嵌入式爱好者

查看: 11181|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

46

主题

53

帖子

297

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 + R8 D3 R( s0 p( }  X* n5 J; R
3 }, J1 o! |9 r, h" v8 b/ _0 |

9 k+ b+ z* ], k. @

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
) P' |% y5 Y8 w9 n1 w% B8 I1 u. ~
& B5 ^% V7 M/ O/ u5 M7 T

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

' B3 Z! l2 @/ j* ?" d

( J! I$ @  E3 I+ Q5 Q$ D. X8 g3 U

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    5 |$ H. I( t( E- i. g. h

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


) _  n1 s" ]1 O* X9 f3 F' F一、HTTP网页服务器) i3 ^) g* w1 ?* [. A

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    2 V% c/ |; O# }% X0 a
  2. {2 E5 U* D' R. j
  3.     struct sockaddr_in servaddr;4 P' S1 m# K* p" V- I# L
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    # E5 Z5 j, H9 w# K* N2 i6 O( Q
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    0 j" z' d! w' K
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;0 }, C% w7 H* a  D% O0 f- v, z+ N
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    8 L) G  C* h2 i, j5 r( b
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);% J8 u& R6 l9 D5 I+ s1 W4 N
  9.     int ret;
    ; t- N( |- c  R5 G1 L4 J% J7 c
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    ( D7 b( g! K' n/ ^2 I
  11.         {! O1 D. Z# R* J& \- O
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);7 t9 ?# L" N6 _" x2 c+ d
  13.             return -1;
    * c" {3 j* o# N
  14.         }
    % q+ L, Z% l9 a
  15.     int on = 1;9 q$ N: w1 H" t4 Q2 \
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)! A, R, ^% j6 Z2 v. Z
  17.     {4 K; U2 G; `/ F% [
  18.         printf("setsockopt error\n");: W( J; ^  Q: |
  19.     }* T0 [& h8 z, a
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);+ N$ g' ?) o% }
  21.     if(ret == -1)
    - D6 l8 J( U+ v5 `
  22.     {0 V) F7 K6 O  [- u* }  I0 X  m
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");6 N8 \. a* T, G0 Y  i9 ]0 }, Y
  24.             return -1;% u$ \, w$ Q" l) V
  25.     }
    - }. }. B( I; k/ s
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    5 |, M8 P) H- m+ K7 ?6 A1 j, o
  27.     {
    . D* h& `: j3 G
  28.             printf("Listen failed!\n");9 D7 {0 \$ U* Z* H' e* }
  29.             return -1;
    . J* w% x! |4 P+ A8 M
  30.     }
    1 U, i0 _3 T: e3 x* }. n
  31.     return 0;
    : c3 X2 K1 N1 T, V; h- C
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    # E- t1 U; Q  Q
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg). v( i1 A2 o( O# `( s" `
  3. {! D/ {0 w. s. |4 `' G0 k7 g
  4. 。。。
    - w- o* M2 h$ _4 c$ P1 R
  5. while(1)3 x- b: l, i# a) I6 H+ h2 M3 c
  6. {, m# T: F0 [7 Q
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    ' _( X3 J, c3 X4 r
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");6 t; J3 J( H# m. R  m3 ^& ^3 J. x
  9.     。。。
    2 L  X7 v* W- ~6 E/ L
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    / l4 |3 g" f& P
  11. }
    ' J9 ?$ o- G$ H# @, M
  12. 。。。" L6 w& a+ w- ?5 l. y7 }
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    0 ]% @, h/ I$ A+ U4 s
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;% T. s' n) q9 Y2 Z5 a! p
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;2 z- y0 s* I6 e7 v2 H3 G7 E
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;* N4 o2 r  h; m
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);: U  p1 z% n+ M& t2 M
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    8 T$ R: R/ p/ G* G' H+ B, g
  2. pthread_cond_t pct;2 O: a7 o( g( B2 L5 t6 }0 u) w
  3. int main(int argc, char* argv[])8 L, ?1 u- {3 x* K$ t/ \
  4. {$ @3 p3 ~# Z* @8 Y) H' y
  5. ...8 @/ u" Y/ U" Y) |$ N
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    . O, J7 ~1 |7 M  h2 s
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);5 {& z' a" X: ^4 L* H; t& q
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    8 ]3 K. B, _/ G$ G
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ) w' Q3 C" F# Q" A3 {7 N
  10. ...
    + g- p5 B  N: F6 m' s2 \
  11.     while(1)
    1 m+ C  @0 N# ~) |: j- k# d5 u
  12.     {
    0 }, O0 P1 ~6 E9 d
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);) \: }( S8 ^( w- C% X
  14. ...
    6 Z7 _& c& @' [+ t% ^9 q1 o  |! r
  15.     }
    ; L# a& U4 X5 C  P8 H- t0 B* J
  16. ...* J' l' }$ ~+ w) o2 b
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">3 s( L" W2 ~0 D% U$ ^$ T
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \" d) e+ v9 B4 L# z
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \: p4 I) x% L* a7 M
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    8 e5 l# }2 g& A; `1 `- H; S! Y
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    ; G! p7 W  C' \
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"- W& H- ?9 B, F# ?
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"3 X* p/ a3 i! _1 g( c
  7.     printf("preparing header\n");
    & L' y: J" g5 l1 t6 `6 E, d
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    ( ^! ^4 e* Q% e' j& f0 R# J
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \% a" ~3 t+ R( z. f+ _" n5 J
  10.             STD_HEADER \
      w4 m8 Y" P8 {5 q% N; M( c
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    $ a& x% e$ |2 }+ c5 r1 \( E# Q
  12.             "\r\n" \8 l  H: K" X4 q! O6 g6 i
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");9 E/ M% |" P2 h, @! {
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ) @+ u, u8 [' u+ B2 K0 c
  15.     {( J! q2 G% s# e
  16.         free(frame);# B+ z' Z8 w) C- g& I0 X
  17.         return;
    3 D' R+ C+ ^; |9 P4 t6 V
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    : O% D- u3 y1 r- s
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    ( {7 G4 q( j4 g  U1 t" f% X: i  e
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    % y! T' ]" M1 s& r4 n" N0 y
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);: F3 ?9 p+ `0 U- l7 s. d' ?
  5.         printf("sending intemdiate header\n");) w7 [( a4 f3 j: _( \4 t
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ; b) B0 l" t+ E- L% T& o+ C: H
  7.             break;
    5 ?; D2 `. ]! a6 g1 K' m6 z
  8.         printf("sending frame\n");
    . {0 r' s1 Z6 d  j3 W
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)6 H1 B$ D& W. [- T0 a
  10.             break;
    2 ~7 [5 }/ U+ K* ~, O4 E
  11.         printf("sending boundary\n");. ?8 [; {& ~& t; x
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");9 [" R& _: G: y+ P: T
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0): o% n5 `( w8 A
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

