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android10 系统触摸旋转的方法

2023-10-23 11:44| 发布者: 香飘飘~~~| 查看: 87| 评论: 0

类目: T507系列产品  >  Android     文档编号: 1166

        在调屏的时候有些屏幕触摸是颠倒的,有时颠倒180度等等,linux下我们旋转触摸比较简单,而android则需要修改framework层,下面附方法:
改安卓input event上层, framework/native/services/inputflinger/InputReader.cpp
思路:
添加系统属性(persist.sys.hwrotation),然后根据系统属性对触摸方向进行旋转。
persist.sys.panel.flip 设置触摸的初始方向,当然也可以在设置中添加一个触摸屏旋转选项来方便客户操作,只需修改这个值即可。
diff --git a/services/inputflinger/InputReader.cpp b/services/inputflinger/InputReader.cpp
index c1a36ff79..851b98027 100644
--- a/services/inputflinger/InputReader.cpp
+++ b/services/inputflinger/InputReader.cpp
@@ -3814,6 +3814,29 @@ void TouchInputMapper::configureSu**ce(nsecs_t when, bool* outResetNeeded) {
      bool viewportChanged = mViewport != newViewport;
      if (viewportChanged) {
          mViewport = newViewport;
          
+        char buffer_orientation[PROP_VALUE_MAX];
+        memset(buffer_orientation, 0, sizeof(buffer_orientation));
+        property_get("persist.sys.panel.flip", buffer_orientation, "270");
+        int cmpRet = atoi(buffer_orientation);
+        ALOGE("persist.sys.hwrotation~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ = %d",cmpRet);
+        ALOGE("fy-1:mViewport.orientation----------------------- = %d",mViewport.orientation);
+        if (cmpRet == 0)
+        {
+            mViewport.orientation = mViewport.orientation + DISPLAY_ORIENTATION_0;
+        }
+        else if(cmpRet == 90)
+        {
+            mViewport.orientation = mViewport.orientation  + DISPLAY_ORIENTATION_90;
+        }
+        else if(cmpRet == 180)
+        {
+            mViewport.orientation = mViewport.orientation + DISPLAY_ORIENTATION_180;
+        }
+        else if(cmpRet == 270)
+        {
+            mViewport.orientation = mViewport.orientation + DISPLAY_ORIENTATION_270;
+        }
+        ALOGE("fy-2:mViewport.orientation----------------------- = %d",mViewport.orientation);

          if (mDeviceMode == DEVICE_MODE_DIRECT || mDeviceMode == DEVICE_MODE_POINTER) {
              // Convert rotated viewport to natural su**ce coordinates.

mViewport.orientation本身也是有一个值,比如APP是竖屏,系统是横屏,打开APP的时候系统会自动旋转为竖屏,此时mViewport.orientation也会跟着变化。
所以mViewport.orientation最后的值为mViewport.orientation + DISPLAY_ORIENTATION_X。




已解决

未解决

只是看看

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