嵌入式爱好者

查看: 10233|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

46

主题

53

帖子

296

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 . R2 ~9 a! [5 Q3 R, ^
! u$ c# p7 k+ ?


) C1 q1 ?& C; ^/ g

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html  w6 ?4 V7 H3 ~( g/ S

( B1 u! B% ?' |

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


6 K% W# H  Y3 y% n

1 f! `; Y9 q, v7 E" @- H

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ; Y4 e, L5 J) m" U3 y+ |

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

5 B6 B3 l- f" M6 p
一、HTTP网页服务器
0 X$ n/ \& M2 G( q

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)" b* s6 N8 |7 o& V: Y2 R
  2. {
    ! p& I+ V0 i3 L. ]- J2 ?' F. X
  3.     struct sockaddr_in servaddr;& e8 ^, S+ |  X+ z
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    7 X( o4 Y6 Z# k2 C! v0 X: s
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));; M$ s6 |; ?$ u- z7 O; g0 z1 A) k
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;2 k( ?0 X0 B/ R1 S1 |' W
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);0 t% A0 O4 {" V. t* c- A9 A
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    * i* Z% |# D- D
  9.     int ret;- W1 i9 }& O* l5 @7 z0 s  ?
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    " \6 I8 A/ Q* J3 R
  11.         {
    " e2 z- ^5 ]! e6 v" f% Y8 j
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);  S' K+ {  q& i4 N! R& p$ S
  13.             return -1;
    - {& E! q0 h1 u: }  t
  14.         }
    2 `' ~1 A* D( R6 m' m' z5 o
  15.     int on = 1;9 c$ h! G$ y  [- g
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)" d; Z* l: t9 `+ G- L% h
  17.     {( }5 m& D8 Z0 [! Y& r+ r: `
  18.         printf("setsockopt error\n");
    2 o2 H+ ?: _$ T4 m5 V2 V- k* L* w
  19.     }6 m$ h/ E# u' t2 L
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    ( X3 }4 W* I: q/ n/ H7 m
  21.     if(ret == -1)' P: P2 [% {! n: I# |. @% g1 b' U
  22.     {
    ! \/ I5 r* L$ I; B
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");5 ^5 q7 I! v6 b7 _. X
  24.             return -1;
    ; H" f4 k  s* P: O
  25.     }2 P) B3 n* y6 z7 z% A6 j5 Z
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    8 A6 r4 T/ @7 A) |- P
  27.     {9 C* G/ F2 O4 \* N, T7 w. y+ \
  28.             printf("Listen failed!\n");
    : l) M9 J+ b7 j. W6 D+ R
  29.             return -1;
    . b1 C- J: G, n  I; g2 f% |
  30.     }3 L5 k# O, f/ \! |. |& [; t
  31.     return 0;
    5 ]: }4 d! i5 n  H+ q, N
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ! L. T: W3 d& e( I/ u, y
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    # w+ ^! ?: \5 M) }; Q
  3. {* y  D" e/ _. z
  4. 。。。
    0 p& M5 y6 k8 A+ }/ [
  5. while(1)
    7 W2 h; ~2 q, z! I
  6. {/ ?* s0 s7 ~) C! i8 v9 V
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);. ]( T6 X- X, \+ b* A
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    % E% A+ p! V) ^0 ~9 T! R
  9.     。。。$ H- ?6 z- x, v3 [/ Y9 [5 R
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ; q7 k; [; d! m& Z# ^
  11. }
    6 d1 L& W" J$ q) c( {
  12. 。。。5 D+ n- t3 v0 O5 M  }
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    4 }7 D* ?: x% j
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    $ S2 d* g; y; t
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;! \2 q1 `8 T, Y2 I6 w
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;& R+ A" h  j* s4 v
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    . r7 c2 V8 `& w+ c2 P4 K: h  w. ^
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;0 ]$ J* ~6 i2 h1 S
  2. pthread_cond_t pct;
    4 j2 Z- z, e  Z. X
  3. int main(int argc, char* argv[])
    0 u) T( [; G8 c( S, A- [- s
  4. {
    0 a. v# P. Z: Y
  5. ...
    ) ^8 y) u. I6 B# }2 H
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);0 e8 ~- Y8 c8 W8 q& p# b
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);) c! j% x0 @6 u* Z9 P
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    : H' y* w7 V& Y
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);( |# w4 V% g; @/ O
  10. .../ Y- h* i7 m/ J( d# ?  I6 c7 z
  11.     while(1)# N4 M  z' I5 h5 ?3 P: G
  12.     {
    ' D: r: E- E4 g+ V  ?* ~
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);3 ^7 r9 a" p3 {
  14. ...
    6 A, W+ N  ?, J
  15.     }+ L  `4 |; x& u9 R9 H6 {8 [1 m
  16. ...
    * B' ^! l/ ~' I$ w
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">( `' T4 e( N  z2 Z5 w& j
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    ) \+ j2 ^7 \  v3 k/ r% q0 }
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \# E$ a7 A2 c2 q! ?5 w; }
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    9 U7 H' S+ I7 \/ e4 k8 I2 I+ d
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    # f% g# V9 R8 a1 G7 U/ w. e
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"7 ]0 C# r) D4 S$ h; B% ^# ^5 J# g$ ^
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"$ W# I/ D+ ?2 J8 x. V5 r+ ~( C; _3 ~* v
  7.     printf("preparing header\n");
    8 H: S; y: O, K4 P8 H$ @$ q7 y
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    & |8 f) g: Z* z
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \. u6 L2 Y. W, g9 q# [) `
  10.             STD_HEADER \8 A& w5 u& ~$ ^7 E2 f
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    ; |3 X/ @  |6 b' S: H# i: S
  12.             "\r\n" \
    " N$ {, D0 a* D
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");( n& Q( u2 D) ~  x
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)1 S8 w% {' P3 ^1 z, {
  15.     {
    " O) R% O* v0 k0 q2 T; D9 c: G3 m9 }
  16.         free(frame);+ ?- |" L  j- H
  17.         return;
    % t3 _5 z  F; Z% Y. B" @
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    - y  K8 h9 J7 w8 t1 |+ O, x
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \! k* T% n2 D# k1 X& Y) S& Z# Y
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \$ D; t( C- r' ~5 @: K+ i: j' u
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);: [+ C1 k- Z, K% S3 c0 q" B! y$ `+ A
  5.         printf("sending intemdiate header\n");: |+ I& ?0 ~* H
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)9 j% k6 \: {3 }$ I7 z
  7.             break;, b- _/ |, [0 ]" K. @" @3 K
  8.         printf("sending frame\n");
    4 Q3 J$ T% p$ B- e  b3 O8 b
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    " P1 O1 X5 q, \7 L
  10.             break;  D) r! l+ o. B
  11.         printf("sending boundary\n");
    . q! n$ y* R" z' w$ A/ ?; J
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");9 g& B: |% N2 ]% r
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    , u- `) e% M  `
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

