嵌入式爱好者

查看: 12059|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

48

主题

55

帖子

305

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
5 [5 [+ S" d! I. ]" x* t. Z- J  n8 n9 }. u. C0 F7 \+ n


% a3 f9 R2 ?7 n9 M# k

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
/ @3 O. Y( u8 Z% }% f8 B5 d) P+ D8 V3 U5 _

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


! v0 j" g* p# O

* i8 ]! o$ V9 t6 L7 i

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

      t: F% Y: W1 S0 r( R0 Z

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

( P' `# e  T# E; r5 \' e+ B
一、HTTP网页服务器2 }! k' k- K6 o; B5 U

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)) H" q; X8 [+ ~3 w) L9 D
  2. {+ v% ^7 Z8 ~. H$ F+ c% ]
  3.     struct sockaddr_in servaddr;9 b: R* @5 @- i, L7 A, c3 `
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);% {/ Y# D1 {2 u  _9 g4 m
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));' ~& @% [' J# ~9 Q! J4 N* U$ [' x* K
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;/ T: D8 a! d0 e
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);1 }- m& E& `& K/ |0 S' ?
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);) O" I# Q. D' o, K4 C$ k
  9.     int ret;! C" q' g9 o( Q4 p# N2 I
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)7 @- Y  ]0 T, n3 h& M# K( r7 x
  11.         {6 O* c4 _& s. F4 r3 M
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    1 C& S# a3 M6 e  f1 ~
  13.             return -1;% w# D4 t4 e- B
  14.         }
    : b; x4 h8 G% v9 {
  15.     int on = 1;' [) C" j9 d2 n5 S  f
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)% f: U" g* K% `- s( X
  17.     {6 F" V6 M" t8 y, w
  18.         printf("setsockopt error\n");
    * z  F% L! D. s. G  H2 V: h8 L! r) c
  19.     }
    # s# t7 |4 r6 Y+ B9 i2 q3 D/ b
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    # T" X! `/ i- G0 o( G
  21.     if(ret == -1)
    5 E5 u3 X8 l6 ?& G8 p
  22.     {
    - S& H: ^7 Q' y8 W, h
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");; p. S( ~8 _' h. z
  24.             return -1;
    ' X" ?9 B0 F& D  @1 Z2 S
  25.     }! p. m3 u9 F! C9 x/ g; T6 O
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)0 V8 ]5 h+ Q/ Y4 b5 ~) @
  27.     {- U; u; w; z5 D5 f- D1 H/ O
  28.             printf("Listen failed!\n");9 M  c6 k1 i4 _+ W7 B' A0 A
  29.             return -1;
    3 q6 R: _) C* J- P8 e( ]! `
  30.     }
    . P3 d/ N( ?2 ?9 I' t* S
  31.     return 0;% L" U  w4 b. c7 y
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);7 r9 A, Z# v7 e! y) S- \
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    7 G3 k# F+ v  J- p5 a2 ~5 _
  3. {' U5 A- ?2 @0 @3 ]% w
  4. 。。。9 j& k9 q# P5 w; J8 Q2 g$ l$ h
  5. while(1)' `7 R9 C6 \4 P7 [# n' g: U
  6. {
    ! o) {; J0 k) l0 D- [
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);+ W  b4 h$ E- C1 Z/ @4 e
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    7 l* `* ]. {  D+ M2 R
  9.     。。。
    + B' v$ S7 [6 g! n$ A
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    # Q/ p  `8 ?2 z3 a; J
  11. }- Q1 a+ F8 m$ \" O$ B" O4 j
  12. 。。。
    , i4 c2 U# \0 ?
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    ' b* X3 \7 U: g& Q' k
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;/ X6 i0 r( p7 U
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    ; i  Z6 Y: f( @1 e
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;$ Q" z$ C4 h% y5 i* f6 P
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    * t0 {& d: n3 Z3 U
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;4 t& U. S5 @1 ^8 i  C' T$ g% R( H
  2. pthread_cond_t pct;
    3 K% p! k! E% J- ~  Q" C' J
  3. int main(int argc, char* argv[])2 h6 i& y8 [# N7 U' [; M3 k
  4. {
    2 p& W7 [3 W) [+ `# v0 [
  5. ...
    / c& M- L1 R2 _% {
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    0 K# s) b6 Y! m" {( W7 b
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    * d8 m5 T, k3 O" @, A
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    5 o  M2 w. z2 a+ L! y! g/ `
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    " f! m3 \# f9 m4 {( g# q9 T
  10. ...
      J* H& t: i5 s
  11.     while(1)
    $ C0 t- X2 n) }% M: t; f+ }' j
  12.     {4 E0 K) v  n4 j9 H7 S
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);% X+ z8 u( b$ ^2 j1 q4 f3 F: y( P- n9 H
  14. ...% s- R  u  v  h
  15.     }: T$ x3 u& D. T. |( [  o+ r/ g, B
  16. ...
    6 i  `0 {4 o5 n1 B% {2 ~
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">: \8 |6 G' T3 }% H& C7 u0 L1 s' P
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    7 X5 \! C; D. s" b' K
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \8 l& ?. U" {4 U$ X; D) ?4 ~0 G
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \3 k# l: B+ \4 _; P9 ~% L1 l
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \( ?( [1 {% T) m
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"% |: Y8 _( s7 v1 {8 q' t- d9 v) [
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"! J9 V9 i, E7 }8 p/ f, N  p, I
  7.     printf("preparing header\n");
    + m% H" W, v- Y4 T: H) w6 ?
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \/ t0 P& r) x) F6 K8 M( I( E
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \) c9 y' t3 }- S; Y0 U* x: g6 P
  10.             STD_HEADER \) e9 J8 s; l7 K; G: f- \
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \( F2 {% U& B  y# t0 K6 M$ u
  12.             "\r\n" \5 h' d1 P* N% d8 `6 s
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    % x3 ~/ V8 Q' }% c
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)! w  |% }* t( g5 Z
  15.     {
    5 e& {8 z% M/ K0 M# i
  16.         free(frame);0 j9 V% A6 ]# c0 g5 }% z
  17.         return;
    . `5 X5 K, J: d8 x
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \7 e4 d9 t& A) {9 {* Z
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \4 ?9 B* {5 K2 b8 w8 [
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \3 Y4 g: G- ?/ x8 u2 @2 @* q5 F' u5 p
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    $ C9 y, s' \: g7 }% g6 x7 w3 ^
  5.         printf("sending intemdiate header\n");: X* R; m# T& ^" [& f) l7 B
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)+ g+ W4 V' I7 w1 T1 @
  7.             break;% v& x7 K/ k0 I9 a( _2 j* x  o) e; r
  8.         printf("sending frame\n");
      V* n+ ]+ ], _3 f; h/ B
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)# [- W1 z1 Q, I0 N6 B+ k* N
  10.             break;4 {6 ^% x( @  a
  11.         printf("sending boundary\n");
    + D( m3 w1 M  m$ L" d% f
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    " z( V" A5 r0 T
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    & e* ^! i6 H* a7 e2 i: I6 I0 r
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


