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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 1 J( s" |3 V+ ^, a/ s

- E  H" J5 E* K

9 P! J) q* q: J( C

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
4 G# L/ s0 V2 K2 o1 A  H' t  K: g
3 h+ p' ?- t$ {( U! |8 ?  L

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

" L: Y# W! b5 H" h9 W4 j( _. h' L

6 Z1 N8 q) f, X

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    ( |& ^) L4 w5 i, `- \& f# M

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

/ R6 s4 p) e* u, V8 a6 L
一、HTTP网页服务器* Y- N% ?8 p" {7 Z5 F1 [

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    ! s; C7 F4 Q8 X* a: w
  2. {
    8 f3 W; y$ H! b$ b
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    " R+ V+ a' ]+ L' F0 ?4 ]
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);  \* ]7 {3 o6 X/ I8 a7 a
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));% B( k- W) g+ }; v2 {$ S
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;5 f# o( b  c: x+ ]
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);9 z. b% b4 c8 J
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);  M' {+ q( b; E% c3 u
  9.     int ret;
    ; w3 o) a8 f- a2 X/ f7 @
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)! E  G, [' e' V1 d8 b+ ^  P$ E
  11.         {( M: \  Y7 D( M
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    - Q9 i; M5 |. O! B2 z: K
  13.             return -1;
    % v+ @7 Z2 `5 i6 q0 N
  14.         }! k$ Q. W" i0 l. c" b  O  n
  15.     int on = 1;
    & T  h# W; z5 R1 Y; S* Y3 [
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    8 H$ {- ]( ]% C$ |8 B2 l$ u# L% l
  17.     {
    4 @/ b  F3 Z# k' K" S' g
  18.         printf("setsockopt error\n");
    ! l" L0 a0 a/ e# K# ^
  19.     }% j$ G4 }, W% C6 k6 M( X
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    5 E3 `8 D' Q  _3 c  X
  21.     if(ret == -1)
    . L; W7 }9 S) n9 x
  22.     {: @3 k  Q0 @5 ^" q! \- q0 Q: D
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");7 A  o$ f  y9 H. Z# q
  24.             return -1;
    % B) A' Z' a: z- S0 J
  25.     }" X4 u6 ^5 x6 J- b
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    : H# }0 E6 t2 r# f9 d+ h
  27.     {1 K9 I1 U9 }7 m5 |; g
  28.             printf("Listen failed!\n");8 `+ Q1 p  b3 [" ^, S
  29.             return -1;
    + i  K3 P+ r* Q3 V- n3 j6 U  I9 K
  30.     }
    2 u7 ^7 r6 Y4 E2 a# F/ q4 V
  31.     return 0;
    . h8 `8 j" g5 R; n/ c! M7 O- V2 J; X
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);! \4 Y( R% g" ]: b3 M
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    1 S  [6 e3 N4 S( H( D
  3. {
    4 e$ _- q4 X. v4 x" q- w2 S$ w& n: E
  4. 。。。
    3 @3 M; a% c( l
  5. while(1)* Y" z6 z% R; [! R
  6. {
    3 J  i$ o* u* s$ U( g
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    5 R- T7 R9 @. {" J+ I
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    3 `0 K0 N8 O9 w$ p# ?
  9.     。。。
    8 V9 @. u: o! m& O8 @7 |/ d1 S# Z; x
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);1 _' l. J7 t4 r* c
  11. }& ]; V* s. N3 R) s" ^1 D3 p0 z) V. f
  12. 。。。0 G; c7 R3 \6 j+ p$ L: U
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    ! T3 ?, }3 x& T, D/ T6 s& I
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;; I* p$ {% w8 H# s* c* e
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    ) l, o, u# V2 m
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;# ]& O+ d! w0 V2 B1 _
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);0 i" X5 v0 o! N
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    " P7 S4 P& ]* g3 e9 C+ T
  2. pthread_cond_t pct;9 m. j. n5 o( u( e2 D, z/ |
  3. int main(int argc, char* argv[]): W( y9 D/ v1 Z( e2 L# R, u
  4. {2 ~  Q7 o& L* n8 [7 j6 v" L
  5. ...
    , o$ G$ M2 E& H$ C
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);/ a. v# F7 }7 o, S3 U7 D! J
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);/ }- q: V2 z$ {( _
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    * z: n( p1 X2 S# _, e# i  ?! q/ S
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    , l4 ?; @, ^  S5 @) g3 }. ~: K& F
  10. ...
    . {* w9 \6 l( u+ x& G6 w
  11.     while(1)
    0 L- i; M+ H  V2 \- b
  12.     {8 l( C0 o! o5 |- `: c9 m- ~
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    . ]+ }# C9 m9 m7 Q# n; u6 T
  14. ...5 n( Z$ e8 Z  K' G! C6 b
  15.     }
    ! X# y' L0 w! t% Y
  16. ...1 n1 h* ]8 {  e. G' ?
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    # T& K+ r( u4 Y$ u
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    ) ?# S/ M3 j" o* m/ r1 S4 U5 f" B
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \$ V# I6 q- C; {6 X% f
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    - f# H; ]* l! t# P5 x
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    ( m8 c/ z+ l0 S" C& p! n/ ]( \7 S& M
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    5 M( b9 H3 E7 }4 t! @: G( I0 [0 Z
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"  Q/ j8 X: [4 [- V9 N
  7.     printf("preparing header\n");
    + n% ?- f- }; s$ T( E
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
      c( E7 b* O/ d- K# |) i: F
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \4 |! ^4 \9 c3 l/ B! B
  10.             STD_HEADER \
    0 s* }3 a' p8 y5 n" y
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \8 f4 H7 ]* Z, c! Q
  12.             "\r\n" \, T4 }2 [2 t; E6 M% e) U% D1 ?6 t
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");; \( t5 ?2 L: \; W' ?. @
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    6 Y4 [/ I& N" m; V
  15.     {1 [' n6 p0 q& [
  16.         free(frame);/ N0 V6 ~5 O/ @& w: e
  17.         return;
    ( v5 C/ W1 o9 K, B( M4 p
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    ' b0 L/ a* `/ e! O* E; ]
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \7 }1 [3 V( ?8 D, n' G: H
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \3 G' j+ l* i2 h
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);. B, q' K2 C, N* p
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    $ s9 b# q- a4 q, b
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)2 w9 h" l- ~+ t: w$ u
  7.             break;; h0 ^! x. t5 x3 L9 I: m8 a1 r* E
  8.         printf("sending frame\n");0 \" D# u/ }; z  s2 v) b
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)6 ]1 h9 \$ T, B. `* n5 ^$ F0 H
  10.             break;* i. T) B5 i8 }% t# h* `$ P2 A
  11.         printf("sending boundary\n");
    7 w  }* b/ A$ c7 I, m/ K6 c' A
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");, L5 `3 w7 f3 \' Z4 T/ d3 H( b
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ) u  |9 y, \* Z  C# |
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


