嵌入式爱好者

查看: 11916|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

48

主题

55

帖子

305

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
* j6 @, Q; b$ d3 M, L' p. s9 V" X0 T6 X4 w

2 h' r  \: I3 [- M

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html9 ]) `6 c' x" m) t5 E. Z

3 B) a0 N- i. x8 d" D

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

. A( p" X! w' j" o


& M/ f2 S. _" U& X7 D

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    3 P9 U0 p6 b' ^( R# `  d

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

5 N1 C$ F% {9 }- n8 G
一、HTTP网页服务器) }+ c7 @* y) B8 d; f: m

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)
    / Z! {( m! i2 N$ m& R, L
  2. {
    4 c+ ]/ h9 \& w" M: i
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    + j4 |% d# Y. C# t9 }4 @( W6 W
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    6 d& z3 v( u/ c9 i( W8 i
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));  b* I$ Y% }9 l
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;! I  i. k! u- N) _7 E, u
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    , B# X5 h7 L. c( @, P- v
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    2 u2 a; x9 a. r; V
  9.     int ret;
    * @7 z7 D, S! T% ~- v. L$ m. U
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)
    # U/ |8 T) A; Y8 i" z
  11.         {9 C5 i/ z2 l$ @) \. s0 `* H  L
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    ; Z) N2 `% [0 n( x
  13.             return -1;' C" z/ d5 x+ C8 S) S
  14.         }# c5 a8 F5 L* c' }' u
  15.     int on = 1;; N8 G8 d1 y* ^
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)+ d0 t2 X8 y3 ^5 F' Y
  17.     {/ _) |# s% ~0 b6 p% H
  18.         printf("setsockopt error\n");3 P& H9 ?8 _9 a0 r' a& y6 E- M6 _
  19.     }# [1 e% Z6 f" U( A  J
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    4 h; T) i6 U7 [. x' ]
  21.     if(ret == -1)9 n8 t( C9 @; r+ q0 S- I2 y8 ^+ W
  22.     {& P2 \: h& p2 i& u
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    ! _2 c! z/ |- z  {9 ]
  24.             return -1;
    + y" }! X, j& ^% {0 B* \
  25.     }
    ; K* z: R# X& v) y0 K3 a
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    6 k0 z. E2 L* K0 U. i! u( i+ ]
  27.     {$ G. U  {8 \0 _: z3 I8 L; K* E
  28.             printf("Listen failed!\n");
    ; H9 c* m/ M! B3 H" R" b0 ]
  29.             return -1;  w; H9 Y7 \1 h% ]/ t3 v  `
  30.     }+ E1 l4 V9 Z- U; U
  31.     return 0;
    * q+ J* x! c" f9 @. ~3 e
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
      `: d( v1 s. t, w
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    , S% w6 Q  B/ u6 _
  3. {
    & k- s7 K2 e' x  x6 z
  4. 。。。' b" k( [# k' w; `7 ]
  5. while(1)
    - m3 {4 h- f. e
  6. {0 i0 H( K2 [; I2 [" p# E
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    ! c0 r/ Y' \/ _! X' {
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    ( W: H0 v+ z: S, U7 a
  9.     。。。
    2 ^  G+ \' a& C9 r
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    7 r0 N- B- X5 Q1 [3 r' y6 m
  11. }/ ]1 ?) `; W# i3 b
  12. 。。。
    5 \$ h. _  t; x
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    2 B( I% c3 {/ ?3 Q. n
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;2 i. f( h1 J8 Q( Y2 P* ^
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    ' T8 }: C( }3 b- {2 l" ?+ K
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    7 J: w7 @4 y, ]! M4 O$ p
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);: d' Q% M* m4 ~5 f! w3 u8 H
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;' @* R2 B; Y- Y: e, l
  2. pthread_cond_t pct;/ Q8 t: R) _1 J. W3 x2 J
  3. int main(int argc, char* argv[])
    * a( X$ v. c0 z& Q
  4. {
      ~8 F2 t! |& |" X9 N8 C3 o7 y* C# S
  5. ...# W. o8 x/ ~6 X5 ]. D! |& Q3 p
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);' Q' F4 H& e) @
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);. ^, i+ s' E; [: }
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);& d' t& U' J* ?+ V
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ( k0 o( G: @2 x1 g
  10. ...9 C1 H7 ?" V' B4 I8 Z0 H/ R3 k( T9 I
  11.     while(1)/ Q$ N* z/ e' l5 [3 r4 s+ k' r! T
  12.     {
    # ]3 X2 {/ J& i  g
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    ! v( E+ U2 D1 G1 x" H+ l$ M4 A
  14. ...1 H  \6 ?% j9 _3 z
  15.     }& w+ V5 u6 e! u# b
  16. ...
    + Z, g9 B+ L% S: \2 v9 Q  x& G  K9 A9 k
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    3 J! c+ F  e2 Y0 ^. C) |
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \9 h  |6 Q. E% J0 z: \
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \/ B, I' j; \5 ?3 b* `
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \2 ^1 m! `, t9 m7 G8 G* l" i+ }
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \$ [; }; J0 Y6 X+ L) x
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    ! R7 r+ @) k1 `2 ^! S
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    ; P! C+ {$ \5 @4 U1 [  `- G! M
  7.     printf("preparing header\n");
      V) p# E5 o  n$ A- ]3 Q' R: a
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    ) v' N) x% M" g0 A$ R1 ~
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    3 L7 u' G8 x( x% U) B' d: H
  10.             STD_HEADER \
    3 V2 o+ k" T1 M) ?" h
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    ' r2 h5 C) _3 F, O; E5 p
  12.             "\r\n" \
    4 i" f8 J9 m9 Z+ E( ]
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");" [# W. Y. h6 O+ b( z
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    9 b3 }7 Q  d9 U% Z
  15.     {
    + z  Y3 |  j" ~! x
  16.         free(frame);
    - I2 c0 v  B+ b+ z& ^$ ?
  17.         return;7 j& \, p  q: q% w
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    7 E" {! A2 x; {, q  F" I* @
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \% Y7 G9 h& ]) A  w0 w1 d
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    ; y2 n5 a2 n2 o4 x" D. ^' W0 d
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);  H- ~% W. J2 D
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    2 m8 A9 X7 n. I& z3 z+ r) Z. G
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    7 v% {* \, _9 H2 L# O" H; c
  7.             break;
    ( E1 L* a& n' C1 X3 J2 Q; N
  8.         printf("sending frame\n");: q1 K' ?; _. R, H1 I( C
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)
    5 i- l! e. L8 V4 r8 }6 o! L: J
  10.             break;4 x' a& m% m/ A1 K/ l- {* _
  11.         printf("sending boundary\n");8 q) t2 J4 K  `( ^0 C$ R6 o
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    6 D7 C& X1 I) L) \0 q4 Q% g1 I
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)0 c5 g( ^) }4 M' s% c7 Y; D& X
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


