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[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

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发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑 & i, C% H( g. e$ Y5 W
, d# @2 c; @9 I# u9 b; h- x+ N/ r

' Z/ h& K" ~3 a2 H3 z: P* M# z

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
: h: x9 v" p* V1 F4 K- K
% ]2 K8 M0 f* `3 _  j6 |/ X$ w/ T

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。

) ^$ h! E- i1 a


: S2 f! |( B/ X5 C  v; M. k$ J* r6 Z

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    : A9 X; W! M9 `1 D; Z( ~) T

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。

' `8 F' z4 |2 |! Q. C/ W) d. G
一、HTTP网页服务器3 p4 U4 h3 H6 m- v6 q

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)/ F) u9 W5 J2 R; c. W4 P
  2. {& n4 h0 {* `5 s$ w8 W
  3.     struct sockaddr_in servaddr;* ?  ~9 G( _  O/ O
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    # b  k8 r0 l) m5 }- E  ]
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));4 U- m4 Z' g7 f5 \
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    $ e' w! h! Z2 c5 _, {( k1 u
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    : i# e+ \  ]8 ~+ e" S% F0 t! k% s
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);
    + L1 R: r" Q" l* V
  9.     int ret;
    3 f  H' L( T5 B( X
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)& R: @1 J. Q% m) g5 }2 |. g! q& r
  11.         {
    & V( `" V5 I! i. }- n7 }9 s1 v/ f
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);: B" r$ w$ c' @% ?% b
  13.             return -1;
    % A6 R( j! d: n
  14.         }
    " b8 J. C. ]2 `8 k  X( g
  15.     int on = 1;2 W9 R. q, R! T+ J. G3 }
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    1 P9 N2 V: }4 Q5 W: `6 v4 a5 v
  17.     {" i8 i! A5 @3 S' ]# q  m% A! L
  18.         printf("setsockopt error\n");
    # @9 ]! `$ ]# K: v+ ~9 Z
  19.     }# J( Z7 ]- B3 t" M0 a+ H
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    % a* ]3 v$ w# z7 C  r
  21.     if(ret == -1)
    3 K5 ]) F2 u+ v* e# g
  22.     {1 s3 s! Q& Y) s" Z# i
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");
    ' @# }8 t8 T8 v. {2 N: Z: I
  24.             return -1;# o4 K0 s$ V' Q+ |2 ?
  25.     }. |3 G/ P! H" p
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)$ J; J! M# u2 _: {$ v
  27.     {
    1 |1 c! m5 z% H, }7 y, k
  28.             printf("Listen failed!\n");
    + ~0 T1 o$ @  M% G8 x/ p. x
  29.             return -1;; ?: V" t. C; a9 K4 ^
  30.     }
    7 j/ K2 h! I) W6 a1 B  ]# z
  31.     return 0;
    7 Y% S) ]& I6 @$ J7 u) l7 {
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);+ ]8 l7 [" w$ ^
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)1 c" l( ]+ g$ r) o( U9 h7 I
  3. {
    & u" ~6 f% x3 A: x! [
  4. 。。。
    ! O% ]: f( E! [- N- Y
  5. while(1)4 {  k. d/ k( C: t7 k0 `7 H& a
  6. {1 F- p9 S/ q7 K# g
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);3 \4 ]$ Q+ w4 j* T6 I* U+ B
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");; f* i1 [' a0 g
  9.     。。。
      S  Y; C! b  E4 }
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    " I8 a2 o0 A$ l4 }
  11. }) t) }/ u% p0 m6 ^. b
  12. 。。。
    " h! k" ~! t/ g& x: F+ ~
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);# S/ S) m& G0 c- }' s% T
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;
    " v5 V8 t3 Q/ ^  K, a
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;; m" E. k) E$ X2 @* _8 b' y
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    % L$ k" @* T+ b, H) T- v. `
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);8 x* d# X/ R7 V/ V- [
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;/ K! g: R. P) P3 z3 s6 G) N
  2. pthread_cond_t pct;3 W  V. m6 G) }) F1 i/ T# B
  3. int main(int argc, char* argv[])- S% ]$ D$ H9 o! I2 e. S
  4. {6 R" k0 F7 b5 s1 H' s* ^
  5. ...+ A/ u3 I' B3 I
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);" }: B3 b+ q2 Y( f# t4 A2 M7 v
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    4 d0 o8 ~# I  ?$ M* x* D5 x$ K) u
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);* @$ n3 P; y6 W% S5 H% }; w
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);3 O1 J* }# \; D0 P; \# I8 a( L3 Y
  10. ...9 a' g7 l- T% Y+ l( \: u
  11.     while(1)
    9 d* h8 A; N$ ~! @  ~
  12.     {5 v. ~, L2 T+ |% M& `* E8 O
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    2 B, d1 L; k1 m( A4 P1 M) \& e
  14. ...8 ^& C0 V# b% H8 s# e! w6 D! Y
  15.     }
    " `0 s% o$ A' M1 l( _& j$ _
  16. ...
    2 z0 V7 w( j+ p, M
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">+ I8 }- ]  {) o$ e! v
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \$ ~9 t& o" [! \9 w9 f; @
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \5 Z- G9 m/ D1 t2 U1 U: a
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \- v/ {9 h; ]+ x
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \0 ]" g/ S+ p0 ^1 x) _5 Z0 P' y% o2 V
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    ) R: J1 a; ?  \3 q0 G7 j& u
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross"6 v! w% _5 ^# r' r5 z6 s; q
  7.     printf("preparing header\n");
      u: ]0 `: x. b: a7 J
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \$ J$ {4 E& \. y8 m. |; U
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \8 ^0 M2 q, N8 b( J
  10.             STD_HEADER \7 x7 _2 |% @! P) N! y/ L2 C
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    ; u* h  ^# `: ?9 V. W6 \( w
  12.             "\r\n" \1 R/ l  g3 x, @! I& M$ j
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    ; ~$ Q! ]$ x* m1 D% Z
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0); U8 c+ ^( B- F9 G
  15.     {7 J( v" u; Z9 R% Y: G' ]
  16.         free(frame);+ A' j5 N- y6 E+ }2 e
  17.         return;3 Q$ u9 P- G, e; j+ L8 R5 q" f. c- {
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \
    5 E2 v( F3 }% ~2 q$ B
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \
    * t- |# X. p# {  @8 o
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \  F' m6 s0 M( X& _* Z' s
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);; Q* _0 h+ o1 n9 [# h7 W$ c
  5.         printf("sending intemdiate header\n");
    5 G  Y# H8 \3 p9 `/ z) s2 {( I) ]
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    : n, Y" L9 C3 F& @3 t3 |% F
  7.             break;
    & J2 h3 g' @8 Y4 p
  8.         printf("sending frame\n");
    & I( t) y6 _; v3 }0 k) D
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0)" D! _4 p$ Y! y* a: }- Y$ r" C
  10.             break;/ v8 U: T4 J; [2 }! r) u% d
  11.         printf("sending boundary\n");6 B% |" S5 v$ Y2 N
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    / Q  q- ^7 S* N1 \3 ^" \
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)$ g3 ^; z, w! a9 q/ m
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