) }0 }9 G' {  `3 c5 q7 t

# C- t$ i& \1 Z8 W, z5 J* q% p$ ]
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
) B; E  E1 D' n; ~( M5 e
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)" i  i' m4 T3 ]) {9 [9 B) z
  2. {
      I+ H- b7 t; i; w/ L9 i: a( _
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);4 p& g1 X" w1 E& d( q7 n; w4 P0 Q5 x
  4.     if(*socket_found == (~0))
    3 n, ]3 o% K3 k) f& Y
  5.     {; K/ h" m) w/ z/ q% c& K: E6 q+ N
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    8 A5 I* f) M) V/ \1 k0 W( a
  7.         return -1;
    3 r" [7 I9 W+ Z/ d6 g
  8.     }2 |3 u- q9 q; Z; m$ c$ [. s" h
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    ) `7 R! m- [) W7 u
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);: m/ B( [% I; \1 r  {4 g/ g( P
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    $ ^8 y" g+ f% [6 {( k! d
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);" [4 Q8 C6 {1 M2 b8 w1 i7 F- c* A
  13.     return 0;0 E! C/ Y8 x7 y  z6 n
  14. }
复制代码
$ `6 c6 u% F) k# _7 y0 a
2 P4 J9 |- W4 W7 G: S
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
( y  [, U3 m: c, @5 V6 U
0 \4 m- X* a: G' V' |. A4 x( U; N2 A3 w0 z/ n) Y$ H
  1. while(fend > 0)
    * t  @/ F7 @+ T
  2. {3 d5 x& E3 ]2 s4 m4 ?
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    : v( ~! i7 E  b% z
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);+ ]* K+ k: \/ d1 C+ b  t
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)! Z+ z  f- T/ K( G1 l
  6. {: s- m% k+ X+ ~/ H6 V6 P9 s) X* n
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    * h  a# m+ E. X2 p% |! P
  8. picture.fin = 0;' u  ~2 S* N$ a7 ~
  9. }, O, J# X( U: N  \0 m  ?
  10. else
    3 u3 K3 _( U! S6 G6 O% j  H
  11. {
    + x4 H. _2 e% C# e8 J4 X
  12. picture.length = fend;
    2 u+ w. n4 B+ l7 x2 F( @
  13. picture.fin = 1;
    0 D+ l  S7 {( d* s
  14. }
    - d( R3 i9 I4 G) ~
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);$ s$ d1 P  g4 Q: \6 s) Z
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    ' M, }+ I: [# q( R# e1 e
  17. if(sendbytes == -1)8 a6 h( l6 f. l" S, s( u  ]
  18. {
    ; g# x5 `9 l+ t$ n" P
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");+ [1 ^4 k, {8 V" y
  20. return -1;
    6 P' X* R8 G/ C' J; ~6 Q
  21. }$ r, U) z! ~' T! |- z( Y* r
  22. else5 r4 L4 n, ^2 W; V0 b+ B5 G+ @
  23. {# ~" n) e, k& O
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;* e% t9 T( F0 s6 `7 \! L
  25. }% q2 n1 k! A3 p" g) V
  26. }
复制代码

6 W4 S! M$ N" Q' G8 N
5 I8 o4 c- T& }/ t

2 J% C3 R" A) j  s3 l8 L$ J

! I/ R- d5 D! U+ fiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-5-8 08:54

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表