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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
% j  n3 e  H6 h  G& K4 N1 c
+ E1 A2 J; n6 y" o  t5 g: \. n


1 O) c! u# K3 X4 ^; a( j, S$ [

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
" B; A' ~+ Q( p0 |; Y( _1 u8 o/ _  t' J, _/ v  I) s* [

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


  N+ m6 ~- K" A5 j) `: ^4 {

) x% {* Y! @4 u8 ]* @) x

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    # [( F1 v0 U5 v9 H

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


: M- H  B9 j7 c一、HTTP网页服务器
& H8 d* Q8 R& D: S

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)  G8 }' u8 V2 a1 R) y5 i( G
  2. {
    6 o5 N$ A! `9 k' {7 g2 N) a( a
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    , I; S3 R0 p( K- s, e6 n6 Y
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);. c$ j" q0 N$ p
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));- H6 i$ y. a7 R: W4 [3 a
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    $ }9 i9 Q4 M% M
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);; U$ t- f8 A+ T
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);/ ?6 r% V4 Y: @! h" W2 {: j+ n
  9.     int ret;# J. O  x3 f% r# b0 [: e! m
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    1 B9 j+ z+ D2 ~, Z/ o6 ^
  11.         {  ~5 f6 v5 k1 R1 m
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
      ?; U0 t; z& ?# s+ u6 P. m
  13.             return -1;
    % ~1 R9 U0 `" X" M
  14.         }' V4 x2 ~& K$ w) C
  15.     int on = 1;6 _# j6 Z$ T+ y
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    , V! e6 ^& S4 B& I7 _( Q7 `4 [! @
  17.     {! `5 s' {; j2 d7 J
  18.         printf("setsockopt error\n");
    4 `5 |4 M2 J  v
  19.     }% e8 I, u4 m2 F+ ^$ D, s
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    . W+ F, w# x$ j% w2 l1 G' l, O- X
  21.     if(ret == -1)
    7 A; ]& ~) ], x5 `, u% Z
  22.     {
    : T) l# p: b" Z# r& H2 P) Q0 a
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");# H! p9 K  G" I2 W8 V4 I
  24.             return -1;
    / R: B8 ]0 A8 Z* R# y& q+ F) N
  25.     }' w3 \6 N' e0 }  R* |+ w
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)& I* a& b4 C, d7 w  F. Q9 e2 \
  27.     {
    * t/ `3 D- H! S" |# S0 m" ^1 F% a  _
  28.             printf("Listen failed!\n");# S( O2 o6 k5 v# ^! w' Z0 B
  29.             return -1;, z  N8 r0 v+ z  R/ O, p, E
  30.     }
    9 Z) n, L5 i9 N1 Y, s( t) O  p9 s
  31.     return 0;4 q% h- T, c$ @* n$ i7 `+ _
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ! X4 S4 i: W- \8 K8 m* f( d
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    4 I$ k0 b7 ~! ?  j2 }  V
  3. {) w/ y# z* i; I& l% _& s
  4. 。。。, ^# W  M7 o% L. B8 f  a
  5. while(1)
    * p+ G, ^# c/ m/ ^/ u1 M0 v& b8 y
  6. {% `  D9 V0 Y' L/ U
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    2 R( H- c5 F# i; n( Z& n2 K7 J
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");4 d( J& X; y; F5 d6 q; C
  9.     。。。
    * Y$ K3 j/ J) f* t" l5 s- t: g; C
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);+ o1 v& H, t" q8 o( C
  11. }9 j' D; Q  l$ Q+ u
  12. 。。。- Z. ]  |! p+ U  z
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    + D6 m' |$ t$ G! c7 G# Q: [
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
      w7 b! p; L9 V& F" I
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;. N  p: s8 s% s& x
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;/ }7 X5 e3 b/ l( I! T
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);; W" z. F1 @1 y0 Q
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;3 V: V4 O9 t- T
  2. pthread_cond_t pct;
    ' u' t" U1 P# b8 Z: A
  3. int main(int argc, char* argv[])
    % @8 R: `, ~* x
  4. {: b6 T; u$ X' n0 H( c8 p7 x' c% S
  5. ...
    & c! t  s1 O3 V" l/ u% u$ c' Z' p- J
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    & w' e# I  P+ \3 Q
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    * s) A* Q  Q- x# ?0 i% o
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);+ d3 ~$ ]! U5 A9 P: r
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);: N2 V( l$ b6 Q. B* x! l
  10. ...
    3 M0 H- B- p0 `2 r* c+ w) [8 _
  11.     while(1)
    % ?5 |' L+ J: A4 p! k
  12.     {6 F# Q- D( N/ v. e9 E
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);9 L+ h' N9 \: p9 @. }) U4 ^: c0 @& p
  14. ...
      Z# z- t1 [$ z, s8 R
  15.     }
    $ a# q- M, o' i1 N0 r
  16. ...
    & f3 P) j* k. \) P, a
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    4 Y$ U/ ~/ l5 s, c
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \# G: g" j- H* v: j
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    $ W1 K1 d6 a9 K8 l/ L# i- Y+ ~
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \( Y, n- X+ L& x
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    1 A1 H  p8 b9 W7 [
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    " z$ V; Q' L2 y- Y
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"0 w2 K) D2 u; A
  7.     printf("preparing header\n");* h: C% J2 b) n. y
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    % v$ K2 r2 {8 Q7 ]: Q
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    - k4 H( p- J1 K$ U  M
  10.             STD_HEADER \! p0 s1 P6 x4 z
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \, y, n2 A, m6 b4 {
  12.             "\r\n" \
    ; R# j* x" x$ T9 o/ o
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");; w. y- z# v. N  E+ [! _
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ) H1 W) Q! n# d
  15.     {" d' D1 M9 E! [5 {8 P" d# @0 R. X* Q
  16.         free(frame);1 F+ s7 F1 s: h7 N/ N% j8 e
  17.         return;' i# \3 J# g0 f1 g
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    1 F1 s0 q: G0 l/ w8 c
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \# _2 y6 I4 i6 X! L- i
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    ! b7 M& X3 J' Q& M3 m$ X! E
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    0 S8 G7 L' N6 S
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    ( y1 }0 _/ x: p! b" F0 e
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    , q1 r4 `* C  {( @# ?- Z) i
  7.             break;8 N2 w: Q9 |* b
  8.         printf("sending frame\n");8 \4 s4 f3 X( o  \( Q% D" F; z8 }6 {$ i$ Q
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)) N) c4 K& K" `3 n" C: I3 T. L. s
  10.             break;" a( Y6 ]0 Y& ]  N* C. X+ v7 y: _
  11.         printf("sending boundary\n");
    ! f+ b4 K& J3 j; g
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    " Y  [+ @! R+ {" U! a# c, u) }' i
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)+ m! f' |. N+ [9 S) X2 U' V
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


