嵌入式爱好者

查看: 10849|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

46

主题

53

帖子

297

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
% x5 R/ G& Z2 O! q* E& o- L) n
* x! h6 A7 Y& d2 k  U* o

  W  q. h% n8 y% Y+ k

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
2 }! l  m5 l( N8 S, Z% w4 q- }8 H

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


7 m, w( y4 k+ Y! E

$ R( }5 \) Y0 l' w) O* ?% g4 {, i% B

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ; N% x8 t" }  j* ?6 w/ c) |& X

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

% a! R2 h& a7 B" {3 V8 c
一、HTTP网页服务器
' w2 g  j4 y" v) j6 B

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)  S5 _. w  U' U+ i. Y
  2. {
    * r3 H, q( t; ]0 k% ^
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    4 @; b+ |5 w" h' T* q& `
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);" M* F$ G0 s; W# P
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));
      o2 F) j4 O. c! D0 M& J/ h
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    2 W3 d# I5 P; |# ^$ N# S
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);' q0 b  ~  o- n; R
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    ' ^/ ?- d, D/ A# ^, i0 ?
  9.     int ret;
    + m' C( b; w5 d& P8 K1 G9 }% G
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)/ v2 k2 g$ S1 e/ O# A
  11.         {) _7 d5 K  i) W+ t& }0 d) ]
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    1 U$ H# i: L/ }5 z
  13.             return -1;' }7 q& I4 ~; _7 z9 P" L% P. `' }
  14.         }
    - G: x' w1 U8 L( V
  15.     int on = 1;
    % |' w9 F& z8 A# s
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)) c, e  P7 s) e& C. m
  17.     {
    5 T3 ^# k+ L* ?, A$ V# b- F* Q4 }
  18.         printf("setsockopt error\n");
    0 C  H2 J' P7 e. |* Y# y2 _) C
  19.     }, _- s5 x7 H0 y4 u6 u& Y! }
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    & ]6 q0 I+ _; _% |: i. i/ e
  21.     if(ret == -1)# `# _# D! V6 d) C  Q) P+ D
  22.     {$ w" l3 @% `/ V0 S$ `$ [
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");7 g# E* U* A+ F2 _* q$ N, E) `5 `
  24.             return -1;
    0 \$ P. m" S8 X+ e. H+ a9 U) {+ `8 Y
  25.     }: `# ~7 c, R% I' v/ O7 F* L9 @$ D
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1), I- E5 D/ e# a4 ^: ~- f
  27.     {
    " W5 h/ g2 ]  N, o
  28.             printf("Listen failed!\n");
    6 R+ S, l! \: x$ p5 w8 e6 q* d
  29.             return -1;
    , y( B& \$ ^8 s9 ]( h! c3 T
  30.     }1 V  f& k3 }5 y) F+ N" @! W: E
  31.     return 0;5 M) l! f5 t5 v, v* ]
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);; l& r4 U$ b" t' G
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)8 [) `$ A: l/ q% Y( k
  3. {
    $ y4 Z+ v5 U0 u
  4. 。。。
    1 e3 Z9 y% r6 [9 X0 O3 a* R$ E
  5. while(1)$ t# ~# q! u# o$ K& W! H
  6. {
      e) _+ r, _3 `; D& Z7 E
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);
    ( \' ~% t3 \4 }! w
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    / E, R) D& `$ t( f% O% H
  9.     。。。( m! k; t$ w  e
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);& W- \+ s/ E( W+ L
  11. }
    # `( |" C" g' X4 e
  12. 。。。
    $ \( I! a+ d2 _
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    # Q" f) b8 w+ s5 z
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;/ J5 Y' ^* n9 s& }& m
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    . T& b, {  r$ t: h
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;: k" v' y$ u. u9 ]* Y+ {5 f6 x
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);; W" q0 q$ ~: v& l& A3 e
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;  B& ]& Z* {) E- h! t- l) A3 q- L
  2. pthread_cond_t pct;% C' a: c8 F" h3 Q% f
  3. int main(int argc, char* argv[])
    & o% w& A& B' ~% I! `7 p$ z( B
  4. {
    , |- t( W+ a% v7 k% _2 W
  5. ...5 A% L/ @1 W9 z# W8 l; z' N
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);
    ' b1 U, R9 \5 w5 W+ R  a
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    ' O9 v$ F. @+ T# v, ]  I0 F
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);8 J, Z+ t6 S- A. D! s' [: c6 ~: c
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    8 @; g6 d0 B4 v$ n0 \; J7 p$ ]0 y
  10. ...
    , P2 z7 c4 T6 L; s
  11.     while(1)
    " L, W+ v9 d; P1 J# [, f
  12.     {! u: b- E. `* V2 c8 Y: x; n
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);! S  s4 t+ L; W; m( ?/ ]
  14. ...
    4 X# y, u0 T2 C9 \% E/ ^2 C/ {( }
  15.     }% y+ o  `5 C3 j2 D" W' I
  16. ...
    & }* C4 g) a7 c1 Q9 M
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    8 @3 V: I. _( C
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \
    8 m+ w8 P% s5 i  w7 v  r
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    : a& R/ O% t3 m% @; r* y; f3 T
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    ) ?! [! x* `+ B: Y2 v3 p
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \6 N0 I6 f* u1 X6 `
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n": g- _- F( s; J5 D) A, C
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    4 l8 l/ d; a: @  h5 x* q, w
  7.     printf("preparing header\n");7 v6 {' Z( D+ [# K5 [+ b8 C! _
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \/ m' h% N: \: g0 ^( V4 K
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \
    7 N( m1 W. E8 B4 j% I: Z2 u
  10.             STD_HEADER \
    8 x# `% n, v' i9 x& t" q" p
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \% s+ o; v8 Z$ k& @) `
  12.             "\r\n" \: c: f6 O2 {8 M2 W! n4 [
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    # q" o; @$ Q* w- X$ y7 g
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    & ?$ e8 d2 j9 K4 P% T1 L
  15.     {
    : U) R6 b2 Y/ m& S6 c. g% F0 y  o" `
  16.         free(frame);
    7 E1 d4 m  p  T0 s) ?
  17.         return;! m+ ]( ~( L5 J- x  g: [
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \3 h, l+ n# _8 b7 z
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \+ q6 ~+ ^$ l9 G" M4 E
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \* f7 b2 f7 T7 [  h0 c4 H
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);! V4 m+ n0 S% Q/ H8 J% U! q
  5.         printf("sending intemdiate header\n");, c, Z0 t$ L0 K& S  C8 @' @
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)* P- z& c! ^7 ~
  7.             break;9 m8 t3 J  c' z" g7 S: _6 W
  8.         printf("sending frame\n");
    8 Q% ^/ y3 @$ q
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)4 J8 r2 f- v6 G9 r! b
  10.             break;  Z2 [7 y  @6 \
  11.         printf("sending boundary\n");$ R' [4 r5 {7 j# w
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");1 q1 i* w" y2 s: L1 l
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)6 V+ k$ j7 L) Z
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。