- b" V, s& h! s6 g" {8 J

8 `, B" Z9 @4 M
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
3 j: t5 q- m9 L: K7 ~5 M: E
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)! N9 u* E7 e4 F) ^; X( h
  2. {2 m9 ^) x) a) m/ c
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    " ^  A  a# ^( ]; h9 j# C
  4.     if(*socket_found == (~0))
    ) ?. M* K& o' N# y
  5.     {, R  O' K9 _) v* x
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");6 [+ V4 S* s; C7 F/ ?
  7.         return -1;
    # W! G3 Z9 a6 N, _- Z8 Z; a
  8.     }9 S/ [/ Y& t( @# z3 h# f& ?
  9.     addr->sin_family = AF_INET;; c6 }& ]' |! P
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);/ y# ?, P% I* n' j
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    + _5 a) _0 K: g' k* Y
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);' B: X: U- i# S3 h. r
  13.     return 0;
    " E7 Y  J: U* ^. T6 X6 @) I
  14. }
复制代码
" o+ ~1 A" `7 ^4 u/ I  {

$ _* ~* D- U9 J. E' {3 \7 B而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:3 R9 ]8 T" z2 `# x4 V- R

4 m# \$ g: _: {) U* Z
; P) {0 {( w2 T1 w
  1. while(fend > 0)- g( q  i$ V2 |8 U0 G9 {
  2. {! [9 W  r. o! u; |: \
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));4 k0 F# U$ _; K; w) u
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    ! q7 O1 a* t1 B3 Z4 ~( c( b2 f+ ?
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    9 ?% c/ ^9 q5 p1 g3 W/ B! l
  6. {
    * x! {! J) q; G$ \
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;7 k) F* C8 y$ d' }5 C
  8. picture.fin = 0;" I' _+ P  f9 E
  9. }
    3 L" o* l+ @: O0 ]* v* ]
  10. else6 {" ?+ O8 ]8 f, d& t. |) G3 h
  11. {
    3 J6 y5 \2 m$ b% ]
  12. picture.length = fend;  q: v# C* G  o; J. |& w% g3 h
  13. picture.fin = 1;) }- K: w1 N4 N  z
  14. }
    0 s" `/ _+ t4 P6 [. w! S
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);: Z5 L. j$ [& M+ {( u$ q9 A" r
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    5 w& m. p1 k0 F/ S$ a, s. O
  17. if(sendbytes == -1)
    * l/ e# N4 [* a& ]9 F* b
  18. {+ y/ ^& f$ |+ U) x6 G0 [
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");, n: [) P$ I5 ~( Z4 ~
  20. return -1;
    $ u, ^5 j+ S5 M- K) z" j% s8 l! f9 O# R
  21. }: q/ b6 |  ^* ~  V, K
  22. else# w: r" f$ h2 c/ [% A8 G, O
  23. {8 D8 X/ Z$ T5 ?% E0 [$ ^2 C) U
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    0 D0 k$ u  r; w1 z' t) \
  25. }
    ! @" f4 s7 x/ _+ t6 w  b8 j* p+ t8 }
  26. }
复制代码

8 P; p0 A2 \: q" {  E
% d9 v, _4 B# N. d1 \* v

7 f3 E* P8 t2 Y' n! Z, R

' _; Y3 }3 B2 X, G% ZiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2025-11-21 17:10

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表