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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 ) z( X4 Z4 }% R+ l7 @

: |# U8 n% [8 C: Z6 ]/ z! D


2 h& R) E' E% Z3 E5 s# V" U

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html3 z: M# m5 r2 `  z, @
, x3 c6 q+ m& \

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


" E& W: S' y- |

' m# W. F/ @3 w' Q

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    4 m* F& P& f$ h# a: J4 j: p

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

7 U. U4 ^* ^( T7 a8 G
一、HTTP网页服务器8 b, {4 L  @" L9 K

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)' r! F  {" V! b4 Z1 a
  2. {
    9 h+ b! m7 h: z/ E5 X/ w0 f
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    , s* A3 y& Q& K* i% {* t  t
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    # L# g& Z5 L8 S# b" {" t) `. n$ d
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    7 x2 }7 d, a$ f/ L" y
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;+ d3 n. D) ~: g' W# s9 x! Q# D, M6 C
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);1 e  b7 P# N  M% z! R
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);( [3 }2 }+ W$ r/ D- C' k
  9.     int ret;
    $ b& r. M! I5 d' n; [
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    8 W2 l8 s. g2 W
  11.         {
    4 P: |" j, P, t& l  w
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    " l0 V3 [* _/ H( r( |; r- o0 g% w
  13.             return -1;
    $ i, F+ H  Z/ n4 d$ [# C( A
  14.         }
    2 I0 ~( {8 N! U7 Y, o& G; G
  15.     int on = 1;# D" F% N  q( Z5 V0 W
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)1 }6 P* Q, _! L/ ~$ w# s
  17.     {
    : I5 N6 {/ ?7 u8 ^: p" e  `# D
  18.         printf("setsockopt error\n");
    " V8 Q* m8 o0 m+ c3 e5 i* d
  19.     }& {$ }' F$ V, @, l
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    ; t0 K2 u4 j* h8 B; q3 L8 }" e  e
  21.     if(ret == -1)! }& @, @( z2 i
  22.     {5 q$ t5 Q! B* \: G7 Y
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");) j; Z4 `" C# \) F+ a: R: b
  24.             return -1;, G- `  E) h  }
  25.     }) v! I2 ^1 [2 R/ J5 ^& N
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    $ o9 w$ O, ^. R) h
  27.     {
    4 ]4 Q( a( D! M# _8 F% L1 l2 M
  28.             printf("Listen failed!\n");
    " O7 h% ^& J5 ?* Z6 L, G6 U
  29.             return -1;
    % Z- ^8 |3 ^) _
  30.     }
    $ e2 F: I7 H, Y* X. ~6 g6 R
  31.     return 0;3 L2 ~* @2 Z. h& J1 M
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    7 J9 o# P: i7 e6 v
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)5 W- f, ^& }% r9 x# p+ _
  3. {
    8 K8 l3 ]7 O, h
  4. 。。。8 {+ Q, T8 ~% R# f0 L8 j/ H- U* o
  5. while(1)
    5 M4 d. p6 E& H" g' E
  6. {
    ' {+ C  v. J( O( s0 O3 ^
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);7 @7 s2 L/ ^  J- K: C
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    & S& j+ R* |9 E4 @; G
  9.     。。。
    6 l0 I9 L3 a$ a- H0 n" O
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);8 x* G% b+ R, u! b+ N" D. y
  11. }
    $ G+ V/ M- w7 A: p; t( k
  12. 。。。
    . v  |, E' j+ g* M+ H/ D- M6 F
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    8 F6 X/ E* i" y9 s( y. S
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;/ L, i. O4 C- T0 S3 e  I3 K
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;* i) r) F# X  n+ X% c4 ^) y; e
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;( m4 d8 d6 ?( l
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    ( Z. [4 i0 L/ x, ?
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;3 s5 d7 N6 C- a( t) Y3 W
  2. pthread_cond_t pct;* h1 V( ?. C4 ?# v6 E, o
  3. int main(int argc, char* argv[])
    + L% W: H3 N2 f+ `+ @
  4. {* U# _1 K. V; R. S
  5. ...2 W! h1 b: r' S; d+ {
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    * I1 \0 @2 X1 W
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);) y( @& ?( a5 \% A) N/ v/ h$ n
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);; o; p) D  _; @0 N0 _
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);+ j9 K/ W$ X3 g2 Z
  10. ...& D- K( q+ O9 c6 S; S' ^  M2 z7 L; G
  11.     while(1)  H4 G8 }2 C- I3 @  v* I* J
  12.     {0 z+ z1 ~! [# b4 ]$ H! z2 a
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    ; }; C$ J3 I0 C. |
  14. ...9 q$ Z8 @" I7 i$ A7 Y" d
  15.     }: V" |' s  a" g6 ^2 i) x) a  H
  16. ...
    % c) _" r8 ]2 L% u3 ?
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">7 w( B: r2 p3 V# i8 R2 z
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    + g3 F( a/ d' }( B1 \) d  u
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    # R% e! k1 |+ D/ H5 J
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \3 V& q( \2 W6 h' |; l0 y7 i7 }, Q
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \( X7 S) W- S+ i# j9 S
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    , H. p- o3 c- B6 p- h) l( [2 `
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    . U/ v1 f& D3 u' `  A
  7.     printf("preparing header\n");
    # b) A- L$ n) B& J1 x
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    9 ^9 }- M: j  w# ~
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \* t/ r- E5 u) C7 q8 ~
  10.             STD_HEADER \
    4 {& G7 C, k( j! R% ?/ m" \7 H
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \) a9 `6 E( F9 e4 ]# a
  12.             "\r\n" \7 Q/ m' L5 f0 a& S  U$ f
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    , n( b7 ~# @7 ^
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)3 ~4 o. f9 W1 o8 I, v. }, F
  15.     {
    0 s9 C9 o) o; F. B% ^, i; p1 c4 p
  16.         free(frame);
    / {% m7 L0 K- q' ?- z0 _: ]
  17.         return;# i& }0 w5 A6 d
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \5 r. T6 K2 m6 y/ F: n7 g% e) o
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    9 ^" S+ t. w0 f, E1 ^6 ]& Y
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    - J  p$ K/ y) T& L
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);: c  K3 r7 k, |# y* C& y
  5.         printf("sending intemdiate header\n");2 W3 G+ ~7 o! L4 f! S. Q/ J
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)) t8 h& d1 N# C. g
  7.             break;( A8 Q7 F  O; e; r8 X. `
  8.         printf("sending frame\n");+ x8 b  c8 V! N
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    & i4 c6 A' V1 B9 J# Y
  10.             break;/ p4 l/ n- \7 K  X5 d$ L2 B
  11.         printf("sending boundary\n");3 O' `/ c! o9 @- |1 n. W0 T7 x; u5 V3 J
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    % t0 j, k, d) o1 V  q
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)! U2 V; Q7 \: q+ C  _
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