3 C# ?  V* C' Z' V

& x' D, r* Y$ |$ M
二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
9 h1 a( ?  U2 J8 p! B
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    & r) }& M) K  a
  2. {
    2 R; J8 @0 {3 j, \& d) L
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);( v1 n! m+ e1 s
  4.     if(*socket_found == (~0))
    4 V! Q% S5 \7 W, t
  5.     {  `5 X! }& `5 @. k  @1 L/ Q
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");2 c5 _  R: ]6 k
  7.         return -1;" F7 c6 e; q3 Q1 c: i
  8.     }
    9 G+ w  {$ c1 R0 _9 M
  9.     addr->sin_family = AF_INET;
    % E$ j( A8 L9 \9 J8 l" l+ [% j5 A
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);6 n/ Q7 ]2 o) \6 D4 f- ^( d
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    . b! ^" J) k6 U# l- y# C" R
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);( {% c* M9 U2 J5 Q/ ^0 A
  13.     return 0;- o: Z& k; |! l. ~# b
  14. }
复制代码

* `$ t, E# d% f1 K
$ a& e) m# Q! ?! k& |而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:& @, ~& d, V7 C' z8 z" [; [' }
: y5 W# j/ Y6 f4 F& K
: W* A1 [0 Q, y0 `+ b+ S+ S
  1. while(fend > 0)4 d# J) \4 b1 v% B3 l
  2. {
    * h8 j, C4 s  Z: h, C3 j) i+ L
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));: W* `! Y$ r  t5 d/ |
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    $ t# i, O; U. H/ W# P7 D' S% J
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)  [8 ?* ~2 B1 T( g
  6. {
    * c: l$ [; {' r9 |1 s6 z
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    $ D1 F, c$ D) ~/ k/ [
  8. picture.fin = 0;0 c3 T, Z) M) \
  9. }
    5 k7 O. v" r/ N& D  w9 A
  10. else4 d7 T- N5 a9 f* ?# l; J
  11. {: X! k& J* w& @* Z1 ~' Q
  12. picture.length = fend;: A- I! [# C$ O. j8 ]; u
  13. picture.fin = 1;# F) o9 i# @1 p+ s0 b3 ]/ X
  14. }
    0 _, G8 Q4 g% G' l' f0 L  V
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);2 x6 E2 \* ]" T- w
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    0 e$ r% i9 l* H+ v
  17. if(sendbytes == -1)
    ) N! T' o& H9 f8 Q1 }. I
  18. {
    ; x% }2 d0 g4 e% K
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    + B: D9 j9 V2 p; i" {% _" i/ p- a
  20. return -1;
    + h) d7 F' E/ S1 p# q, U
  21. }
    6 s! U7 V  z1 B1 _# I
  22. else5 `. F7 F8 q' Z, N) k+ X
  23. {2 |. K7 r6 }% z0 e. y3 C/ @
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    0 g8 z0 w; j; R6 R: d4 L2 G$ i; G/ Q
  25. }
    8 k3 `# L4 q- M* y2 f
  26. }
复制代码
4 @) u+ d0 W: Z+ V( L# f, {
/ z* L% j& m4 ]) a* |  d  }! q


. a+ l4 h/ v4 r6 b
" O/ b- H$ [8 `) R& E" UiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-4-27 22:13

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表