3 I! _" c  n* G! ]3 y- I/ E


  X( Q! U$ v, h8 m二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:
5 m" T& i/ k; ?% `/ Z$ W. r$ w0 T6 [
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)) l- u/ ?3 F, z8 Q
  2. {
    5 d- O3 i" R" P# a+ N: }* A
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    $ ]% X- x8 `* Q. A
  4.     if(*socket_found == (~0))& V* P* h" C3 M0 ?& Q$ _
  5.     {
    6 C3 b6 D/ u' W5 I; o% y
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");7 ^( `) _/ X. V5 c! o
  7.         return -1;$ S( c; T* L& d8 M# [9 j
  8.     }
    , J# E# P/ I" A- F" G- z$ t
  9.     addr->sin_family = AF_INET;2 |, n0 R9 c1 N/ v) ^; Q7 f; U
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    8 \2 k  K# M- q( m0 D( g
  11.     addr->sin_port = htons(port);4 o0 W3 |2 }# i6 Q9 M, ]5 w
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    9 C8 u2 J2 ]  ]3 b* l9 ^) [$ y
  13.     return 0;; |3 @; C0 I* p6 i- P, j$ c9 c7 _
  14. }
复制代码
' C' B) w( \+ p9 T* I

6 ]1 F* T; }+ M/ f' o) m而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:- q. s; p' S, Y7 L1 H( p

( @6 W4 L+ n6 _: o5 h0 Q
2 D' {) E1 {( l" J" t6 v8 k9 o4 i
  1. while(fend > 0)3 b: L& ~  P+ s, v4 v* R
  2. {+ I1 Y6 G1 U4 n$ P( {7 M: m
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));8 t( Z2 Y$ L) i& }  O# r* m0 h+ u
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);
    0 d4 g0 Z8 f) P" i7 [2 ^
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)  M! ~" a& D4 J/ x/ g8 r
  6. {
    * R8 n) a! }7 t# D
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;
    8 F3 ^: I4 w$ g8 L3 f( N, j$ ^
  8. picture.fin = 0;8 @: E, I) j3 A7 J
  9. }  c5 Q( c1 B9 O# d+ p8 ]
  10. else7 o1 L( P5 O" T* n1 r
  11. {
    ! @+ \& P4 t2 z6 g  c
  12. picture.length = fend;
    7 x5 P2 f- I5 y2 \6 |
  13. picture.fin = 1;
    ) ]& J6 l5 N2 Q
  14. }
    ) I. ?7 U4 w5 d7 R' F& I- \
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);) R7 d/ c8 C: p3 N. g
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);# F0 O; D, [1 u9 ]- u
  17. if(sendbytes == -1)
    ( j8 Q6 p: T) C3 ^, Z, J
  18. {
    : [, |3 s( j7 o$ v6 |
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");2 k6 f: C' y/ o0 ]. W
  20. return -1;( q2 z4 \9 i3 h% }+ t
  21. }
    $ ]9 X" U2 s$ ^! T+ B: {3 U
  22. else
    $ ]5 Z) ~* N1 B, D
  23. {
    2 L6 h/ n( u# x4 B; n
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    0 h& Q+ l3 `# X% k+ h$ k9 G3 w# s
  25. }
    5 h0 y; B. A- `/ J* f0 L0 X' H) c
  26. }
复制代码
3 e9 Y3 x* Q% M* F4 W; Y: m# n  w

0 R( I- i  B; a4 @* b" A

4 W+ n  |6 I( ?
( w  g" e( @% M$ r. G4 p* M
iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
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