ z5 R, A/ N* l; z7 C% F, e
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);* j! w$ X# N& R+ U
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);" o2 w1 Z! N1 j
  17. if(sendbytes == -1)8 P0 n, ]8 Z8 W2 X; E' V$ C9 A
  18. {
    . t  A3 B1 x% m$ j
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");9 N8 s' g. m' D! K, o' |. U
  20. return -1;1 a2 F& Z4 e* X% r
  21. }
    6 K1 c) `# e4 z8 |3 L
  22. else
    # z5 q  O2 E9 b  ~! i
  23. {$ }, g, b" A/ x/ a0 q  p
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    ) d# n6 @# L9 e+ m
  25. }; ]% N, y0 B3 _
  26. }
复制代码
; ^! V+ r1 Z1 a( U' k
" e8 h7 a# A8 r9 p

/ H4 s, o; L5 C4 ~

0 e3 `5 _: t9 S5 f3 DiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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