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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 ) v: l, ~7 d% @
9 n  @3 n# f% W

" `! M6 ^7 v7 b7 F( \

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html3 ^1 b! Q: p' C

8 K; g' V9 Y% [2 g

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


3 k1 D  @* \: Y( A1 S7 |4 |! X


8 _6 E( T( u6 m) g0 d. ?9 T

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    0 a3 c1 G5 a+ S

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


: {; E& ~7 o; O' l7 h9 K; U一、HTTP网页服务器
& Q8 ^& {* p/ R( S3 Q; ?8 Z4 V

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)) @6 _" u) G2 P( o2 c/ j4 x
  2. {
    & e$ L, Y8 Z& H: l$ J: X( B
  3.     struct sockaddr_in servaddr;2 N' {5 f) Q$ E
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);/ [; H' [3 l  U  Z# ^. t
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    6 ^+ l' B5 L" {; U
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;, O) G/ W* x# X5 Y* L' ^* a
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
      X, r) ~; @2 |) D
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    ; f7 n; K$ v/ d6 ]* `" ^
  9.     int ret;
    ) t  k5 ^+ O+ a
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    * z* M2 ]5 B$ u8 C4 t" s- x
  11.         {0 }7 [, I: n/ f1 u  K8 i, n, U. y
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    , V" e- u* H" J' R
  13.             return -1;
    2 r7 I" `/ ~/ R8 m2 C# C2 g
  14.         }
    ; ]& o/ e& R! i- U% I! m4 J
  15.     int on = 1;' b( s+ g7 c. D2 J; ?
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    + C* M. \$ Z6 O5 ]+ B; u
  17.     {, b0 m( ]# p/ y. p( t0 I
  18.         printf("setsockopt error\n");
    + E/ W8 a0 m, `* {: ~0 w$ _
  19.     }
    . K4 W/ L5 }) _7 v! N
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    9 S' e  W, T8 X/ {
  21.     if(ret == -1)- A4 z, k) |2 j, w" x1 v
  22.     {5 F' C7 g" C( S& e5 y% P' I
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");% B/ F, G6 m% V, }7 o2 t  n5 T
  24.             return -1;0 M: ~6 s3 g8 E- y- }  G9 J
  25.     }" [/ i/ k9 w# s, w3 C- w2 y! ?$ f+ @
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    4 |% l) G5 ~+ `; ^  O# Y
  27.     {
    + g" y! @( H  x( K& K
  28.             printf("Listen failed!\n");4 R3 o* A4 r/ T% C& h& n
  29.             return -1;0 a4 W8 C5 ~) c1 Z, c" }  a
  30.     }
    % s9 ^& @1 o% T: p/ O
  31.     return 0;
    . ^/ b% u2 A8 ~" q! `% B8 h
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);  D' p' o3 N  w+ p
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)- j$ j; ^  Y4 e
  3. {
    1 N2 }) j" q4 w6 S( O' |( K
  4. 。。。
    9 N, g0 k5 @0 Q
  5. while(1)( o  j* ^2 o: @6 E' V$ @. c
  6. {2 |4 l$ C( a$ Q7 B. y; M, @* y
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);. n. F. S! v# x. Y8 Z: l1 g
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");7 g! x# a% w7 y2 L) ^
  9.     。。。3 t8 w9 {. c- K7 \' O6 x' ~6 ]! P
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    " A5 ~7 f' U2 I  m* U, k  A
  11. }4 [! ]+ n: Q( Q0 z" c
  12. 。。。
    ' a6 T8 S. A5 e! k& j3 d2 F" e
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);/ a$ t7 `8 C; h( g8 d
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;: G, N5 Y, J2 b6 v5 X( q9 Y
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;$ {0 E: T2 [" b. I. g. t+ U2 A- J
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;' p# F( \' {( \  C
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);  X+ E0 l4 q; ~5 a8 q4 e( d! r9 K% n1 s
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    2 U  t! Y) r( a
  2. pthread_cond_t pct;
    ' ~$ p4 a# ]" \! o+ [
  3. int main(int argc, char* argv[])+ j0 A6 U& @% X4 @. d
  4. {! ~* Q( J; x) _( i& {
  5. ...6 R/ F8 J$ i4 a, Q3 v
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);9 L! b, M. _. S1 ]4 c% M
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    & F2 q( j! P6 y5 y
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);3 `) ?+ O0 k. Y* O9 |, H
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);# X1 \8 T6 N( I: p# B0 T# T4 E
  10. .../ n3 v; A3 F" Q, @9 }8 T! h, p5 T  m
  11.     while(1)
    4 F' |; I/ t2 i1 u: \& S+ o; y+ u
  12.     {
    2 X. T$ i" k0 P
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    5 r, A1 [/ \+ p  I# E! I
  14. ...& h$ N/ i: Q6 N/ e) |* N
  15.     }* g3 {5 A' n4 S9 \; k3 g1 \8 V
  16. ...
    ' q5 m, h0 V! D. p7 q/ Y
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    3 Y! J& c/ E3 a( B: s
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    7 r  \9 [" W1 K' Y
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    , [* v4 G$ |/ _
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \& e2 [* r" v  |+ M1 t' @& Z
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \5 U) \) I6 J- A8 e
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"9 ]* {' r6 Z; d0 V1 e, k- A( i
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"4 t) v: b' n# }/ l8 k
  7.     printf("preparing header\n");
    % n! D+ B( b9 E! X" M
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \0 D. Q, b& b: S2 q9 c9 W/ }
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    $ d, `0 Q" d8 ]! a+ b
  10.             STD_HEADER \
    ! A8 f, J' F9 B8 o7 a, O- d
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \# S. J3 d' S+ I" x1 O7 g0 e
  12.             "\r\n" \$ \5 m3 d; j5 T
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    1 s/ t8 L7 s& ?1 w6 T
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ) [4 U! ]' J/ a: ?1 T% [; l8 L
  15.     {7 H3 K5 u0 E; P$ }+ y0 F0 I) N1 q
  16.         free(frame);: l8 J- a. Y$ U; N+ c$ b7 w( ]
  17.         return;6 O/ X4 d* c/ B7 n$ M- Y
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    . I& S5 W2 _. @/ Y5 m. F
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    : C* ?# N" r8 J  D- v
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    6 L+ J  m) s+ v& R! P7 u
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    ! y+ W6 K' {0 N) r* ^% i; j- G2 P7 \
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    / v7 }! C& {+ t/ w6 y8 P
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    9 U' k% j# @$ `$ x! V9 T) ^
  7.             break;
    ( b% \: G+ O+ n( u" v7 S  V- i
  8.         printf("sending frame\n");
    . `. R  u3 F$ j  w2 f# u! x; a
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    8 v. [* p& Q! T; V1 d9 f2 p9 t9 J
  10.             break;
    7 D; |0 U; R7 ]' w' U4 \
  11.         printf("sending boundary\n");
    5 W3 b" M* B" U4 h7 h
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    # w6 o, D' C& R6 M
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    2 K: H- T  N, {2 j: X3 |/ c7 H
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


