嵌入式爱好者

查看: 10423|回复: 1

[帮助] 发烧友实测 | i.MX8MP 基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输(mjpg-steamer)

[复制链接]

46

主题

53

帖子

296

积分

扫一扫,手机访问本帖
发表于 2022-1-27 10:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞凌-marketing 于 2022-1-27 11:00 编辑
, F0 Q6 C. @/ f8 k
/ H1 @$ P2 A2 U+ u1 [


0 Q3 B; ]: {' X: p5 }: L

作者|donatello1996

来源 | 电子发烧友

题图|飞凌嵌入式

iMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
; m4 ?+ o) G! p/ n5 c6 n* U5 {+ V. h* @; T5 ~  G: N

本文采用的硬件板卡为飞凌嵌入式OKMX8MP-C开发板,系统版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介绍基于HTTP网页服务器和UDP上位机的MJPG码流传输。

MJPG格式作为一种持续传输的视频码流,在远程监控领域中应用较广,而实现这种远程监控的第三方应用最常见的有两种:浏览器HTTP网页、UDP上位机。


! c- t8 {3 H4 \$ ?, v5 w- l


' |. l1 K8 A+ y% t4 N: j

两者各有优势,对比鲜明,其中:

  • UDP上位机:传输效率高,上位机编写方便。

  • HTTP网页方式:客户端无需安装上位机,只需要一个浏览器应用即可;客户端访问服务器支持跨平台支持,无论是电脑、平板、手机,还是Linux系统、Windows系统及安卓系统都可以,只要有浏览器应用都可访问,而UDP上位机则受限于目标平台,不易移植。

    ( f3 R. `, {3 k

这两种应用各有优缺点,对于嵌入式开发者来说,两者都必须掌握。


' v, f, C6 ~- r7 u一、HTTP网页服务器
0 c/ O# S7 Q; P% ]5 j0 O! f5 b1 ]  ?: H

先说下HTTP网页服务器获取MJPG码流的代码,首先是OKMX8MP-C在开发板端建立TCP服务器:

  1. int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port)0 ?- f7 t# e0 w& e
  2. {+ o: f" Z9 u5 X6 p. f
  3.     struct sockaddr_in servaddr;
    8 L' j3 k: u0 ?. l2 r
  4.     socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    1 E; i4 G; ~1 `& C2 Z, P$ l( W
  5.     bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));9 u9 y+ a( ~7 Y0 T8 E' J
  6.     servaddr.sin_family = AF_INET;
    3 X7 v$ i. ~$ y1 S; n: P
  7.     servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);" @9 C  t! R1 ]+ q  U7 ^
  8.     servaddr.sin_port = htons(port);$ K$ \" E( Z! M, q
  9.     int ret;: }/ ]7 P6 B: D/ S: I
  10.     IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1). t% U! q) \0 W3 C1 Y' l
  11.         {; O/ B7 E$ S; c) }8 S( U* z& R( S9 y
  12.             printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);
    ' B. E" D$ N1 s" @
  13.             return -1;. p. K, r( \2 R( G* [9 y
  14.         }' h' t/ f9 O$ m
  15.     int on = 1;0 L! A5 \3 W& _+ r& [7 ~
  16.     if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
    ) N* x8 u( q9 Q3 C$ E- S( p
  17.     {
    % j0 f: i$ Y+ {
  18.         printf("setsockopt error\n");  u0 M. d6 J1 _+ G! G, E2 y
  19.     }1 `- g" \# k3 [9 t
  20.     ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);
    " |1 B0 p3 w- J# f0 v
  21.     if(ret == -1)2 B2 {, _2 i3 S4 h2 m3 J
  22.     {
    * I4 I& X8 C2 L" c
  23.             printf("Tcp bind faiLED!\n");  A* M* o; ?5 y
  24.             return -1;6 w7 W1 \" u; a% r# D5 o9 }
  25.     }
    5 q5 {/ `7 A  J" Y* U) }% |; o
  26.     if(listen(*socket_found , 5) == -1)
    ' v( t$ m* i/ F- T: D' d
  27.     {  N4 I; C5 N/ A
  28.             printf("Listen failed!\n");  x3 ~* [+ D$ a* B; H
  29.             return -1;
    ) C7 z  d. X) _
  30.     }
    ) `+ k4 n& [2 Z2 ]* M4 c7 i
  31.     return 0;
    4 I9 E8 b/ U: j( }( l5 F
  32. }
复制代码

