嵌入式爱好者

查看: 10448|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

46

主题

53

帖子

296

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 2 q# Y9 r8 k; M' v
7 W* N. z" B$ {$ R( X; L3 f  R+ t

1 E7 C# M: Q- ~+ ]! w4 y' X

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html7 c* m4 Q( ~- E6 m
( T! b/ U% o- {. Q9 Y

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

/ v- G/ `3 }4 ~3 i# C


4 ~# L/ D6 e0 ^0 o& A! R

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    % C  ^) l. N1 N5 F' i$ |! t  z

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

6 j0 L  P8 M: M! p; o+ o; N' t
一、HTTP网页服务器
9 U( G  F9 u; I9 V

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port); p0 a8 g& V& S
  2. {* }' Y5 J0 a! o7 ~% L. X) r# N
  3.     struct sockaddr_in servaddr;: w  b' p# L: U6 |: j
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);0 e' N/ F# S0 g" o4 h$ O8 e
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));2 k% u) v8 h% G7 L% m7 Y6 ^6 b
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;  u, F: B+ W- T6 e
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);& g2 l  V3 s! {' u$ e/ o
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    : x" p& @6 H  H1 C$ Q
  9.     int ret;
    4 Q. H0 B) F1 ~" O; j$ F
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)1 w" V* }/ D" d
  11.         {' @/ c9 X: i/ G# E. M3 R
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);8 g2 ~) p$ e0 n1 t& @) _/ X) O  O
  13.             return -1;' N3 Q$ T& T9 D$ N  k
  14.         }
    5 ~. p, @8 ^0 q/ R- y' n5 ^
  15.     int on = 1;
    % f& ^$ r: Z9 n. w+ a! n' v9 Y
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    ' f. U4 L3 n. T! k9 n% H
  17.     {9 ~7 e: @* ]3 \
  18.         printf("setsockopt error\n");* P6 ^; x! e! j
  19.     }! I4 y0 B6 P% C- b. z
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
      f" w% a+ w0 a0 o' `
  21.     if(ret == -1)3 q: c" J) ~  i0 T; b/ p- A( k$ k
  22.     {
    - j: m$ Y* Z( t- x0 y% i: I
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    & A! |9 D# d0 @
  24.             return -1;
    . i; Z+ Q- E6 S9 M: W
  25.     }
    " ^9 I. `: u8 t, R1 k/ T+ ^& j" H
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)5 P" Q8 t+ w0 m; C' h! F
  27.     {4 ^% k' n( p- w$ o8 _% ]# R  j7 e0 a
  28.             printf("Listen failed!\n");9 B8 \8 E# X7 n+ ]9 ^
  29.             return -1;
    $ y) s' C% S# \* z6 t
  30.     }  E* [# s2 R: t: }
  31.     return 0;
    ( H, m7 \. Q: Y; ?; R. k4 C, p
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);, W  d/ g* k2 ~
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)1 k% ?$ B' E2 a1 ]7 z# P6 A! k$ W
  3. {
    ! b* L( f9 t+ a6 w2 c  U  m/ G
  4. 。。。" h/ t) ~6 E( H' y- Q
  5. while(1)
    , t+ o5 M! P( O* W
  6. {
    8 I: f4 J  K, g- l) e
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);% F; Y* o9 W. @/ Y) c
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");5 Y4 k, y- n. D! B; d& R, M
  9.     。。。3 ^0 J, ]/ [4 s$ u$ |" H5 ]
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ( u7 Q9 Y2 t& ~1 i: Z8 Y2 g
  11. }
    $ V- l" [8 b0 E  c, @* x, l
  12. 。。。
    3 V: g( R& k4 _4 A; K, i9 t
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    ! d2 m6 }, e' W
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;3 N1 F6 Q; H& |7 w9 M
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
      i2 _8 J$ P8 q2 {! |4 i7 }
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;0 R! n) @1 P( C  T/ L* m1 N9 h% w: Q
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);2 [# Z5 R$ L& q$ ^" T1 h5 s
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    & c, ~3 Y5 ?0 M  C- \8 i2 J
  2. pthread_cond_t pct;5 U& E0 ^( j$ S/ r! i+ n' U% P
  3. int main(int argc, char* argv[])
    / p) w7 Q  }: J+ }6 d9 C9 f
  4. {5 \2 {$ z% p+ l4 u, x
  5. ...
    / g$ ]/ `7 _3 u; @: r' }  k# L
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);% O9 d, _0 u* i$ j0 m. u4 W
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    2 c- M' ~  }" z: N! Z5 I6 Z
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    5 z) A7 Z' C. h2 u. m% ~# A" }0 f
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);* L+ j' A; Q: |3 x$ F
  10. ..." E# {# [7 Y4 F" @
  11.     while(1)
    + ?* H* e4 T! Z# U* G- n* q5 ^
  12.     {
    ! @. [$ y7 J1 C% R0 L4 w+ Q
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    - ?8 g3 R& Y* Y9 g8 l. K
  14. ...
      ^% m8 |0 |) W3 n3 F
  15.     }
    3 q3 T9 S& \& m5 ~# Z) T( C
  16. ...
    8 l) T+ {/ s& y& K
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">/ ~3 F) V+ X9 @7 ]% |
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \8 T* D1 n+ w; {  p* J. g* r: Q
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \- J( c- r0 v; k4 ?, \* o6 }8 {
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    ) U; @+ `. D* B5 g
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \$ y' }* u$ y& G5 s* Q
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"' K) Q( A0 D5 _2 N  [
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"9 t* I/ q, ?% [0 t& F6 a1 M
  7.     printf("preparing header\n");5 W. B6 ?# M" R* c
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    , n  U* A: u6 ^5 t
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \. J. }( H3 _$ x% M" i
  10.             STD_HEADER \! H3 w) ]9 Y% n$ v# @# A; [5 W
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \( T, a2 X0 ]5 y( J3 n2 M$ d0 L
  12.             "\r\n" \
    4 B0 j) O% g9 T, }( h; x
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    : E: p) l  ^. h* E/ q9 n5 ~# L. k
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    & N. M! J1 a6 t
  15.     {" A: b- e' I/ m
  16.         free(frame);+ |8 {% r# I$ `8 Z' C9 H
  17.         return;4 y+ U( c) |! x" `$ O5 N$ E
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    , C% F$ K  K9 s2 Y2 ^% x* F
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    7 f8 \; E2 Q% [6 ?  r6 \5 W
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    $ U+ V2 w6 F  g( O' i
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    & F  y7 q' y; S
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    , V$ o/ g- z8 O! b
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)/ y" ~5 b7 G' Y% z5 J
  7.             break;
    / s/ B+ d& p  j% d6 K& H& D
  8.         printf("sending frame\n");+ h8 ?. v: n9 e$ B$ |% s; a8 e
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)& e; K) C# {8 G8 R: S
  10.             break;7 E* q) n8 H- i, L+ C
  11.         printf("sending boundary\n");: F4 a& ^4 L* a  S- I
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    8 ~! G% s7 Y( K; l. [
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ! n! [- p0 l4 u7 p& C0 T
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

