嵌入式爱好者

查看: 11385|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

47

主题

54

帖子

300

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
2 \8 z! s7 M  P! c; R- N$ ~( Y. c

: ?+ F$ T) n; ?# S1 \  O2 b6 |

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html* k- y5 T8 D; x3 L! B' s

; m% B4 ]+ k. a+ j- w

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

4 x" q# u, G2 ~; D! R" s! S% m

7 c7 y2 }  [8 }4 g2 N

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    4 f7 o  M3 a2 H( j( D: [8 B

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

& {: m8 \9 t" ?* L3 A6 D
一、HTTP网页服务器, J0 d9 h/ q2 f8 @; Y

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    2 T0 D3 l  x' W) g
  2. {
    , e& p; p7 \) q3 D+ T. e
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    " [( O, m  S+ R; ~
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);$ G6 }# v) T" n( Z
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));* Q5 c  s+ F2 M0 f4 B4 i/ v* c
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    ' j4 Z7 v+ T, h) a/ w/ l
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ( v  L4 o1 G+ o: b) Q/ u8 i
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    & g9 a6 L6 [. G% O/ n9 I; p
  9.     int ret;
    6 b( Y, l) a' `" S: b: V, s
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    4 C8 n1 D0 J! k( E" ~7 k7 S: e
  11.         {
    * \$ q4 z# l) l. c9 @
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    6 X8 W4 P9 `$ t0 _. U+ @8 g: l% B
  13.             return -1;* ]  q  R: O: q2 v
  14.         }! X) j8 `8 O: O
  15.     int on = 1;  @4 v1 |. s( d5 z9 \1 Z
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    % F1 q" I8 \& x" R
  17.     {, R8 m* Y2 z4 X6 c1 O
  18.         printf("setsockopt error\n");
    . H2 b1 }+ Y$ J2 A
  19.     }) x4 A! ~: C- O. V% i! n
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);! P( `6 B$ {$ K$ r8 M
  21.     if(ret == -1)# l/ v. K% R! t% C% E% f/ @( {) |
  22.     {7 S/ N! F" X2 Q9 @7 a
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    + R# z8 K: h8 j+ ~  @
  24.             return -1;
    ! u+ D' W3 x$ a, B; a7 f7 X: l$ T
  25.     }
    ; ~) q7 _) {3 s  N
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)( ?% X6 d3 J8 _- ?. F1 _
  27.     {# O. Q+ t( U5 d
  28.             printf("Listen failed!\n");
      S7 s. |& @8 f( R
  29.             return -1;
    : h" s! ~9 W" T  Y! u/ a. ~3 ^
  30.     }+ s* d, x8 y& r' Z3 |1 x
  31.     return 0;
    ( j( K6 I5 O* p# T, e' e9 g
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    8 P0 }0 d3 _8 k% M
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)4 Z- H, A! ?. s! r0 W! x: R) s
  3. {
    ! n% m5 r: k( v! G: d; Q& N  D# _; v3 {
  4. 。。。) e, N7 n- i5 b6 \! N
  5. while(1)
    5 P4 E% q$ s/ O
  6. {
    0 D: j' F; g  `1 x* Y. Y2 B2 c5 ^
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    $ p. _3 W3 s  a* U8 g
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");+ _4 z1 N) I" i3 D8 `
  9.     。。。
    5 {$ S& u" X; [: z
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);1 X# w) d- A9 O
  11. }2 I5 p* |# }0 w4 T2 M# C
  12. 。。。6 L, u1 p5 q, o- z1 E
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    + \$ a. i4 B5 z$ X8 R, j* G$ C2 e
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    0 B# e8 ~6 t/ I' K
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;7 r$ j3 M9 y; e, S1 g' l5 B9 z. O
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;3 ]1 Z. V- e0 v3 R1 E. d
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    & h- }" _* ~+ s" m, j; j
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;- y7 [* Q) }; I. u
  2. pthread_cond_t pct;
    ( A2 ~( W2 l+ q9 K: `7 M
  3. int main(int argc, char* argv[])
    & @6 o" ^2 l2 D+ p7 }+ F+ z5 y+ |
  4. {' n- G7 D& a- r, Y2 q6 H( a
  5. ...
    6 U5 }% N2 C. E5 g9 e
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);8 h# Y/ K6 Q# H/ s1 }  R( N( R4 S
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ! b6 E/ R/ N0 o, ~- y5 S
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    + c$ B- }" H% E7 _; j) ?
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);" ]8 F$ s4 s; i  X# \
  10. ...
    ( O. ?8 ?8 J$ N8 n' F* V" d: E
  11.     while(1)4 r- Y/ f$ X$ o$ r1 p
  12.     {, K. N6 a  a* l* M! F! L
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    - P; f, Y/ c# L; V+ @+ D  Q2 b
  14. ...5 ?  k: y$ P2 X, w/ X" v% R0 Y) k
  15.     }
    : @' F/ l' U3 f
  16. ...
    8 h; y( F4 T2 E- j7 ^; |2 Q
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">7 ?% ~; g  X5 O+ N% @  {
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \) h6 \2 Q) Z6 y6 Q* e7 L
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \1 ~5 n- p+ l7 F$ R. Z
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    6 P8 @1 O; e) H6 Z) J* l8 q1 a) H1 J
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \- B. }& z6 y; h: l" k- O, s2 V; h
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    ( {) s# `$ `; `$ b6 H+ I5 ]5 e! Y
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"/ u' v0 S; z: ]( M- }( t# }
  7.     printf("preparing header\n");
    8 V; H; R/ O2 k
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    + G3 d6 u7 L- O$ F6 _$ Y
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    ( T8 O+ \+ J' j7 `* B: k
  10.             STD_HEADER \5 N, ]! e4 m) z6 S$ G; g
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    7 V8 ]9 v* c6 {& g/ a
  12.             "\r\n" \
    1 m0 ^2 l7 H: D3 T9 a
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");% M# y% d' b0 o  m5 {. ~9 z
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ( B# t' C+ c0 Y* R  p  Y+ f4 o
  15.     {1 Y2 L. v9 h# b
  16.         free(frame);
    , T9 V0 {5 e3 R" k5 @8 @
  17.         return;4 H: F' i: g2 @& I. B1 N
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
      f# i; b: b1 R
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    ; |& ]. K  z3 r' [1 M$ a
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \7 j0 ^* t, }  B9 G: R- G& h
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);' r# ?: a: [2 p. C/ I
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    # s4 b- d1 P8 C; J" H. p
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    $ f" m; J+ b0 T, t& t* j% u4 X/ [
  7.             break;3 A6 w. f7 W! @! H$ O6 v% G, x$ M0 x; g/ i
  8.         printf("sending frame\n");1 ~& H( H1 b% y7 N# j/ t
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0): f/ J, `) ^% A6 {
  10.             break;3 G& D' O3 d5 M+ ~% r! g
  11.         printf("sending boundary\n");
      r! Y1 T# |3 O
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    6 g6 f' X" i  y. W
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    & F2 |. X5 ?3 ~+ H
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

