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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
: S# n/ @% p! y3 @! H9 B
; M. q' L$ A+ e+ t- l


  e3 l. H6 P- [$ r) h

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
# M& y0 s! C% i+ j& ^4 T. W- z7 @5 W4 J& |7 U# Y) C4 t0 g' Z, I! ~

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


' f; D- s, q! F) p6 y


8 R! x* K$ s# Y% h8 j

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    % b) O7 C9 t4 \9 {! ?6 |5 H6 s

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


* ~$ E+ ~8 m6 o+ E( b! [一、HTTP网页服务器
" U( ]  C$ t( A( R8 n% l% E

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    3 n/ u) O* v. e; c" z
  2. {
    0 O, {4 O2 F( ^( }
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    : q' O# c; q+ b/ a7 T
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    " P. O6 K; N$ Q. q6 p
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));, D4 o+ x- r: C+ d" \; {/ z
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    ) a6 I% _3 j& G' W
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);. s; C2 s0 O7 K
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);. Z8 y  e; _4 Y/ I( T
  9.     int ret;
    5 Y; x* T4 T/ z  j$ G7 w
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    % P! e7 P  q! ]5 p# \) y
  11.         {
    9 R5 j" W& l' \. V
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    % b$ }# I0 r. l' o* I
  13.             return -1;
    5 W* R0 _2 J3 I* X6 w( m( Q
  14.         }* P4 e; _/ t6 ]: |
  15.     int on = 1;7 T! \0 b/ I) R7 w0 h" i: [
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)" A- q% G  h. l
  17.     {
    9 y: i9 f( r; H, D  `) e
  18.         printf("setsockopt error\n");
    3 d  C5 e& S- `, P" I6 v
  19.     }
      W  g' E4 i4 Z4 H& |4 i
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    , Y" f. k% `0 G: Y; _* _. m1 e
  21.     if(ret == -1)
    ' {$ Y2 e' d% i' ^8 d: H
  22.     {
    - \2 Z: }) u( c* [/ A% a
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    $ Y( @4 s0 ]! K( V& L: f! v
  24.             return -1;
    4 ^4 ?: r9 n- d- J
  25.     }+ d. x. Y! g  P# F8 f
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    7 Q* k; W5 a3 ^! [2 n5 x1 @. C
  27.     {
    ) L& f: c  @0 o) n' `! C0 ], ?% f
  28.             printf("Listen failed!\n");
    ' ^2 u  |0 ^5 l8 y- W& B9 O. a& S
  29.             return -1;- H1 r! J! v: Y6 g. \" Y, w; S
  30.     }
    ( u8 o0 W+ X8 F4 T' ^0 v. C9 b+ D) G
  31.     return 0;
    8 ~! g/ O: l4 |$ e3 v; J! q" l$ C
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);7 N9 n7 r2 F# ?6 y3 [
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    + {. }2 y/ x& B: l! y
  3. {
    8 t* G  a8 O- o3 {8 ?
  4. 。。。# |: a! `8 n, c1 n7 ]. S
  5. while(1)
    & _1 v; i  ^5 h
  6. {6 H' V# E/ Z0 v6 J7 n8 ~
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    " v' d5 z" ^; ~: B, @
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");  k/ L, W/ k. R2 a( A' p" I
  9.     。。。
    % K" }8 q+ @$ |
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);  ]" K& |0 c2 }4 f8 s' w
  11. }& }; d: E9 w7 c3 H! _( b
  12. 。。。
    + Q( \5 Y' `: f" S
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    + {/ k& X& Z' x: |0 ~8 A
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    5 k' Z- m7 o" c$ _- v* O6 o! K' w
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;, M" F+ c. |/ h
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    6 }% m; P# S; Z3 K: P5 Y
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    " @4 A* n7 a6 u, l3 J/ p
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;/ h# x  k' s2 [5 @: w
  2. pthread_cond_t pct;
    & C. V& k8 D: A! @6 X) ]" ^
  3. int main(int argc, char* argv[])
    $ _6 Y4 b) k; H- X" K/ f7 H/ Z& n% s
  4. {
    ) b1 q, p+ a: B: C* K1 j/ _
  5. ...0 ]8 V; z0 J4 Z
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    8 R; O# x1 x* K" p" i
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ' I5 Y$ n+ _$ q* L+ t+ i, K
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);* }5 E- l; K% x; ~% n
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    % Z, B- H, n" `/ p% \1 i5 R1 Z
  10. ...
    , f" P/ \  h" _" F% T
  11.     while(1): {1 D$ a' N7 K- p
  12.     {( @; t; ?+ t3 M2 ?0 g
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);. r# X, ^2 d3 q
  14. ...
    # C8 D9 |8 n( A
  15.     }2 X# m/ W/ C- S( b2 s; ?8 V0 {
  16. ...
    2 H' O# L" X6 d" P
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">; {/ Y' \* g, V, |- t, v
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    9 r% H, E$ H. L$ R: g  Q
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    + f5 i) w- |. i' e/ x/ A/ t
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    1 M, t7 ~0 B" t5 o; T; C* Z# w
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \4 H" U- U2 B4 o
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    / n' P: S, k/ H9 F+ C0 _- y
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    * G4 i) ]  O) \6 _& z1 f
  7.     printf("preparing header\n");' C7 R6 C+ O) o( M1 [
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \7 t* r+ b5 d5 I4 H' P( j
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    - [2 ^' Q2 a' ?
  10.             STD_HEADER \
    / t7 Q; @$ S8 W; f
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \6 S# S. S: q1 S" Y
  12.             "\r\n" \. G6 ?' ^4 e) j
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");, Q' h  b: z0 Q+ {5 r
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    6 r0 W! y& G8 O0 s& K# ?. A
  15.     {
    0 Q$ k$ H; b1 p! s; r' H
  16.         free(frame);
      M: |+ f( a4 y$ m6 N9 w
  17.         return;
      f8 A. V2 D6 }' ^" O% E; Q
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \+ J- x% ?1 D' l! M9 l9 ?( v; P  \! I
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \! Q0 o  L8 M" l: g& x$ ?
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    5 G# b+ Z* G9 B3 E) [8 v2 h; [
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);- J1 V' w4 ^0 b
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    ( ~( [8 a. ?$ a+ I. M) y! }$ V
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    / D& ~" J  }9 P# n: H
  7.             break;/ w! k1 U0 R$ `
  8.         printf("sending frame\n");
    0 j* b6 r% W  L( k: _# N/ g
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0), e% ~  X9 j8 V
  10.             break;* D# c+ N% K; }: D
  11.         printf("sending boundary\n");
    ; s5 E: d1 S, ]# s" x8 R
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");6 U3 U& X: q: w" G2 O( u
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)0 e( i9 r1 `/ Q, Z9 ^2 r: P
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