其中setsockopt()函数是可选的,一般只用于规避socket()函数的建立错误。

建立了TCP服务器后,返回的socklen_t型实参在后面的HTTP网页服务器中需要用到。

HTTP网页服务器所属的TCP操作是需要另起轮询线程来让客户端进行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要执行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要创建一个死循环线程:

  1. pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);8 h1 d9 J* X' Z) V3 x
  2. void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg)
    4 [( m9 D; U1 E0 S5 K. H- Q9 P
  3. {
    9 ?: m" N% ]+ J3 M$ f, |  H' v
  4. 。。。. A" _: e) [* X) D
  5. while(1)# @$ l& M2 O7 P) i; j  D
  6. {/ j) c& f7 O/ ]7 S% p4 Z
  7.             fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);' }1 M* o1 L4 n" \$ P
  8.            printf("fd_socket_conn = accept()\n");
    4 {- p1 X0 B- Q5 D2 ~
  9.     。。。% k' ^( d* B( f# y3 U
  10.     recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);
    7 r! p# u. m% _: o& ~# x% ~
  11. }
    $ S* x6 }5 H4 u" |  ]
  12. 。。。& ]' }# x7 d1 i7 `1 B7 r; e
  13. }
复制代码

MJPG帧可以使用Grab操作获取,获取到的MJPG帧需要在TCP线程中读,在Grab操作线程中写,这种被多个线程访问的资源需要加锁防止读写冲突,即资源被Grab操作写入时,需要上锁,不允许其它线程访问,操作完成时需要解锁,允许其它线程访问:

  1. pthread_mutex_lock(&pmt);
    . p3 [; F; Z: B4 Z
  2.     pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;4 C( C( j: Y* x, G- G* n
  3.     pic.tmpbytesused = buff.bytesused;
    : S0 m' p6 E; M8 t4 ]
  4.     pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    - s: b4 s6 v3 {& T8 P
  5.     pthread_cond_broadcast(&pct);
    4 A. K5 ~4 w% X; \. q) `
  6.     pthread_mutex_unlock(&pmt);
复制代码

线程互斥锁使用之前需要初始化:

  1. pthread_mutex_t pmt;
    : y4 W4 ?5 |# L! O1 k7 m
  2. pthread_cond_t pct;8 A: b) `6 o; u, J
  3. int main(int argc, char* argv[]), n5 i6 c' G4 R0 ?- ~: g+ |
  4. {# r$ V0 V4 g, V9 V8 g$ \0 d
  5. ...
    8 }" b3 `7 m: t0 O6 p' G
  6. TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);, y1 M  k5 m+ S8 P# p) J0 Z  z
  7. pthread_mutex_init(&pmt , NULL);: c. W' n9 W2 v' I0 g  g
  8.     pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);+ E; T2 \  a( \6 @5 d( k! G
  9.     pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);
    ) Z2 t3 U( @% k4 W4 `/ N$ H6 s: e- T
  10. ...) N, j9 g7 U- a6 J4 `
  11.     while(1)
    6 c4 I, C( X& A$ c8 O/ Y# e
  12.     {
    : O; N, N3 q( Y+ c5 ~# u3 u
  13.         V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);
    $ }4 J2 N+ {0 @
  14. ...
    2 a, b2 G0 f1 _5 k! l& A
  15.     }, H7 k" A6 G4 N$ w5 ]- i
  16. ...: s. E: A0 b4 d' o
  17. }
复制代码

然后是发送的细节,发送图片文件之前,需要先发送HTTP标准头,这个相当于给发送图片或者其它类型的流数据铺路:

