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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
3 \- _9 t$ R) o1 g$ ~2 h0 H& d6 W/ @) d8 o1 `; N, f. s  y


1 d4 U4 l% ^: a/ Z+ x$ [

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html9 E$ ]* R# R( p6 W6 l$ j
0 l' c* j. l# ?4 D8 Y4 d

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

" z* Y4 K; \' B0 s+ O& o5 `# S

  I( @( X% L3 X3 d

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    ' W, c- P" r& k; D: D

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

: F( j. w1 i' W4 b% c8 W; \& A0 A
一、HTTP网页服务器
4 \0 `/ J+ r1 W7 u8 [, a, \

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)% O3 U: A- g9 M+ p% M$ @
  2. {+ H# Y2 @5 k4 q' l
  3.     struct sockaddr_in servaddr;6 ?4 k! \: a& Q# @% Z7 ^5 {
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);" k- H5 C$ Q0 X: q0 A/ r* e5 A* ]) d, X
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));0 F7 {/ {1 O7 F( F( M5 {; ]; ~7 t
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;% H" R% l9 S2 B" K, }
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
      |/ }' t# i' j7 N6 D4 E0 |% s
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);% @) K+ |0 V( }; K0 ]- [! X
  9.     int ret;+ n: z3 J2 z, g7 r  }8 `; o
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    4 F" [  n: v$ W$ h
  11.         {; a# w; S7 {8 U3 n: i3 t6 X
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);; Q+ q" [. ]; E; h( Z* H$ h
  13.             return -1;
    - V( Z4 u1 [% q
  14.         }8 F" F# m$ c9 k/ M4 {7 ]
  15.     int on = 1;
    5 ^' A; i4 F7 {) b- G9 j, Z
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)* d% R8 O/ H/ I
  17.     {
    7 C5 n  a# {/ K. d4 {, \
  18.         printf("setsockopt error\n");9 p* Y) D( |& j( ?. ?$ f% ~
  19.     }
    5 v+ e" `- S+ j' T4 h0 d! N
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);' c) ]% j( i4 t$ \1 }7 E
  21.     if(ret == -1)7 o& w  z+ X4 u  t3 D  w4 M
  22.     {% e, u) @4 A0 O8 f( w7 j; v4 f( ~: x
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");3 g( H2 t( j; E
  24.             return -1;
    * |$ l/ a2 S  x( N9 u$ x
  25.     }
    * R2 W. y' O3 v7 Y* T
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1), y9 y6 a2 w, Z; ?# B
  27.     {5 c, h0 V# h& X. f& b9 E) r
  28.             printf("Listen failed!\n");
    $ x6 `8 U* `- X1 k" z
  29.             return -1;* a8 A$ M1 a" n8 V4 t! a- I) L( {
  30.     }- Y0 F% w& e+ n" D! T* E
  31.     return 0;# w+ _3 s$ X5 G7 a% I2 N4 Q0 R
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    : N3 F* A4 S3 F! v0 V
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    - \) P* g) l8 H: q
  3. {; A9 E: ^  z4 {- f
  4. 。。。
    " `; Y3 h% K! e7 ?0 R
  5. while(1)/ ]1 y9 O, v# q5 w9 H
  6. {
    * @! d9 C4 U- M% A) U
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);& E, X2 Z1 j+ n: J; A2 t  Z5 i
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    % r1 Y8 I. D" S4 G3 k
  9.     。。。8 E& C! T" j) A2 L
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    2 w8 ?: J5 F4 o8 T$ @
  11. }
    " N' t( `4 o1 }4 q) l& h
  12. 。。。0 `/ ~* t+ t; j4 i3 {/ n4 W6 q# v
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);8 s& u, z: O8 |1 I( M( Z
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    , ^7 ]5 {$ \  ~2 v4 ?$ F
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    / b8 T! k5 T3 ~! Z& d- O; E
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    1 _6 N6 x' [: I5 \5 r5 H. K6 N
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    1 a7 F' p" F2 {6 A
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;/ d$ r1 U3 Y8 w! Y* ?: Q
  2. pthread_cond_t pct;
    5 h, q8 d" g& h
  3. int main(int argc, char* argv[])
    " W+ k# G1 x5 h( \7 H
  4. {
    $ ~) v) I0 _8 l6 t
  5. ...& w- u, o- P( K( H/ g, q
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    $ H$ P2 o! E8 P% Y1 X4 n4 _
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);! W' y' a- _* S9 V8 E6 R
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
      \% p" |) h" x9 M" |# y4 |
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
      G# F) I. |4 @7 Y; z
  10. ...2 F6 [" F2 _' L
  11.     while(1)  P2 F+ f6 ]; }8 r% N3 _
  12.     {
    4 C1 x* K9 e" q$ h2 ~  D  C. N
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    / G; L" b3 {+ Z  X# b; q* E
  14. ...; j! c: b! m1 A$ A+ k. g) A% J' z
  15.     }( H: t6 R" O6 f1 R3 P5 ~
  16. ...
    9 R8 G8 p! x0 a- q
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    8 r0 \' G  A+ B2 H9 o
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \6 X& e% J) g, c4 ^, H% O
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
      f" s' Q" H; ^
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    : ]* t! R3 |2 p" N: e
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \+ t7 H. F) O% Y. \4 z
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n") I% {2 o7 ]/ a% ]
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    - m1 X- y' _3 [% r6 I4 B
  7.     printf("preparing header\n");' V! h0 g! G* f! J
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    / N! h! C% v, P3 O
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    8 V7 _3 s' X6 Z( X1 S2 B" U7 U7 C5 b7 z
  10.             STD_HEADER \
    % `! o4 S0 W: T1 T
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \8 W: m) H7 {+ C9 z( z8 V* O
  12.             "\r\n" \
    + ?) F% h  y" v7 S, J6 q5 x, X3 M
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");  L/ N% H$ q( c. _
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    4 ]5 q- a& i" E
  15.     {) O+ {+ N0 p+ y& w
  16.         free(frame);3 U0 @3 o0 ^/ V5 B
  17.         return;
    2 Q' q" u3 r: W0 H0 x( D% s
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    1 u0 z9 l& U- _2 z& b
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    7 d. n0 \2 h, @- \! J
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    * A, Y" J+ A: a& x6 C. R
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
    6 x( L9 P# b: L7 c7 ?$ U
  5.         printf("sending intemdiate header\n");0 f/ o. d1 F3 i% _0 X
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    ' O( _% J+ U, `, v& s. w1 Z& t  @
  7.             break;
    9 G; R! y4 L5 Q* X& I2 i  k
  8.         printf("sending frame\n");
    + y- H' f2 a$ d
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    6 k% Y3 `6 ^5 @# C  {
  10.             break;7 y7 u2 Y2 j0 P1 H' Y  `- `
  11.         printf("sending boundary\n");& h. F' h9 a7 N6 [+ a
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    9 L2 }$ F# c( D+ M' f1 v/ \" c
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)/ G- S/ ~$ Z) B
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


