嵌入式爱好者

查看: 10494|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

46

主题

53

帖子

296

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
) U8 }6 i8 H! c( v
; L2 j) \9 `$ {+ W& _6 j( p7 P


7 I% t$ f1 {- z) R% I, z

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html+ I/ w0 E) M; p" @% A
% ^% T+ Q. W% H6 Q8 v

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


' e- _! I) j. h- z5 @  h


* H5 t; E; H; b, M5 x

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    ! `3 x( r2 ^! b) `

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


" r7 E. l- u# H一、HTTP网页服务器
$ q9 V0 V9 ^, T4 ~( T9 o6 A9 ?& ?

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    + @' X; |( M+ C% `
  2. {
    6 u3 n. ]" C4 X+ ^- ^, c6 s2 U0 L
  3.     struct sockaddr_in servaddr;5 Y; R% @: g( F9 [! c0 y6 `
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);% h1 J7 E9 z1 r+ I. W1 }
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    3 N4 a' {6 c) G1 D' [% r
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;8 u; O* q" v, g2 Z8 ]
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);4 S# j- N  ~! w7 K2 |
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);) ^% {/ w+ Y, [6 q1 `
  9.     int ret;( b) x/ y  w! k6 m2 R4 w5 C
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)5 w9 }' r: d8 a" _: ]. s7 J
  11.         {
    ( \& d4 p- Q) M$ w, m2 j1 [9 W& c& @
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);/ B% p% F& K: r- ]
  13.             return -1;, Q5 I- l2 O+ ]1 p
  14.         }# s5 j0 c  ^! d2 Y, W$ t1 F9 A$ I% F
  15.     int on = 1;
    5 E( X* _/ _$ u1 r; [
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)( O8 X- E6 ^; F2 u
  17.     {6 M* d' ?2 j6 s
  18.         printf("setsockopt error\n");
    7 o) p  D( H  L: R7 ^
  19.     }/ }) H$ d. j# E5 e# x8 p- S/ S% f
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    . e  k9 r7 m3 {" I/ ^
  21.     if(ret == -1)5 T+ K& u( d! D  L
  22.     {
    * o, U2 Z, v+ W+ m& L( N
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    $ O* V/ b5 Y6 {) E$ h# K
  24.             return -1;
    1 {2 O1 D/ f5 x2 ?% n3 `( M
  25.     }
    . C% _: {' p4 I9 z: w
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    ( h4 o4 [# ^# D
  27.     {
    3 X% E# B- g! E1 U
  28.             printf("Listen failed!\n");) {) @, P9 @3 ~; h
  29.             return -1;
    9 W& W. N2 r/ ~# t* l% D6 p
  30.     }( n! p# C, U$ W! Z/ e
  31.     return 0;. a6 v' x9 T, K+ D& W7 x5 e. \
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);8 {/ p) @" V1 q1 s  s" s
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg); C# d2 v+ L7 }4 z* @
  3. {/ ^: w/ D% \+ k: U  q3 u
  4. 。。。
    + F2 z# {% _* v! Q& W) m
  5. while(1)9 A  [* o+ A8 ?7 I5 W& _3 A
  6. {
    - F9 u3 w. b5 O3 D
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);; ~% z9 l6 o2 F; R
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");0 }8 P% |2 [: t5 j( h) o
  9.     。。。
    3 V2 O& j3 `0 [! j  ~
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);! i8 d9 c2 y3 S  J$ {6 L6 G$ e0 {
  11. }- e( b9 n" U/ {" s$ s
  12. 。。。
    ! `* Y; E' G: d! Y" n. d
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    8 \9 \7 E$ q$ }
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;; ^3 _2 U) o. @  w! t
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;3 `6 f4 U$ M) o% S6 \
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    ) W+ ^( O: ]& M' \6 q' q( N7 D2 L3 O
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    $ |3 [  |. L% P" b: d9 M0 v- r
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;1 Z2 p9 V/ d& O/ }0 d
  2. pthread_cond_t pct;1 m( D( p9 L$ Y) V4 z
  3. int main(int argc, char* argv[])2 {2 }2 v' K0 k2 K
  4. {
    2 l1 o, t1 b) u1 v6 D
  5. ...
    ! @3 Z$ H  j. F& G
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);; R* K$ G0 L6 G5 K. U; n) ~) j1 H8 e
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ( @; ]1 |7 F* v! L7 ~! Y3 Y9 i% K
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    . o# j/ w; B& S2 D* S# G/ r( i
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ) o$ v; ^; l  A
  10. ...
    ( d! k2 g, p) j3 W) d, S7 M
  11.     while(1)
    ; y! C) p' M( J: C' |# |! V1 ?# |
  12.     {+ c* w. B) F6 A2 n% l' f
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);( L3 u7 u1 x" x: h
  14. ...  y$ l6 U& H9 \$ V: F
  15.     }) m1 `+ d- y; M# Z
  16. ...
    + w  S0 U$ W6 @2 s) n
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">$ q" a, A0 `4 ^) A
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \/ }  T7 U: J% G& ]1 e4 D
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    & Q& W/ t6 _+ {, S% C0 @
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
      W8 H6 H# N8 s. O: W
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    * g% F' z" p0 E% }
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"# }. Z# x2 M2 d. i, T
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    4 w! C) R: o: q, K, c
  7.     printf("preparing header\n");
    6 h# I, ~* {# P1 \+ Z* {, e# L
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \# ^1 J/ P- ?+ M0 Q3 N% r
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \/ Q& a+ N  A1 [9 W2 E# Y2 {; D
  10.             STD_HEADER \
    3 d8 y/ }  w( p* D; Q2 v7 {& y
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    ) H3 o, Y* Y* r2 ~/ B2 s
  12.             "\r\n" \
    / |% s" `) I. c& L) t
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    ) n& E9 t4 U0 I& `8 [$ `
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    - _! S1 s: H# Y, X' {( p
  15.     {$ c* H* l# q4 p) G, j8 ~
  16.         free(frame);
    + v3 m4 ^8 p* Z( D2 [+ T
  17.         return;
    7 T7 B% f5 k& S- ~3 J
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    : j' W, q6 m& w
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    ! z, _6 }1 B3 |4 f. o/ A2 l
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \7 O2 G/ u" L* ?& n: F% }. N( G4 l
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);$ s) V4 `  G% H  l
  5.         printf("sending intemdiate header\n");2 a  v/ l1 L, h% Z( z8 Z# N
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)8 d: e0 U7 O: |4 v! D# T
  7.             break;) f( t: y% q7 o/ P! @8 U
  8.         printf("sending frame\n");
      G. z7 B) i% |" s) O1 G' d- D
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    8 O1 e* E9 M. ?+ m7 Q, N8 ?$ Q
  10.             break;
    , K  }4 Z: ]5 W. m2 r" ]" y3 @
  11.         printf("sending boundary\n");
    ) j4 F9 x7 r6 ]9 w$ z) k: C6 T
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    $ D; J, ~9 ]9 Z) V  i4 B
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    5 S- L% y: R/ [1 ^- }
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