$ {1 q5 B3 w% C" @4 }' S5 O


0 r0 `3 z, Q* r7 M0 q% W二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
8 w& ]; F( W: Q1 d* O3 i
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    & t+ V! l, ~% D% I! @
  2. {
    2 t5 w* }! b6 z; o
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    + b$ g& d: k( P; p  I1 e
  4.     if(*socket_found == (~0))
    # P  S6 g9 q8 @- t8 l
  5.     {$ b/ D' h% o- J3 n
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");' m2 K# s, E7 p) ^0 ?9 z
  7.         return -1;
    . d2 f9 ~8 T3 J
  8.     }( }' q0 F. c2 I7 E
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    + s0 T/ \- X1 V& d6 E2 n' F
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);& X: w$ b  ]8 z7 z) j7 ?
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    # [3 V. x+ k5 l+ d3 v# |0 g0 _
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    6 |- H2 o# n' e# R, B5 J
  13.     return 0;
    6 c+ o& x2 Q; V. y  Z6 P$ ]: m
  14. }
复制代码
2 Q( p5 b3 U: i) L
# m6 ~& M' ]/ ]5 I8 V
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
' b) E7 g. K% N8 I* p& t/ ?7 B8 `

, d! @. R/ x4 u9 y* Q
  1. while(fend > 0)+ g; P9 ?$ @' A; }( [
  2. {
    4 n3 C# b$ q- I; v7 K' R
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    1 I7 U5 Q$ r' I" l. Y& e- i
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    % X; t1 [8 u+ S9 @+ ^  u9 `
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    6 I* u; J& f! U' F
  6. {
    7 y( X0 g; X5 i- N' l2 d
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;1 F! k( [8 s* n& `
  8. picture.fin = 0;
    7 x/ L- e6 ]( O! y. Y( k
  9. }& v6 @+ L9 r1 Y$ K+ n, L9 G
  10. else! T. D- h3 ~  G' e- R) D3 b
  11. {
    5 k7 m- O1 q+ e) h  s  Q
  12. picture.length = fend;* b; a: B" a) [) q' s5 x
  13. picture.fin = 1;& Y! ?* o& _8 ^6 x* V2 g' C6 S
  14. }
    : }( G. V$ M% K5 F3 ~% h4 U$ z. U
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    : ]0 c: N- [+ K
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);' r; B+ q' X1 ?: e: D
  17. if(sendbytes == -1)
    1 E. C$ b3 f6 E/ G1 ~6 x( M
  18. {' u. I) F; M  j/ Z
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");/ p) w# I3 j; f* D
  20. return -1;
    5 N9 Z& v/ `6 Y! n$ S: c" F5 w7 O
  21. }4 _& [0 G% c! R
  22. else
    & ~' H! Z: c3 K& u0 H  I
  23. {1 n+ {$ R' C5 n; K7 }' Y
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;& Y# [! |( p7 W) w/ k* d' N5 q
  25. }
    * E7 z) M" o0 \9 r% W/ O
  26. }
复制代码

4 Q* H2 H( Z. [. }0 b
" g: k+ Y8 [& \- U4 Q4 [


1 U) C* P! q- W. h% Z5 w& d
# v0 L# m$ r7 C5 d3 viMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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