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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
  h8 ^# Z+ O3 S5 H
; Y2 I7 l. A4 E  h4 O

) k" S# d2 Z+ t2 |3 ~1 {

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
  K9 w* B! O* A  }- s' u4 O! D: R3 E2 Q" O2 C

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


; e1 k3 J3 j9 k  w9 b+ d7 {5 \( J

& n, E$ |: t% m. t

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。


    . \: o. c6 A+ A8 |

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

1 C' B- J6 N2 d& q
一、HTTP网页服务器: O! u0 G& Z! ~

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    ) `8 |- l! \$ H, |& O6 B8 ]$ b# A
  2. {% s/ p% ~/ W5 r, `! G8 ]3 r$ s
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    / ?) X' V" Y' x
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    8 _+ H- s- y* u# e! ~! T9 _, H
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));& X6 X) b4 z0 M+ M$ }
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;8 u. D+ w8 P  R; U( g2 y; [
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    ' H$ ]2 m4 ^2 G2 r- k1 ~
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);3 ^7 g; \8 n0 {. j0 I' X0 P1 ^& b
  9.     int ret;
    3 ~7 i2 h; }7 v7 [$ G
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)  |* c3 h5 P" J1 J! Q& G2 R3 S
  11.         {5 h2 j  c: x" ^2 y
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    / u4 V+ H) }% g% [6 U
  13.             return -1;
    7 A, D% f. {- Z; Z6 U
  14.         }( L8 U/ F9 O) e7 }; z/ p9 N
  15.     int on = 1;
    : p2 Y* v# x: o/ p( o4 J; P
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)) F% p, h3 R* q( a5 ?7 m2 n
  17.     {
    . a1 M5 ], t; z* E0 ?8 ]6 R  `
  18.         printf("setsockopt error\n");
    + u% M  I" Z6 z* A: p
  19.     }+ o, g9 c; B% @% ]9 J6 y
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    5 U$ ?( |, _' C0 Q/ n) a
  21.     if(ret == -1)
    ; i* w! I: M6 m# u, c
  22.     {
    ) D. g* F: ]1 Q! `6 C
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    ; r3 \& O/ J( k/ C; E. o* A" L) T5 ?
  24.             return -1;4 j) ~9 w: ~( n- e  k3 |
  25.     }# D6 J+ e, _% M! v* X( _* w; H0 J
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    " t6 i  `4 Y4 B% V. s* f$ h* r
  27.     {
    # ]9 O* z- t1 `. R$ ]+ ]9 D) y  D
  28.             printf("Listen failed!\n");  j8 A- H7 b* A) i* w
  29.             return -1;$ C8 L: f+ L; J/ l
  30.     }1 j3 i% \: ?3 `& g1 N
  31.     return 0;
    0 C5 [9 d1 x8 E9 k; ~. x
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);5 |# f6 Q* E$ G, U
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    ' v" g8 F$ V. t% |3 @9 U$ A/ O
  3. {
    ( }% z* q3 g) J6 `2 H& E2 y5 `  s
  4. 。。。
    / @5 W. g( b0 U9 R/ u, o8 b
  5. while(1)
    * c3 K: P* Z3 l
  6. {2 b# R7 s6 Q% @$ Q
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    1 V* ?, ~/ K* X3 p: G3 Q
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");& \6 }2 i6 a! x$ h7 X/ Z$ y
  9.     。。。
      y: ?4 G5 {% m* R$ v, u
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);, U: L* ^& Z5 J; c/ x
  11. }
    - Q! T2 M. A( @- \  [7 X  n
  12. 。。。
    . B- n% _3 x/ f& i7 J! b
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    7 I1 u9 @6 U& ]
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    & S) `4 m( ~& u8 O
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;8 Q. {- M+ B1 f4 V
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;% U( H5 W3 Z9 G6 W- [- A/ m
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    6 T5 L8 a% q$ @* B
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    ' m8 c# D" E. ?5 M6 P
  2. pthread_cond_t pct;9 L, D, J' y% m/ B( g7 r
  3. int main(int argc, char* argv[])
    5 Q9 i2 k! {+ {' a3 O6 X
  4. {
    , C8 e# r& ~- s$ X  i
  5. ...
    # F5 }5 R: f- _0 ~- D
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);! O" P8 j: V+ F3 Q; A
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);1 W9 P0 W0 e* W5 l7 L
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    ) ]7 s; G- q6 B3 c
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    8 j* H  U4 t0 {+ z" X% V( S# C" W
  10. ...
      K" ^5 G9 c! T( _4 b0 w0 C
  11.     while(1)* n: V6 l2 {8 a+ E* q0 `5 G; f
  12.     {5 f, |. H, ~. [9 b2 j4 J
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    * y# r# T# u% I3 g( l$ L
  14. ...
    ! ]) p) W( r; [( M3 O; p
  15.     }6 X: `2 J& D  d& Q8 I! R; x7 t$ F
  16. ...  c8 P% s; }- t. b4 T3 j
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    1 h, n8 H5 \1 H& {8 y: u% `& n3 L- D
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \" H9 E( ?4 ?: U  \' y
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \5 Y, m  F7 F5 N. w
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    - M$ D8 F$ X4 C5 d' k
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \# ^1 L: d. {3 g  g% F
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"7 l  U' R. Q8 y  ~3 R
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    7 K9 D$ ^3 I8 q* }
  7.     printf("preparing header\n");
    ( d) d$ O/ N4 f: H
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    4 Q$ X' ~+ u* v( g
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \1 T$ r% x- D6 ]. O; _1 n
  10.             STD_HEADER \
    ' p  T' ]2 D# p
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \+ {# U, p9 i$ k0 b2 D: n- q
  12.             "\r\n" \
    4 ~4 ]& H) [2 t8 j# G
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");3 J5 E% e, H% R# c! t- D# O
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    , i3 f, M# U+ d% P; k3 V
  15.     {/ o. p7 R1 i4 }, j. `" C3 f
  16.         free(frame);  D: f; \( v4 P3 L
  17.         return;
    ( W2 l# T$ g8 \8 o$ h3 }
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \* B1 T3 S  ^, m# s6 Y6 H
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \" F5 b/ r& c2 I- F  j0 B3 w9 v
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    . v) S' J) q+ \
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);  b6 s# o6 m# k9 m, R* H
  5.         printf("sending intemdiate header\n");3 b7 L. z& A& a1 S
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    0 u3 b* w1 u; ^4 D& G
  7.             break;
    8 g+ I" j; R6 e
  8.         printf("sending frame\n");$ v5 @* e' P, |# B& \
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)1 R4 f8 w6 Z( P6 y5 M$ V3 Q5 R
  10.             break;
    . F* H: q) d: z# D
  11.         printf("sending boundary\n");
    " e, N* l* i% v# r) `$ P3 ]% m
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");; d, o6 n- f6 E% m1 _
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)8 ]- a0 Y2 G( ]4 z
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