& Y& F8 S0 I9 h+ H  l( j9 r8 q2 h3 \


3 I: f# W1 Z& C/ I二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:5 _+ W6 {& `* E% U* R7 `
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    ! ~7 l4 R3 {* J% D8 s; B( D
  2. {
    ; Z" {, t# B+ r7 L7 b9 {
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);0 L2 D! L, J) _) W$ x: y
  4.     if(*socket_found == (~0))3 H$ [+ \" a3 ?& n) ~+ C
  5.     {+ p& R# [9 h' ^/ u1 V# X! Q! W  m
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");( T2 R7 X9 U/ w0 ~8 {
  7.         return -1;4 P. x  E5 q5 m' O
  8.     }) W& y; z, B; C! r. M: q2 e
  9.     addr->sin_family = AF_INET;$ R5 |( s1 h7 c6 t9 x) D
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    - o, ^' T' w9 ?: C
  11.     addr->sin_port = htons(port);
    / o0 @9 E! L+ K1 m: \% `. h, \2 i
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);" t; J  `* @8 @/ Q$ p
  13.     return 0;
    * x& \/ \" p4 L  i
  14. }
复制代码

+ b9 u) x) ?( M3 X; X
) ?3 b% O8 }% a+ V% g而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
% D8 S- e0 y! H0 q8 e
+ }4 C2 ?& @" `2 Z  `% _8 J* f3 _% z9 p
  1. while(fend > 0)
    6 S" o# D& I. M) e/ h8 ?$ x
  2. {6 v% ~4 v/ h# z
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));/ e. @/ `. m- V. u# e& ?
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);( v6 O$ y! ], A3 c- R  |
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)  l3 t5 n( ~5 |2 c9 c7 Z6 y. `
  6. {
    8 W1 V' U# y! v0 a) k
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    1 F) g! L6 c0 v' M$ U  W) L
  8. picture.fin = 0;; R2 w5 s$ T. _& n& v
  9. }
    4 \+ m# `4 |! n/ P2 s3 Q" b7 P
  10. else  m+ P" K5 W; i" Y4 }0 u0 ]! X5 e
  11. {0 l3 \& ~" q  d
  12. picture.length = fend;, i' e6 I9 n7 F! [* o* o2 O
  13. picture.fin = 1;$ I5 _+ f* J$ _, L7 g
  14. }5 y" ?2 I/ z, H6 \
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
    ' A# Q! l2 i5 u6 x. x3 S0 l( n
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);& `" h6 t  c/ N4 g
  17. if(sendbytes == -1)4 D/ B( M8 k' f7 D* a
  18. {/ I- k) {' A' o' ]( R
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    ' s) d% |+ g) x3 k9 e5 T9 M
  20. return -1;& F, }; P4 n' U" t% e
  21. }4 s4 O( @. g5 {2 H; @; K+ x
  22. else
    0 r' A5 \4 ]" Q6 Y# N
  23. {$ T1 \- t. g9 ?  [7 e" W5 p
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;; W4 s: n; ^7 h2 t4 ?+ a
  25. }0 v8 h: U4 N* [( V3 K" {7 ~
  26. }
复制代码

3 B, o" ~$ F) S. P3 i* q8 ]% ~- ^0 W6 P


4 P3 g6 o1 T  D' U# d% y) E2 C
/ N" B& Z7 a2 J, t5 x. e& o- f/ ]iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2026-1-21 04:53

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表