" k6 ^  s( e6 `6 _- B4 K+ u

7 L* L; O8 R; x+ I
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:: ~6 a# `0 L* [: `1 d3 Y1 ]( e
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    * F0 b5 ]) k( |
  2. {  H: A% _; W0 V" T5 k1 \
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);; z5 c  }. P) V4 G: ~& d2 _
  4.     if(*socket_found == (~0))
    & d, d5 c) C& n% X( ~+ z, d# H# ^
  5.     {
      y; ]4 H1 `7 r  o/ E
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");' k2 W" ]7 Y3 U% J8 }
  7.         return -1;* {  ~- v9 k5 E
  8.     }
    & O! g  j& R: x
  9.     addr->sin_family = AF_INET;- H& v  f" @0 p4 g% R& j
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);: D4 j9 T6 x+ w  K
  11.     addr->sin_port = htons(port);; v3 N. x5 v  C- h& ^* d# g
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    6 N% c1 l% @, s! G+ y9 U( b
  13.     return 0;
    & u7 g' E! ~- h- n& A3 G
  14. }
复制代码

9 X* O) I/ t' e8 d( L
. A' W' J' X7 M/ B5 @8 b7 }' s/ s8 n7 L而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:5 q9 M2 J. E) z' h# P4 c2 z

, O) x3 e# N  m# I+ n) F
3 I* U. |: O1 F+ {6 R- c! n* K
  1. while(fend > 0)
    : a# U5 M) X4 u$ _+ M, w0 f% S$ D# z
  2. {
    " Q6 Q' u1 Y9 J- Q
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    ; R; R" D" v, u: c9 h, \2 [
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);6 M7 y$ z/ J7 v& B6 {* v
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    # Y+ ^& n% m( x( ~5 _
  6. {+ P* x! Z7 e4 c0 j
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    6 v% P2 e2 s# \; H  b5 t* H$ K' M+ ^
  8. picture.fin = 0;. v, B$ J0 ~, Q; ]5 v6 m' Z
  9. }
    5 {& ]5 r0 N( |, X
  10. else  Z* K# f  z7 a* Q6 W
  11. {
    9 N3 G( h1 Q- I+ q' ?! `5 }
  12. picture.length = fend;
    / n# Y; f: F7 S# T. q7 }) l
  13. picture.fin = 1;
    ( K: a+ j  T: h& q4 r
  14. }1 t# m# ?& ~" I4 t
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    - ?& K' W/ Z" M/ ?
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);) _" r8 b% \% V( N, U) ~8 Y
  17. if(sendbytes == -1)9 _( d" N7 t# T+ B% P
  18. {6 G$ \8 \7 A; V# J4 f5 a' Y+ j- O
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");# x& |; J4 _( Q$ F3 V! P" H5 F
  20. return -1;4 G% Y& b' j% z2 @! U+ C
  21. }
    , x0 `: y9 A& }
  22. else. Y" y' w3 ~( {- E( y. j0 {6 [
  23. {
      {; v/ Q1 q0 y$ D) J& w! j
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    % X$ H+ G' n+ U. K* A
  25. }) r7 N" F" K: @* Y8 c" F' V2 @
  26. }
复制代码

! s+ {# Q( W& u: `3 a3 }, p( O* `( E) ^7 `


4 c& y7 A! \/ _( X) N) e* ^
: Y9 F4 I! z3 A. R- U. O& giMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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