* m% c5 N$ a& ^+ C2 ]! Y" c) n


- v( d! X9 x7 ^3 @  D3 r* S( O二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
: u) I6 N- \1 q: q# G4 \
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port), E6 W4 W. h; b7 R/ D0 {  g
  2. {
    3 {( N" A3 z4 V9 }
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);% }: g* R5 Q/ d* k4 {
  4.     if(*socket_found == (~0))0 I3 w* S6 B1 k. W2 T3 M
  5.     {4 }9 y7 `: ?+ H
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");6 I3 f) D' u) {+ i! K7 |- r$ i
  7.         return -1;
    0 K- I2 X% w6 R! ?: I  [! L
  8.     }" U$ N6 T9 {; o) i
  9.     addr->sin_family = AF_INET;, A/ f4 W( e) y; G1 B9 `
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    - Y1 {$ V- w: Y( X( Y: @# ?
  11.     addr->sin_port = htons(port);8 n$ A" v: t2 o" X. E! i) w
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);7 z0 K2 ~& ~. A
  13.     return 0;
    - z5 I9 p$ c4 ?4 D
  14. }
复制代码
5 B! p& c7 G! D1 m; r, W! R

9 t9 F% w4 _9 k: {3 `2 j9 L; ~而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
9 A6 u( d* ~) E$ T0 q0 h$ [
, e/ g" m5 H. }7 X$ S" E* c- j
0 z2 P( n1 b6 h/ H4 c, b
  1. while(fend > 0)+ ~- v6 R9 _' ~# O% ^  V" J
  2. {) b1 @, t5 W1 u, F! n  w2 @
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    / w: I. k- Y: X6 i4 ]3 n: R
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    ) Z4 S3 ?5 L6 K# i
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)  c( [: q8 {  M, ?5 y; \; W
  6. {* P$ d+ i1 c. A" u# h' B, A  ^$ s
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;  {  W( R6 ^. A# \& M* N% w
  8. picture.fin = 0;
    ! |0 D  C0 M! }, c; H/ e
  9. }
    / E, k% h9 X# N, u7 B  E* ~7 ^
  10. else# P( p( y: P8 P
  11. {
    $ _+ I7 W. j: q8 W$ G7 `" i
  12. picture.length = fend;
    ! h3 B# r  W3 A1 d) y& n. M
  13. picture.fin = 1;9 Q, d- h% O; D% x0 s
  14. }/ S0 G' g4 ]; N# v! N
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);# P# i) n$ f* _7 o+ c
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);" I: w* ^; e0 Q$ s1 o0 R- j
  17. if(sendbytes == -1)
    - F5 U6 s# ^% [( B/ c4 \; S
  18. {
    ! ?, |, g: F9 t, C" `
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");: J1 Z9 k) T: u9 \) d# j
  20. return -1;
    ( e7 w1 m) p4 |3 w; t
  21. }# o% s( Y3 y: }$ |# Y
  22. else& |$ H6 S3 p3 b7 y/ I( F* O) i
  23. {  x$ ~- P* q. C' ]+ m+ S3 H
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;% i; I8 s+ n% S  G  e3 r+ L
  25. }
    ' J- ?- a1 _  Q+ t
  26. }
复制代码

6 \- _6 L% o: l5 K( P, E
( {9 }( U( \$ w4 I& X6 x


$ v& [( W  X3 q5 \6 j3 V1 B4 F+ ~$ K( D* w3 w4 C- ~
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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