* Z/ E5 G- @" c5 k2 y

% {# M4 h! H( A. O, D
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
7 b  x/ w  S; m8 X' N- v6 [1 _% P
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    ) X8 ^% _8 X* `  o
  2. {
    + r6 P/ p( }3 i
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    $ Y  C0 \+ N1 K' g4 \% h/ Q! a
  4.     if(*socket_found == (~0))0 [1 P5 o( M: f' G
  5.     {
    " X1 X# ~) V9 j4 y( Y5 I$ u
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");( U1 }  q6 a2 F# ^9 W9 k
  7.         return -1;
    & h2 T% k( J2 p1 r$ ^$ K
  8.     }
    ) j! [( C+ M5 W# r2 P
  9.     addr->sin_family = AF_INET;9 B7 c& h7 y, [4 [
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    1 I) V1 I! A4 l9 L" D7 W6 e7 o8 T
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    : {, o) g* c  V2 ^
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    ( o. k: d1 y1 @# x5 Z. X7 Y- q& `
  13.     return 0;
    2 k6 O" ~7 t) z* e
  14. }
复制代码

/ A$ l4 I- v4 t( d* ]) F" c& B. ]8 x* V& L
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:7 ]# e$ G/ \6 X6 `2 k* w+ i

* \1 ]4 }$ w- l1 u( V6 y- i- M  I" E( m0 B4 ^' Z# q" \
  1. while(fend > 0)
    6 y, ?" `- V' l% l/ f! }1 ?
  2. {" |& E8 i8 d' s. q) E0 z
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));/ l1 U9 E/ b( ?6 T
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);# C! K+ P  F- m! Q1 v7 D, P' b
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)9 k4 V: W) M# ~1 }& K, S1 B' \
  6. {
    ! v0 y4 J7 ^( x& ?$ M- B
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;5 d- b+ {' A" F% h
  8. picture.fin = 0;
    1 a' ?/ s+ a- a% z  G. \
  9. }
    ! F: a) R5 q2 \+ k6 ~
  10. else; b6 ]2 }, T6 a
  11. {
    / W( o4 W. `1 O! L7 K# Y1 |' Z
  12. picture.length = fend;0 B% Z! d3 |" i
  13. picture.fin = 1;
    ( L  |( ]7 x1 ]  d# q5 j# \6 y. K
  14. }7 p5 j1 ], S9 `( e! j. i2 f
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    , W3 ?$ d' T& x% J7 e4 ~! R% v
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    4 m$ m$ Q1 t& G& `5 K
  17. if(sendbytes == -1)" k' D+ y! x$ J# Y7 g, C2 x
  18. {
    : r% m( R3 z! P  K5 W: W% H- E
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
      @+ H" U# U5 `+ ]
  20. return -1;/ a' j' F: t) E. g
  21. }  E! H9 W' l8 C! u$ f
  22. else
    - p7 t4 {7 j/ ^9 a; I0 E! P/ m; G9 ]
  23. {; J# q: W7 V$ w$ {
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;+ I' k& p) v9 k) U( X9 i1 G- Y
  25. }
    8 \; G8 n0 D  t' o
  26. }
复制代码

# R$ D- e" q& w! g3 ]3 \
& \" C: x3 r- b& F( H( q

% s% o: P* _/ M" `1 K

4 }# R$ p9 X5 b3 K* m" DiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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