/ f; a* H. B( m) K* Z


+ n( l3 r  P2 T/ C5 J! l. W二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
$ Z5 \* w1 y9 }; e8 O
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    $ t# R6 q) ^9 z- v" E( U
  2. {3 W6 F! ~. X8 O+ E7 ?9 K. O
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    ) ~/ ]  y5 k9 _' p8 `  {0 K- p4 ~! i8 Q
  4.     if(*socket_found == (~0)): B8 ?$ E( \7 @* j( b
  5.     {
    7 v* K  @; {7 M; N0 d: a7 q/ x
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    $ j9 I* T6 D* h# R: A( u" `3 N. A
  7.         return -1;& j% a! L! o' t2 U" V) a
  8.     }
    2 I- ?' I4 q2 U: u+ A
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    " u2 M# q, }- }* g
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);+ c( J$ _- z3 |; j
  11.     addr->sin_port = htons(port);  D% I; T8 c, e
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    9 d" w; w' A: ~+ h! u. i! l1 F
  13.     return 0;8 m2 F! c3 A& c4 U
  14. }
复制代码

2 \6 r3 P6 }  I' X, Y# f3 _% n/ U5 ^, k1 b; o
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
$ q9 n  `: E& W# X; \' S$ p# W9 Z3 I/ q; w% T) t& [% R+ q2 T- M- D

& O9 g4 d. O+ w8 j! h8 D1 c
  1. while(fend > 0)$ m; _, i; m/ A& H  I
  2. {
    . `2 A5 k# d& G( q/ w
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    9 s+ @  Q8 B5 `8 W2 H, W) K
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    9 ]: J, [1 f" N6 }# T, d- V  ~) Q
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN): l/ ?! f) D+ f+ N
  6. {7 r0 W& ]: s4 o( }4 t# Z( A  v
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;5 X' z# n' Y2 B- y8 h+ J
  8. picture.fin = 0;1 _- a4 p5 D7 u
  9. }5 }2 P* K4 D: _4 ~9 k: s
  10. else
    2 R$ j" H2 C6 @' A
  11. {' g2 w* l& e; S9 v
  12. picture.length = fend;. z# `. k/ w, k* i9 [. j( v
  13. picture.fin = 1;
    3 c1 [7 N  t" r1 t- }
  14. }& f( C4 J: K) @5 N1 r8 p! f
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);3 k8 `8 w1 f, X3 F. j- c: N
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);5 F: T: T, p% r" f* o7 e
  17. if(sendbytes == -1)
    : u* F; }3 D" R
  18. {
    : R; [+ m- K9 ], C7 M+ g7 V
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    5 J) L4 l2 I8 A/ H2 r
  20. return -1;
      p. U2 @* O. G7 A3 E
  21. }" Q" [9 |; e3 C' V; d% e
  22. else- I' s6 ~" }4 s- V9 ^" C9 ~
  23. {
      T% H% m0 m# m9 y
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;0 [' P8 C9 T9 s7 ^/ j
  25. }
    / |5 J0 `  A' ~( R0 b5 o
  26. }
复制代码
( I3 o  Y# H' Z1 g

; ]6 t4 o7 h* k* e' L


9 }. W- e( |( i+ K, z
2 z# G/ H1 p4 H  P% q4 S! ~iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-2-19 12:41

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表