2 J; a( o8 M2 T

& O  Q' |" V$ g( F6 ^
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
' E/ f' z, \5 i: j. ~1 t. Y+ v- z
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)4 A- V( ^' f0 l8 L9 w* s
  2. {
    1 r9 A- m9 K( u1 h/ z
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);% N1 c. i  l  d! }
  4.     if(*socket_found == (~0)). O+ r5 Q3 I  g- t* R' {8 K/ g
  5.     {
      e- M2 y- D' F5 j, g
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");# ^/ E( ~, \5 S5 \1 R
  7.         return -1;( i7 A8 ~; `& s; o' M6 J* s
  8.     }
    % l* V0 h3 V1 X8 j: a9 k
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    ' p2 [/ n; z0 ?5 u9 M
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);+ y. }- [' v# c1 w. M+ W
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    . [! U4 M1 Q* }9 O% G9 P
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    " T: J  t$ x* v2 N0 |- H, Z
  13.     return 0;
    / j  L, N  s- A* S
  14. }
复制代码

- `1 x9 `9 R4 r3 q; {8 [4 U
- y: O$ [# H2 B1 |* O' o而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:6 `# @' \: C% c' y7 \; Z
4 _( R& ]  P$ g3 j$ i& u

$ c; H" C& Y0 {! |! V
  1. while(fend > 0)
    % f4 U) ^. q- S8 T
  2. {
    7 w( D8 m! f0 d: V
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    ; T% @7 f8 a/ K5 _; o7 p
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    2 }- P/ s3 i$ u) o0 n! }, |5 E
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    ( ]3 q9 H4 g3 N  K& L
  6. {
    3 X9 f0 t. A+ s$ B0 @9 l' [( }
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    ( _- c; \9 l0 I0 q+ [( C
  8. picture.fin = 0;
    6 I( t* E9 j; k# R* R! e5 b9 `7 V
  9. }
    ' g2 G) Q2 n+ k8 A, }) o
  10. else9 Y" ?! H' f9 I' D" D0 Q9 U( R
  11. {
    0 }' A) \0 t/ h
  12. picture.length = fend;
    3 a0 S2 r/ A: p  T
  13. picture.fin = 1;8 I) z' u: M- N* i: D0 ~4 ~* R8 E
  14. }
    % r$ ?8 z2 z5 W
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);( T  f3 P1 O" o; Z5 [% e! b
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);; I9 D: N) {- Q) w0 m  }5 |
  17. if(sendbytes == -1)! @4 S( t0 a# D5 C, C. O& m' p; W
  18. {
    & G) Z' \) J& m& P  [6 _# ?0 f# p
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");6 w7 X8 p/ J9 l/ n( q8 \4 I/ ~& {! l
  20. return -1;& O1 t7 l9 _3 p; M4 x. l
  21. }0 W" T, k% [$ h% o
  22. else# J8 S( n. E* S
  23. {
    # Z& F, [  b  L
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    & ^5 X- J! Z. B" s
  25. }
    & I( F/ S6 C( r1 U
  26. }
复制代码
1 S/ v( W9 a. m% K& m4 l: b

! o: d0 `' k& y6 o2 y0 [. S


% ^  l4 Z" @4 L9 j  I' Y! |& T  [3 h
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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