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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 " ~# e" U+ o8 D6 C2 c
  v$ q* _8 v6 c4 o


& T  u4 |7 |* D( X% ~6 e* U

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
% H+ t8 x$ I& y/ ~+ M$ X0 z: s9 t, U1 U7 f

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


- c. q$ L, \4 S4 j7 W' q) B- F, S

4 M; I  m! f! m9 Y6 h+ n1 o

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ' u5 R9 N& S2 Y( d4 r; B- L8 r+ x2 U

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

( u" S/ h7 x$ n' ~
一、HTTP网页服务器2 Q3 r: C. Q) S/ o" v5 h9 l6 t) g

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    5 j6 G+ ]* n9 G" k2 L0 I+ [2 ^
  2. {
    * K# P: P) r* o; a
  3.     struct sockaddr_in servaddr;) L# F, V' D7 O
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    / ]( h) @3 [+ A! r
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    0 }9 ?6 \6 f- G$ g% S" V! t
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;' R6 _! _% g* a$ @% T
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    & a  K) V* t& s
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);& p; j% m! h( \. t" d
  9.     int ret;, c$ e6 j/ y# Y8 _: n7 I
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)) o+ m+ E/ g" r: q5 K" ]( [
  11.         {* f8 Q' N: g/ v! a: S, W
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);4 J3 H1 {* d0 k
  13.             return -1;1 o- r7 R7 ^; a$ g
  14.         }
      r' w( B/ L: ~* l! A- S: r0 \5 C
  15.     int on = 1;
    ( ?% v1 o  T; e! d3 {
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)# f" P. d2 M% C3 j/ }
  17.     {" e7 c. _  X) E! [3 e3 Z
  18.         printf("setsockopt error\n");
    . v$ e) }' U3 N" v& {, ~
  19.     }
    8 w7 l5 I. _6 z6 q. O; X# |
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);! X: g; Q# Q" v1 M+ Q* N/ A+ x- W
  21.     if(ret == -1)
    & a% U9 \) d) @6 g) j2 b, E2 J7 ]8 t3 N
  22.     {
    ! Q7 Z" N& `% M, M4 V
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");( B5 ^. L, ]( o$ L! C6 Y
  24.             return -1;( Z* J1 U3 q. j$ l( J% \
  25.     }3 v6 q. {% |9 H9 S. c7 y: t) |' {) |
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    * Z0 y; T0 `; t. K4 d% h0 y9 f
  27.     {3 Y! n% L# A! P  Z5 Z
  28.             printf("Listen failed!\n");  B0 Q4 J0 ^8 x. C& a. V- F
  29.             return -1;
    & Y8 y6 s' s3 V& v  C
  30.     }1 y+ n: L, I6 I
  31.     return 0;9 M' {% \/ @9 F( p' i0 V
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ) k" W. J& X% v
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    ( D0 J+ _5 E5 R' H& d
  3. {# v+ V0 e/ k1 [
  4. 。。。7 V+ {" u3 I+ S; e$ I
  5. while(1)
    8 Y6 s  o  @, p: k9 N+ M2 W
  6. {( f" ~/ Z8 c# [  I1 x
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);. ]) H3 @% k) Y5 b+ l& M" F" p
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    * ?9 ^- o" i5 n+ P% _6 }
  9.     。。。5 o  l, ]' \5 s0 V8 }
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);! w- O, ~+ z- M# z
  11. }
    5 t+ t) Q$ e5 u. B1 T7 n; n3 A
  12. 。。。- x8 T, M* ~2 ^( o; r* B
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
      w6 h' i) c6 v4 W' ?* O! ~
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    / k1 n- |1 a3 o& m. s5 O
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;) j+ S8 k" C# \" W
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    * Q: W* x# a+ W/ I9 y  Q& f
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    + T5 v( M/ w7 s+ z5 B
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;8 Z2 x( k$ A. u/ l  T6 v
  2. pthread_cond_t pct;
    9 E/ c! M+ \2 k
  3. int main(int argc, char* argv[])& |  [7 Q* e1 C) l% S9 c
  4. {6 C5 Y. F$ b5 k7 Y3 C: V% V  b
  5. ...
    ! k5 x6 p& r2 b3 n  |+ X
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    & s/ l8 w, d# E3 s9 n' K# U  i
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    . a6 Q8 R/ h( y* c/ R) h! s
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    + u5 y( r2 L+ r1 S" Z+ Z
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);& ?$ V( j, P* i& F; \) n
  10. ...
    & F! _5 `9 W- N/ X# g
  11.     while(1)5 Q% r4 |5 [$ i' J/ j
  12.     {( ]0 j) u$ o) _; p% W
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    % u& J, R$ f/ X4 o+ z
  14. ...2 t7 S1 `( W( q+ ]2 l; H% o$ Y
  15.     }
    / S# D; v$ M9 Q
  16. ...
    1 c0 @: A: C: T' o+ ?
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">. x) G* J* v5 {, i: Y5 N
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    9 @  z0 ~& @8 [( e
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    ! J+ |8 o, ~* k' j
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    + a0 c8 A, f" n% F# E
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \2 Q! {2 h4 ~$ |# ?6 \" W- ~& R
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"" ^0 m* p( R7 z/ ?! A
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"  o& G7 t3 f! W2 J8 R9 t
  7.     printf("preparing header\n");5 u8 Y$ T7 L4 n' X. `& t
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \1 P9 L$ z' B5 `0 |: q
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    9 i$ _4 W8 K2 Q) S$ {) }
  10.             STD_HEADER \7 L0 `9 i2 ~) W; ^+ J4 K, `; _
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    1 ~; P+ E0 `3 f! J) c
  12.             "\r\n" \
    : C+ o0 E6 f  r' C- D
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");3 Y) d0 M; _* ?0 T4 e' Z1 K
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ! D" A2 i) D% {' z: D
  15.     {
    0 w: M* i3 R' T4 J" P3 V& R, d# c7 N4 P
  16.         free(frame);
    * ]1 @  F: Q  d- ~) C
  17.         return;5 V1 @4 w2 I0 F3 g; _* c
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \6 ~* z7 f/ `2 K/ X
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \* m+ {/ q8 S* p! y
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    + w: [, t" j1 z  O
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);: n4 a! U$ i- A" b+ t
  5.         printf("sending intemdiate header\n");7 N: I, i9 h* a- {  |
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)( t  u9 D! H4 {. i7 X
  7.             break;+ ~* B6 r6 [  T9 g$ i& R9 z* F3 X
  8.         printf("sending frame\n");
    , R1 N; j4 ^& J. D* M8 L+ t
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    : n3 D, J/ A2 `* j  S
  10.             break;- q  `$ h/ T# o8 B
  11.         printf("sending boundary\n");' {7 ~( Z" }3 u  {/ v- K$ C6 x; t- z
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");3 D' e6 r" Y) i1 O+ c! }0 v
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
      [& ^( E5 F' L# M0 o! R0 r0 L
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