1 U# R, j( s5 k% w7 j) H, S


9 _+ u1 o/ f1 X' p二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
( |0 i7 ^7 K: K% Y( ?" b' n2 W0 A
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)! |' y1 e0 i5 A3 E# l% d8 q7 z
  2. {& K1 u, R$ k6 q* G8 H; K" Y
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);; \( }" _7 D0 _) O5 l
  4.     if(*socket_found == (~0))! o4 r6 O3 Y1 g' Q8 ^6 E3 v. C* Y4 u
  5.     {
    9 |% w4 i* D7 W
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    3 r8 f$ {. b) o5 x
  7.         return -1;! s* ^* g* D, q0 O6 ^
  8.     }0 s$ {) _* J: ]2 k5 N; q
  9.     addr->sin_family = AF_INET;, _+ y8 q( z. w; T7 d5 {( s
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    + Y0 ~6 ?" Q& m9 b! [" E! I+ }5 _
  11.     addr->sin_port = htons(port);; [: D' ~3 b( S
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);0 L* i" w; R" i& r% K
  13.     return 0;
    % y- t" ]. q( A: I
  14. }
复制代码
) K6 |. W2 q8 ^" `

& q9 `( V  r, m* W5 Q8 O) n5 q而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:, @$ B* X  G. G- y
; @% Z9 J- z4 s4 [' ?$ G
- q0 J, f, |! A# h7 [' n" S
  1. while(fend > 0); S' @( o4 @# t4 X, j* t) U
  2. {
    6 H- N/ c& f6 M1 L% y, N2 J
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    ! V. H7 c2 ~* `5 Y, |/ I
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);/ O- x$ v: j9 U, n
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)6 h/ ^0 g; O! W! F3 o. P
  6. {
    ) g  X  M" o: f* u
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;" Z( |% e1 C7 Y3 n7 X' m9 s& k
  8. picture.fin = 0;. h4 d8 o$ A  ~7 Z! Z* e2 I4 k
  9. }
    & L; X9 M3 v: h0 M( N  P5 _
  10. else
    4 i5 l3 K4 v( N
  11. {. E3 p2 c# Q- C) r$ W! W7 g8 j0 {
  12. picture.length = fend;
    ! G: K& K4 Z9 y! z) X% r
  13. picture.fin = 1;
    - b/ Y5 H4 g! R6 h
  14. }
    ' A, ?2 E7 N7 U3 A. [9 g6 c2 L/ _
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    * L. K8 k0 n- U% R" t
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    + {3 f" q7 x& T! Y
  17. if(sendbytes == -1)2 L' f  N  f- b* }" c# @% \9 G
  18. {) O; |$ I" s  q+ s+ A+ A0 {
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");. j$ h9 y2 L4 y3 }
  20. return -1;
    4 P# H0 @4 o) B
  21. }3 c/ o" ~1 Y4 l' n; r
  22. else" m. D) d: z2 M" a# ~5 Z
  23. {
    ' r) ?3 f# t$ q# G" q
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    / [, f4 D  p9 ~
  25. }
    5 U6 w1 ?2 U7 Q4 d6 |. R% G- I' d
  26. }
复制代码

+ `% ^' ?: l3 L# H( D) y
( r: q9 m1 N1 o- f: W  \" p$ c

% w6 M+ \1 L' h: `$ Y! m5 ^& n

8 p' U, m8 D2 v! j" g# b) KiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-3-10 16:19

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表