2 t% X  e* G/ e% h: Y


0 A. ]: X( C5 }2 f2 T& W0 O二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
3 A+ R3 U  }; k9 j! C
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)$ l% s" U2 ]# U9 O4 \$ D) D
  2. {0 w( g8 @. c& _# l5 r! \
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);0 m- V3 e; J& C# b# K
  4.     if(*socket_found == (~0))  a  ?# t2 J8 I* R! d% D6 a$ {
  5.     {* j0 e; a8 i2 g$ [
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    2 C4 i/ i6 ^: a( c
  7.         return -1;8 E9 ]6 }. g, X$ ~8 \1 t) \
  8.     }
    : U' C3 ~: n6 E( @0 U4 L0 ?0 A5 X
  9.     addr->sin_family = AF_INET;- y" N2 n+ O0 N! G& K) t5 g
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    4 D( A+ n+ i3 M" Y, c
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    1 v# c* I5 i0 H1 s4 |
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);7 j% M& b, A' R/ n
  13.     return 0;  F& L. q, z; O9 E; ~* g, S+ P
  14. }
复制代码
0 T7 I: g9 J5 o# I
) H7 y- q2 v, O* [
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
2 V0 e4 B8 F6 o8 }
7 j3 c0 {9 S. v
2 n$ ^( d. k- [, B" p/ j
  1. while(fend > 0)
    1 ?+ T" s# Z, A2 Q/ w& }0 q
  2. {% c7 E. {) v* A% Z' G1 B
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    & D' c5 M! l( D: h( B
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
      M: s0 u* ?0 M3 @$ U# I/ {4 w
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)4 [5 P4 _1 v9 u* P1 t6 U
  6. {
    / \  D  u* O) c6 z9 g
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    1 ^8 o* P! A2 v% b" Y0 l9 G4 J5 r% j
  8. picture.fin = 0;- @$ e2 |! O/ y( h
  9. }
    + g5 Z- s3 y: k2 J8 s  r6 @: q7 p5 j
  10. else1 t* O+ ?  E4 Q' }
  11. {4 p5 V( S' W3 O% z. m  H: ~" T
  12. picture.length = fend;
    8 l9 a- y+ F# `
  13. picture.fin = 1;
    % O- J* H5 Y3 M0 G- ]/ _& f  G
  14. }: z2 f1 l8 _" `. g# @) S& G8 E
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);/ A! N/ k! @/ J! ^
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);1 V3 f& L& E; I0 M- g7 N
  17. if(sendbytes == -1)
      ^1 c( [# x3 a0 v, s4 q$ \
  18. {6 ]8 `/ b4 e: Z/ S$ N
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");1 H" |4 [/ L% a& i8 B2 g0 O
  20. return -1;
    ( E& O1 V% s& o& e2 Z
  21. }- P" O7 l$ b3 a! |* J2 A0 A# n
  22. else' I! e0 }1 l' S: E+ [
  23. {
    0 ^! G/ u$ [+ E, i9 e
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;' ^  ?  C' I$ E+ }, w1 m
  25. }) U/ @1 K, K; p8 M
  26. }
复制代码

, N5 ?7 {" W/ `8 z1 n* B; l+ S1 q8 Q9 u+ {+ U2 y


7 T, ^7 H( C# M/ D# z2 e- Y' x, X$ I' D5 H; @
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2025-12-12 07:22

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表