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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
0 z7 s. J2 p# @5 |: L( B( J; i) G' b" t$ D6 _" ?) s6 k" d! g5 a


" |+ D$ Q: _  y! V! A+ w

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
7 W/ v# y9 V0 ?+ e4 A" I6 w/ D. K; {" [, A2 {: G# h, X; \5 w5 s

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

1 S" E+ k1 p4 [8 h+ N


6 a) `8 c7 I+ ]9 q! A6 C% ~# J

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ! v- ]3 y: L- c2 H6 P2 \

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


# P, E: r8 D' o( e+ R& G* C一、HTTP网页服务器
0 R0 a! ]( ~, X: d) V

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    , l9 G7 z2 {+ U# x. u0 j% Y! T% }" a
  2. {
    : {+ l' D. p- x* A5 }
  3.     struct sockaddr_in servaddr;! q  ~  U8 F5 V$ n) V
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    + v. n( h4 W0 v4 {% |; [/ }
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
    % @* v8 c2 ~7 m. }; F. K& ?" V
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    4 [' M% z# {7 K; V
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    $ T7 O7 x6 g* y4 O4 F9 _* Z
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);# h' p( q4 |3 ]5 r9 f# M" I9 a
  9.     int ret;
    & n, v: y; a: H; e/ @
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1): G% K  K! I* t) o
  11.         {
    " a* j- K9 J& l/ M3 D
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    8 h3 O. E9 N! T4 R: w4 ]+ p: F
  13.             return -1;
    7 i, \4 W6 ~7 i+ L# m
  14.         }6 {7 n6 B' F0 A7 X
  15.     int on = 1;! l9 }; D: x; m
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    2 R' A: U+ g$ ?# E7 I
  17.     {& B* N2 l4 V9 t) [( {
  18.         printf("setsockopt error\n");
    & a6 v# \# R; C  G" z$ f
  19.     }6 n8 R* \: B' `% U
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);, ]' R: i0 O; v7 J, i  g/ Z2 i) U7 a' p
  21.     if(ret == -1)+ Z! ?4 n1 ]4 q+ X+ \0 P( Z5 U
  22.     {
    7 N3 R' i6 Q6 q9 q: T3 y
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");7 e& d* i0 O& E2 k3 H
  24.             return -1;
    ( M( d! E. Y8 w# s
  25.     }; r. {0 J! S4 ^5 X, x0 T( z" Q
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    1 i" N5 O  O% j
  27.     {6 r9 |* N$ `! _% i% P
  28.             printf("Listen failed!\n");
    ; {- D4 o# y* s+ Z
  29.             return -1;
    8 v0 e+ i# N% D' t( w8 M0 S8 z
  30.     }3 ^* K( L! D8 t' F# U$ z6 S
  31.     return 0;) `# N  P+ X  `# ^+ o
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    2 a% r2 f% g+ {/ J+ Z, V
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    . M% `6 p7 H4 a$ i9 c. g
  3. {
    ' R% s7 T  o9 c% U; j; o5 ?
  4. 。。。
    # @5 V9 Q4 X) v
  5. while(1)2 L2 i% x% [" [: w+ Y: d
  6. {* @- z) i- C4 f: m+ {) J  C1 [
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);3 J/ _) k( r+ D' T0 k) b
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    0 d" y3 B0 v  |! y3 Q# N7 Q5 X
  9.     。。。1 I$ o4 [8 L( B( A' L5 [% i% U/ g
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    ) u% L7 d! Y! {+ z7 m+ v& W1 d
  11. }5 c. M+ `0 o" T+ ~2 a+ |
  12. 。。。
      m- z2 F& }  p8 [; u& H' K- K
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    1 s/ k$ j  \; W; d5 r
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    * L/ x- F2 v- V; B  ?* q' S
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;6 b# r) h. A, P, Q( E" x" \
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;. x) N8 v8 s* [/ F5 n) w! k
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    ; a( D' w7 k; ~  `1 E
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    4 E% ~1 j& V# {4 G* x! {& M
  2. pthread_cond_t pct;
    8 |. l9 M/ K8 A5 r8 [5 s
  3. int main(int argc, char* argv[])8 I5 R* I' U% r6 V/ V
  4. {3 v& h  H( N4 c/ \$ G
  5. ...
    : Q0 H  k9 q$ U' n( `5 L# V
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);6 Q3 Z3 L9 I/ _  u! u# M( C
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    2 k! g/ |6 }( N  G: m/ Y
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    % K* _, G% f2 q' b+ Q# P
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);& G' r" N9 W1 H6 Z
  10. ...
    , G$ s) `- b- w. j: I( T
  11.     while(1)# J6 l) }7 r; m  e) \
  12.     {
    0 N1 k+ ?- {+ L6 ^
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);8 G6 T) N5 z' R
  14. ...
    * q0 W2 \& o3 g, d( w
  15.     }
    . |& L# @0 G* ?2 W7 x
  16. ...; R  ~- B, o& s$ r3 w# A0 z& o
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">0 [3 m- l1 g4 x" W  o' f
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    , Y( y- A2 _. c. J& P
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \+ t8 G& F) [* n5 S6 y) d& ^
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \; p- D: {  M* h* H6 U
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \
    ( Y% h4 r- f6 P$ B+ |
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
      V" O6 b* F. [! i, \
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"' c1 |1 I! q/ u* t8 f
  7.     printf("preparing header\n");
    * V- I2 f6 N; Z9 T% s
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \6 L/ v1 E% J/ a5 r+ w* ~( i
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    5 [& j: v- R( b4 \
  10.             STD_HEADER \# W+ ?! g3 p. @: W# J
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \8 z; T% f& T7 h- Z
  12.             "\r\n" \8 ~3 l% y2 G1 ]  y2 p7 L' ~
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    " ]! e0 @6 Y) l) R8 t
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ; @( @" d6 S% J
  15.     {
    . R  M; I! Z5 z" I! K. Y
  16.         free(frame);% g1 \2 q0 U! e
  17.         return;  ^; o* ^& y. e; c9 x+ ?/ Q4 f
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    4 O; d5 L9 V2 [! d' Y' e% Q; c
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \6 _  v" V/ g0 h/ U( V) y. H. p
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    9 ]; ^5 T; u6 A7 p' k
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    ! `4 u- W3 e6 y- ~# F/ z0 i' Z! v- u( R! ]
  5.         printf("sending intemdiate header\n");: W" X5 Y: N; W' |& I* o
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)+ G% n( p/ @# l" }  z
  7.             break;( J3 w) `# Q, I6 M, P7 {3 F2 t
  8.         printf("sending frame\n");! g5 a0 r) g/ H% E
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)& Z" W' k0 u4 D! a& j% j- a
  10.             break;
    " }4 ?: H. y8 t/ L
  11.         printf("sending boundary\n");9 \/ ?1 m  z4 Y4 s( r7 i/ g( n. F
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    ' u4 N; }2 T% W, @+ u, l$ f% |" N
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ; F/ N5 m( I7 n' O) I' @
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