7 W1 r' m8 B6 k2 {. {5 }2 ?) M


+ r& e* H1 `) H) u二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
0 V' ^8 {, D) `! {5 v$ W
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)3 a) ^  S4 `# f/ d7 o0 ]
  2. {
    $ h. w% Z: n1 \: ?
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    : ]/ c5 j7 y# ^6 j( U
  4.     if(*socket_found == (~0))
    & h9 e9 y6 x$ _) J" e  z& v2 O& t- f
  5.     {
    0 H& f/ t& f+ [- J/ I* s
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");3 ^" o5 o8 O( U+ L
  7.         return -1;
    " y; m& y5 U/ N% y
  8.     }
    - I/ Z' H2 B. k
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    # o( e7 p! c4 Z
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);' u! L- V7 _- {2 r
  11.     addr->sin_port = htons(port);1 R  ]) h8 N/ P  Q3 S" d
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);8 s" b& Y5 M7 R2 R' C/ P3 t7 c
  13.     return 0;: a. C7 D6 L# y* S
  14. }
复制代码

8 C+ E! S3 P, \$ L) S) B1 E) n* ]4 c4 B, F5 t0 `
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
1 k& y* h9 O( C
4 t9 q% q( g% O1 a! f6 m: F8 x. j6 }& _$ v0 x" t! f8 t$ a/ c
  1. while(fend > 0)
    9 r" W: O) l+ ^2 r( G2 x% M8 L( D
  2. {
    ; ]4 p' W+ n! h7 L
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));- Z# u- |. n, Q8 W* _# l
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);3 F2 b, j; ?7 j5 |+ \6 S6 ~- x
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    - S" `( V5 @) X1 O$ q- u
  6. {
    ( y# |  k7 w4 O3 R
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;' T6 Y. a$ n% o* O+ j" h, g5 T: U3 a
  8. picture.fin = 0;8 h1 c  h7 y% ]
  9. }$ `3 F# Y) ?2 [/ \4 f. r) p8 L
  10. else3 B. h4 L( ^+ ~7 ?. H
  11. {. O1 q2 m4 A7 D$ Z) d# g+ R% E! c
  12. picture.length = fend;
    4 v( Z/ R6 V# @+ J# p' k* j. n+ d
  13. picture.fin = 1;
    , Q; ?5 m# f( C* c: |1 `' m/ A
  14. }
    3 ~$ D& k6 \6 }0 |/ _# y
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    ; r2 R1 {# r; e2 Z, I1 p" v
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);4 k; `" i+ b: w! S4 B/ v
  17. if(sendbytes == -1): ~# \5 u5 ~) E1 ?& P$ @. K& |; v
  18. {
    ; d* K+ {3 l9 n
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    1 u) `/ a- g% F7 b/ H. z
  20. return -1;
    3 _0 _7 T7 I. {% z$ v5 {9 U; \
  21. }
    0 d: y" L, Y0 G7 F
  22. else/ g$ N6 c8 p2 ]! W% v' K4 B4 P
  23. {
    ) [3 l0 E; K2 `
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;' _; u3 u8 n* H6 f/ t% i
  25. }
    % h4 g$ N& ^* l+ i  Y
  26. }
复制代码

' T% M+ I0 K7 I2 a4 b- W0 r7 E
6 F% W. \& a9 U

9 [# p  z+ R) m& f
5 W9 J$ [5 j% {- I' d# ~. s
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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