' {2 t. _8 b* `

5 c( T1 \3 h! ~% c; l! ^: T9 M, O
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:' H# V9 c3 M! ]) F: |4 A
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    5 f1 y5 o- d; p3 u  c
  2. {9 _% a8 a' d8 Y3 _' O3 z5 X
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    7 y  z8 A' _& M2 d& U) o
  4.     if(*socket_found == (~0))
    6 w( s0 P  z4 g
  5.     {( t) T1 y9 `8 C/ X/ }  \& n% P
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");  u9 Q! v+ R" l9 g! h, t4 Y
  7.         return -1;% S6 k3 z0 F/ H7 Z
  8.     }
    ! {  q; i9 ?- L! ]' u
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    ; T8 h! f# b" z: Z) O1 Q
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);; ?7 z$ [/ |9 h2 \. F: h
  11.     addr->sin_port = htons(port);" U/ |0 s- \6 m- w/ u4 i1 w2 c
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    ' X: y' c6 d4 j: m, b
  13.     return 0;
    3 l3 T* \( U6 h: \" W; ?
  14. }
复制代码

) P2 w, _  I" p
) ]' t4 G! N5 \( x而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
8 f. {- n  U9 {' y
. x: k8 j3 M7 C# G! B- x+ @4 w9 I3 l9 ?3 Y4 X$ f
  1. while(fend > 0)# n# v8 X: [( t. d. ~
  2. {5 _1 h  W+ i. l1 o; o. R  f* }
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));5 N1 b# u: F/ G' P
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    ! s/ g' B& N+ t0 L$ `
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    * {  J# p  y( I
  6. {& C& `* a# Z4 ^8 L$ H$ T
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    / t0 Q6 V8 U' A5 @
  8. picture.fin = 0;
    ( q  h4 w. Z0 D# O  J/ k1 ?; n
  9. }% B  T$ ~. i+ x: A
  10. else
      J0 N# g5 h( D6 S6 _" l+ a! z3 F
  11. {, R* m) C3 R* k
  12. picture.length = fend;  L7 L) G9 J/ \% F
  13. picture.fin = 1;4 N, |$ R) O: ^9 A/ P/ j
  14. }
    # O# r! E& ~0 Y
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);; Y7 C4 x- F) x) T; _
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);3 B4 n9 j6 E+ b% _
  17. if(sendbytes == -1)+ O. C  H9 F5 i
  18. {, F+ o* \* o' g9 X  g6 w* f) y
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");0 d# {+ K) l7 {
  20. return -1;
    5 F" v6 X; S; }4 o% e
  21. }7 Z; [& `; ^. `& \% T/ V/ I/ N
  22. else+ A% N( f9 Z5 j7 W3 ~! }
  23. {( S; \7 }- F/ _$ |8 w; |% e2 D1 E
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    ) N/ ^5 \9 s3 \9 I3 C; p
  25. }6 X: Y! T4 S+ y" `, s
  26. }
复制代码

/ _' _, E' U5 _4 g+ ?
+ I, B) Y( k* N! @# c/ ?


) `# h) E* U3 w9 y# C
! j# Y/ q& M' O+ t+ z, YiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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