* Q2 f* g. w# c7 O) K


( ^" H  G( I+ m" S5 T, S: v2 Y二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
2 K# E) ^3 l* i' J4 n
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)* Y. I( o  A- m& `. _3 F
  2. {0 v) V" f( S: J- ~4 H( H
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);, K# c# M; E$ z6 V% s
  4.     if(*socket_found == (~0))$ T" T( k- D0 C% d
  5.     {
    " r) ?  T- }  @, a2 v
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    / i( W/ d2 ^. L* `
  7.         return -1;
    9 a3 u+ L5 O- e& W% P
  8.     }
    7 z% P& O3 X4 K) [! M. [6 I
  9.     addr->sin_family = AF_INET;% c5 {+ E% T; A* p5 U9 D
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);8 Y( m* A" }0 a0 l5 A
  11.     addr->sin_port = htons(port);
      |/ x1 a) X4 q  F
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    ) \# O' J9 V/ M& W5 I
  13.     return 0;
    - }; r+ n! C6 ?% l8 Q
  14. }
复制代码
) A7 F7 \8 P2 x' }  y
6 x7 r" N* z2 a. F  e
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:: E* r& p& n/ I9 N9 ]5 k% e$ J7 u
5 T) S$ a$ z& q+ {( _" V
! g, p& D9 V5 M* X. d1 c$ S- n0 L
  1. while(fend > 0)
    % ^2 D6 W) d& ~- D
  2. {
    6 V3 r! V8 L$ {( J1 e
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));- ^& K' Z# N; q# m5 z9 M& N, D
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);: n! J9 T9 ]/ ?; r1 ~
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)3 N* \- b; [" K+ W
  6. {
    " X3 P9 k5 z0 C3 a- G1 x
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    1 h, o; p* y5 w
  8. picture.fin = 0;  [2 ?" `4 g; I
  9. }) H4 v- M) C# F! e( k/ H' A# g# n: I/ m* F
  10. else5 N( z5 Y, W& F- F9 i
  11. {
    1 X- J6 P1 l- o/ B6 D* m
  12. picture.length = fend;- r4 o1 @/ p! y" o) _0 D2 f
  13. picture.fin = 1;
    ) ?! K# r- N. \$ d: O
  14. }, F. {# r! [6 K; [8 C- d4 ]* f
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    % u+ H$ ~  z2 R) m
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    $ b; y' l+ t! Y. a9 b- R
  17. if(sendbytes == -1): ]0 Y+ t: h0 H: w2 ]
  18. {# i8 I& D7 I- t
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    + \( b3 X# V) ]. x
  20. return -1;  ?9 G' k" @5 F1 y2 L6 r
  21. }
    6 B6 m& P2 q+ O
  22. else
    ( a; d; ?1 X7 q" f( F4 r
  23. {
      }: [& F  {! P1 w! P
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    # W# a* h+ O1 \% X' }0 T
  25. }4 f% ]% B  o' v$ \, Y
  26. }
复制代码

0 W$ b1 |) y% m: X, f) ]1 y" X5 v% i5 x5 i; c; T

8 I0 g/ e) c/ F4 Z! W- t
4 S& t8 g# H% O/ Q
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2025-12-17 16:09

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表