- a' \0 g  i& k% h


+ F8 k/ G/ Q- @! u1 j- l二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
8 \4 T! t+ h/ K$ d
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port). N. w) v; e4 Y$ S5 i6 A
  2. {
    9 R: `# B2 ^6 w# F& G( y* ^
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);& Y5 P" |0 w( p: e' \7 j( j" u
  4.     if(*socket_found == (~0))- M# b7 n, h8 K1 v
  5.     {" o" q" A+ m0 \( J. e  r- a
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");- E# l  W" g" g5 ]
  7.         return -1;5 p3 t' V! P9 v# Y6 g4 m
  8.     }
    ' _7 W. k9 }: N9 V
  9.     addr->sin_family = AF_INET;1 o; s- _) [/ i5 E
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);1 d8 A3 e) G" Q# b9 B" W3 e, s1 z- O
  11.     addr->sin_port = htons(port);. z0 ?6 `+ I5 p! j, `
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);% a  Y/ s. ]" r) N- g
  13.     return 0;9 [; ~  a+ G. P$ P, R) I
  14. }
复制代码

0 ^1 G" T0 L% q. K# f% ~. Q2 D; ]0 q- ^2 c7 `) x7 ]
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:# {! X' I# a& }# C* x& L* U

# G0 m9 Q, I4 K8 r6 y* j- e9 T5 x+ J8 a: n" g0 g( O, k( ?
  1. while(fend > 0), ?0 x8 Z9 R$ ]% V( E
  2. {% v- c2 W; X- E! ^& z8 y
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    9 e) {; M3 _' @7 E4 c5 \
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    4 x, O, t0 @5 q) D$ M! x% L
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN); J7 P) S0 z5 r& I, H: o
  6. {6 Y: _" {4 |8 @4 f
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
      p$ R) E7 x9 s. G
  8. picture.fin = 0;( n& S" e4 _( z8 {0 ]7 B) \
  9. }% P0 F6 t# o* u1 {
  10. else
    ( ^/ i# d0 O  d( U# b& X6 H; ~
  11. {
    ( l: X6 Y( l  g/ @4 y
  12. picture.length = fend;
    : s" g% Y6 C6 R
  13. picture.fin = 1;
    6 D% d, @8 t$ ^0 M9 C7 n! x
  14. }
    ( E4 v& t, R7 h4 @+ Y) f/ ]3 h' B
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);* j# l. X9 z( @; g0 V6 v" J
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);: {4 C! s' p% x) }# ^/ d
  17. if(sendbytes == -1)) W0 X7 Q1 g; f/ ^% v7 \# }0 O
  18. {* z) ~2 Z# S, r
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    0 T! [; I: W, |& |0 b" T
  20. return -1;
    0 u* |3 I2 l! w; \$ Z) l
  21. }
    ! W$ }) ~/ K( ?4 M; Y2 _. H; G- C
  22. else$ e, ?+ s& p4 W- J: N  e
  23. {
    $ S5 I* d0 ]' J' M9 f; i% N" A, i
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;( M% x" b1 ]! {; }- I
  25. }
    / z7 l7 l( S# p! P- H
  26. }
复制代码

5 w0 ^9 D5 V0 E% R4 w! O; |
, I+ \5 h8 {8 ~% m+ I' l5 M$ S

5 t$ K( ~- z% {+ p% c

9 T) c5 M) j  W( B& ziMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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