& }/ G- p- b4 P4 F3 Y; p" v* N


2 B/ Q9 l& h* O" F1 O6 H二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:/ V9 t# Z# w. V+ k) \( E7 A
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)0 x* D4 k5 {$ L( H
  2. {8 c; N  d  \+ k/ {& C2 C7 W
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    - N& U- x: w4 R
  4.     if(*socket_found == (~0))
    0 M8 }( A" y4 x  _: R  x3 d
  5.     {3 Z1 c- {' a! u: Q. B/ ]
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");
    & w3 S2 D- K/ f3 E/ }4 a2 J
  7.         return -1;
    5 d; q& g1 `# s7 n" O9 W
  8.     }
    8 s/ Z; {% ^( u1 o, {! d& N
  9.     addr->sin_family = AF_INET;6 k, h$ i& w; @+ x; Z" y0 {, p1 B& V
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);2 U. v( H0 Z+ N. t4 Z' u3 e" t" R9 H
  11.     addr->sin_port = htons(port);( L) Y9 U7 h5 ?6 J) C
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    $ y5 e! B, Y. `
  13.     return 0;
    + W" y) L9 L- Q+ m! l
  14. }
复制代码
' ]! E+ |! c6 E

9 x# R/ s3 E0 c& b5 ?而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
. a5 z4 {$ Z5 R; s9 s: \: J8 @" H5 h$ e9 x: M* n9 Z1 t0 L! d1 k

7 I$ r' E- G! x! o# \2 N( H: {5 F3 E
  1. while(fend > 0)
    6 ^& ^$ t) s. S+ N2 |9 t3 K
  2. {
    % R5 A0 G  [5 v: L6 Z6 W6 u6 D
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));5 u9 {* J3 }0 l* t5 T- o  K- N  L
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    # H1 X, n2 {9 |! c
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    4 H" V: P2 Z. C2 ~9 p) s
  6. {
    3 w) v( t9 W6 N. b) @6 Q
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    ( Z2 T5 G, q. e# {
  8. picture.fin = 0;
    2 C3 }! g5 ~' e" n: n' C6 n) ^
  9. }
    / _: ~. |: M. w
  10. else
    8 Y- R. v! a- z+ J- n# t
  11. {' _: q3 g1 m& Z3 G
  12. picture.length = fend;
    ! g7 {. @! a" p# e$ e3 r
  13. picture.fin = 1;9 ?1 T$ L! K- G2 x+ A3 Q
  14. }% n' r1 A( u1 [' Y! A1 O- _6 r
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);* \0 P6 _) a+ M6 B6 t( ^
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    ' O6 F9 K8 O4 x
  17. if(sendbytes == -1)& [  k' D; Z1 Z
  18. {7 D4 R2 T7 k% f) P4 ~8 Y1 H; S& R2 I
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
      q5 W+ u# @* o) |1 p
  20. return -1;7 s; _. B. @. |7 v# r& y* p
  21. }
    1 ?' a8 X2 L% }( ]. y( p4 g9 @
  22. else- k% J' X1 Y, a; f3 G, [
  23. {6 L+ Y; q6 W0 E  S
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;9 x& H0 a$ C$ w( `0 D' \
  25. }! z+ J) s) A! R: {# r9 f5 W+ y4 m
  26. }
复制代码

0 [, R( U: N  \. v# C+ U
9 J1 R2 L. J2 z* O& l5 p$ I, Q


4 H) H  n3 P9 T" u# Y! F2 \& X1 w; u; N9 c) ~: ^
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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