  1. <p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"><span style="text-indent: 32px;">
    4 S; v3 j' \2 q! _; T2 J8 S$ ~) x
  2. </span></p><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: baseline; line-height: 26px;"></p>
复制代码
  1. #define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \7 x5 c5 v8 {" t( I4 ]4 f5 k3 ^$ A
  2.     "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \
    ; B: C9 [" M2 M' ~& D6 w- W
  3.     "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \
    : W% G( j4 P( b0 P5 H) f
  4.     "Pragma: no-cache\r\n" \" i0 u) _: I% }% H0 x9 R0 S
  5.     "Expires: Mon, 3 Jan 2000 12:34:56 GMT\r\n"
    : i7 w8 d' e6 y3 }4 o2 C! i
  6. #define BOUNDARY "boundarydonotcross", U1 L' r* I4 u8 z5 w3 W% \7 t0 C# X! B+ }
  7.     printf("preparing header\n");
      a; Z7 O4 I  X0 u- s
  8.     sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \
    , C# H/ c6 e! v- k9 X. H
  9.             "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \/ v9 f9 S+ `3 H% C2 v( B: _( q
  10.             STD_HEADER \
    " v# I) R% S# ?' J8 V* j1 ]
  11.             "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \
    . a: n" X7 o' h& t7 ]% \8 c8 [
  12.             "\r\n" \9 Y, T6 `( `& _& J9 R0 n' s
  13.             "--" BOUNDARY "\r\n");
    ' v8 p8 E) {* l' ?5 X0 k% q
  14.     if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    - U8 O& B) E3 Q$ Z& k
  15.     {% T( M7 d, s3 {
  16.         free(frame);, o9 [/ d" `+ @' w# o
  17.         return;- X, P0 H, }2 c6 W
  18.     }
复制代码

发送完HTTP标准头之后,就需要发送内容头(Content-Type),这处的Content-Type为image/jpeg,同样,HTTP标准协议里面image支持的类型远不止jpeg一种,发送完内容头之后就是正文和boundary结尾,这样帧完整的HTTP头发送到指定的TCP GET地址,就会在浏览器中显示刚刚发送的图片:

  1. <pre class="prettyprint lang-cpp" style="box-sizing: border-box; font-family: Monaco, Menlo, Consolas, &quot;Courier New&quot;, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; line-height: 1.38462; color: rgb(51, 51, 51); word-break: break-all; background-color: rgb(245, 245, 245); border: 0px; border-radius: 4px; vertical-align: baseline;"> sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \' l: n9 e! y$ N6 M
  2.                 "Content-Length: %d\r\n" \, T7 @6 O1 t7 M. o: y
  3.                 "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \
    / r$ z8 G9 L8 e6 |0 w. N& _
  4.                 "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);# t. k6 S) u0 v1 ^1 x& o
  5.         printf("sending intemdiate header\n");  E3 W1 K+ ~7 t! L' i' i# A+ M! |
  6.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    9 w  K) c8 A7 u1 D$ Y
  7.             break;
    * ?% l  }% u# a8 b! _+ v3 y
  8.         printf("sending frame\n");! I& s# N2 x, |4 n  A) d% W
  9.         if(write(fd, frame, frame_size) < 0): h5 K1 r& P9 Z: D9 G
  10.             break;
    4 J- `. k2 }$ O. p6 o1 a: P' E) B
  11.         printf("sending boundary\n");
    * }4 q6 X9 O% k3 z3 J. `
  12.         sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");
    2 X, a% g( @/ I5 z$ K
  13.         if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)
    % s, l- u7 u# g" f: p" }: L
  14.             break;</pre><p style="box-sizing: border-box; border: 0px; font-size: 16px; vertical-align: baseline; line-height: 26px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: " helvetica="" neue",="" helvetica,="" tahoma,="" arial,="" "microsoft="" yahei",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "wenquanyi="" micro="" hei",="" sans-serif;"=""></p>
复制代码

另外需要说明的是,TCP服务器线程在发送MJPEG流的时候是死循环发送的,因此TCP客户端在发送完GET指令之后,就会收到TCP服务器循环发送的图像缓存,TCP客户端会陷入忙等待状态无法再对外发送任何GET或者POST指令,从客户端使用者角度来看的效果就是网页一直在等待。

1 S# k  f0 g1 w


+ v" Y, x1 b) F二、UDP上位机UDP发送操作,同样需要先建立UDP Socket:! b, S4 {/ n& r- y7 h6 b: ]8 R) Q
  1. int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port)
    1 ~8 [$ h! c; h$ u5 E
  2. {
    & v2 h4 {3 p* E; ~, g$ G+ _
  3.     *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    - L9 L( y$ t/ t/ Z
  4.     if(*socket_found == (~0))  ~+ j; E. h5 }, r3 F5 @
  5.     {
    & r' R% p- c. C% S
  6.         printf("Create udp send socket failed!\n");: [( M0 [  \8 T# N% i; ~% h, D
  7.         return -1;
    ( I+ T; i, H6 Y* Y9 P3 n8 j
  8.     }
    % f' s: o' ^. E- a5 Z+ F
  9.     addr->sin_family = AF_INET;+ r: \6 D3 N: U5 b/ N- o
  10.     addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
    4 c# w2 V0 t* H8 ]8 ^0 J
  11.     addr->sin_port = htons(port);. z# D+ E: d8 d' O+ q' `
  12.     memset(addr->sin_zero, 0, 8);
    ) T  R, j" I# H' ~" \7 z
  13.     return 0;* @1 |4 C) x8 M) M4 V% F% T$ p
  14. }
复制代码
% {/ [: X( d; H! d* H
9 N) }4 M% l! c! h% B# m6 ~
而UDP文件发送则要比HTTP发送简单得多,只需要将文件切片,每一片为固定长度的UDP帧长度,逐帧发送即可:
; m4 ]4 G- W% ^9 s( x3 b% b- x$ S0 }, v1 R# E% Z8 j
7 s2 q9 n7 p* ^$ A" f- O% X0 v
  1. while(fend > 0)9 R$ g; E; H# @7 W% _* M3 z
  2. {
    5 G# p4 O: M6 Y
  3. memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));
    2 [% k- ?- I. S% z2 M: [
  4. fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);* a" o" k! Z" Z, }) y" q
  5. if(fend >= UDP_FRAME_LEN)
    ( N5 `8 e* J- w' O
  6. {
    % Q# U7 i2 d9 Z( @3 i. D* R( q
  7. picture.length = UDP_FRAME_LEN;+ b2 X: }5 {9 E  f6 M
  8. picture.fin = 0;
    : x3 O3 m4 n/ u: e- b7 _
  9. }* k4 _- }4 |- X9 K" e, \2 c' B0 v! T
  10. else
    . j2 u0 ?. G5 |' W- a# o7 ?2 l
  11. {; _. S3 a1 {: r1 l) B
  12. picture.length = fend;% y. t! W5 U: O3 W2 J3 J* b# y; S5 D
  13. picture.fin = 1;* b! r" E; m8 o; E
  14. }
    , v4 k: ]1 }' ~/ E- [0 C
  15. //printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);* g5 {) q! v& {/ i; b( d
  16. sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
    8 X6 f# C( z% J, n( Y2 E! M
  17. if(sendbytes == -1). K' e. A' d% Y+ V3 S, \+ }
  18. {
    , g2 F! k% l" x% i9 `/ f3 Z
  19. printf("Send Picture Failed!d\n");
    3 f. V6 K/ v# v
  20. return -1;
    : W8 y& }; p5 B6 u
  21. }
    9 c8 g+ p+ K: k3 Y9 @) h8 p# I
  22. else: I& x' S9 j% Z
  23. {
    7 V# j/ o, |0 e; b
  24. fend -= UDP_FRAME_LEN;
    * [$ P0 w8 S0 g$ F  u' N! Y2 K
  25. }4 e, F$ M7 T. [3 s6 ^" `
  26. }
复制代码

, P6 H6 {. ~1 v; q- M
+ j! Z: \7 X8 z) N

* R0 E- e9 b+ h1 s5 w2 o: ~

  K$ R/ j7 m4 J8 [, K; iiMX8MPlus 核心板: https://www.forlinx.com/product/136.html
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋| 飞凌嵌入式 ( 冀ICP备12004394号-1 )

GMT+8, 2025-12-10 14:00

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表